中國遊戲公司遊戲科學(Game Science)創辦人兼行政總裁、同時是《黑神話:悟空》製作人馮驥,今日突然發佈《黑神話:鍾馗》首部實機影片。馮驥隨即在社交媒體表示,這段 6 分鐘影片只是馬年農曆新年特別製作,當中沒有操作、戰鬥或玩法,甚至連鍾馗也未出現,提醒玩家不要過度解讀影片內容。
馮驥在發佈影片時坦言,影片內容「沒操作沒戰鬥沒玩法沒鍾馗,因為根本沒做」。他擔心玩家會對影片進行細節隱喻、劇情方向或新技術功能分析,因此特別澄清這只是一段拜年短片,與遊戲實際劇情無關。Game Science 官方亦註明,影片是為慶祝馬年特別製作,內容並非官方劇情,純屬娛樂性質。
馮驥在貼文中引用尼采《偶像的黃昏》字句,表達對飲食與生活感悟。他祝福玩家在即將到來馬年「總是享受吃飯,偶爾享受做飯;常有不錯胃口,最好還有人一起愉快用餐」,強調「人生不只遊戲,還有很多、很多好吃東西」。
《黑神話:鍾馗》於 2025 年 8 月 19 日在科隆遊戲展開幕之夜正式公佈。Game Science 表示遊戲取材自中國民間傳說「鍾馗治鬼」,有別於以《西遊記》為題材《黑神話:悟空》。遊戲將延續單人動作角色扮演遊戲模式,登陸 PC 及主流主機平台,但發售日期尚未確定。
Game Science 在公佈時透露,《黑神話:鍾馗》現階段仍處於早期開發,當時開發進度幾乎只是一個「空檔案夾」。工作室期望透過這款新作帶來更大膽功能與創新理念。
《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月推出以來取得驕人成績,截至 2025 年 1 月全球銷量已突破 2,500 萬套。遊戲在首 3 日賣出 1,000 萬套,兩週內達到 1,800 萬套,首月銷量更達 2,000 萬套。遊戲成為 2024 年 Steam 平台銷量及收入最高作品。
Game Science 近期亦拓展周邊商品業務,在阿里巴巴旗下天貓平台開設《黑神話:悟空》官方旗艦店。店舖提供超過 30 種商品類別,包括模型及配件等,開業首 3 日已錄得 300 萬人民幣(約港幣 339 萬元)銷售額。
資料來源:IT之家