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製作團隊反對伊、以劇情提議 《Call of Duty》開發者揭 Activision 昔日施壓內幕

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arthur

《Call of Duty》系列聯合創辦人、前 Infinity Ward 核心開發者 Chance Glasco,在特朗普政府將遊戲畫面用於軍事宣傳風波下,披露 Activision 曾向團隊施壓,要求下一款《Call of Duty》以「伊朗攻打以色列」為核心劇情,但大多數開發者強烈反對,團隊最終否決提議。

白宮影片引爆爭議

事件起因是白宮近日在社交平台 X 發布一段影片,將《Call of Duty: Modern Warfare III》觸發核彈連殺獎勵遊戲畫面,直接剪接入美以聯合對伊朗軍事打擊真實影片,並配以「+100」等遊戲介面元素,標題為「Courtesy of the Red, White & Blue」。美國與以色列近日展開協同軍事行動打擊伊朗,估計已造成至少 1,230 人死亡。這段影片令遊戲畫面與現實戰爭界線進一步模糊,各界批評聲音持續。

Glasco 揭 Activision 施壓內幕

Glasco 在 X 上回應事件時透露,2010 年 Activision 以「違抗命令」為由解僱 Infinity Ward 創辦人 Jason West 及 Vince Zampella,二人其後成立 Respawn Entertainment。Activision 接管工作室期間曾向剩餘團隊施加巨大壓力,希望新一作以「伊朗攻打以色列」為劇情骨幹。他寫道:「幸好絕大多數開發者對這個構思感到厭惡,最終否決方案。」Glasco 強調他在 Infinity Ward 任職期間(由第 1 作至《Ghosts》),團隊創作決定從未以宣揚任何衝突為目的。

他同時指出 Activision 當年內部溝通強調伊以衝突設定具有現實「相關性」,加上美國歷屆政府長期對伊朗保持強硬姿態,令他更確信娛樂產品正逐漸成為輿論動員工具。有網民質疑《Call of Duty》系列此前也描繪過倫敦恐襲等爭議情節,為何唯獨伊以戰爭劇本令團隊無法接受。Glasco 回應指問題不在題材本身敏感,而在於背後存在現實政治力量,樂於借助娛樂左右公眾立場。

特朗普政府慣用遊戲文化宣傳

Glasco 披露背後,是特朗普政府多次借用遊戲文化推行政策背景。國土安全部曾以《Halo》中士官長圖像製作 ICE 招募海報,引用「消滅洪潮」等遊戲台詞暗指移民;移民及海關執法局亦曾在執法資訊中引用《Pokémon》「Gotta Catch ‘Em All」口號。多名業界人士指出這些做法顯示當局有意識利用娛樂媒介,影響公眾對戰爭及移民等重大議題觀感。

早期《Call of Duty》反戰設計

Glasco 亦談及早期《Call of Duty》系列創作理念,指設計目標是讓玩家感受戰爭殘酷,而非單純娛樂。他提到《Modern Warfare 2》中備受爭議的「No Russian」關卡,玩家雖然扮演恐怖份子混入機場,系統同時提供跳過整個任務選項,或在執行過程中迴避傷及平民,以此在機制層面保留道德空間。他透露該關卡內容在正式發布前外洩,令他失去申請俄羅斯護照資格,多年後仍不確定俄羅斯是否仍禁止他入境。

Glasco 最後指出當遊戲畫面與政府對外軍事行動宣傳配合使用時,公眾極易在刺激性視聽體驗中淡化對現實傷亡感知,遊戲產業與現實政治之間那條各方不斷挑戰的界線,正再次成為各界審視焦點。

資料來源:Video Games ChronicleKotakuThe Verge

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