由小島製作室(Kojima Productions)與 Nixxes Software 聯手製作的《死亡擱淺 2》(Death Stranding 2: On The Beach)PC 版正式推出。今次電腦版並非單純移植作,NVIDIA 顯得相當重視,特別為遊戲推出 DLSS 4 多重畫格生成效果,以及更多提升遊戲畫面的新功能。如果你有興趣購買《死亡擱淺 2》,而又想砌部新電腦,就要繼續留意以下的硬件選購指南與設定攻略。
《死亡擱淺 2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach)將玩家從破碎的美國帶向了更為廣闊且充滿未知挑戰的澳洲大陸。主角山姆(Sam)這次與「DRAWBRIDGE」組織的夥伴並肩,目標是將這片邊陲之地重新連結至開羅爾網絡。相比前作,本作在場景規模與環境互動上展現了驚人的野心,玩家不僅要面對毀滅性的「時間雨」,還必須在地震、沙塵暴及森林火災等極端自然災害中求生。人與大自然之間殘酷的對抗,配合回歸的「社交鏈系統」(Social Strand System),進一步連結玩家與全球其他快遞員。
在視覺技術層面,本作無疑是 2026 年開放世界遊戲的巔峰之作。受惠於 Decima 引擎的深度進化與 Nixxes 卓越的優化,全光線追蹤技術賦予了焦油湖與河流近乎寫實的物理反射,徹底消除了前作中環境與角色之間的疏離感。對於追求極致體驗的玩家,RTX 50 系列顯卡配合 DLSS 4.5 的 Transformer 模型,減輕了原本沈重的運算負擔,在中高階顯示卡上都能展現出近乎極致的畫質細節。無論是山姆臉部細微的毛孔、防護服上的纖維材質,還是澳洲荒原那種特有的顆粒感,都呈現出令人驚嘆的精準度。
遊戲在維持核心「運送」機制的同時,大幅強化了動作、戰鬥與探索的自由度與充實度。潛行與射擊系統現在比以往更具戰略性,敵人的智能化配合多變的極端地形,讓每一趟旅程都充滿緊張感。然而遊戲中小島秀夫也有不少「溫暖」元素,例如休息室內新增的開羅爾貓,巧妙平衡了遊戲的高壓氛圍。
NVIDIA GeForce RTX 50 系列顯示卡給用家更大硬件優勢。首先 RTX 50 系列擁有專屬的 DLSS 4 多重畫格生成(Multi Frame Generation) 技術,能在複雜的環境下,透過 AI 運算生成更多的高畫質的中間畫格,讓你在遊戲中的荒野奔跑或是面對大規模沙塵暴時,依然保持極致流暢。現時你只要設定好,就可在遊戲享受 4 倍畫格生成。而 NVIDIA 更預告將在 2026 年春季推出 6X 畫格生成模式,這將讓 RTX 50 系列的效能表現達到前所未有的 6 倍增幅(相對 DLSS OFF)。
RTX 50 系列原生支援 FP8 硬件加速,這使得運行最新的 DLSS 4.5 模型 時,其效能損耗遠低於舊款顯卡,確保畫質與速度兼得。
NVIDIA 除了以 AI 生成畫格,令遊戲更加暢順之外,更讓《死亡擱淺 2》中突顯全光線追蹤(Full Ray Tracing) 。透過 光線追蹤反射,遊戲中焦油湖與水面能物理精確地反射天空與岸邊景色。而 光線追蹤環境光遮蔽(RTAO) 則為山姆的裝備、岩石縫隙與建築角落增添了細膩的柔和陰影,消除「物件飄浮感」,讓荒涼的美國與澳洲大陸展現出如照片般的厚重感。
《死亡擱淺 2》也全面支援 NVIDIA Reflex 低延遲技術,為本作新增的戰鬥、潛入元素提供更快反應的操作體驗。NVIDIA Reflex 能有效降低系統延遲,無論是遭遇自然災害時的反應,還是與強大敵手「Nil」進行 BOSS 戰,更靈敏的操作回饋能讓玩家更從容地應對各種突發狀況。
▲在升級到最新驅動程式後,將 DLSS 調整至最高畫質,可看見背包的描寫非常細緻
為了讓大家了解究竟購買中階卡,還是直上中高階顯示卡,這次我們就直接對比了兩張顯示卡,包括 RTX 5080 與 RTX 5070,測試平台為 Acer Predator Orion 3000。
從測試數據來看,RTX 5070 在《死亡擱淺 2》中的表現堪稱驚艷,可勝任「高階遊戲顯卡」的稱號。在 4K 解像度並開啟最具挑戰性的全光線追蹤(Ray Tracing On)時,5070 依然能有平均 125.2 FPS 流暢度 ,意味著它能滿足目前主流的 120Hz 或 144Hz 4K 電競顯示器。對於絕大多數玩家而言,5070 帶來的體驗已經可以用「極其暢順」來形容,無論是穿越澳洲的荒野還是應對動態的天氣變化,它都提供了極高的穩定性與視覺精確度。
| 顯示卡 | 解析度 | 光線追蹤 (RT) | 平均幀率 (Avg) | 最低幀率 (Min) |
| RTX 5080 | 4K | 開啟 (On) | 208.8 FPS | 151.7 |
| 4K | 關閉 (Off) | 247.5 FPS | 197.7 | |
| 2K | 開啟 (On) | 263.3 FPS | 200.9 | |
| 2K | 關閉 (Off) | 298.5 FPS | 213.7 | |
| RTX 5070 | 4K | 開啟 (On) | 125.2 FPS | 75.7 |
| 4K | 關閉 (Off) | 158.3 FPS | 110.3 | |
| 2K | 開啟 (On) | 161.6 FPS | 104.1 | |
| 2K | 關閉 (Off) | 189.6 FPS | 139.6 |
▲測試平台:Acer Predator Orion 3000
RTX 5080 提供的體驗之所以「獨特」,在於它 4K 光追的平均幀率達到 208.8 FPS,這甚至超過了 5070 在 2K 解像度下的表現。在 200+ FPS 的環境下,山姆的動作、雨滴的軌跡以及光影的閃爍都變得更為連貫。5080 的強大性能為 Decima 引擎在處理複雜的物理運算時依然游刃有餘,處理毫無壓力,達到終極流暢感。
總結實測結果,RTX 5070 已是非常不錯的選擇,但 RTX 5080 可給用家額外一份「超越感官極限」的震憾,極致流暢感覺其實很容易能夠分辨出來,除了長期穩定在 200 FPS 或以上的流暢度之外,整體表現也非常穩定,給玩家一份更完整的沉浸感。
▲要想得到極致流暢,就要選擇 RTX 5080 較高階顯示卡,在 4K 畫質並開啟光線追蹤的情況下,可獲得 200FPS 或更大的幀率
NVIDIA 特別為最近推出的遊戲,包括《紅色沙漠》、今次介紹的《死亡擱淺 2》做出特別表現優化。而為了不遺漏任何性能潛力,你可按照以下步驟進行完整的 NVIDIA 優化設定。
在啟動遊戲前,請務必前往 NVIDIA App 或官網下載專為本作《死亡擱淺 2》做出特別優化的 GeForce Game Ready Driver (版本 595.71 或更高)。這能確保顯示卡與 Decima 引擎之間擁有最佳的相容性,並解鎖所有 RTX 特效。
進入遊戲「影像設定」分頁:
▲擁有高階顯示卡的用家,可進入遊戲裡面的畫質設定中,將畫面品質設定為「非常高」,而且可將反射設定改為「光線追蹤(非常高)」
▲遊戲裡面對光線追蹤的介紹
▲在效能的部份,開啟 DLSS 功能並設定為「品質」模式
▲使用最新驅動程式,可開啟 DLSS 影格生成的「x4」模式,並可使用 NVIDIA Reflex 低延遲選項
你可根據以下設定,將遊戲內的 DLSS 4 升級為更強大的 DLSS 4.5 模型:
▲在 NVIDIA App 裡面你可找到專門為 Death Stranding 2 而設的設定,可效能提升至更高
▲另一方面,在驅動程式選項中找出 DLSS 設定
▲將影格產生以及 Super Resolution 更改為「建議使用」便可