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NVIDIA RTX 50 系列特別為《死亡擱淺 2》優化   比對兩張中高階卡效能表現  必做遊戲設定介紹

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由小島製作室(Kojima Productions)與 Nixxes Software 聯手製作的《死亡擱淺 2》(Death Stranding 2: On The Beach)PC 版正式推出。今次電腦版並非單純移植作,NVIDIA 顯得相當重視,特別為遊戲推出 DLSS 4 多重畫格生成效果,以及更多提升遊戲畫面的新功能。如果你有興趣購買《死亡擱淺 2》,而又想砌部新電腦,就要繼續留意以下的硬件選購指南與設定攻略。

 

 

《死亡擱淺 2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach)將玩家從破碎的美國帶向了更為廣闊且充滿未知挑戰的澳洲大陸。主角山姆(Sam)這次與「DRAWBRIDGE」組織的夥伴並肩,目標是將這片邊陲之地重新連結至開羅爾網絡。相比前作,本作在場景規模與環境互動上展現了驚人的野心,玩家不僅要面對毀滅性的「時間雨」,還必須在地震、沙塵暴及森林火災等極端自然災害中求生。人與大自然之間殘酷的對抗,配合回歸的「社交鏈系統」(Social Strand System),進一步連結玩家與全球其他快遞員。

 

 

在視覺技術層面,本作無疑是 2026 年開放世界遊戲的巔峰之作。受惠於 Decima 引擎的深度進化與 Nixxes 卓越的優化,全光線追蹤技術賦予了焦油湖與河流近乎寫實的物理反射,徹底消除了前作中環境與角色之間的疏離感。對於追求極致體驗的玩家,RTX 50 系列顯卡配合 DLSS 4.5 的 Transformer 模型,減輕了原本沈重的運算負擔,在中高階顯示卡上都能展現出近乎極致的畫質細節。無論是山姆臉部細微的毛孔、防護服上的纖維材質,還是澳洲荒原那種特有的顆粒感,都呈現出令人驚嘆的精準度。

 

 

遊戲在維持核心「運送」機制的同時,大幅強化了動作、戰鬥與探索的自由度與充實度。潛行與射擊系統現在比以往更具戰略性,敵人的智能化配合多變的極端地形,讓每一趟旅程都充滿緊張感。然而遊戲中小島秀夫也有不少「溫暖」元素,例如休息室內新增的開羅爾貓,巧妙平衡了遊戲的高壓氛圍。

 

 

NVIDIA GeForce RTX 50 系列顯示卡給用家更大硬件優勢。首先 RTX 50 系列擁有專屬的 DLSS 4 多重畫格生成(Multi Frame Generation) 技術,能在複雜的環境下,透過 AI 運算生成更多的高畫質的中間畫格,讓你在遊戲中的荒野奔跑或是面對大規模沙塵暴時,依然保持極致流暢。現時你只要設定好,就可在遊戲享受 4 倍畫格生成。而 NVIDIA 更預告將在 2026 年春季推出 6X 畫格生成模式,這將讓 RTX 50 系列的效能表現達到前所未有的 6 倍增幅(相對 DLSS OFF)。

 

 

RTX 50 系列原生支援 FP8 硬件加速,這使得運行最新的 DLSS 4.5 模型 時,其效能損耗遠低於舊款顯卡,確保畫質與速度兼得。

 

沉浸感再進化:NVIDIA 再提升光線追蹤效率

NVIDIA 除了以 AI 生成畫格,令遊戲更加暢順之外,更讓《死亡擱淺 2》中突顯全光線追蹤(Full Ray Tracing) 。透過 光線追蹤反射,遊戲中焦油湖與水面能物理精確地反射天空與岸邊景色。而 光線追蹤環境光遮蔽(RTAO) 則為山姆的裝備、岩石縫隙與建築角落增添了細膩的柔和陰影,消除「物件飄浮感」,讓荒涼的美國與澳洲大陸展現出如照片般的厚重感。

 

《死亡擱淺 2》也全面支援 NVIDIA Reflex 低延遲技術,為本作新增的戰鬥、潛入元素提供更快反應的操作體驗。NVIDIA Reflex 能有效降低系統延遲,無論是遭遇自然災害時的反應,還是與強大敵手「Nil」進行 BOSS 戰,更靈敏的操作回饋能讓玩家更從容地應對各種突發狀況。

 

▲在升級到最新驅動程式後,將 DLSS 調整至最高畫質,可看見背包的描寫非常細緻

 

買中階定中高階卡?實試RTX 5070 、RTX 5080 兩張卡都有驚喜

為了讓大家了解究竟購買中階卡,還是直上中高階顯示卡,這次我們就直接對比了兩張顯示卡,包括 RTX 5080 與 RTX 5070,測試平台為 Acer Predator Orion 3000。

從測試數據來看,RTX 5070 在《死亡擱淺 2》中的表現堪稱驚艷,可勝任「高階遊戲顯卡」的稱號。在 4K 解像度並開啟最具挑戰性的全光線追蹤(Ray Tracing On)時,5070 依然能有平均 125.2 FPS 流暢度 ,意味著它能滿足目前主流的 120Hz 或 144Hz 4K 電競顯示器。對於絕大多數玩家而言,5070 帶來的體驗已經可以用「極其暢順」來形容,無論是穿越澳洲的荒野還是應對動態的天氣變化,它都提供了極高的穩定性與視覺精確度。

 

 

《死亡擱淺 2》實測跑分數據總結

顯示卡 解析度 光線追蹤 (RT) 平均幀率 (Avg) 最低幀率 (Min)
RTX 5080 4K 開啟 (On) 208.8 FPS 151.7
4K 關閉 (Off) 247.5 FPS 197.7
2K 開啟 (On) 263.3 FPS 200.9
2K 關閉 (Off) 298.5 FPS 213.7
RTX 5070 4K 開啟 (On) 125.2 FPS 75.7
4K 關閉 (Off) 158.3 FPS 110.3
2K 開啟 (On) 161.6 FPS 104.1
2K 關閉 (Off) 189.6 FPS 139.6

 

▲測試平台:Acer Predator Orion 3000

 

RTX 5080 的獨特魅力:終極順滑畫面 光追全開

RTX 5080 提供的體驗之所以「獨特」,在於它 4K 光追的平均幀率達到 208.8 FPS,這甚至超過了 5070 在 2K 解像度下的表現。在 200+ FPS 的環境下,山姆的動作、雨滴的軌跡以及光影的閃爍都變得更為連貫。5080 的強大性能為 Decima 引擎在處理複雜的物理運算時依然游刃有餘,處理毫無壓力,達到終極流暢感。

 

 

總結實測結果,RTX 5070 已是非常不錯的選擇,但 RTX 5080 可給用家額外一份「超越感官極限」的震憾,極致流暢感覺其實很容易能夠分辨出來,除了長期穩定在 200 FPS 或以上的流暢度之外,整體表現也非常穩定,給玩家一份更完整的沉浸感。

 

▲要想得到極致流暢,就要選擇 RTX 5080 較高階顯示卡,在 4K 畫質並開啟光線追蹤的情況下,可獲得 200FPS 或更大的幀率

 

完整設定指南:開啟 DLSS 4.5 終極畫質

NVIDIA 特別為最近推出的遊戲,包括《紅色沙漠》、今次介紹的《死亡擱淺 2》做出特別表現優化。而為了不遺漏任何性能潛力,你可按照以下步驟進行完整的 NVIDIA 優化設定。

 

 

1. 更新最新版驅動程式

在啟動遊戲前,請務必前往 NVIDIA App 或官網下載專為本作《死亡擱淺 2》做出特別優化的 GeForce Game Ready Driver (版本 595.71 或更高)。這能確保顯示卡與 Decima 引擎之間擁有最佳的相容性,並解鎖所有 RTX 特效。

 

 

2. 遊戲內選單設定

進入遊戲「影像設定」分頁:

  • 解析度與顯示: 建議開啟 4K。若使用超寬螢幕,本作支援 21:932:9,能提供更廣闊的電影視角。
  • 升頻技術: 優先選擇 DLSS。雖然引擎內建有 PICO 技術,但在 NVIDIA 硬體上,DLSS 4 的細節重建能力(如山姆的毛髮、防護服材質)仍然較佳。
  • 畫格生成(Frame Generation): 務必開啟。對於 RTX 50 系列玩家,需要開啟此功能才能獲得更暢順的遊戲畫面。
  • 光線追蹤: 將反射與環境光遮蔽設為「高」或「極高」,以體驗完整的光影效果。

 

▲擁有高階顯示卡的用家,可進入遊戲裡面的畫質設定中,將畫面品質設定為「非常高」,而且可將反射設定改為「光線追蹤(非常高)」

▲遊戲裡面對光線追蹤的介紹

▲在效能的部份,開啟 DLSS 功能並設定為「品質」模式

▲使用最新驅動程式,可開啟 DLSS 影格生成的「x4」模式,並可使用 NVIDIA Reflex 低延遲選項

 

3. NVIDIA App 高階覆蓋設定(DLSS 4.5 升級)

你可根據以下設定,將遊戲內的 DLSS 4 升級為更強大的 DLSS 4.5 模型

  • 開啟 NVIDIA App,點選「圖形」分頁中的《死亡擱淺 2》。
  • 找到「DLSS Override – Model Presets」選項。
  • 將其設定為「Recommended(推薦)」。此設定會自動為你匹配最新的 AI 模型。

 

▲在 NVIDIA App 裡面你可找到專門為 Death Stranding 2 而設的設定,可效能提升至更高

▲另一方面,在驅動程式選項中找出 DLSS 設定

▲將影格產生以及 Super Resolution 更改為「建議使用」便可

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