最近在中國有一名外賣員的故事成為話題,39 歲丁遠昭擁有清華大學化學工程本科、北京大學能源工程碩士、新加坡南洋理工大學生物學博士和牛津大學生物多樣性碩士學歷,更曾任新加坡國立大學博士後研究員,不過後來轉職外賣員,他向高考考生表示,不論考試成績如何,日後的工作其實都差不多。 (閱讀全文…)
Kärcher 日本推手提高壓清洗機 眾籌 30 分鐘完售 2500 部
高壓清洗機一般來說都很笨重,不過 Kärcher 日本早前眾籌推出的高壓清洗機「OC Handy Compact」就採用小型設計,無需電源插座或水龍頭即可使用,可折疊至手掌大小,重量僅 780 克,開售半小時左右就全部售罄。 (閱讀全文…)
2025 暑假 ASUS 矚目電競手提電腦推介 ROG Strix G16、ASUS TUF Gaming F16(2025)
又到暑假好多讀者都會打算添置新電腦,遊戲玩家、專業用家都希望升級電腦到 NVIDIA 最新 RTX 50 系列顯示晶片。今次我們就會同時評測兩款 ASUS 出品的電競手提電腦:有專門針對發燒遊戲玩家、專業創作人士設計的 ROG Strix G16 (2025) G614 打機電腦,採用 AMD Ryzen 9 9955HX3D 處理器與 NVIDIA RTX 5070 Ti GPU,配備 ROG Nebula 240Hz 螢幕及三風扇散熱系統,這部 ROG 手提電腦主攻高階遊戲與創作應用,展現極致效能與視覺體驗。而另一款 ASUS TUF Gaming F16 (2025) 打機手提電腦,則以耐用軍規設計、實用介面與親民定價吸引主流用家,內置 Intel Core Ultra 處理器與 RTX 5060 GPU,兼顧穩定表現與升級彈性,是一款低調耐用的實用之選。
▲ASUS TUF Gaming F16 (2025)
ROG Strix G16 (2025) G614:無懼.潮流之巔的電競新旗艦
ROG Strix 系列向來是電競筆電中的性能代表,而今次推出的全新一代 ASUS ROG Strix G16 (2025) G614,秉承「無懼.潮流之巔」設計理念,在外觀、效能、散熱與升級潛力上全面進化。這款 16 吋電競筆電配備 AMD 最新 Ryzen 9 9955HX3D 處理器與 RTX 50 系列 GPU,並首度導入三風扇散熱結構與 Q-Latch 快拆底蓋設計,是一款為進階玩家與內容創作者而設的全能型強機。
ROG Nebula 240Hz 螢幕:快、準、色彩極致還原
ROG Strix G16 遊戲電腦採用 ROG Nebula 認證的 16 吋 2.5K 240Hz IPS 顯示屏,具備 16:10 長寬比、100% DCI-P3 色域、500 尼特亮度與 3ms 反應時間。畫面支援 Dolby Vision 與 G-SYNC,並加入雙層 Ambient Contrast Ratio(ACR)技術,有效減少 55% 反光,提升暗位細節與對比度。無論是沉浸式遊戲畫面、HDR 影片或創作工作,皆可獲得精確顯示體驗。
高性能核心:AMD Ryzen 9 9955HX3D 與 RTX 5070 Ti 圖像處理器
ROG Strix G16 最高可搭載 AMD Ryzen 9 9955HX3D 處理器,擁有 16 核心 32 線程,透過 AMD 3D V-Cache 技術實現高達 144MB 快取,針對遊戲場景大幅提速;處理器最大 TDP 更可拉升至 170W,確保火力全開時仍維持穩定輸出。
顯示效能方面支援最高 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 圖像處理器 GPU,TGP 達 175W,配合 NVIDIA Advanced Optimus 自動切換與 MUX Switch 獨顯直連功能,無論 AAA 大作、光追特效或生成式 AI 應用皆應對自如。
▲本機搭載 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 版處理器
今次我們就用多個測試軟件以及遊戲測試 ROG Strix G16 (2025) ,其搭載的 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 圖像處理器,在《Monster Hunter Wild》遊戲中運用圖像晶片支援的 DLSS 畫格生成技術,畫質預設組合設定為「高」時平均幀率可達 135.85fps,可非常暢順地遊玩本作。而在另一款大作遊戲《黑神話:悟空》開啟遊戲畫質設定到「超高」,所得平均幀率可達 78 FPS,同樣非常流暢地運作。
而在其他效能評分軟件,ROG Strix G16 (2025) 也能表現出色,表示本機能在 AAA 大作中都能獲得極為流暢的表現。
▲在 3DMark Speed Way 測試中獲得 4476 分
▲在 3DMark Port Royal 測試中獲得 10687 分
▲在 3DMark Steel Nomad 測試中獲得 3648 分
三風扇散熱架構:從板面、鰭片、液金全方位壓制熱源
Strix G16 採用 ROG 最新三風扇架構,較傳統雙風扇筆電多出一顆輔助 GPU 專用風扇。7 根高效能熱導管貫穿 CPU、GPU、VRAM 與電源模組,散熱覆蓋率由上代的 26% 擴展至 32%,熱能輸出更平均。ROG Strix G16 採用點對點夾層熱導板與 Conductonaut Extreme 液態金屬,兩者不只應用在 CPU,亦同步應用於 GPU,散熱效率達業界領先水準。再配合全寬散熱鰭片與防塵過濾網,有效延長系統壽命並確保長時間遊戲仍維持高頻運行。
我們就在長時間運作遊戲時進行溫度實試,枕手位置所測溫度為攝氏 31.5 度,而在鍵盤位置亦只測出有攝氏 33.3 度,散熱系統確保遊戲流暢度不會因長期運作而下降,也讓玩家操作時提升舒適感。
視覺與聽覺同步進化:ROG 燈效、Aura Sync 燈效自訂功能 + Dolby Atmos 音場
全尺寸鍵盤採用 2mm 鍵程、曲面鍵帽與五顆 ROG 快捷鍵,提供如桌機般的輸入回饋。支援 per-key RGB 背光與 Aura Sync 整合燈效,底部更設有 RGB Light Bar,實現全機發光氛圍。
音效方面內建 Smart Amp 揚聲器與 Dolby Atmos 音場強化,低頻細節明顯,觀影與遊戲時聲音層次豐富。同時支援 ROG 雙向 AI 降噪技術,可針對語音通話與實況收音進行即時雜音消除。
其他特點:Wi-Fi 6E、雙 USB4、100W PD 快充支援
ROG Strix G16 配備雙 USB4(支援 DisplayPort + PD)、HDMI 2.1、LAN 有線網絡、Wi-Fi 6E、100W PD 快充支援與 90Wh 電池。以原裝 280W 火牛可 30 分鐘充至 50% 電量,兼顧性能與移動力,無論電競對戰或移動剪輯皆無後顧之憂。
結語:G614 為重度玩家與創作者而生
ASUS ROG Strix G16 (2025) G614 不只以「無懼.潮流之巔」之名重新定義高階電競筆電,更在效能、升級彈性與使用體驗三方面做到極致平衡。無論你是追求極限畫質的玩家,還是專業級內容創作工作者,G614 都是一部值得投資的全能型戰機。
ASUS ROG Strix G16 (2025) G614FR-S5145W 規格
顯示器:16 吋 2.5K(2560×1600,WQXGA)240Hz
處理器:AMD Ryzen™ 9 9955HX3D
顯示卡:NVIDIA® GeForce RTX™ 5070 Ti 12GB GDDR7
TGP:140W(115W + 25W Dynamic Boost)
記憶體:1 x 32GB DDR5
記憶體插槽(總數/已使用):2 x DDR5(佔用 1)
儲存裝置:2TB PCIe 4.0 SSD
儲存插槽(總數/已使用):2 x M.2 NVMe PCIe
作業系統:Windows 11 家用版
I/O 連接介面:1 x 3.5mm 複合式音源插孔、1 x HDMI 2.1 FRL、2 x USB 3.2 Gen 2 Type-A、1 x USB 3.2 Gen 2 Type-C(支援 DisplayPort)、1 x USB4 Type-C(支援 DisplayPort / PD 電源供應)、1 x microSD 讀卡器(UHS-II)
無線連線:Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3
鍵盤:Per Key RGB 鍵盤(單鍵 RGB 燈效)
電池容量:90Whrs,4-cell 鋰電池
火牛:280W 變壓器
尺寸:35.4 × 26.4 × 2.26 ~ 3.04 cm
重量:2.50 kg
建議售價:HKD $25,998
查看 ASUS ROG Strix G16 (2025) 電腦的更多詳情:
ROG Strix G16 (2025) G614 官方網站
ASUS TUF Gaming F16 (2025) 評測:平衡價格與效能的軍規級電競筆電
電競手提電腦用家非常重視硬件規格、散熱設計,也重視機身耐用性。這次 ASUS 為其 TUF 系列再添 TUF Gaming F16(2025)新成員,搭載第二代 Intel Core Ultra 7 255HX 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5060 獨立顯示卡,更結合 2.5K 高刷新率顯示器、紮實機身設計與 MIL-STD-810H 軍規認證,機身經過包括震動、跌落、高濕度與極端溫差等美軍軍用標準測試,讓它特別適合學生、創作者、流動工作者等經常外出使用的機迷。
外觀設計:低調堅固,實戰導向
本遊戲電腦延續 TUF 系列一貫硬朗風格,鋁合金上蓋配合塑膠機身,通過美軍 MIL-STD-810H 測試,具備抗摔、抗震與極端環境耐受性。機面無過多裝飾,僅保留 TUF 標誌與 RGB 背光鍵盤,整體設計低調務實,適合校園與工作場合使用。
機身重量為 2.2kg,厚度控制於 17.9 至 27.2mm 之間,配合 90Wh 電池,整體便攜性相當不俗。
▲實而不華設計非常適合帶返公司、學校,在閒時拿來玩遊戲
顯示體驗:2.5K 165Hz 高刷新,視覺流暢細緻
TUF Gaming F16 遊戲電腦配備 16 吋 IPS LCD 面板,解析度達 2560 x 1600(2.5K),支援 165Hz 更新率、3ms 反應時間及 sRGB 100% 色域覆蓋。顯示細緻流暢,無論瀏覽影像、撰寫文件還是遊玩動作遊戲,均能提供清晰鮮明畫質表現。霧面防反光設計進一步提升長時間觀看舒適度,即使戶外或明亮環境下仍能保持清晰可讀。
效能表現:Intel Core Ultra 7 + RTX 5060,主流遊戲綽綽有餘
本次測試機採用 Intel Core Ultra 7 255HX 處理器,具備高達 16 核心架構,配合 NVIDIA GeForce RTX 5060 獨立顯示卡,以及 16GB DDR5 記憶體與 1TB PCIe 4.0 SSD,針對主流 AAA 遊戲與內容創作皆有不錯表現。
實測顯示,我們在《Monster Hunter Wild》、《Cyberpunk 2077》等高需求遊戲在「高」畫質設定下皆能穩定而非常暢順地運行。本機支援的 DLSS 技術,讓遊戲在 2K 畫質下《Monster Hunter Wild》得到平均 97.12fps 的流暢表現。
在其他效能測試軟件也獲得非常不錯的評價,以本機 RTX 5060 Laptop 版處理器可暢順遊玩不同大作。
3DMark Speed Way: 3147 分
Steel Nomad: 2642 分
Port Royal: 7508 分
Time Spy: 12753 分
儲存與記憶體模組皆支援升級,日後可加裝至最高 64GB RAM 與雙 SSD 結構,為筆電提供長期效能延伸性。
散熱與穩定:雙風扇 + 全寬散熱鰭片設計,長時間運作仍保冷靜
ASUS 採用第二代 Arc Flow 雙風扇系統,風扇葉片採微彎與雙葉輪設計,提升 11% 進氣量,同時降低 16% 能耗。搭配貫穿整個機背的全寬散熱鰭片,提供極佳熱交換效率,確保機身長時間處於穩定運作溫度。測試顯示,即使連續遊玩 1 小時高負載遊戲,如《Cyberpunk 2077》,機身表面溫度仍控制於 30°C 左右,鍵盤與掌托部位保持舒適。
▲機身背後的立體散熱出風口
鍵盤與操控體驗:全尺寸配置,打字打機皆舒適
鍵盤方面,F16 採用全尺寸鍵盤設計,包含獨立數字鍵與方向鍵,鍵程達 1.7mm,提供明確按壓反饋。WASD 鍵為半透明設計,支援單區 RGB 背光,適合長時間遊玩與日常輸入使用。
觸控板面積大且靈敏,偏左設計有助避免誤觸,同時亦支援多指操作。上方內建 1080p 網絡攝影機,並整合 Windows Hello 臉部辨識登入功能。
端子與擴充:齊全連接能力,桌面等級使用體驗
I/O 配置方面,F16 提供齊全擴充接口:包括 2 組 USB-A 3.2 Gen2、1 組 USB-C 3.2 Gen2、1 組 USB-C 4(支援 PD + DisplayPort)、HDMI 2.1、RJ45 LAN、有線音源插孔及 microSD 讀卡器。無論日常使用或接駁遊戲周邊、螢幕與儲存裝置均游刃有餘。無線方面支援 Wi-Fi 6E 與藍牙 5.3,提供穩定高速網絡連線。
音效與軟件:支援 Dolby Atmos,Armoury Crate 一鍵掌控
音效系統由雙喇叭構成,支援 Dolby Atmos 及 Hi-Res Audio,觀賞電影與遊戲時音場層次分明。內建 Armoury Crate 控制中心可自由切換系統模式、監控溫度、風扇轉速及鍵盤燈效,亦支援遊戲自定配置與快速鍵操作。
▲用家可在 App 內設定指定軟件/遊戲時運行的模式、觸控板與 Windows 鍵 ON/OFF 等,玩遊戲馬上就能進入狀態
電池與續航:90Wh 電池續航合理,支援快速充電
F16 內建 90Wh 電池,實測串流播放影片超過 2 小時後仍保留逾三成電量,屬高效能筆電中的中上水準。使用原廠充電器僅需 30 分鐘可補充約 50% 電量,支援快充,提升行動使用彈性。
總結:平衡價位下的理想全能機
ASUS TUF Gaming F16(2025)Intel 版電競手提電腦迎合很多務求經濟實惠用家的需要。配合其 2K 畫面暢玩 AAA 級遊戲也應付自如。而且其通過 MIL-STD-810H 軍規認證,極強耐用性的機身,適合四處攜帶的用戶。機身堅固、介面齊全、續航表現穩定,是預算有限但要求不妥協的使用者理想選擇。針對學生、內容創作者或休閒級電競玩家而言,F16 可說是 2025 年市面上最值得留意的實用型全能筆電之一。
ASUS TUF Gaming F16 (2025) 規格:
處理器(CPU):第二代 Intel Core Ultra 7 255HX
顯示卡(GPU):NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU
螢幕選項:16 吋 2.5K(2560 x 1600,WQXGA)16:10 比例、100% sRGB 色域、165Hz 更新率 / 3ms 反應時間
同樣支援 G-SYNC、MUX Switch 與 NVIDIA Advanced Optimus
記憶體:16GB DDR5-5200MHz 雙通道記憶體(2 個 SO-DIMM 插槽)
儲存空間:USB-A 3.2 Gen 2 x 2、USB-C 3.2 Gen 2 x 1(支援 DisplayPort)、USB-C 4 x 1(支援 DisplayPort + PD)、HDMI 2.1 輸出、3.5mm 複合式音源線插孔、microSD 讀卡器、RJ 45 LAN
無線連線:Wi-Fi 6E(雙天線設計)、Bluetooth 5.3
音效:內置雙揚聲器,採用 Smart Amp 技術,支援 Hi-Res 高解析音效
電池容量:90Wh
變壓器輸出:280W
尺寸:35.4 x 26.9 x 1.79 ~ 2.72 公分
重量:2.2 公斤
查看 ASUS TUF Gaming F16 (2025) 電腦的更多詳情:
ASUS TUF Gaming F16 (2025) 官方網站
ROG 更新兩款電腦袋
ASUS ROG 推出兩款全新電腦背包,為電競玩家與專業用戶提供更具機能與風格的隨行裝備。第一款為大型捲蓋式設計,採用全黑防水物料與立體壓紋外殼,配備厚實背墊與肩帶,支援胸扣與多重調節,提升長時間背負的穩定性與舒適度,側邊亦設有多個掛扣與織帶擴充系統,滿足高機動使用需求。
第二款則為輕便型手提內袋設計,附有額外束口袋與背帶配件,表面印有 ROG 經典標語 FOR THOSE WHO DARE,適合用於日常通勤或作為內膽袋使用。兩款設計皆延續 ROG 的硬派風格與高耐用機能,兼顧外型與實用性。
有關這兩款電腦袋的更多詳情:
ROG SLASH手提電腦袋4.0 (ROG Slash Sleeve 4.0)
ROG SLASH背囊4.0 (ROG Slash Backpack 4.0)
熱刺與阿仙奴將首度在香港對決 AlipayHK 每日免費換門票 + AIRSIDE 期間限定精品店
2025 年 7 月,英超球會熱刺與阿仙奴將在啟德體育園展開首次於英國以外舉行的北倫敦打吡表演賽。為配合這場焦點賽事,AlipayHK 將於 7 月 14 日起在啟德商場 AIRSIDE 開設期間限定體驗店,並聯動一系列網上、實體推廣活動,讓球迷可以近距離感受比賽氣氛及兌換門票與主題商品。
AlipayHK × 熱刺期間限定體驗店
AlipayHK 與熱刺合作的「熱刺 2025 亞洲之旅 – 香港站」活動涵蓋實體展覽與數碼互動。當中重點包括 AIRSIDE 限定體驗店,現場設有1:1重現的球員更衣室、巨型足球裝置,以及與熱刺球員主題相關的自拍機與報紙主題相片打印機。體驗店內亦將推出限量周邊商品,如主題鑰匙扣、毛公仔、毛巾及藍牙喇叭,部分商品已可透過 AlipayHK App 的積分系統提前兌換。


A. Point 兌換門票活動
由 6 月 20 日至 7 月 14 日,AlipayHK 亦推出以 A. Point 兌換門票的活動,用戶於本地或跨境消費每港幣1元可賺取1個 A. Point,然後可在 App 內指定時間兌換活動門票,包括公開訓練門票(價值港幣 299元)及正賽門票(價格由港幣 399 元至港幣 2,499 元),更有機會獲得出席熱刺球員見面會的資格。相關活動名額每日有限,建議用戶提早行動。(詳情請收看 App 內資訊)

為提升宣傳效果,AlipayHK 亦推出設計以熱刺球員為主題的3D足球流動專車,於6月25日至7月15日期間行走全港18區,車身印有活動 QR Code,市民可掃描獲取門票資訊。至於在比賽當日(7月31日),球迷可親臨 AIRSIDE 體驗店免費領取應援品。
熱刺2025亞洲之旅 – 香港站 x AlipayHK 體驗活動
體驗店開放日期:7月14日至7月31日
地點:啟德協調道2號 AIRSIDE G015號舖
體驗店開放時間:上午11時至下午9時
門票兌換活動:6月20日至7月14日,透過 AlipayHK App 以 A. Point 換領
流動專車活動:6月25日至7月15日於全港18區巡迴
表演賽比賽日:2025年7月31日,啟德體育園
議員指「太空油」毒品令人聯想 Elon Musk SpaceX 太空旅遊 不適當地浪漫
香港自 2023 年開始出現「太空油」毒品問題,截至 2024 年 5 月,警方共拘捕 566 名涉及非法管有依托咪酯人士,當中 134 人為 21 歲或以下青少年。保安局現正考慮為這種毒品更名,以免名稱過於浪漫,誤導年輕人對其產生幻想。有議員提議以「喪屍油」代替,以反映毒品吸食後的恐怖徵狀。同時,政府亦計劃由下學年起,將依托咪酯納入校園毒品檢測,並配合加強執法行動。
選舉委員會界別議員林順潮早前在立法會質詢時表示,「太空油」這名稱過分夢幻,容易令人聯想至太空旅遊或 Elon Musk 的 SpaceX 計劃,反而淡化毒品危害。他認為應以成分名稱「依托咪酯」作官方稱呼,更提出可以在校園舉辦命名比賽,提升學生對毒品危險的認識與警覺。
保安局局長鄧炳強對此表示,政府正認真研究更名事宜,亦正蒐集社會各界意見。他透露,坊間有人建議將「太空油」改稱為「喪屍油」,因為該毒品會導致皮膚潰爛、荷爾蒙失調及肌肉抽搐等嚴重副作用。當局希望短時間內訂出較貼切名稱,並配合宣傳策略,遏止毒品於年輕群體擴散。
鄧炳強強調,禁毒處亦已指示學校加強教育,讓學生了解吸食依托咪酯會構成嚴重刑責與身體損害,並學習如何有效拒絕毒品誘惑。政府亦會同步強化網上巡查與放蛇執法,堵截依托咪酯於網上平台的流通。
現實版 Ad-Block 眼鏡 幫你從現實世界攔截廣告
網上有好多 Ad-Block 軟件專門過濾廣告,比利時程式有一位開發者就靈機一觸,透過 AR 擴增現實眼鏡開發應用程式,配合 Google 人工智能技術,即時屏蔽現實世界中的廣告與品牌資訊,冀望未來能讓用戶主動掌控眼前所見內容。
🚫🕶️ I’ve been building an XR app for a real-world ad blocker using Snap @Spectacles. It uses Gemini to detect and block ads in the environment.
It’s still early and experimental, but it’s exciting to imagine a future where you control the physical content you see. pic.twitter.com/ySkFfF6rxS
— Stijn Spanhove (@stspanho) June 19, 2025
程式設計師 Stijn Spanhove 正在測試一款擴增實境(AR)應用程式,用作在現實環境中攔截廣告資訊。他將這項技術整合於 Snap 推出的第五代 AR 眼鏡 Snap Spectacles 之上,透過 Google Gemini 人工智能分析鏡頭影像,辨識廣告、品牌標誌或產品包裝等,再即時以紅色方框遮蔽顯示。
這款應用目前仍屬早期實驗階段,程式能成功辨識街頭海報、報紙廣告、以及食物包裝上的品牌名稱,並加以屏蔽。用戶看到的畫面中,這些廣告位置會變成紅色區塊,方框旁邊會標註廣告內容名稱。

Stijn Spanhove 表示,他的目標是讓用戶控制現實環境中的可視內容。雖然目前只使用紅色方框作遮蓋,他正構思將來加入更多個人化功能,例如讓用戶改用相簿相片或記事本內容來替代廣告區域。


這款應用是根據 Snap 在 Github 上釋出的 Depth Cache 技術及相關 API 所開發,現階段僅支援 Snap 自家 AR 眼鏡。其他 AR 裝置如 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 暫時未能體驗這種「現實世界廣告阻擋」功能。
Snap 自 2016 年起已著手開發 AR 眼鏡,但早期版本主要以隱藏式攝影功能為主。現時的第五代 Spectacles 針對開發人員推出,每月訂閱費用為 99 美元(約港幣 HK$772)。在 Microsoft 和 Meta 等科技巨企放慢 AR 發展腳步的同時,Snap 卻繼續推進相關技術,試圖鞏固其在擴增實境市場的角色。
目前這項技術尚未公開提供給一般用戶使用,但其衍生的社會問題與討論空間值得關注。若未來技術普及,個人能夠自由選擇是否看見某些品牌或內容,將可能改變現有公共空間的視覺資訊結構,甚至進一步影響廣告行業的運作模式。
資料來源:X, Tom’s Hardware
全球動漫遊戲 FB 群組突然大規模被 Ban Meta 官方:「技術錯誤」正續步解鎖
Facebook 的內容管理問題一直被人詬病,最近 Facebook 就突然大規模封鎖全球數千個群組,其中包括逾百個中文動漫、遊戲、Cosplay 等社團。被封群組涵蓋節約理財、育兒支援、寵物飼養、遊戲愛好等無害內容,卻收到恐怖主義或色情內容違規通知。Facebook 方面承認存在「技術問題」,已經着手解決。 (閱讀全文…)
iOS 26 測試版隱藏 iPhone 17 Air 情報 系統桌布解像度 1260×2736 像素 厚度僅 5.5 毫米
iOS 26 Beta 2 開發者測試版意外洩露傳聞中 iPhone 17 Air 的證據,系統程式碼中出現全新解像度的經典小丑魚桌布。該桌布標示為「420×912@3x」,換算後為 1260×2736 像素,與目前任何 iPhone 型號規格皆不相符。 (閱讀全文…)
手機藏美副總統迷因圖被拒入境 挪威遊客稱被海關粗暴對待 當局否認指控
21 歲挪威遊客 Mads Mikkelsen 聲稱因手機中 JD Vance 副總統光頭迷因被美國海關拒絕入境,並遭到脫衣搜身和關押 5 小時。他指控移民官員威脅如拒絕提供手機密碼將面臨 5000 美元(約 HK$38,875)罰款或 5 年監禁。美國海關和邊境保護局否認相關指控,並在社交媒體發文澄清拘留真正原因,但未透露具體細節。 (閱讀全文…)
網上飲食平台借姜濤墮海抽水 遭網友集體怒批 最終發道歉聲明
本地歌手姜濤日前因墮海被送院,雖然已透過 IG 報平安,社交平台一時掀起大量關注。此事件本身發展牽動公眾情緒,在事件發生當初眾人擔心本人安危之時,有飲食平台卻留言「食返啲海鮮精神上陪伴偶像」,引起粉絲與網民嚴厲批評。涉事平台已刪文並致歉,但不當內容仍然激起大量不滿聲音。

對於眾人在關心偶像人物人身安全之際,卻有企業拿來開玩笑,網民難以制止怒火,有網民指「已 delete app」,指品牌不敢漠視受眾感受。網民認為飲食平台在此時應「積下口德」,可以去慰問可以關心但留言實在太涼薄。網民指無論如何不應拿「一個同生死有關嘅新聞開玩笑」。
平台發表官方道歉聲明,內容指「未經充分了解,便輕率開玩笑,缺乏應有尊重與敏感度」,並稱要「高度尊重每個人感受」及「未來將更仔細確保推廣內容帶來正面影響」。但有專家、網民指出道歉聲明以「未預見」、「誤會」等說法淡化責任,並缺乏具體補救行動,評論其為「官腔」、「冷處理」。
多位藝人呼籲公眾尊重人性,拒絕幸災樂禍之語。事件因平台操作失當和不當行銷語氣而再度升溫,提醒品牌面對公眾人物與意外事件須格外慎重。
資料來源:Threads
【評測】vivo X200 FE 開箱評測 設計色彩清新 + 蔡司鏡頭原色呈現 + 效能中上水平
vivo 早兩日就宣佈將會在香港推出 X 系列的入門版本機款 X200 FE,功能就曾經為大家介紹過,但使用體驗又如何呢?就讓試用了數天的 Edward 為大家分享一下用後感吧。
vivo X200 FE 開箱直擊
在為大家分享 vivo X200 FE 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的 X200 FE 的包裝盒,大家可以見到設計上與 X200 Pro 差不多,同樣是黑色盒設計。

▲筆者借測的是海鹽藍版本,規格為 12GB RAM + 512GB 內存。

▲一打開盒就已經見到 X200 FE 真身。

▲而底部就見到兩個黑色紙盒。

▲左方較扁平的內藏了矽膠手機套、說明書及 SIM 卡槽針。

▲而右邊較高身的黑盒就內藏 USB-A to USB-C 數據電源線及最高 90W 電壓輸出三腳充電火牛。

▲至此開箱部分完畢,之後只需要撕走手機表面的包裝紙,再長按電源鍵,就可以開啟手機進行初始設定了。
顏色清新吸引年青用家
vivo 今次新推出的 X200 FE,屬於 X200 旗艦系列的分支,相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 採用了相對較鮮艷、清新的配色,除了咖啡黑比較「大路」外,另外兩款顏色:海鹽藍及馬卡龍粉用色就比較粉色鮮艷,對於年青用家而言吸引力較大,尤其是後者馬卡龍粉色,粉紅機身更應可吸引女性用家入手。另外相比 X200 / X200 Pro 的拋光機背設計,X200 FE 就採用了磨砂機背,手感十分不錯亦不易黏上指紋。雖然有點滑身,但由於 X200 FE 機身較細部,較易單手握機操控,所以亦不會有跣手問題。

▲相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 的用色相對較鮮艷和清新,尤其是上圖這兩款:馬龍卡粉(左)及海鹽藍(右)更是明顯主攻年青人市場。

▲另外相比 X200 / X200 Pro 採用拋光機背設計,X200 FE 就採用磨砂工藝作機背表面塗層,以迎合年青人口味。

▲機邊採用金屬中框設計,而機面熒幕及機背邊位均採用直角式設計,感覺就像一塊有四圓角的小磚頭。

▲機身重量亦十分輕,以電子磅量度只有 191g,比 X200 Pro 輕身很多。

▲加上機身較細部,所以長時間單手握機及操控都十分舒服。

▲機身右側設有開關鍵及音量鍵,而底部就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲亦內建了熒幕下指紋辨識技術,不過是光學技術而非超聲波。

▲介面方面,X200 FE 內建了 Funtouch OS 15 作業系統。

▲基本上與 X200 Pro 的介面完全一樣,對於用慣 vivo 手機的用家應該不難上手。
相機表現理想惜超廣角鏡像素較低
vivo X 系一向主打相機,去到 X200 FE 即使是旗艦系列的入門機款亦不例外。不過相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 只有主攝及超級長焦鏡屬於蔡司鏡,亦只有這兩個鏡頭支援最高 5,000 萬像素,超廣角鏡就只有 800 萬像素,而前鏡雖然也支援 5,000 萬像素,但就並非蔡司鏡。不過規格雖然如此,但成像筆者覺得仍算不錯,色彩還原度十分高,雖然夜攝表現上相比 X200 Pro 而言仍有一定距離,但基本上已可滿足大部分一般用家的需求。另外,人像拍攝方面,X200 FE 依然設有多個預設人像焦距,人像拍攝效果亦十分不錯,作為一部可單手握機長時間拍攝的手機來說,vivo X200 FE 的表現已十分不錯。

▲X200 FE 依然內建了三主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡及長焦鏡,以及只有 800 萬像素的超廣角鏡。

▲至於補光燈依然採用環形設計,可作閃光燈或 LED 補光燈長亮使用。

▲另外值得一提的是,雖然鏡頭依然標明採用蔡司鏡,但其實只有主攝及長焦鏡是蔡司鏡。

▲而前鏡就採用開孔式設計,同樣是 5,000 萬像素。

▲相機介面與過往 vivo 手機差不多,另外由於配備了超級長焦鏡,所以可以做到最遠 100x 數碼變焦。

▲專業模式中用家亦可拍攝 RAW 格式相片。

▲另外亦設有抓拍模式,方便用家快速拍攝相片,但就只支援 1x、2x 及 3x 三個焦段。

▲相片拍攝方面,依然內建了 ZEISS 蔡司的三個不同色彩效果,分別是質感、鮮明及自然。

▲以上就分別是質感(第一張)、鮮明(第二張)及自然(第三張)拍出來的效果,筆者覺得視覺上鮮明會比較吸引,但色彩較濃亦有少許味精,相對之下自然模式下出來的效果最為順眼。

▲至於拍攝效果方面,筆者在日間室外以鮮明模式,分別以 0.6x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)、2x 主攝鏡(第三張)、3x 長焦鏡(第四張)、10x 混合變焦長焦鏡(第五張)及 100x 數碼變焦長焦鏡(第六張)拍攝,大家可以見到各焦段效果都算頗為不錯,清晰度高之餘色彩表現亦算吸引,而且去到 100x 數碼變焦相片仍算清晰,頗為難得。

▲另外 X200 FE 亦內建了不同濾鏡供用家選用。

▲不同濾鏡拍出來的效果各有不同風格,感覺就像用 IG 的濾鏡拍照一樣,十分有型。

▲至於夜間低光拍攝時依然支援自動長曝模式,方便降低雜訊。

▲筆者再以日間拍攝時的相同焦段,在夜間低光環境下拍攝長曝夜景相片,大家可以見到在低光環境下,相片會有少許油畫化情況,但主攝鏡拍出來的相片仍可保持一定清晰度及色彩,但超廣角鏡及長焦鏡的成像會比日間拍攝時低一截,雜訊亦會比較明顯,而去到愈遠攝,清晰度亦會大幅降低,所以建議夜攝時使用較大光圈的主攝鏡拍攝會理想一點。

▲至於人像拍攝方面,X200 FE 預設有 23mm、35mm、50mm、85mm 及 100mm 焦段,另外點按右下角鏡頭圖示,系統亦會用圖示標明不同情況下適合使用哪個焦段拍攝人像會較合適。

▲當中筆者發現使用 23mm 及 35mm 焦段,會可以拍到更多背後風景。

▲而 50mm 可說是取比較平衡的設定,聚焦點相對較集中在人像,但同時亦可見到一定量的風景。另外,以上三個焦段較適合以「橫度」拍攝。

▲至於 85mm 及 100mm 就將聚焦重點放在人像上,顯示背景會較少,而且出來的淺景深效果亦較為明顯,較適合以「直度」方式拍攝時使用。

▲整體來說,無論是使用哪個人像焦段拍攝,X200 FE 的人像模式都幾「好拍」,喜歡拍攝人像,尤其是小朋友的用家不妨多多試用。

▲此外,用家亦可使用高像素模式,用盡主攝鏡及長焦鏡的 5,000 萬像素進行拍攝,只要進入高像素模式就可以了。
熒幕表現理想色彩不俗
至於顯示方面,vivo X200 FE 內建了6.31 吋 LTPO AMOLED 熒幕,解析度為 2640 x 1216,並支援 1 – 120Hz 動態更新率,只是熒幕比 X200 Pro 細一點,但配置基本上是相同的,而使用上體驗亦十分不錯,清晰度高之餘,色彩表現亦十分理想,畢竟它支援 100% DCI-P3 色域,亦可顯示 10.7 億種顏色,這一點與 X200 Pro 是同級的,所以用來睇相睇片效果十分不錯,而且它採用了 AMOLED 材質,所以可視角度亦高。整體來說,X200 FE 的熒幕表現確實值得一讚。

▲X200 FE 內建了 6.31 吋 LTPO AMOLED 熒幕,熒幕亦採用了極幼邊框設計,所以機身看起來依然很細,但熒幕卻感覺頗大。

▲熒幕解析度為 2640 x 1216,並支援最高 120Hz 更新率,配置與 X200 Pro 屬於同級。

▲快速翻頁時仍能隱約看到細字,熒幕流暢度算是不俗。

▲顯示文字清晰銳利,瀏覽影片色彩效果亦算自然,整體顯示質素頗為不錯。

▲熒幕可視角度亦十分高。
超大容量電池使用時間超「長氣」
至於電量方面,vivo X200 FE 內建了 6,500mAh 容量電池,容量甚至比 X200 Pro 還原多 500mAh,而且這枚藍海電池同樣是採用了第三代矽負極技術,即使在零下 20 度超低溫情況下仍可正常充放運作。使用時間方面,官方表示 X200 FE 的電池可為用家提供 25.44 小時的 YouTube 播放時間,亦可提供 9.55 小時的打機時間,筆者就以串流模式播放影片測試 X200 FE 的電量,結果播完一套《破地獄》(片長:2 小時 6 分鐘)後,電量只耗用了 8%,以此推斷 X200 FE 應可連續播放 26 小時 15 分鐘的串流影片,再推斷一般使用情況下要用上 1.5 天,甚至「慳慳地」用上兩天應該難度不大,這使用時間與官方所示差不多。即使沒電,官方亦表示它支援 90W 有線閃充技術,只需要 57 分鐘已可充滿電,即使沒電亦不用擔心,而且它支援零電極速啟動功能,只需充電 4 秒已可開機,這樣就可減少因沒電而需要等待充到一定電量才可開機繼續使用的時間。唯一較可惜的是 X200 FE 未支援無線充電功能,否則使用體驗上應會更完美。

▲電池方面,vivo X200 FE 內建了 6,500mAh 容量電池,容量甚至比 X200 Pro 還原多 500mAh,而且這枚藍海電池同樣是採用了第三代矽負極技術,即使在零下 20 度超低溫情況下仍可正常充放運作。

▲為了簡單實測 vivo X200 FE 的使用時間,筆者就先將手機電池充滿,之後將熒幕調至 100% 亮度,音量就調至 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁互聯網,以串流模式播放 Disney+ 的《破地獄》電影,片長為 2 小時 6 分鐘。

▲結果影片播放完畢後,只耗用了 X200 FE 8% 的電量,以此推斷 X200 FE 應可連續播放 26 小時 15 分鐘的串流影片,再推斷一般使用情況下要用上 1.5 天,甚至「慳慳地」用上兩天應該難度不大,這使用時間與官方所示差不多。
準旗艦硬件配置打機都可以
最後硬件配置方面,vivo X200 FE 內建了 MTK 天璣 9300+ 八核心處理器,加上 12GB RAM 及 512GB 內存,雖然相比採用 3nm 制程處理器 MTK 天璣 9400 的 X200 Pro,X200 FE 的 MTK 天璣 9300+ 處理器制程只是 4nm,但也只是舊一代,效能並未有削弱很多,筆者以不同效能測試軟件測試過 X200 FE 的表現,得分依然十分不錯,應付日常生活一般應用自然完全無問題,即使用來打機亦夠力,加上機身輕薄,電池亦夠「長氣」,長時間打機雙手亦不易感到疲倦,網絡上亦支援 5G 網絡,亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式(同時支援 2.4G、5G 及 6G 三頻),配置上以輕薄旗艦來說已十分不錯。

▲硬件配置方面,vivo X200 FE 內建了 MTK 天璣 9300+ 處理器、Mali – G720 – Immortalis MC12 圖像處理晶片、12GB RAM 及 512GB 內存,當中處理器雖然只是採用 4nm 制程,比 X200 Pro 的處理器舊一代,但效能仍屬準旗艦級水平。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 (X200 FE) | 得分 (X200 Pro) |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 1537 | 1944 |
| 多核運算 | 6333 | 7663 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 2149 | 2690 | |
| 多核運算 | 7059 | 7741 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life | Maxed Out! | Maxed Out! |
| Wild Life Extreme | 3807 | 6141 | ||
| Solar Bay | 5890 | 10879 | ||
| Steel Nomad Light | 1563 | 2153 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 1379.57MB/s | 1482.57MB/s |
| 寫入 | 1011.22MB/s | 1191.68MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 13871 | 16755 |
| 安兔兔評測 | Nil | 1916332 | 2428610 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 13726 | 18062 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 12016 | 15897 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 14682 | 20936 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 15299 | 23274 |
▲筆者以不同效能測試軟件測試 vivo X200 FE 的各方面表現,結果可以見到雖然得分確實比 X200 Pro 差一截,但其實亦不算相差太遠,可見應付日常生活一般應用絕對綽綽有餘,即使用來打機亦沒有太大問題。

▲網絡方面,X200 FE 亦支援實體雙卡雙待功能。

▲值得一提的是,X200 FE 亦支援 eSIM 服務。

▲當然亦支援香港的 5G 網絡。

▲筆者將 csl. 5G SIM 卡放入 vivo X200 FE 內,並在九龍塘又一城 food court 以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 248Mbps 及 52.8Mbps,表現算是不錯。

▲另外 Wi-Fi 方面亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,當中更支援 2.4G、5G 及 6G 三頻,支援算是齊全。
總結:抵玩準旗艦細機之選
總括來說,今次 vivo 推出的 X200 FE,表現確實十分不錯。雖然之前香港 vivo 在推出 X200 系列時未有推出細機旗艦 X200 mini,但今次這部 X200 FE 可說是彌補了細機旗艦這個市場空隙,對於追求較佳效能,但同時又想擁有長時間單手握機操控體驗的用家,vivo X200 FE 確實是十分適合的選擇。加上它的定價亦是十分抵玩,$5,500 有找已可入手,對拍照質素有一定追求,又想入手輕薄細機的用家,不妨考慮一下吧。

Anthropic 獲准合法訓練 AI 模型 但盜版 700 萬書籍要上庭
美國聯邦法官 William Alsup 作出具里程碑意義的裁決,認定人工智能公司無需獲得作者許可,即可使用合法取得的書籍訓練大型語言模型,並將此類使用歸類為合理使用。這項首度認可 AI 訓練為合理使用的判決,對 AI 業界而言是重大勝利,但同時為使用盜版內容的公司敲響警鐘。在作家及記者控告 Anthropic 的案件中,法官的裁決可能為全國類似訴訟開創重要先例。
「極其變革性」技術獲法律認可
在這宗備受關注的案件中,Alsup 法官在長達 32 頁的判決書中認為「使用相關書籍訓練 Claude 及其前身模型極其具變革性,屬合理使用範疇」。法官將此案涉及的技術形容為「我們許多人在有生之年將見到的最具變革性技術之一」,並將 AI 訓練比作人類透過閱讀書籍學習的過程。
由於控告 Anthropic 的作者未能證明該公司的輸出內容複製了他們的作品或表達風格,法官認為 Anthropic 的文本生成器 Claude 不會在市場上取代作者地位。法官以生動比喻闡述其判決理念:「如同任何渴望成為作家的讀者,Anthropic 的大型語言模型訓練作品並非為了競逐並複製或取代它們——而是轉個急彎,創造不同的東西。」
集體訴訟背景與爭議核心
這宗集體訴訟由作家 Andrea Bartz、Charles Graeber 和 Kirk Wallace Johnson 提起,指控 Anthropic 非法複製其書籍訓練與 ChatGPT 競爭的聊天機器人 Claude。音樂家、書籍作者、視覺藝術家和新聞出版機構已對多家未經許可或付費使用其數據的 AI 公司提起訴訟。
AI 公司普遍以合理使用為其做法辯護,聲稱在大型數據集上訓練 AI 從根本上改變了原始內容,並且是創新所必需的。訓練生成式 AI 的大型語言模型需要大量數據支持。
盜版圖書館計劃遭駁回
儘管在合理使用方面獲得勝利,Alsup 法官拒絕給予 Anthropic 全面保護,裁定該公司下載數百萬本盜版書籍建立永久數字圖書館的做法不受合理使用保護。根據法庭文件,除了從提供盜版作品的網站下載書籍外,Anthropic 還購買了版權書籍,掃描頁面並以數字格式儲存。
法官在判決中指出,Anthropic 的目標是建立「世界上所有書籍」的圖書館,以便根據需要訓練 AI 模型。雖然在盜版內容上訓練 AI 模型不構成法律違規,但下載盜版副本建立通用圖書館構成版權侵權,無論最終是否用於訓練。
財務損害審判待定
案件現將就與盜版圖書館副本相關的損害賠償進入審判階段,潛在懲罰包括經濟損害賠償。Anthropic 表示不同意就判決的這部分進入審判,正在評估其法律選擇。法官強調:「Anthropic 後來購買了其早前從互聯網盜取的書籍副本,這不會免除其盜竊責任,但可能影響法定損害賠償的程度。」
業界反應與未來影響
估值達 615 億美元並獲 Amazon 大力支持的 Anthropic 由前 OpenAI 高管於 2021 年創立。該公司以其 Claude 聊天機器人和 AI 模型聞名,將自己定位為專注於 AI 安全和負責任發展。
Anthropic 對裁決表示滿意,發言人回應稱:「我們很高興法庭認識到使用作品訓練大型語言模型具變革性。」發言人補充說,這項決定「與版權促進創造力和促進科學進步的目的一致」。
雖然這項判決僅代表一名法官的意見,但對 Anthropic 的裁決可能被其他在類似版權訴訟中為自己辯護的公司引用。這次判決可能影響整個 AI 行業面對版權挑戰的策略和發展方向。
市調: 電腦玩家人數 5 年內大減 280 萬人 PS5 與 Switch 成玩家主力裝置
最新調查發現,自 2019 年以來使用手提電腦或桌上電腦進行遊戲的用戶人數明顯減少,相反選擇主機平台的玩家卻愈來愈多。研究指出,短短 5 年間,德國 PC 玩家減少約 280 萬人,而主機遊戲人數則增加超過 400 萬。
英國市場研究公司 YouGov 訪問超過 25,000 名德國人,分析他們在不同平台的遊戲習慣。根據其推算,2019 年德國擁有約 1,590 萬名 PC 玩家,但到了 2024 年已下降至 1,310 萬,跌幅達 20%。相對而言,主機平台吸引更多人投入,主機玩家人數由 1,630 萬增至 2,050 萬,增長達 29%。

雖然調查並未涉及硬件銷量統計,但玩家明確表示選擇遊戲平台時偏好主機多於個人電腦,反映市場已逐步傾向以主機為主導。調查亦指出,Switch 自 2017 年推出後持續吸引大量玩家支持,而 Sony 的 PS5 雖已於 2020 年面世,現時仍屬主流選擇之一。與此同時,Xbox 在歐洲的銷量未見顯著增長,但受歡迎程度仍維持穩定。
至於 PC 遊戲式微的原因,普遍與遊戲電腦裝機成本攀升有關。NVIDIA 和 AMD 的顯示卡價格持續高企,令建立一部具備足夠效能的遊戲電腦所需支出大增,這令不少玩家轉向主機平台尋求更實惠選擇。雖然 PS5 Pro 推出初期定價曾受質疑,但在德國仍未調整售價,令其成為吸引力更高的主機型號。
來源: game.de
【評測】《死亡擱淺 冥灘之上 Death Stranding 2 》 上代死忠玩家分享 6 大遊戲進化位 玩得更爽
講起《死亡擱淺》(Death Stranding),不少玩家當年都說是「送貨或行山模擬器」,甚至有些玩家接受不到那種遊戲節奏及玩法,玩不久就棄 Game。不過小島秀夫這款作品,偏偏就有人愈玩愈沉迷,愈玩愈上癮。今次續作《死亡擱淺 2:冥灘之上》,承繼前作獨有玩法,再大幅強化系統、畫面、節奏,令整體體驗大提升。
送貨玩法依舊不過爽好多
今集劇情設定在前作完結後 11 個月,Sam 與 BB Lou(路) 過著退休隱居生活,直到 Fragile 找他返來幫手,加入新成立的「Drawbridge」,再一次踏上送貨救世界的路途。玩法上,依然係經典的「取貨 — 行路 — 交貨 」,但系統優化做得很出色:路線規劃,裝備整理及平衡控制都順手很多;一開波已經可以解鎖大量裝備,如外骨骼、載具,起步不再像上代那樣辛苦又緩慢,新手期更已有敵人需要打的了。而任務的節奏亦增快了,所需時間更少,劇情與探索穿插自然,不再像之前組常對著 hologram 角色講十幾分鐘對白既悶場面。送貨路途愈長時,反而會愈期待下個新故事的推進及發展。
送貨之路隨時變災難片
《死亡擱淺 2》最大亮點之一,就是環境系統進化得誇張。暴雨會令河流水位飆升、泥石流隨時可以沖走你剛剛建好的橋,沙塵暴遮擋著視野、強風吹得你左搖右擺,再加上時間雨腐蝕貨物,隨時前功盡廢。你搭建的設施會隨時間損壞,不定時去維修或重建,送貨不再是例行公事,隨時會遇敵人及BT變成生死戰;環境系統亦變成真正「活著」的敵人,迫你每次都要因應現場情況即時部署,不再會有兩次旅程是完全一樣,可以說每次起行都會是一場新冒險。
戰鬥進化:潛行或硬拼任你揀
上一集戰鬥體驗偏生硬,又少變化,今集完全是大改進及強化,令小編估不到的是開波的送貨路線已經可以開打了。而潛行系統加入更多誘敵道具、感應裝置、匿蹤技巧,敵人 AI 又聰明,會隨時吹雞叫人支援,用電擊武器、甚至會飛天追擊。當然你不想硬碰戰鬥都得,送貨任務你可以選取避戰路線,專心送貨;不過有些任務是強制要你打大怪的,例如打大型BT,你不得戰鬥不行,所以還是操如練一下為妙。而新武器及道具選擇都超多,手槍、裝機槍,進化子彈又可直接打BT;手榴彈又分血液及液體等等,每樣效果都不同;用電棍打近戰又得。戰鬥遠比一代好玩,更多樣化,亦耐玩得多。
全球玩家一齊砌條更好行的路
Chyro Network 連接擴展亦可說是今代重心,隨著你解鎖新區域,可以搭建道路、橋樑、滑索、充電站、農場,令整個交通網絡愈砌愈齊。你所建造的設施會被全球其他玩家共享,見到自己搭的索道有人用,充電站有人俾 Like (可見到玩家俾Like數字),真的更有成就感,愈玩愈感受到「人與人連結」的遊戲哲學。
畫面及聲音表現滿分
《死亡擱淺 2》再次展現小島製作的視覺執著。雨中泥濘、濕潤岩壁、紅霧瀰漫的 BT 區域,每一個場景細節都達到近乎寫實的視覺表現;角色面部表情、裝備細節、粒子特效全方位升級,尤其是 Sam 那張歷盡風霜的臉,幾乎可見毛孔與歲月痕跡。
聲音表現更是神來之筆,風雨聲、腳步陷入泥濘的吱吱聲、緊張時刻心跳聲全都層層堆疊,營造出既孤獨又危險的探索氣氛。當 BT 接近時,環境聲逐漸抽離,只餘探測器咔咔作響與急促喘息,令人全程神經繃緊。配樂方面,依舊大量運用歌曲,許多重要任務與劇情轉折點會有不同的原創歌曲進場,情感渲染極強,令人難忘。壯麗的場景再加上出色的音樂配搭,小編就非常享受送貨旅程了。
奇異、深刻、耐玩的獨特體驗
如果你曾經喜歡《死亡擱淺》那份孤獨、慢熱、哲學式的送貨冒險,《死亡擱淺 2》可說是夢想中的進化版,節奏大幅改善,系統全面優化,玩法層次更為豐富。但如果你當年完全無法接受那種「慢慢行、慢慢搬貨」玩法,今次其實本質並未大變,依然是那款送貨模擬器玩法,所不同的是,節奏不再是那麼的慢,加入更多戰鬥元素;而小編對今集就甚為喜愛了,甚至是多日也玩不停手。
《死亡擱淺 2》完美演繹了小島式遊戲哲學,將「連結」與「孤獨」並存,把一個看似單純的送貨系統,變成充滿戰略、挑戰與人性反思的冒險歷程。它可能也未必是「大眾向」的遊戲,但對願意投入其中的玩家,這絕對是一場不可多得的奇幻旅程。
金管局監管「穩定幣」 8 月接受牌照申請 初期僅批數個牌照門檻甚高
香港金管局總裁余偉文在《匯思》撰文表示,《穩定幣條例》將於 8 月 1 日生效並開始接受牌照申請,預期初期僅會批出數個牌照。余偉文強調穩定幣並非投資工具而是支付工具,沒有升值空間,發牌門檻相當高。申請人須有實際應用場景並以穩健可持續方式營運,金管局將按一致嚴格標準審慎考慮所有申請。 (閱讀全文…)
三星 3nm 製程晶片登場 Exynos 2500 處理器預計搭載 Galaxy Z Flip 7
三星正式發布 Exynos 2500 處理器,採用最新 3nm Gate All Around 製程和扇出晶圓級封裝技術,將搭載於 7 月 9 日推出的 Galaxy Z Flip 7。新處理器採用 10 核心設計,大核心性能提升 15%,內置 Xclipse 950 GPU 光線追蹤遊戲幀率提升 28%,AI 引擎性能達 59 TOPS,較 Exynos 2400 提升 39%。

歐美 TikTok 網紅 興起燒陰司紙求好運 電子商貿帶挈賺大錢 中國河北村莊賺巨額外匯
冥幣在中國傳統祭祀中相當常見,而近年在歐美竟然也以「祖先幣」(Ancestor Money)之名掀起熱潮,成為 TikTok 網紅的「魔法道具」。部分歐美民眾相信燒冥幣能償還祖先業力債務並顯化財富,讓傳統祭品在 Amazon、Etsy 等平台身價飆漲數十倍,售價達 7 至 20 美元。 (閱讀全文…)
《死亡擱淺2》同 VTuber 合作 加入兔田佩克拉 小島秀夫再展怪誕跨界合作風格
小島秀夫與 Hololive 旗下 VTuber 合作,兔田佩克拉正式現身《死亡擱淺2:冥灘之上》,以「資料科學家」身份亮相遊戲世界。她不單是個出現在支線任務中的彩蛋角色,更配備專屬劇情、語音與裝備,令玩家不單可與其互動,還可獲得標誌性的野兔帽子,戴上後山姆更會模仿她的「Peko」語氣發聲。

兎田ぺこらさんと🐇 pic.twitter.com/S0JuGcBqVe
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 30, 2024
新たな繋がりを確認🐰#DeathStranding2 #デススト2 pic.twitter.com/Xy5lsFS2FK
— KOJIMA PRODUCTIONS (@KojiPro2015) May 29, 2025
佩克拉為 Hololive 旗下 VTuber,角色是一位擁有兔耳的動漫少女,以誇張口音和搞怪行為吸引大量粉絲。她經常直播遊戲,例如《Elden Ring: Nightreign》,並會在對話中加入自創語尾「peko」,靈感來自日語「pekopeko」,意思是「非常肚餓」。去年她曾造訪 Kojima Productions 並與小島秀夫合影,當時已引發猜測她將進入《死亡擱淺2》世界。
在遊戲中,佩克拉被設定為一位曾因自己研發裝置釀成傷亡而對人性失望、獨居避難所的資料分析專家,偏偏她唯一信任的竟是熱騰騰的披薩。玩家只要完成她的任務並與其達到 2 星連結,就會解鎖「Nousagi Hat」,這頂帽子能減慢體力消耗,還會讓山姆在負傷時改以「Peko」、「Konpeko」等語調替代原本語音。進一步提升連結更會觸發音樂彩蛋。
不過這種融合動畫文化與寫實末世風格的安排並非人人受落。部分日本網民批評此舉破壞原作氛圍,更直言「不再購買」遊戲。反方則認為小島秀夫一貫風格就是突破想像,並以過往作品為例,像是《Metal Gear Solid 3》中加入 Kerotan 青蛙與日本零食 Calorie Mate,《Snake Vs. Monkey》中甚至加入《Ape Escape》元素,還有初代《死亡擱淺》裡的《Horizon: Zero Dawn》與《Half-Life》等聯乘內容。
小島秀夫今次讓佩克拉出場,只是其獨特跨界文化拼貼風格的延續之一。他近日除推進《死亡擱淺2》實體與動畫化計劃,亦與 A24 合作拍攝電影版本,更透露正在為 Xbox 製作一款名為《OD》的新作,並同時為 PlayStation 開發一款諜報動作遊戲《Physint》。
資料來源:IGN
香港 Anker 緊急回收一款尿袋 A1647 確認涉過熱風險須即時停用
Anker 宣佈在香港緊急召回部分型號為 A1647 的行動電源產品,原因是部分批次存在過熱風險,雖則受影響產品比例不高,但品牌已呼籲所有使用者立即檢查手上裝置是否屬受影響範圍。這次回收及更換安排適用於正規香港行貨。


Anker 表示是次涉及產品為 Anker Power Bank (20,000mAh, 22.5W, Built-In USB-C Cable),型號 A1647,用戶可從裝置背部標籤確認型號及產品序號(SN)。目前已確認三組序號產品在香港屬受影響批次,分別為 AHJ4KQ1E08202500、AHJ4KQ1E08305190 及 AHJ4KQ1E10100390。
一旦確認產品屬於問題批次,用戶應立即停止使用,並避免將裝置棄置於電池回收箱或垃圾桶。Anker 已設立回收及更換服務,安排於其香港客戶服務中心處理。相關中心位於新界葵涌打磚坪街 70 號麗晶中心 B 座 26 樓 2615 室,用戶可透過電話 (852) 6408 3961 或電郵 cs@ankerhongkong.com 查詢,服務時間為星期一至五上午 10 時至 1 時及下午 2 時半至 6 時。
至於非香港正規渠道購入的 A1642、A1647 或 A1652 型號行動電源,例如水貨或透過內地購物平台購入者,Anker 香港明確指出不會提供回收或更換服務。此類用戶須透過支援電郵 support@anker.com 聯絡原購買地區之 Anker 客服了解進一步安排。
是次行動再次突顯消費者選購電子產品時應注意購買渠道,選擇正規行貨除了有本地保養,更能於產品安全出現問題時獲得即時支援。
資料來源:Anker
iOS 26 Liquid Glass 介面陸續修正 控制中心背景透明度減低 回應用戶批評
Apple 之前在 WWDC 上公佈的 Liquid Glass 設計語言雖然充滿未來感,但不少評論認為實際使用時由於介面元素透明,容易造成文字或圖示難以閱讀的情況。在最新的 iOS 26 Beta 2 中,Apple 就修正部分介面設計,包括調整控制中心背景模糊效果以改善可讀性。 (閱讀全文…)
Apple 銀包支援日本數碼身份證 美國以外首個地區 可於便利店申請官方文件
日本數碼廳 6 月 24 日宣布推出 iPhone 數碼身分證服務,用戶可將個人編號卡(マイナンバーカード)新增至 Apple 銀包,透過 Face ID 或 Touch ID 認證使用各種行政服務。這是 Apple 銀包身分證功能首次在美國以外地區推出,約 1 億名持卡日本居民可受惠。 (閱讀全文…)
































































