Amazon 近日開始測試一項名為「幫我購買」(Buy for Me)的 AI 功能,可以從其他網站為用戶進行購物,特別是從用戶正在查詢品牌的官方網站直接下單。
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Google AI 錯用舊愚人節假新聞作真資料 獨立記者批 AI 濫用虛構內容令人憂慮
每年愚人節,英國記者 Ben Black 都會在其地方新聞網站《Cwmbran Life》上發佈一篇趣味虛構新聞,娛已娛人。然而,他在 2020 年發表的其中一篇假新聞,竟在 5 年後被 Google 的 AI 工具錯誤地引用為真實資料,令他決定日後不再參與愚人節惡作劇。
當年這篇虛構報道聲稱威爾斯 Wales 的新小鎮 Cwmbran 擁有全球最高密度的迴旋處,甚至獲健力士世界紀錄承認。Black 當日就已在文章中註明這是愚人節玩笑,並修改內容加以澄清。然而,今年 4 月 1 日他重新搜尋舊作時,竟發現 Google 的 AI 搜尋摘要工具,仍將這段虛構內容列為事實,並顯示在搜尋結果頁頂部。這個錯誤更獲駕駛學習網站 LearnDrive 引用,誤導讀者以為這是真實資料。

Cwmbran 是一個以規劃設計起家的新鎮,Black 當年撰寫的內容靈感正是來自該區街道設計多用迴旋處連接。他虛構了一個每平方公里迴旋處數目,再加插居民虛構回應,作為整篇假新聞的橋段。回憶起當時,他形容「當時大家看完都笑了」,但事後被大型新聞網站轉載、而又無經其同意,已經令他不滿,至今那篇報道仍未從網上移除。他認為事件反映 AI 技術對小型獨立出版人造成真正威脅,因為這些平台未經授權便使用原創內容,重組後展示給讀者,卻完全沒有回饋來源,甚至剝奪了這些網站的訪問流量。

Ben Black 指出,許多大型傳媒機構已與 AI 公司達成合作協議,換取內容授權和金錢回報,但他這類獨立媒體根本無法接觸這些資源,形容「根本沒有談判機會」。他說:「這些 AI 工具重用我們的原創內容,但是不會帶任何讀者回來。」今年因為工作繁忙,他已無打算再發愚人節新聞,但這次遭遇更加深了他的顧慮,令他下定決心以後不再編寫假新聞。
來源: bbc
FUJIFILM 宣佈菲林大幅加價 最高加價達 52%
菲林攝影雖然近年迎來懷舊復興潮,不過菲林價格就一直上漲。最近 FUJIFILM 又再宣佈,部分攝影菲林產品在日本市場將進行價格調整,最大加價幅度更達到 52%。
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Microsoft 升級 Copilot AI 助理 加入更多實用互動功能
Microsoft AI 總裁 Mustafa Suleyman 近日宣布,將推出一系列 Copilot 更新,旨在將其塑造成真正個人化的 AI 助理。Suleyman 表示:「當我回顧 Microsoft 50 年來持續創新所帶來的巨大影響,我受到 Bill Gates 多年前大膽願景的啟發:讓每張桌面和每個家庭都有一台電腦。如今,我們正在創造 Copilot,一個屬於每個人的 AI 伴侶。」
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Switch 2 美國預購叫停 受特朗普24%關稅波及
由於全球關稅政策的變動與美國市場的持續低迷,任天堂宣布延遲原定於 2025 年 4 月 9 日開放的 Switch 2 預購時間。這一決定源於公司對關稅影響與市場狀況的重新評估,並尚未透露新的預購時間表。任天堂強調,雖然預購推遲,但 Switch 2 的發售日期將維持在 2025 年 6 月 5 日。
該款次世代遊戲主機的價格已於本週公布,為 449 美元(約港幣 3,500 元),較原版 Switch 高出 150 美元,並且超出業界普遍預期的 400 美元定價。雖然專家預測關稅可能會對價格產生影響,但目前尚未有確切消息證實關稅是否已提前反映在產品定價中。
由於美國對日本徵收 24% 的關稅,並且對越南加徵 46% 的關稅,這使得任天堂不得不重新考量其生產計劃。任天堂的硬體與組件目前部分來自越南,這使得該款主機在成本上已經高於其在日本的定價,差距達到約 130 美元。
此外美國股市也處於動盪之中。道瓊斯指數與納斯達克指數在最近兩天的跌幅接近 1,500 點,這些市場狀況進一步加劇了任天堂的擔憂,並影響了其對未來銷售的預測。
雖然如此,任天堂仍未調整發售日期,並表示將會根據市場變化,隨時更新預購時間與產品資訊。
資料來源:Forbes
TikTok 禁令再延期 75 日 至今仍然未達成任何收購協議
特朗普原定針對 TikTok 禁令法案的 75 天延遲執行期本週末即將到期,外界曾預期屆時將會決定 TikTok 美國業務花落誰家,或者完全撤出。不過特朗普在 Truth Social 平台宣佈:「我將簽署行政命令,讓 TikTok 再延長營運 75 天」,意味着仍然未有定案。
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美國網紅 IShowSpeed 深圳看中國科技 狂買華為Mate XT三摺機、叫無人機外賣、比亞迪U8落水
美國網紅 IShowSpeed(甲亢哥)於 4 月 5 日抵達深圳,展開了他的中國之行。他首度體驗了比亞迪仰望U8這款能在水中行駛的豪華吉普車,並與粉絲一同分享了驚險刺激的經歷。他也在深圳的華為旗艦店瘋狂購物,當場買下三部華為 Mate XT 摺疊手機,並即刻開箱展示。
在直播的開場,「甲亢哥」的首個挑戰是乘坐比亞迪的仰望 U8。上車前,他表現出一些不安,擔心車輛會沉入水中,並詢問助手是否確保他會安全。助手則提議不綁安全帶,認為這樣他能更快脫困。但當車子實際駛入水中時,「甲亢哥」的情緒顯得非常緊張不斷尖叫,他一度擔心車子會沈下去,並且焦急地要求司機把車開回岸邊。在成功回到沙灘後,「甲亢哥」原本打算自己試駕這輛車,但由於沙地過軟,車輛無法前進。
隨後,他來到位於深圳的萬象天地華為旗艦店,並對店內展示的三摺疊手機Mate XT表現出極大興趣。他對手機的設計讚不絕口,當場購買了三部 Mate XT,並在車上立刻開箱,不停地驚呼「這款手機太瘋狂了!」。
在隨後的直播中,「甲亢哥」不僅與粉絲互動,還帶著粉絲遊覽深圳的人才公園,並體驗了美團的無人機外賣服務。當他看到無人機送來他點的 KFC 時,他大為驚喜。他還用手機直播了無人機配送的過程,並向粉絲介紹了中國在科技和物流領域的創新。
資料來源:IShowSpeed
AI 辨識癌症準確率達 99.26% AI 模型突破醫療診斷局限
最新的研究顯示,人工智能(AI)在癌症早期診斷上取得了突破性進展,開創了醫療領域的新局面。由孟加拉水仙花國際大學(Daffodil International University)、澳洲查爾斯達爾文大學(Charles Darwin University)、加拿大卡爾加里大學(University of Calgary)與澳洲天主教大學(Australian Catholic University)聯手開發的 AI 模型,成功將子宮內膜癌的診斷準確率提升至 99.26%,超越當前醫師的診斷準確率(僅為 78 至 81%),顯示出 AI 在重大疾病診斷中的巨大潛力。
AI 模型突破診斷局限
這款名為 ECgMLP 的 AI 模型,通過深度學習與影像增強技術,能夠精準地分析組織切片圖像,並對影像中最關鍵的區域進行精細分析。與人類醫師類似,AI 並不是直接「看」到癌細胞,而是透過模仿人腦神經運作的數學模型,學習並辨識出影像中的異常細胞。
在傳統醫學診斷中,醫師面對成千上萬個細胞的顯微影像,容易因時間、疲勞或其他原因而遺漏某些細節。相對地,ECgMLP AI 模型能以超高效率聚焦於影像中可能有異常的區域,並進行詳細分析,進一步提高診斷準確度。AI 這項能力,特別是在疲勞或經驗限制下,能有效彌補人類醫師的判斷盲點,實現「一眼看穿癌細胞」的效果。
跨越癌種的靈活應用
這項技術不僅限於子宮內膜癌的診斷。研究團隊發現,這個模型同樣適用於乳癌、大腸癌及口腔癌等其他癌症的早期診斷,準確率分別為 98.20%、98.57% 和 97.34%。這使得 AI 模型在癌症診斷領域的應用範圍極為廣泛,並且顯示出其高度的靈活性和跨領域的應用潛力。
資料來源:Technews.tw, Charles Darwin University
屯門市廣場 X Bandai 多元扭蛋與高達主題體驗
活動日期:2025年4月2日 – 4月28日
營業時間:每日1100 – 2100
活動地點:屯門市廣場1期1樓中央廣場
中國核能電池 BV100 量產 如硬幣大小使用壽命達 50 年
中國電池製造商北京貝塔伏特新能源技術公司(Betavolt)宣布,最新開發的核能電池「BV100」已進入量產階段。這款小型的、如硬幣般大小的核電池,利用放射性鎳同位素的衰變,能夠提供長達 50 年的穩定電力,且無需充電或維護。雖然當前電池的功率較低,但該技術具備模塊化設計,能夠根據需要疊加多個單元來提升功率。
貝塔伏特的創新技術將為核能電池的實用化及大規模應用開啟新篇章。這項技術是基於中國第四代鑽石半導體技術,該公司去年首次展示了該技術,並成功地將放射性鎳-63 同位素的衰變轉化為穩定的電能。與傳統的核能電池相比,這項創新能夠在極端環境下穩定運行,並且沒有火災或爆炸風險。
這款名為BV100的小型核電池尺寸僅如一枚硬幣,能夠以3伏特輸出100微瓦的功率,並能夠在-60°C至+120°C的極端溫度下穩定工作,超越了傳統鋰電池的能量密度,達到了每克3,300毫瓦時。這使得它具備在極端環境下長時間運行的能力,且不會發生自放電現象,適合用於航空航天、人工智慧設備、醫療器械以及微型無人機等領域。
雖然目前BV100的容量無法滿足像智能手機或筆記型電腦這樣高能量需求的設備,但貝塔伏特計劃於今年推出一款功率更高的單瓦版本,預計將用於各種消費電子產品及無人機,實現不需充電即可持續飛行的技術突破。未來,隨著技術的進步和更多模塊化電池單元的組合,這些電池將能夠支援更大功率的應用需求。
這項突破性技術的核心,便是其在極小體積中實現的核能轉換。與過去的熱電發電技術不同,貝塔伏特的核電池通過β顆粒(即放射性衰變產生的電子)產生電流,這使得電池不只更加緊湊,還能大幅提升能源密度,且安全性大幅增強。這項技術的實現,對於想要尋求持久能源解決方案的各行各業來說,無疑是一個重大的進步。
貝塔伏特的技術突破使其成為目前全球唯一一家能夠大規模生產鑽石半導體材料的公司,這一技術還可應用於超電容器、超長碳納米管材料等領域。貝塔伏特的董事長兼 CEO 張偉表示,這項技術的應用範圍幾乎無限,無論是航天系統、醫療設備,還是小型機器人等,都有望成為其潛在的市場。
貝塔伏特的創新突破,激發了全球對核電池技術的廣泛關注。中國的西北師範大學等機構正在探索使用稀有同位素如碳-14 的類似技術,而美國 City Labs、英國 Arkenlight 等企業也在加緊開發自己的核電池技術。隨著這些國際競爭者的加入,核能電池技術的未來可期。
Bill Gates 回顧微軟 50 年歷程 從原始程式碼到現代科技的巨變
微軟(Microsoft)今年迎來了成立 50 週年,創辦人比爾·蓋茨(Bill Gates)透過網誌回顧了這段充滿挑戰與創新的歷程。他與保羅·艾倫(Paul Allen)在 1975 年創立了這家公司,當時他們的願景是讓電腦進入每一個家庭和辦公桌。如今,五十年過去了,微軟不只推動了PC革命,還對全球的科技創新產生了深遠的影響。
蓋茨在網誌中表示,回顧當年的創業經歷,依然感覺像是昨日的事。當時,微軟的首個產品便是為Altair 8800計算機開發的BASIC語言解釋器。這段源於電腦史上最早的程式碼,不只是微軟的起點,也是全球資訊科技革命的關鍵一環。蓋茨強調,雖然微軟如今的成就已經無可厚非,但回首那段時光,他依然對當初的原始程式碼感到無比自豪。
微軟的起步:從一篇雜誌封面到第一行程式碼
1975年,蓋茨與艾倫在哈佛大學看到《Popular Electronics》雜誌上的一個封面,這個封面介紹了Altair 8800計算機。這款由小型電子公司MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)研發的電腦,向大眾展示了個人電腦的未來潛力。蓋茨與艾倫在看到封面後便決定,他們要抓住這個即將來臨的PC革命機會,並決心為其開發應用程式。
當時,個人電腦尚屬科幻,計算機語言如 BASIC 則尚在初步階段。儘管如此,蓋茨與艾倫認為,他們若能為Altair 8800開發一款高效的程序語言,將會顛覆人類與電腦互動的方式。他們於是聯絡了 MITS 的創辦人艾德·羅伯茨(Ed Roberts),提出了為 Altair 開發 BASIC 語言的提案。雖然當時並未實際開發出程式碼,蓋茨回憶稱這段歷程的每一步都充滿挑戰與期待。
BASIC語言:開創計算機程式的革命
BASIC(Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code)是由達特茅斯學院(Dartmouth College)的兩位教授於1964年發明,目的是讓沒有程式設計經驗的人也能輕鬆學會編程。這種語言結構簡單,對當時的電腦世界來說無疑是革命性的。蓋茨與艾倫利用這一語言,為Altair 8800編寫了首個適用的程序語言解釋器,從而開啟了微軟的科技事業。
在開發 Altair BASIC 的過程中,蓋茨與艾倫面臨了許多挑戰,尤其是硬體限制。由於他們並未擁有 Altair 8800 所使用的 Intel 8080 處理器,兩人決定將工作分開進行。保羅負責開發一個程式,模擬哈佛大學的 PDP-10 主機,這樣便能在不擁有實際 Altair 設備的情況下測試他們的軟體。而蓋茨則專注於編寫程式的主要程式碼,另一位朋友蒙特·大衛夫(Monte Davidoff)負責數學模組的開發。
這段時間內,三人每天都辛苦工作,為期兩個月的努力終於使得他們成功創建了所需的軟體,並克服了先前認為不可能完成的技術挑戰。
在過去,電腦語言像BASIC一樣,為人類開放了與機器交流的門徑,讓不具備專業技能的人也能進行創作。蓋茨形容,電腦語言的運用方式與學習語言如英語類似,能夠幫助人們完成各種任務或解決問題。這種語言成為了無數早期程式設計師的入門工具。
不懈努力:從限量記憶到首款商業軟體
蓋茨描述,在開發BASIC解釋器的過程中,他們面臨了許多技術挑戰,其中最突出的就是記憶體限制。Altair 8800 的記憶體非常有限,額外的內存成本甚至比電腦本身還高。因此,蓋茨與艾倫努力將程式碼的體積控制在僅僅四 KB 之內,確保 Altair 用戶能夠在有限的記憶體空間中執行所需的程序。
他指出,這不只是對技術的一大挑戰,也加深了他們對創新精神的理解。雖然這段過程充滿壓力,但他依然表示,與艾倫共同開發這款程序語言時,無論是在艱難的條件下還是隨著時間的推移,他們從未放棄過。
經過無數個不眠之夜,蓋茨與艾倫終於準備好將他們開發的 BASIC 解釋器展示給 MITS 的總裁艾德·羅伯茨(Ed Roberts)。演示成功後,MITS 同意授權使用這款軟體,這對兩人而言是一個關鍵時刻。Altair BASIC 成為了微軟(當時名為Micro-Soft)成立後的首款產品,而這也標誌著微軟的誕生。後來他們決定將公司名稱簡化,去掉了中間的「-」符號,成為今天的「Microsoft」。
蓋茨在網誌中提到,若要了解更多Altair BASIC的起源,讀者可以參閱他的回憶錄《Source Code》,其中詳細記載了保羅在飛往阿爾伯克基的航班上,如何完成部分代碼的故事。
今天回想起來,蓋茨仍感到驚訝,這段原始代碼如何引領微軟走過五十年的創新歷程。他回顧到,在微軟推出Office、Windows 95、Xbox,甚至是人工智慧之前,正是這段源自 Altair BASIC 的原始代碼,開啟了微軟的科技旅程。即使是今天,每當他看到這段代碼,依然會感到無比自豪。
微軟的起步與成就
最終,微軟的首次成功並未止步於 Altair BASIC。蓋茨在網誌中透露,微軟成功向MITS展示了BASIC解釋器,並獲得了該公司對軟件的授權。這標誌著微軟正式進入軟件市場,並以“Micro-Soft”為名,開啟了它的商業旅程。後來,微軟去掉了“-”符號,成為我們今天熟知的“Microsoft”。
蓋茨回顧過去五十年,感慨萬千。他表示,雖然如今的微軟已經成為全球領先的科技公司,當年那段寫程式碼的經歷依然是他最珍貴的回憶之一。
Bill Gates 在網誌提供了他最初的程式碼,有興趣的朋友可到他的網誌下載。下圖是第一頁的樣貌。
結語:不忘初心,與時俱進
在網誌的最後,蓋茨再次強調,雖然計算機技術已經有了翻天覆地的變化,但他依然為當年那段程式碼感到無比驕傲。他鼓勵每一位科技工作者,無論處於什麼樣的時代,都應保持對創新的熱情與對未來的期待。
微軟的 50 年歷程,是一個科技巨頭的成長故事,也是無數創新與突破的象徵。從當年簡單的BASIC程式碼,到今天的人工智能與雲計算技術,微軟在科技界的影響力無可比擬,並且未來依然值得期待。
資料來源:Bill Gates Blog
Microsoft 迎來 50 週年紀念 免費發佈「Windows 最印象深刻瞬間」主題牆紙
為慶祝 Microsoft 成立 50 週年,微軟於 2025 年 4 月 4 日發布由他們設計師親自創作的「Windows 最印象深刻瞬間」主題牆紙圖案,用家可在微軟官方網誌下載得到。
此次推出的壁紙主題分為四個部分,分別是「Windows 標誌」、「Microsoft 麻將」、「卡斯卡德紙牌遊戲」以及「黃色鬱金香」,每個主題都提供了兩種版本—「亮色版」和「暗色版」,並且每個版本都有「4K」與「Wide」兩種解析度可選,總計提供了 16 張壁紙供用戶免費下載。
其中「Windows 標誌」的壁紙由 Microsoft 的創意總監 Chris Palazzo 設計。Palazzo 在 1980 年代時成長,當時家中便有電腦,他回憶說:「從 DOS 開始,每當新的 Windows 版本推出時,我都會感到驚訝。即使現在,Windows 95 的啟動畫面也會讓我不由自主地產生反應。」
另一款名為「Microsoft 麻將」的壁紙則由設計師 Chan Yu 創作,這款遊戲自 2012 年推出以來深受玩家喜愛。Yu 表示,自己對 Windows 95 的使用介面及經典的「掃雷」遊戲情有獨鍾,並且「懷舊感是非常美好的。」
「接龍紙牌遊戲」的壁紙則由藝術總監 Yulia Mahmudova 設計。Mahmudova 透露,當自己成功完成遊戲後,看到最後的卡片動畫四處飛舞,總會讓自己感到視覺上的極大滿足,因此便以這一瞬間為靈感,設計了這款壁紙。
另外,Mahmudova 也回憶起「黃色鬱金香」這一經典壁紙,該壁紙曾是 Windows XP 系統中的一部分。她表示,自己從設計「卡斯卡德紙牌遊戲」的壁紙後,便對創作更多具有懷舊情感的作品產生了濃厚興趣,這款壁紙正是源於她對 Windows XP 黃色鬱金香的深刻印象。
這些壁紙的原始檔案(包括 4K 和 Wide 版本)可以通過 Microsoft 的「Download the wallpapers」鏈接進行下載,讓所有 Windows 用戶都能輕鬆收藏。
微軟 Copilot Search 挑戰 Google 搜尋地位 引入 AI 互動助用戶延伸搜尋
中國宣佈關稅反制措施 對美國進口商品加徵 34% 同等關稅
美國總統特朗普於 4 月 2 日宣布對中國進口商品加徵 34% 關稅,中國隨即反制,對美國進口商品徵收同等關稅。此舉引發全球市場劇烈震盪,投資者憂心貿易戰升級可能導致全球經濟衰退。
特朗普在白宮玫瑰園發表「解放日」演說,宣布對多國進口商品加徵關稅,其中對中國商品的關稅總計達 54%。他表示,此舉將實現美國的「經濟獨立」,並鼓勵企業將生產線遷回美國。然而全球市場對此反應負面。美國道瓊斯指數下跌超過 1,400 點,納斯達克指數下跌 4.6%,接近熊市區域。
中國隨即宣布對所有美國進口商品加徵 34% 關稅,作為回應。中國政府批評美方行為違反國際貿易規則,嚴重損害中方合法權益,並表示將採取必要措施維護自身權益。 中國政府表示,已將 27 家美國公司列入受貿易制裁或出口管制名單。
中國商務部同時宣佈,將對稀土出口實施更多管制。受管制的礦物名單中包括釤及其化合物,用於航空航天製造以及國防領域,而元素釓用於磁共振掃描。稀土是晶片以及電動汽車電池的原材料之一。
美國總統特朗普對中國關稅措施作出回應,指中國的反制關稅措施實屬「錯誤」,稱中方無法負擔有關措施。
全球市場普遍下跌,亞洲和歐洲主要股市均受影響。投資者擔憂貿易戰升級可能導致全球經濟衰退。摩根大通經濟學家預測全球經濟衰退的可能性達 60%。
特朗普堅持其關稅政策,認為這將促使企業將生產線遷回美國,實現經濟增長。他預計此舉將帶來 6 至 7 萬億美元的資本流入,並強調美國經濟基礎穩固。
然而經濟學家警告,高關稅可能推高美國消費者價格,並對全球供應鏈造成干擾。他們建議各國通過談判解決貿易爭端,以避免全球經濟進一步下滑。
資料來源:DW
Apple 成最大受害者? 外媒:美國 iPhone 或加 43% 每部要 1.8 萬
美國總統特朗普近日宣布一項全新的關稅政策,對中國商品加徵高達 54% 的關稅,可能令 Apple iPhone 價格暴漲。根據外媒《USA TODAY》引述市場分析,部分型號 iPhone 價格或升至 2,300 美元(約港幣 HK$17,940),而入門款 iPhone 16e 亦將從 600 美元(約港幣 HK$4,680)增至 858 美元(約港幣 HK$6,692),大幅增加用戶負擔。
特朗普關稅政策衝擊 Apple 定價策略
特朗普自上任以來,不斷強調要刺激美國製造業,並於今年初對中國商品加徵 20% 關稅。本週三,他再次加碼,加徵 34% 互惠關稅,使總稅率達到 54%。這是美國對任何國家徵收的最高稅率,令多數從中國進口的商品面臨漲價風險。
Apple 每年生產約 2 億部 iPhone,其中大部分在中國製造。Wedbush Securities 分析師 Daniel Ives 表示,假如 Apple 將成本轉嫁至消費者,iPhone 價格可能上升 43%。這意味著高階 iPhone 或達 2,300 美元(約港幣 HK$17,940),而即使是較便宜的 iPhone 16e,價格亦會從 600 美元(約港幣 HK$4,680)上升至 858 美元(約港幣 HK$6,692)。
定價挑戰:Apple 或延後調價
CFRA Research 的股票分析師 Angelo Zino 認為,Apple 很難將 5% 至 10% 的成本轉嫁給消費者,預計 Apple 將會暫緩主要價格調整,直到今年秋季推出 iPhone 17 才作考量。目前,Apple 對此未作出回應。
雖然如此,股市反應已相當強烈,Apple 股價在週四交易中大跌 9%,至 203.18 美元,創下自 2020 年 9 月以來最大跌幅,顯示投資者對新關稅政策感到憂慮。
尋求豁免仍有變數
Rosenblatt Securities 分析師 Barton Crockett 指出,特朗普政府在第一個任期對中國商品加徵關稅,但 iPhone 並未列入徵稅清單。然而這次政策卻沒有豁免 Apple,這與市場預期相反。Crockett 表示,若關稅政策持續,Apple 可能面臨高達 400 億美元(約港幣 3,120 億元)的損失。
雖然市場對 Apple 獲得豁免仍有期待,但 CFRA 的 Zino 指出,特朗普政府在第二個任期的態度更為強硬,即便 Apple CEO Tim Cook 出席了特朗普的就職典禮,並宣布在美國投資 500 億美元(約港幣 3,900 億元),仍難保 iPhone 不受影響。
美國製造是否可行?
根據 Counterpoint Research,特朗普的政策希望通過提高海外製造成本,迫使 Apple 等公司回流美國。然而分析認為,除非美國提供大規模補貼,否則因成本和技術人才問題,生產線轉移幾乎不可能實現。Wedbush Securities 的 Ives 估計,將 10% 供應鏈從亞洲轉移至美國,需耗時 3 年及 300 億美元(約港幣 234 億元)。
研究員 Neil Shah 認為,即使美國政府希望推動國內生產,缺乏勞工和成本優勢,現實情況很難改變。他指出,製造高品質 iPhone 產品在美國成本過高,短期內難以實現。
資料來源:USA Today
維基媒體指去年以來頻寬用量大增 指責網絡 AI 爬蟲耗用珍貴資源
維基媒體基金會近日發佈報告指出,自 2024 年 1 月以來,多媒體內容下載頻寬使用量激增 50%。然而這並非因為人類讀者突然對維基百科文章或維基共享資源的影片、檔案產生強烈興趣,而是來自 AI 爬蟲的大規模擷取行為。這些自動化程式正大量抓取維基媒體的開放授權圖像、影片、文章等內容,用於訓練生成式人工智能模型。
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【評測】vivo V50 詳細評測 主攝鏡成像佳 + 柔光燈表現更勝上代 + 拍攝功能多玩味濃 + 定價偏貴
vivo 早前除了推出旗艦手機 X200 系列外,近期亦發佈了新一代主打攝力的中階機 V50,依然保留了柔光環設計,同時加入了不少新功能,但使用起來感受如何呢?就讓 Edward 為大家實試一下吧。
vivo V50 開箱直擊
在為大家分享 vivo V50 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的中階手機 V50 的包裝盒。

▲筆者借得的版本是綢緞黑版,規格為 12GB RAM + 512GB ROM。

▲一打開包裝盒,就已經見到 vivo V50 的真身。

▲中層就會見到一個半透明包裝袋,當中包含了手機保護套及說明書。

▲而底層就會見到 SIM 卡槽針、USB-A to USB-C 數據電源線及 90W 電壓充電火牛。

▲至此開箱完成,之後只要撕開手機的包裝袋,再長按開關鍵,就可以開啟電源並進行初始設定了。
設計典雅手感不俗
在設計上,vivo 今次推出的 V50 基本上與上代 V40 相比有九成相似,不過今次除了較沉實的灰黑色版(官方稱為綢緞黑)外,還設有採用紅色頗搶眼的安卡拉紅版,筆者就覺得外觀上後者相對地比較吸引。另外兩者除了顏色不同外,機背物料亦有所不同:綢緞黑版採用的是複合板材,而安卡拉紅版就採用了玻璃物料,所以後者重量上會重了 10g,不過兩者重量也只是 200g 以下,而且機身厚度也只是 7.39mm(綢緞黑)/ 7.57mm(安卡拉紅),加上機背邊位及機面熒幕均是採用四弧邊設計,機身亦不算太闊,所以單手握機操控手感算是不錯,即使長時間握機使用仍然舒服。

▲V50 設有兩種顏色版本:綢緞黑及安卡拉紅。

▲當中筆者覺得安卡拉紅會更加搶眼吸引,但它設計上較偏向女性化,而且因為機背採用了玻璃物料,所以會相對較厚及重一點。

▲至於綢緞黑版本就採用了複合板材作機背,相對地會較薄及輕,但設計上就比較平實,而且較為中性化,較適合男士使用。

▲機身中框採用了拋光效果的金屬物料製造。

▲至於邊位方面,無論是機面熒幕還是機背均採用四弧邊設計。

▲加上機身算輕及薄,所以長時間單手握機問題不大,單手握機操控或打字亦十分舒服。

▲而由於機面機背邊位均採用弧邊設計,所以即使緊握機身亦不覺有界手感,頗為舒服。

▲V50 採用了光學熒幕下指紋解鎖技術,解鎖靈敏度亦算高。

▲機身右側設有開關鍵及音量鍵,而機底就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲V50 預載了 vivo 自家的 Funtouch OS 15 作業系統。

▲介面設計上與其他 vivo 手機分別不大。
雖只雙鏡但成像表現理想
攝力一向是 V 系主打的重點功能,去到今代 V50 這情況依然無變。vivo V50 內建了三個鏡頭:分別是主相機的主攝鏡及超廣角鏡,以及前置自拍鏡。另外三個鏡頭均屬於蔡司鏡,而且三個鏡頭均配置了高像素,主攝鏡、超廣角鏡及自拍鏡像素均為 5,000 萬,主攝鏡光圈更大達 f/1.88,所以雖然今代 V50 依然沒有配置長焦鏡,但各鏡頭的成像表現依然十分不錯,尤其是主攝鏡,影像清晰之餘色彩亦頗吸引,無論是拍攝風景還是拍攝人像效果都有理想效果。唯一少少的缺點就是超廣角鏡的最大光圈只達到 f/2,所以拍攝時相片亮度會稍微暗一點,尤其是低光拍攝時暗位幾乎是漆黑一片。不過整體來說,V50 的相機表現,以中階手機來說還算是不錯的。

▲vivo V50 的主相機依然採用雙鏡設計,分別為主攝鏡及超廣角鏡,而兩個鏡頭像素均為 5,000 萬。

▲而前相機就設於熒幕頂部中央位置,採用開孔式設計,像素同樣為 5,000 萬。

▲值得一提的是,今次 V50 與上代一樣,前後三個鏡頭均為蔡司鏡,質素有一定保證。

▲相機介面與其他 vivo 手機分別不大,色彩模式亦設有鮮明、質感及 ZEISS 蔡司模式。

▲三種模式其實分別不大,但筆者較喜歡 ZEISS 模式(第三張)出來的效果,相對地無論亮度或色彩的還原度會較高;其次是鮮明模式(第一張)拍出來的效果,不過會有少許味精感。而質感模式(第二張)拍出來的效果,亮度會偏暗一點,筆者覺得效果一般。

▲至於成像方面,筆者在日間於室外,分別以超廣角鏡(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及主攝鏡 20x 數碼變焦(第四張)進行拍攝,結果大家可以看到在夠光的情況下,各焦段的表現都算不錯,但超廣角鏡的測光似乎有少許問題,亦可能由於光圈相對較細,所以相片拍出來會較暗。

▲筆者再在日間室外以相同焦段拍攝,大家可以見到夠光環境下,即使去到 20x 數碼變焦,效果亦算可接受,但畢竟沒有內建長焦鏡,拍攝遠物時效果始終不及主攝鏡 1x 或 2x 時理想。

▲至於色彩分析力方面,主攝鏡的表現亦十分理想,即使如上圖般繡球花以類似色 tone,但不同深淺程度呈現在同一畫面,效果亦十分明顯。

▲但當去到在光差較大的室內場景以相同焦段拍攝,大家可以見到主攝鏡 1x 及 2x 仍然有不錯的表現,但超廣角鏡由於光圈較細,所以表現只屬一般。而以主攝鏡作 20x 數碼變焦拍攝,相片油畫化會比日間室外拍攝時明顯得多,表現十分一般。

▲至於高像素模式方面,由於兩個主相機鏡頭均支援 5,000 萬像素,所以可以選擇以超廣角或主攝鏡作高像素模式拍攝。先測試超廣角鏡,大家可以見到以高像素模式及以超廣角鏡拍攝,高像素模式拍攝的效果確實是清晰一點點,但也只是一點點而已,如果不是兩者比對,其實很難看得出。

▲再以主攝鏡配合高像素模式拍攝,在此模式下高像素模式拍出來的相片清晰度就明顯比一般模式高得多,效果不錯。

▲至於人像拍攝方面,由於 V50 未設長焦鏡頭,所以預設焦段只有 23mm、35mm 及 50mm 三個。另外一如其他 vivo 手機,它亦設有 4 個人像鏡頭套件,分別是 23mm 風景人像、35mm 街頭人像、50mm 自然人像及 50mm 經典人像供用家選擇。

▲筆者分別以人像模式的 23mm(第一張)、35mm(第二張)及 50mm(第三張)焦段拍攝,大家可以見到各焦段拍出來的效果均十分不錯,用家可以按需要選用。

▲至於人像鏡頭套件方面,筆者就分別使用了 23mm 風景人像(第一張)、35mm 街頭人像(第二張)及 50mm 自然人像(第三張)拍攝,大家可見各焦段拍攝效果均各有特色,清晰度亦十分高,表現亦算理想。

▲值得一提的是,人像模式即使在較低光的室內環境拍攝,效果亦算不俗。

▲筆者亦發現使用人像模式拍攝淺景深物件相片,效果亦十分自然,表現理想。
柔光燈補光燈合二為一表現仍不俗
vivo V 系列自前年推出 V27 開始,已開始加入柔光環形 LED 燈,方便在低光情況下拍攝人像時,可以作較柔光的補光,令拍出來的燈光效果更自然及均勻。去到今代 V50,柔光補光燈發展了 5 代,今代 vivo 終於將傳統 LED 補光燈及 V 系獨特的環形柔光 LED 補光燈合二為一,一來更省鏡頭空間,二來亦避免零件重覆,畢竟兩者均是採用 LED 發光技術,所以二合為一在使用上其實沒有太大影響。而效果上,筆者覺得表現依然不錯,尤其是低光環境下拍攝,使用柔光燈作補光效果確實十分自然,燈光亦確實比傳統 LED 補光燈更勻循;即使使用柔光燈作閃光燈使用,燈效亦沒有之前使用獨立 LED 補光燈作閃光燈般「死」。所以總括來說,將兩盞 LED 補光燈二合為一後,不但令使用上更方便,補光效果亦更自然理想,值得一讚。

▲vivo V50 的一大特色,就是內建了環形 LED 柔光燈,方便用家在低光情況下拍攝時可以用較均勻、自然的燈效作補光。值得一提的是,V50 亦是首部 vivo V 系手機將傳統 LED 補光燈及環形 LED 補光燈合二為一。

▲在低光拍攝時,用家可選擇不開啟補光燈(第一張)、自動 / 強制開啟 LED 補光燈(第二張)或使用常亮 LED 柔光燈(第三張),而柔光常亮模式中,用家亦可自行決定亮度,亦可自定色溫。

▲筆者就分別使用沒有開啟補光燈(第一張)、強制開啟 LED 補光燈(第二張)及使用常亮環形 LED 補光燈(第三張)在低光情況下拍攝,大家可以見到以環形 LED 燈作補光,即使只是使用自動色溫模式,效果亦比使用傳統 LED 補光燈理想很多,出來的顏色還原度亦較高,表現不錯。
拍攝加入更多實用新功能
除了攝力外,vivo V50 在拍攝功能上亦加入了不少創意而實用的新功能,當中主要有兩項值得一提。首先是全新的「一拍得菲林相機」介面,簡單來說它有點像模擬寶麗萊即影即有相機的設計,不但有數項相紙及濾鏡供用家選擇,拍完相片後相片亦會在熒幕底部模擬寶麗萊相機即影即有的介面效果,而拍出來的相片亦模擬了寶麗萊相機有邊相紙的風格,用家只要配合一部細小的相片打印機,就可以擁有像在使用即影即有相機的效果,十分獨特。

▲vivo V50 亦加入了不少創意及實用的新功能,首先就是加入這個「一拍得菲林相機」介面,簡單來說就是模擬寶麗萊即影即有相機的介面。

▲在此模式中,用家只可使用主攝鏡拍攝,亦只可使用 23mm、35mm 及 50mm 焦段,與人像模式相同。

▲而拍攝完相片後,下方會有滑出相片的特效,模擬即影即有相機即拍即印的效果,十分有心思。而點按下方滑出來的相片,就可以預覽拍出來的效果,感覺就像從寶麗萊相機拿出相片的體驗。

▲不過它真的模擬即影即有相機介面模擬得十分似,像拍出來的相片,用家可以在 4 種相框相紙中自選使用。




▲以上就是使用 4 種不同相紙的效果,大家可以見到它們各有特色,亦十分漂亮。

▲另外用家亦可以設定相紙下方列印的內容,包括:拍攝位置、日期及時間,用家亦可以在設定中開啟「保留一拍得菲林相機狀態」,這樣下次再進入此介面時就不用重新設定了。

▲值得一提的是,除了主相機外,用家亦可以在此介面使用自拍鏡拍攝。

▲除了相紙外,V50 這個即影即有相片介面,用家亦可自選使用 4 種不同濾鏡進行拍攝,分別為:生動、冷菲林、拾遺及暖陽。

▲以上就是分別使用生動(第一張)、冷菲林(第二張)、拾遺(第三張)及暖陽(第四張)的拍攝效果,筆者個人會比較喜歡冷菲林出來的效果,感覺更像使用寶麗萊相機拍攝的 feel。

▲用家亦可以按個人喜好,設定各濾鏡的效果水平。
其次就是加入了水底攝影模式,簡單來說開啟此模式後,用家就可以拿著 V50 進入水中拍攝,由於在水中未能使用觸控熒幕操作手機,所以系統會設定以音量鍵進行拍照或拍片,而開關鍵就可以用來開關熒幕顯示。當完成水中拍攝回到水面後,用家就可以長按下方按鍵退出水底攝影模式,之後熒幕就可以回復正常觸控操作,更最體貼的是此時系統會建議用家令喇叭發出數秒聲音以排出進入了喇叭的水份,令手機不會因為入水而弄壞。當然,V50 得以在水中攝影,最重要是因為它支援 IP68 防水防塵及 IP69 防高壓噴水兩個等級,因此即使在水中攝影也不會有太大問題。

▲另一個 V50 十分特別的功能就是水下攝影模式,在更多目錄中就可以啟動。

▲在開啟時,系統會提醒用家要在規定的水深及時限內使用,亦會停用部分觸控功能。

▲當開啟水下攝影模式後,用家只能使用音量鍵進行拍照或錄影,並使用開關鍵開關熒幕顯示,其他觸控功能就被停止。當回到水面後,用家可長按「長按退出」按鍵退出水下攝影模式,熒幕觸控功能就會回復正常。

▲當回復正常模式後,系統會提醒用家使用揚聲器排水功能,將進入了喇叭的水份以聲音排出,以免水份走進機身影響手機硬件。
熒幕表現不俗可視角度高
至於顯示方面,vivo V50 內建了 6.77 吋 AMOLED 熒幕,解析度為 2392 x 1080,更新率亦最高達到 120Hz。熒幕解析度是比上代低了一點,但表現依然算不俗,瀏覽文字清晰之餘,色彩亦算自然,可視角度亦高,表現在中階手機中算是理想。至於音效方面,V50 畢竟只是中階手機,所以未有內建任何 Hi-Fi 晶片,雖然內建了雙立體聲喇叭,但表現也只屬一般,用來睇片人聲算是清晰,但環境聲效果就欠奉,音量方面雖然足夠,但開至 80% 以上會出現「拆」聲問題。不過作為中階手機,筆者覺得 V50 的表現已屬中規中矩。

▲vivo V50 內建了 6.77 吋 AMOLED 熒幕,亦採用了超幼邊框設計,屏佔比十分高。

▲熒幕解析度為 2392 x 1080,亦支援最高 120Hz 更新率。

▲雖然解析度比上代低一點點,但更新率維持在最高 120Hz 水平,所以快速翻頁時仍能清晰看到細字,流暢度十分高。

▲至於顯示效果方面,筆者覺得十分不錯,文字顯示清晰銳利,瀏覽影片時色彩效果亦算自然。

▲另外,如果瀏覽影片時開啟了設定中的「視覺效果增強」功能,睇片效果會更加理想。

▲熒幕的可視角度亦十分高,從側面看亦未見顯示質素有所下降。

▲至於音效方面,雖然系統仍設有高解析度音訊設定,但由於 V50 未有內建 Hi-Fi 晶片,所以音效只屬一般,不過睇片時人聲清晰度仍算高。
電量長氣足夠使用一日以上
至於電量方面,vivo V50 內建了超大的 6,000mAh 容量藍海電池,官方表示這枚電池可為用家提供 21 小時連續 YouTube 串流影片播放,或 9.5 小時的 PUBG 打機體驗,換言之以此推斷官方表示一般使用情況下要用上一日以上應該問題不大。為了驗證是否如此,筆者就將 V50 電量充至全滿,並在設定熒幕亮度為 100%、音量為 50% 情況下,以 Wi-Fi 連線及串流模式欣賞 Netflix 平台上的《哥斯拉 -1.0》電影(片長:120 分鐘),看看影片播畢後電量耗用了多少。結果在影片播畢後,V50 的電量只是耗用了 5%,以此推算 V50 應該可為用家提供長達 39 小時 40 分鐘的串流影片播放時間,因此推斷在一般使用情況下要用上一天以上,甚至「慳慳地」用上兩天才一充問題亦不大。加上即使沒電,V50 亦支援 90W 有線閃充功能,回電速度亦快,所以使用上大家完全不用擔心不夠電用。

▲vivo V50 內建了 6,000mAh 容量藍海電池,電量十分高,官方表示足夠使用一日以上。

▲為了驗證是否如此,筆者就將 V50 電量充至全滿,並在設定熒幕亮度為 100%、音量為 50% 情況下,以 Wi-Fi 連線及串流模式欣賞 Netflix 平台上的《哥斯拉 -1.0》電影(片長:120 分鐘),看看影片播畢後電量耗用了多少。

▲結果在影片播畢後,V50 的電量只是耗用了 5%,以此推算 V50 應該可為用家提供長達 39 小時 40 分鐘的串流影片播放時間,因此推斷在一般使用情況下要用上一天以上,甚至「慳慳地」用上兩天才一充問題亦不大。

▲另外 V50 亦支援 90W 有線快充功能,即使回電亦十分快,但比較可惜是它不支援無線充電,充電時始終不夠方便。
效能中規中矩一般生活應用足夠
最後硬件配置方面,vivo V50 內建了 Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 處理器、Adreno 720 圖像處理晶片、12GB LPDDR4X RAM、512GB UFS 2.2 內存及建基於 Android 15 的 Funtouch OS 15 作業系統。這個屬於中階硬件的配置,雖然從各效能測試軟件獲得的結果可見只屬中規中矩,但實際上要應付日常生活所需絕對綽綽有餘,睇片玩 WhatsApp 睇 Facebook 更加無問題,即使打機只要不是將圖像設定得太高水平,亦勉強可以玩到。所以 V50 如果要用作主力機使用可能會較勉強,但如果作為副機使用,問題就不算太大。加上它同樣支援香港 5G 網絡,上網亦快,使用上亦不會有太大問題。

▲硬件方面,vivo V50 內建了 Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 處理器、Adreno 720 圖像處理晶片、12GB LPDDR4X RAM、512GB UFS 2.2 內存及建基於 Android 15 的 Funtouch OS 15 作業系統,屬於中階手機配置。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 838 |
| 多核運算 | 2836 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 1136 | |
| 多核運算 | 3160 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life | 5319 |
| Wild Life Extreme | 1460 | ||
| Steel Nomad Light | 483 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 800.3MB/s |
| 寫入 | 531.59MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 10625 |
| 安兔兔評測 | Nil | 829595 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 3769 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 3448 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 3480 | |
| Geekbench 6 | Vulkan | 3497 |
▲至於效能方面,筆者使用了多個效能測試軟件測試 vivo V50 各方面的表現,從結果大家可以見到 V50 的表現只屬中規中矩,真正屬於中階手機一般水平,所以用來打機始終會有少許勉強,但要應付日常生活一般應用,問題亦不大。

▲至於散熱表現方面,筆者在高效運作前後以 CPU-Z 瀏覽機內零件溫度,從上圖比對大家可以見到兩者分別不算太大,即使升了溫度差距亦不超過 10 度,電池亦只是達到 36.7 度,機身摸上去亦只是微微溫而已,由此可見 vivo V50 的散熱系統表現算是不錯。

▲雖然 vivo V50 並非電競手機,但它亦內建了遊戲魔盒功能,用家開啟後就可以提升打機時的提驗,亦支援畫中畫功能,可以邊打機邊睇戲,設計十分體貼。

▲至於網絡方面,vivo V50 支援實體雙卡雙待功能。

▲亦支援 5G 網絡,所以即使以它作副機使用,也可以以高速 5G 網絡上網。

▲筆者就將 1010 的 5G SIM 卡放入 vivo V50,並在九龍塘又一城商場內以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 317Mbps 及 52.7Mbps,以中階手機而言算是不錯了。

▲至於 Wi-Fi 網絡方面,vivo V50 就只支援至 Wi-Fi 6 制式,未能支援最新的 Wi-Fi 7 制式,比較可惜。
總結:相機表現仍佳但定價偏貴
總括來說,今次 vivo 推出的 V50,依然以攝力作主打,而幾個鏡頭實際表現上依然十分不錯,尤其是功能多多,成像亦理想,尤其是人像拍攝效果亦十分有驚喜,尤其是主攝鏡的表現,其實不會比旗艦機的主攝鏡遜色。不過除了相機外,其他各方面的表現只算中規中矩,但它的定價依然逾 4 千,始終有點偏貴,尤其是不少品牌也將中階手機的定價訂於 4 千以下,更令 V50 在市場的定位有少許尷尬。如果它的定價可以降至 4 千以下(e.g. $3,999),相信感覺會更加吸引。

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PlayStation 微博重新介紹 PS5 GameChat 免費 + 遊戲價錢穩定 + 機價 2999 人仔加國補
隨著 Nintendo Switch 2 即將推出,PlayStation 中國在微博發表了一篇貼文,重新向中國玩家介紹 PlayStation 5(PS5)。該貼文迅速引發網民熱議,成為玩家之間的話題焦點。
重新介紹 PS5:四大焦點吸引玩家
PlayStation 中國在微博中以圖片和簡短文字介紹 PS5 的四大焦點:
GameChat 語音暢聊:免費實現遊戲內交流
玩家可透過 DualSense 無線控制器上的「PS」鍵進入「GameBase」,使用 DualSense 內建麥克風與好友或其他玩家進行免費語音聊天。此功能還可讓玩家在遊戲過程中隨時切換對話頻道,方便交流與組隊。

1TB 儲存空間 + 簡單擴展升級
PS5 擁有 1TB 的內建存儲空間,可安裝更多遊戲。使用者還能額外加裝 M.2 SSD,進一步提升存儲容量,令大型遊戲的載入速度更快。同時,機身設計便於拆裝,使玩家輕鬆升級硬碟。
優惠價主機 + 沉浸式遊戲體驗
PS5 現時售價為人民幣 2,999 元(約港幣 HK$3,238),支援國補政策。主機配備超高速 SSD,大幅提升載入速度,帶來接近即時的遊戲體驗。官方還強調 DualSense 控制器的震動回饋技術,讓玩家感受到如臨其境的沉浸效果。’
遊戲搶鮮體驗:實體版價格穩定
為避免玩家擔心價格波動,PlayStation 中國強調目前實體版遊戲不加價,包括《Bloodborne: The Old Hunters》、《巫師 3 黃金射雕版》、《雙點醫院》、《原神》、《地平線 西之絕境》、《賽博朋克 2077》等。
玩家反應:期待與擔憂並存
這次重新介紹 PS5 的貼文引起大量玩家回應。有玩家表示已經下單,但問能否玩到體驗 2K60 幀的《薩爾達》系列。也有玩家呼籲 PlayStation 保持遊戲價格穩定,不要跟隨 Nintendo 一同漲價。
在 Switch 2 發表之際,PlayStation 中國此舉無疑是希望重新鞏固市場地位。不過面對新一代競爭對手,PS5 能否繼續吸引中國玩家,仍有待觀察。
資料來源: PlayStation 中國微博




































