Apple 宣佈推出全新 iPhone 16e,正式淘汰 Home 鍵與 Touch ID,轉而採用 Face ID 解鎖方式。這款新機基本上可視為 iPhone SE 的接班人,設計基於 2022 年的 iPhone 14,並配備 A18 晶片、USB-C 充電埠、內置容量 128GB/256GB/512GB,以及支援 Apple Intelligence 的 AI 功能。香港售價為 HK$5,099 起,比 iPhone SE 傳統售價略貴,但就帶來更大的 6.1 吋 OLED 螢幕、更強的處理能力及更現代化的設計。
沿用 iPhone 14 設計,捨棄 Home 鍵
iPhone 16e 採用了 iPhone 14 的外觀設計,背面以玻璃覆蓋,正面保留 Face ID,但非動態島「Dynamic Island」設計。這意味著 Apple 目前最小的 iPhone 也來到 6.1 吋,所謂「細芒版」iPhone 暫時不再出現。
USB-C 取代 Lightning,支援 Apple Intelligence
這次 Apple 遵守歐盟法規,將 Lightning 充電埠換成 USB-C,與現時的 iPad 及 MacBook 保持一致。核心硬體方面,iPhone 16e 配備與標準版 iPhone 16 相同的 A18 晶片,這使得它能夠運行 Apple Intelligence。目前 Apple 確認 AI 功能至少需要 8GB RAM,因此 iPhone 16e 可能擁有相同的記憶體規格。此外,最低儲存容量提升至 128GB,取消 64GB 選項。
相機規格較基礎,仍支援無線充電與防水
相機方面,iPhone 16e 僅搭載 4800 萬像素單鏡頭,這與高階機款相比是一大區別。不過,該機仍支援無線充電 及 IP68 防水防塵等級,基礎功能並未因價格降低而犧牲。
Apple 自家 5G 基頻晶片首次登場
iPhone 16e 是首款採用 Apple 自家開發 5G 基頻晶片的 iPhone,這標誌著 Apple 逐步擺脫對 Qualcomm 基頻晶片的依賴。至於效能表現能否與 Qualcomm 產品抗衡,仍需市場檢驗。
雖然 Powerbeats Pro 2 算是比較「大舊」的無線耳機,但對於運動愛好者來說,它確實可以穩定地佩戴於耳朵上。實際塞入耳朵的部份,有點像 AirPods 的設計,好處是不會對耳廓部份造成太大壓力,配合耳掛又可貼服用家耳朵。同上代比較,Powerbeats Pro 2 重量輕了 20%。小編認為佩戴舒適度比起 AirPods Pro 2 更好,Powerbeats Pro 2 全靠耳掛的支持,耳廓部份相對較小,減少了對耳道的壓迫感,長時間佩戴會比 AirPods Pro 2 更舒適。
操控與音質
耳機具備兩個實體按鍵,一個是在「b」標認上的按鍵,預設開關降噪或播放歌曲控制功能,另一個是音量調節按鍵,按不同方向可控制加大/減小聲量。Powerbeats Pro 2 搭載 Apple H2 晶片,支援空間音頻與頭部追蹤,並提供主動降噪與通透模式,基本規格與 AirPods Pro 2 大致相同。
主動降噪方面,Powerbeats Pro 2 的降噪效果很接近 AirPods Pro 2,在佩戴後馬上感覺到周邊的噪音自然消失。小編覺得 Powerbeats Pro 2 降噪效果稍弱小小的原因,是減低降噪功能對耳朵的不適感。長時間使用耳機,降噪帶來的壓迫感都相對較細,給用家更舒服地專心做運動。
心率監測功能與 Apple Watch 對比
消息盛傳 AirPods Pro 3 會搭載心率感應器,而這項技術實際上已經引入到小編手中的 Powerbeats Pro 2 耳機之中。在耳機旁邊你就會看到一個與 Apple Watch 心率偵測燈十分相似的組件。
用耳朵來做心率測試的好處,是耳部皮膚比手腕部份較薄,適合一些體型較胖或手腕佩戴手錶較鬆動的朋友。對一般用家來說,耳機監測的心率數據同 Apple Watch 大致相同。小編同時佩戴 Apple Watch 與 Powerbeats Pro 2 進行沿地跑運動(為免兩個裝置互相影響,兩個裝置都分別連結不同 Apple ID 的 iPhone)。可看到手錶與耳機更新頻率相約,兩者相差極小,在靜止以及運動時,差別都大約只是 1~2bpm。
以下圖片中比對 Apple Watch(左方)與 Powerbeats Pro 2(所連接的 iPhone 畫面)比對的心率偵測結果。可見雙方的誤差都在 1bpm 左右。
音質取向自然 與 AirPods Pro 2 相近
Powerbeats Pro 2 的音質取向都同 AirPods Pro 2 很相近(留意剛剛拆盒的耳機可能未能反映真實音質),但小編主觀覺得在降噪模式中,耳機高頻與低頻會較為突出,相對人聲中頻部份會被壓縮。不太適合品味慢歌的人聲部份。當然作為運動耳機,收聽節拍感豐富的歌曲,這個設定會令動感更加豐富。如果你想增加人聲方面的演出,可以關掉降噪功能。
總結:運動用家福音
總括來說,Powerbeats Pro 2 可說是「運動版」的 AirPods Pro 2,兩者都使用一樣的晶片,在反應、處理速度、音質都極為類似。耳機特別在佩戴舒適性上面下了不少功夫,耳掛特別實淨,降噪效果上作出了專門為運動型用家而設的微調。心率功能可說是沒有 Apple Watch 用家的福音,期望這個功能除了在本耳機外,還可在日後的耳機上廣泛被應用。
Riot Games 是全球最具影響力的遊戲公司之一,以《英雄聯盟》(League of Legends)和《無畏契約》(Valorant)等遊戲聞名於世。在 AWS 的支持下,Riot Games 成功實現了遊戲開發、營運與電競製作的現代化,為全球數億玩家帶來更佳的遊戲體驗。以下是 Riot Games 如何利用 AWS 技術克服遊戲開發和電競營運挑戰的故事。 (閱讀全文…)
研究發現,即使是表現最佳的 Claude 3.5 Sonnet 模型,也僅成功完成了 26.2% 的個人貢獻任務,帶來的總收益為 208,050 美元。這表明 AI 雖能加速某些任務,但仍無法在複雜的軟件開發過程中完全取代人類。
AI 優勢與技術侷限
研究強調了 AI 在軟件開發中的優勢與侷限。AI 模型能夠快速定位問題,透過關鍵字檢索迅速找到相關文檔及函數,這一點讓 AI 在處理單一任務或簡單問題時,顯得尤為高效。在技術評估等管理任務中,AI 也能展現出色的表現,尤其是在涉及技術理解的領域。
然而,AI 在應對複雜問題時存在明顯局限。模型難以理解跨多個組件或文件的問題,往往無法挖掘根本原因,導致提供的解決方案缺乏全面性或存在缺陷。這種「見樹不見林」的問題,使得 AI 難以處理需要深度系統思維的問題。
未來 AI 與人類工程師的有效分工
隨著 AI 技術的發展,企業應該重新審視 AI 在軟件開發中的角色。AI 不應該視為完全取代人類工程師的工具,而應被當作增強型工具,提升工程師的工作效率。企業應該在規劃技術團隊時,著重於人機協作模式的建立。將 AI 用於處理快速檢索、初步診斷等基礎性任務,讓具備深厚系統思維能力的人類工程師負責需要更高層次理解的工作。
同時,企業應該投資於工程師的持續發展。儘管 AI 可以在某些範疇上發揮作用,但其依然無法替代人類在追根究底、洞察問題根本原因方面的能力。特別是對於那些初級工程師來說,其能夠從更廣闊的角度看待問題,這是 AI 目前尚無法取代的領域。
AI 與人類智慧的互補合作
本項研究明確指出,AI 目前無法完全取代軟件工程師,但隨著技術的快速發展,企業必須與時俱進。企業應密切關注 AI 技術的演進,並根據實際情況調整人才策略。建立明確的 AI 應用框架,確保人機協作能夠發揮最大效能,將 AI 的優勢與人類智慧相結合,推動技術創新與業務發展。
早前 DJI 官網發出的產品預告宣傳圖,正是 DJI Osmo Mobile 新增的多功能追蹤模塊,即外置 Tracker,亦是第7代的賣點,其實其他的功能都與上代差不多,穩定器的外觀設計也是差不多;而另外有分別的就是第7代會分為兩個版本,Osmo Mobile 7P 及 Osmo Mobile 7,主要分別如下:
Osmo Mobile 7P:黑色為主色,附有多功能追蹤模塊,內建延長桿可伸展延長。
Osmo Mobile 7:灰色為主色,沒有多功能追蹤模塊,需另購;穩定器不可伸展延長。
小編收到DJI送出的賀年套裝,內有其中一樣最為值得與讀者分享的,就是這套Phantom 4 Pro V2.0積木,還記得當年小編第一次買的航拍機,就是Phantom 2,當時是沒有圖傳也沒有雲台,要另購安裝上機身,而鏡頭則是用上了GoPro 3,當年出外航拍時是要放入小型的行李喼中,所以小編對於Phantom的機種,特別有感覺的。
本以為這套Phantom 4 Pro V2.0積木,很快便可以砌好,原來設計都很講究,積木採用 1:1.6 的比例,總數有817 塊,除了還原了Phantom 4 Pro V2.0的外型外,另一半是採用了透明殼的設計,讓你透視到內部的機件架構,所以透視那邊的就有更多的積木要砌了;另外航拍機的另一個象徵就是其四個螺旋槳,內建有齒輪結構,你只要轉動其中一隻槳,就會連動另外三隻螺旋槳一起轉動。小編完成它需時大約5小時,另外要注意的是內部的機件架構有些位置較為複雜,小型零件也較多,小心砌錯位。
首先 Grok 3 號稱「地球最聰明AI」,到底 Grok 3 真的可以挑戰 OpenAI GPT-o3?Keith Li 指目前 o3 尚未推出,市場上僅有 o3 mini,兩者誰勝誰負現時還是未知之數,他曾對 Grok 3 進行測試,發現 Grok 3 在推理過程的完整性方面表現出色,甚至超越了其他現有模型,如 DeepSeek R1、OpenAI o3 mini high 以及 GPT-01。
他指 Grok 3 的邏輯推理能力極為嚴謹,並且擁有多個驗證步驟,確保推理結果的準確性。相比於其他 AI 模型多以文字推理為主,Grok 3 採用符號邏輯進行分析,這種方法與數理邏輯學科中常見的推理模式類似,例如在解決「騎士與騙徒」這類問題時,它能夠生成邏輯圖示,進一步強化推理過程的嚴密性。
Grok 3 強項在於數理邏輯推理
針對香港地區的使用情況,Keith Li 指出,免費用戶目前僅能使用 Grok 2,而 Grok 3 則需付費訂閱。然而使用者無需 VPN 或外國信用卡(以香港信用卡付費即可使用),這點對於本地用戶而言較為便利。 記者問及 Grok 3 是否能夠取代目前市場上的 AI 模型時,Keith Li 認為很難斷言。隨著技術更新,每個 AI 模型的能力也在不斷提升,例如近期 GPT-4o 由於新版本的推出,寫作表現上更為流暢。因此目前無法確定哪一個 AI 模型能夠完全主導市場。
AI 達人又如何選擇使用哪個 AI 引擎呢?Keith 指他不會用死一個 AI,個人的做法是根據不同的問題,交叉比對不同 AI 模型的回應,以找出最適合的解決方案。在對比各模型的特性時,Keith 指出 DeepSeek 在中文寫作方面表現較好,可能因其訓練數據較多涵蓋報章雜誌內容,使文章產出更為流暢。而 Grok 3 則在數理邏輯推理方面表現突出,能夠進行嚴謹的符號邏輯推理,這點與其他 AI 模型有所不同。
當被問及 Grok 3 在日常應用上的優勢時,Keith Li 提到這個全新模型能夠在數據處理方面提供更高的準確性,例如在財務報表分析時,能夠減少錯誤,並提供較高的信心度。 但 Keith Li 也表示,目前尚未對 Grok 3 進行足夠深入的測試,雖然初步結果顯示其表現優異,但仍需更多時間與更複雜的問題來進一步挑戰其極限。他計畫在未來進行更多實驗,探索該模型的真正潛力。
是否適合馬上課金?
相對於過往 Grok 2,全新推出的 Grok 3 實際上有哪一方面比較吸引,令大家可放心課金使用呢。Keith Li 指 Grok 3 引入了更明確的推理階段,將邏輯推理與最終答案分開,這與 DeepSeek 及 GPT-01 採用的策略類似。他推測未來許多 AI 模型都將朝向這種「先思考、後回答」的方式發展。 整體而言,Grok 3 在數理推理方面的表現值得期待,但其在其他領域的綜合能力仍需更長時間來進行驗證。Keith Li 表示,他將繼續探索該模型的各種應用場景,期待未來能有更多發現。
實際上 Keith Li 在他的 fb 貼出留言,在大量網民都一齊玩 Grok 3 之後,處理能力出現「弱化」情況,有時更會答到一半突然停止。相信除了希望馬上嘗鮮的朋友之外,可以稍為觀察一下。