剷走前要三思!iOS 10 刪除預載 App 或會導致 Bug 出現

在較早前的報導中,雖然 Apple 高層曾經提到 iOS 10 其實無法完全刪除預載 app,而只是會將它們隱藏起來,但能夠在介面上清走一些用不著的 app,總算是聊勝於無。不過官方容許用家刪除部份預載 app,又是否代表完全不會出現問題呢?那就未必,因為今日就有人發現若然刪除一些預載 app,將有可能會導致 bug 出現。 (閱讀全文…)

去啦比卡超!任天堂宣佈《Pokemon GO》將於 7 月正式登陸 iOS 及 Android

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提起玩家最期待的任天堂手機遊戲,相信由 Niantic 負責開發的《Pokemon GO》肯定會是其中之一。早前該款遊戲已先後在日本、澳洲、紐西蘭及美國進行場地測試,而且其推出日期亦似乎比想像中來得快。因為在現時舉行的 E3 2016 上,任天堂就宣佈《Pokemon GO》將會於 7 月正式推出,相信屆時街上肯定會出現大量小精靈訓練員。 (閱讀全文…)

LG 磁共振無線充電技術研發成功!手機可隔空充電更方便

現時部份手機用到的無線充電功能,雖然裝置無需連上電源線都可以充電,但留意卻要放在充電底板上才可進行。不過來自韓國的 LG 就似乎已打破這個局限,因為有消息指他們已經研發出最新的無線充電技術,不但可以讓手機隔空充電,而且充電效率亦比起一般的無線充電技術更高。 (閱讀全文…)

買手機送禮券!低至 75 折上台!中國移動香港父親節再推 4 天狂賞

智能裝置就算再快,都需要好多唔同 Apps 的配合,但好多 Apps 例如遊戲、睇片都要連線上網先可以用,所以數據用量就好重要。中國移動香港為答謝客戶多年來的支持並同時慶祝父親節,網上商店再次於 2016 年 6 月 16 日下午 4 時開始,推出限時 4 天的 6.16「父親節傳心意」搶購活動,包括 4G 服務計劃、儲值卡和特選智能手機都有折扣優惠!cmhk 1

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只是隱藏起來!Apple 高層澄清 iOS 10 其實無法完全刪除預載 App

日前 Apple 在 WWDC 大會上正式發表了最新的 iOS 10 系統,不過當中有某些功能卻沒有在發表會上披露,比如可以刪除部份預載 app 便是其中之一。不少人都認為這項改動將可為 iPhone 及 iPad 騰出更多空間,不過大家千萬別太早開心,因為有 Apple 高層其後就澄清,這些預載 app 其實只是表面上被刪除。  (閱讀全文…)

天恩試玩真「揸槍」 VR 遊戲 : Impulse Gear FarPoint 評測

昨天跟大家分享過三款 PS 大作 VR ,今日介紹另一款令天恩亦很深刻的 VR 遊戲 – FarPoint 。它跟其他 VR 遊戲不同之處,就是真正感覺拿著一把槍在射殺敵人,而不是拿著一個手制。

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真正做到 1:1 精準殺射的 VR 世界

這遊戲需要配合 SONY VR Aim Controller ,可做到一般 VR Move 或是 HTC Vive 控制器所做不到的真實「渣槍」感,同時亦能完來 1:1 同步  VR 裡的槍及玩家手上的槍的精準動作,你可以拿起槍在你面前欣賞它的四面,你亦可以如 Division 那樣「了槍」射擊,又可以扮飛虎隊眼前水平射擊。

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天恩要特別一讚它的瞄準器做得很真實仔細,只要你眼睛望準水平後就能看到紅點,瞄準器的玻璃的些微反光及放大都模擬到那種感覺。(留意下方 GIF 尾段的瞄準器部份)

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頭部 + 槍部獨立操作 = 現實射擊

一般 FPS 就算加了 VR ,其實都感覺不太真實。雖然頭部可以 360 度透過 VR 觀看四周,但你的槍嘴總是停留在中心的位置。而 FarPoint 優異之處就是可以做到「槍還槍、頭還頭」移動,天恩告訴各位 unwire.hk 讀者,暫時是一隻感覺最像真實射擊的遊戲,從以下的 GIF 你可以看到槍及玩家頭部不同的定位

 

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未有頭暈感 步行感仍不足

由於天恩昨天玩過自由行走 + VR 的 Resident Evil 7 感到非常頭暈,以為玩這類遊戲必定再次頭暈,但今天玩過這遊戲中終於找到頭暈的原因。FarPoint 並不像 Resident Evil 7 般可以使用右邊 Analog 鍵變更視角,要轉彎的話只需要一直推前,「槍頭」指向你想轉向的角度便可。

雖然這樣不會頭暈,但跟 RE7 一樣有沒有步行感覺,有種駕著平衡車感覺.. 而且步行跟跑步兩種速度分別不大,跑步時鏡頭過於穩定,沒有「一下一下」的跑步感覺

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同場加映 :HERE THEY LIE

這些算是一隻恐佈遊戲,手制有如電筒般在 VR 世界裡做照明。雖然此 Game 跟 RE7 一樣可以透過右邊 Analog 制改變視點,但它聰明地把畫面先黑一黑,下一個畫面就轉了一個固定的角度,此方法雖然會有半秒鐘看不到東西,但成功做到用手制改變視點,同時又不會頭暈。

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Apple 沒告訴你的 iOS 10 的 5 個新功能

其實 Apple 在記者會中,還有不少沒有告訴大家的新功能及改動,以下就讓 Edward 為大家講講幾樣吧。

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1. 刪除少聽歌曲節省空間

如果大家擁有不少音樂,但你只擁有 16GB 的 iPhone,現在有救了!因為 Music 設定中增加了 Optimise Storage 選項,大家可以選擇最少保留多少容量給非音樂的用途,而沒有播放一段時間的音樂將會從 iPhone 移除。

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2.Game Center APP 預設沒有安裝

第二項改動是大家以往極少會用的 Game Center APP 終於從主介面移除了!Yay!

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3.解除 Safari 36 個 Tabs 最大限制

不說不知,以往 iPhone 的 Safari 只限制大家最多開 36 個 Tabs(其實都好少開到咁多),現在在 iOS 10 這個限制終於被移除,大家以後開幾多 Tabs 都無問題了。不過問題來了:開得太多 Tabs,可能會令手機變得愈來愈窒,要注意哦!

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4.黑色閙鐘介面 + 新秒錶設計

此外,另一個改動較大的是大家每日都會用到的時鐘 APP,不但底色改為黑色令大家在臨睡前要較鬧鐘,雙眼會更舒服,而且亦加入了全新的秒錶設計。

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5.建議睡眠時間 + 紀錄睡眠質素

此外,iOS 10 亦加入了全新的「Wake Alarm」功能。在設定中 iPhone 會問大家一系列問題,包括:打算何時起床、哪一天會用到鬧鐘、每天要睡多久、臨睡前什麼時間想 iPhone 提醒你該睡了及鬧鐘鈴聲。之後就會看到 iPhone 建議大家何時應該起床,它亦會紀錄大家的睡眠質素。看來從今日開始,大家要養成早睡早起的習慣了!

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Edward 全方位 3 日詳細評測: 香港中文版 iOS 10

前晚 Apple 就正式發佈了 iOS 10,而第一個 beta 版本亦在 WWDC Keynote 完結後開放給開發者下載試用。我們就取得了這個測試版並試了一日,現在先為大家帶來 iOS 10 的初步評測吧!

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初步暢順但 bugs 不少

在 Mac OS 上安裝了 Xcode 8 後再以 iTunes 將 iOS 10 安裝到 iPhone 6s Plus 上,等大約半小時後就安裝完成了。建議如果想嘗鮮的 wire 民來個 clean install,系統會想對穩定一點。

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安裝後試用過,基本上十分暢順,未見有任何窒的情況,而且用過幾款在 iOS 9.3.2 上都用到的 APPS 及遊戲,都未見有不能執行的情況出現。唯一有兩個可說頗大的 bug:首先是間歇性會出現 soft reboot 的情況(即是仍可以用指紋解鎖,不一定要入密碼);其次是載入某些程式時(以遊戲為主)可能會出現閃退情況,又或者用用下突然 quit APP(次數最多的就是 Facebook APP),相信這都是與程式未完全與 iOS 10 兼容有關,估計過多一兩個月,情況應可獲解決。

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▲除了上文提及的 bugs 外,部分程式(例如:上圖的 Facebook Messenger)會出現介面錯位的情況(留意最新收到的訊息欄,就算怎樣向頂移都睇唔到全相),應該都是與程式暫時未支援 iOS 10 的情況。

內置 APP 原來是假移除,飛行模式都能下載

之前一直傳聞 iOS 10 Apple 會容許用家自行刪除不需要使用的預載 APP,令 iPhone 更個人化。既然 iOS 10 首個 beta 到手,自然第一時間試試啦。一試:嘩!真係有!唔少的預載程式,包括:日曆、天氣、地圖、影片、備忘錄等等,左上角都出現了個「X」號,而點按它後就會出現「要移除『XX』嗎?」,此時點按「移除」,沒有了!似乎終於可移除程式。筆者再看看 App Store,看到 Apple 亦讓大家可以日後隨時將這些 APPS 下載回來。到此,似乎一切都很美好?

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▲輕按 APP icon,竟然見到在 iOS 10 上,不少預載程式的左上角都出現了可供大家刪除的「X」號!

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▲筆者試一試「地圖」APP,真的有「移除」選項!

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▲在 App Store 的 Apple APPS 內,可見所有可供刪除的預載 APPS,日後也是可以下載回來的。

不過網上亦有傳聞指 Apple 根本並非讓大家刪除這些預載 APPS,只是將它們隱藏,令大家「眼不見為乾淨」,實際上並沒有 free 出空間。為了實際驗證,筆者就嘗試刪除了「地圖」程式,而在刪除前,iPhone 被佔用了 6.93GB 的空間,而在刪除後筆者為了清除手機 cache,還重新啟動過手機一次,之後再看:就變了 6.9GB!似乎真的有刪除。

筆者為了進一步驗證是否真被刪除,於是再試試在有網絡的情況下進入 App Store 並找到「地圖」程式(此時地圖程式右方顯示著雲端及箭咀圖示,代表程式並非在手機內已是在 iCloud),然後開啟手機的飛行模式,之後按下右方的下載鍵:不可思議的情況發生了!地圖程式的雲端符號變了做「OPEN」(即代表可以開啟使用),而主介面亦重現地圖程式!

問題來了:如果真的只是隱藏,為何在刪除程式後所佔容量減少了?但如果程式真的已被刪除,為何在沒有網絡的情況下又可「下載」回來使用?相信這問題,應有待 Apple 在以後的 beta 解決了,暫時只能說是「無頭懸案」。

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▲在未刪除「地圖」APP 前,已佔用 iPhone 空間為 6.93GB。

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▲刪除後,真的見到佔據空間減少至 6.9GB。

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▲為了驗證是否真的被刪除,筆者進入飛行模式,然後點按 Maps 的下載鍵,竟然發現真的能下載回來使用!奇怪奇怪……

拿起著 mon 超方便!不過仍要按 Home 鍵認指紋

另外 iOS 10 新加入了拿起手機熒幕立即亮起的功能,這對於要快速檢查有沒有新訊息十分好用,加上在鎖定熒幕介面上可以直接瀏覽最新訊息及回覆對方,令大家真的不用解鎖熒幕鎖定也可以做到很多事,這個設計是值得一讚的。不過問題是如果要解鎖熒幕,還是要按一下 Home 鍵才能辨識指紋,這感覺是有點麻煩。如果可以不按 Home 鍵,只是將手指放在上面已可解鎖,一來會比較方便,二來亦可延長 Home 鍵壽命。

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▲要做到拿起手機熒幕即亮起的效果,需要在設定中「顯示器與亮度」中,開啟「靠近耳邊喚醒」選項才能使用。

不過要留意的是,上面這項「拿起著 mon」功能,似乎只是 iPhone 6s / 6s Plus 才能用到,筆者同事的 iPhone 6 Plus 已經沒有了這項功能,看來想用就只能換新機了。

鎖定熒幕變好用!掃左掃右做更多事情

今次 iOS 10,Apple 在介面上作出了很大的改動,最令筆者覺得驚喜的,就是它的鎖定熒幕介面。以往在鎖定熒幕介面,大家最多也是看看有什麼新訊息或者新聞,最多也是看看時間這類資訊,之後就沒有了;iOS 10 的鎖定熒幕介面,大家配合上一段提到「拿起熒幕即亮起」的設計,在主頁就可瀏覽有什麼新訊息,如要即是回覆或回應,只要用 3D Touch 按一下提示,就可以選擇動作或直接打回應;而向左掃一下,就可以進入相機介面拍照;向右掃一下,就可以進入 widget 小工具版面,瀏覽各種最新資訊。這種設計,令大家不用按任何實體按鍵,只需要在熒幕掃掃掃,最多也就是用 3D Touch 按壓熒幕,就可以瀏覽多項資訊及進行不同動作,筆者十分喜歡!

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▲一般情況下在 iOS 10 的鎖定熒幕介面是這樣的。

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▲如果有 APP 在背景執行,例如:導航、音樂播放等,就會變成這樣。

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▲不過在鎖定熒幕介面如向左掃,就可立即開啟相機影相拍片,而向右掃就可以開啟資訊中心,瀏覽各種資訊。

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▲另外在鎖定熒幕介面如看到未讀訊息提示,只要用 3D Touch 按下提示……

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▲有動作選項的,例如:WhatsApp,可以直接回覆訊息,毋須解鎖進入系統。

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▲而沒有動作的,亦可以選擇「Dismiss」刪除提示。

終於加入一鍵清除提示!

iOS 10 在介面上的另一個改動,就是下拉式的提示欄,每個提示都是採用獨立圓角對話泡泡設計;而上拉式的控制中心,邊位亦加入圓角設計,整體感覺更加具時尚感。而且控制中心只要向左掃一掃,就可以開啟音樂控制器,令大家毋須進入 Music 播放器,都可以選擇想播放的音樂。

而筆者最期待的功能:一按即清除所有提示,在今次 iOS 10 中終於被加入,只要在提示欄最頂以 3D Touch 操控方式輕按壓右上角的「X」鍵,之後再選擇「清除所有提示」就可以了,雖然不像 Android 般輕按一個制就做到,但總之「有好過無」吧?但程式切換欄位卻沒有一鍵清除所有程式的選項,這一點筆者是有點失望的(雖然筆者也知道 iOS 的架構是不用這回事的,但有時看到好像開了很多 APPS 總是手痕想將它們一次過 KO……)。

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▲提示目錄在運作程式時亦可開啟,而每個通知都是一個個對話泡泡般設計。

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▲在提示目錄中亦可以向右一掃,在不用出 APP 情況下瀏覽各項資訊。

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▲在主介面向右一掃,同樣與在鎖定熒幕介面一樣,可以瀏覽各項資訊。

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▲各項資訊欄目可以讓用家自行設計,不過暫時似乎只限預載 APPS。

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▲而控制中心設計亦改為圓角,而向右一掃亦可以瀏覽音樂控制介面。

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▲一大堆訊息提示,以前在 iOS 9 或更舊的 iOS 上,是需要逐條或逐個類別刪除的。

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▲而在 iOS 10 上,只要以 3D Touch 操控模式按住提示目錄右上角的「X」號,之後再選擇「Clear All Notifications」,就可以一次過清走所有提示了。

3D Touch 終有更多用途!

Apple 在推出 iPhone 6s / 6s Plus 時加入了 3D Touch 操控功能,如果識用確實好好用,但它之前只能作為常用功能 shortcut,實用值不算太高。在 iOS 10 上,Apple 就為 3D Touch 介面加入更多實用資訊,例如:按下天氣 APP 圖示會顯示所在位置現時天氣、按下股市會顯示你放入監察名單的股票最新價位及升跌情況;點按日曆就會顯示未來最新的日程等。這些細微的改動,真的會令筆者多了去按,畢竟輕按壓一下就可以獲得所需資訊,總比下下都要入 APP 看睇到更實用吧!

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▲電話中的資訊欄可瀏覽所有經常聯絡的連絡人。

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▲電郵就可以見到聯絡得最多的連絡人。

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▲在「照片」APP 就會顯示出各項「回憶」。

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▲資訊較多的程式,例如:日曆、天氣及股市,亦可讓大家不用入 APP 亦可瀏覽到相關資訊。

另外,如果要與朋友分享安裝了的正 APPS 或遊戲,同樣透過 3D Touch 按壓程式圖示,之後點按「Share」,然後就可以透過訊息、電郵、新浪微博等與朋友分享。

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▲沒有 3D Touch 目錄的程式,用 3D Touch 按下它的 APP icon,仍然可以看到「Share」這個選項。

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▲而本身有 3D Touch 目錄的程式(例如:Facebook),亦有加入「Share」選項。

iMessage 確有趣 但仍是老問題……

至於今次 iOS 10 的重頭戲:iMessage,亦是昨晚單一部分 Apple 最多著墨的功能。誠然,iMessage 今次新加的功能可說是花款與實用並存。先講花款上,例如:放大(模仿大聲叫)縮小(模仿細聲講)或「震撼」效果顯示(表示重要)文字、將文字或圖片隱藏需要捽一捽(隱形墨水)、在背景加入煙花等特效、以貼紙、手寫文字、繪圖或心跳與對方傳情等功能,確實能令與親友之間的對話變得更有趣。另外,可將部分文字轉換為 emoji 這個設計,亦能迎合不少年青人的口味。至於實用上,不但可以分享現在欣賞中的音樂,亦可以向對方傳送所在位置,亦令溝通更加實用。

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▲文字泡流可有不同效果,例如:像 dup 印仔般的震撼效果。

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▲亦有像叫出來的放大效果。

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▲有放大自然是有縮小效果啦。

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▲如果用隱形墨水,所有傳送文字或相片都會被隱形,要捽開才能看到內容,過一會兒又會自動隱藏。

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▲在背景亦可以加入不同效果。

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▲亦可雙按對方回應然後即時給予表情反應,而反應會顯示在回應的角位。

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▲此外,傳送 emoji 亦比以往大了 3 倍。

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▲傳送網頁或影片,對方亦可直接在 iMessage 內預覽,而無須 quit APP。

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▲當然大家亦可以向對方傳送現時位置。

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▲不過最好玩仍是文字變 emoji,只要輸入文字後轉到 emoji 鍵盤,所有可供轉換為 emoji 的文字都會以橙色 highlight,之後點按它們就可以轉換了,而如果多過一款 emoji 可供大家選擇的話,亦會彈出目錄讓大家自己揀。

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▲另外,可以用手繪圖案或文字、心跳或點按 pattern 向對方傳情,這項功能以往只在 Apple Watch 上出現,現在大家在 iPhone 上都玩到了。

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▲當然亦可以即時分享相片或影片啦。

至於在發佈會上提及的較實際功能,即是利用 iMessage 結合 APPS 這種型態,令 iMessage 可以無限量擴展功能,包括:向朋友收錢、買戲飛等,就暫時只有少部分可以使用(暫時筆者見到只有一種貼紙)。但如果未來真的愈來愈多 iMessage APPS 出現,相信應該會吸引更多果粉轉會使用 iMessage 吧?不過問題仍然是那個:如果以 OS 陣營計,使用 Android 手機的用家,仍然是比使用 iOS 的用家多,如果 Apple 不認真推出 iMessage Android 版,要令它普及化甚至能挑戰 WhatsApp、Facebook Messenger、LINE 等的王者地位,相信會比較困難。

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▲未來 iMessage 可安裝第三方 plugin 強化功能,暫時就只有 Apple 提供的兩項內置功能,第一項是音樂分享。

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▲另一項可以加入對話的就是 sticker 貼紙,暫時就只有傳統的 Mac OS 圖示(好懷念哦!!)。

Music APP 習慣需時但算好用

另外,今次 iOS 10 亦改變了 Music 程式的整體設計,每個欄目的左上角均有大大隻字標明是什麼內容,例如:Library(資料庫)、For You(為你預備)、Browse(瀏覽最新資訊)、Radio(電台)及 Search(搜尋音樂),比以往的設計更易使用。至於播放音樂方面,介面亦做得更細緻,例如:暫時音樂播放時,唱片封面會稍為縮細,而恢復播放時就會重新放大,令大家一眼可以看出播放情況。

不過可能仍是第一個 beta 版本的關係,感覺很多東西都未 ready 的樣子,最明顯是不少以往都能顯示出來的唱片封面,現在都消失了;而在 keynote 中展示過的歌詞,有好多歌亦仍然未有(不只是中文歌,很多外國歌都無)。希望未來推出更新版本 beta 時,可以盡快解決此問題吧。

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▲全新的音樂 APP,每個欄目左上角都會大大隻字顯示是關於什麼,一目瞭然。

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▲其他幾個欄目都算設計得既簡約又漂亮,不過像乎介面仍未完備,不少介面都是不中不英混雜在一起。

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▲不過資料未算齊備,雖然筆者所有音樂也是從 iTunes Store 購買或下載,但只有 U2 的 Songs of Innocence 才有唱片封面。幸好歌手頭像尚算齊備。

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▲搜尋介面都算易看。

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▲音樂播放介面都算特別,停止播放音樂時,唱片封面會縮細一點,音樂是播放中還是停止,同樣一睇就知。

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▲電台播放介面與音樂播放差不多。

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▲另一個未算齊備的是在記者會中展示過的歌詞顯示,在今次 beta 中仍未加入。

Apple Map 導航超好用

之前 Apple 推出自家地圖程式,被人一直罵不夠實用,還是用回 Google Maps 算了云云。今次 iOS 10 中,筆者試用過最新的 Apple Map,感覺圖資上仍然是有待改進(尤其是在香港)。不過在導航上卻是一流,例如:大家可以很容易在導航時放大縮小地圖,而且無論是文字還是語音指示導航都十分清晰,即使大家正在駕駛中,不用看熒幕亦可以知道何時轉線何時出公路,如果你是有車一族又是果粉,不妨試試 iOS 10 的 Apple Map 吧,應該不會令你失望。

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▲如果大家去到有提供公共交通資料的城市(例如:深圳),Apple Map 會自動彈出通知提示大家,十分體貼。

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▲在 Apple Map 中向上一掃,可以看到不同種類的興趣點。

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▲選擇想瀏覽的項目,就可以找到附近有什麼這類別的興趣點了,例如:餐廳方面,不但可提供導航至該處的選項,還會顯示餐廳相片、電話、地址、營業時間等。

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▲輸入目的地並選擇好路徑後,再按「GO」就可以開始導航。

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▲在導航時縮細顯示,就可以看到更遠地方的交通情況,方便隨機應變決定是否轉換路線。

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▲向上一掃可以有更多選項。

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▲例如:點按「Details」可以瀏覽詳細的導航資訊。另外如果大家使用其他程式,導航仍會在熒幕頂部彈出通知。

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▲點按「Audio」就可以設定語音導航的音量,亦可隨時決定是否停音語音導航。

超級耗電!半日已用 7 成

至於不少人可能都關心的耗電情況,筆者安裝了 iOS 10 並試用了一天,發覺不用半日(大約用了 6 小時左右),電量已經用了超過 7 成,而重點是中間筆者只是用了 iPhone 6s Plus 分享 4G 網絡給手提電腦使用過半小時左右,另外亦間斷式玩玩遊戲(不算十分耗電的那種)及上上 Facebook 及睇睇網頁而已,相也只是影了幾張,就已經這樣!不過還是那一句:畢竟這只是第一個 beta,有這情況出現也算正常,還望幾個月後當 iOS 10 正式推出時,耗電情況可回復正常吧。

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▲用了 8 小時左右,電量已剩下 6%。

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▲看來元凶是 Facebook……

總結:功能太多一次試唔完!

Apple 一向都有隔代作大更新的習慣,而對上一次 Apple 在 iOS 作出大型更新,正是兩年前在 WWDC 2014 發佈的 iOS 8,所以今次 iOS 10 同樣在設計、介面及功能上作出大幅強化,可以說是合情合理。今次在 iOS 10 第一個 beta 版本,其實還有很多功能筆者未夠時間試清楚,亦有不少功能還未算完備,感覺仍是「甩甩漏漏」,但整體而言算是比較討好,筆者現在已頗為期待下個月推出的 iOS 10 第一個公開 beta 版本,屆時再讓 Edward 為大家再試清楚一點吧!

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天恩評測 : E3 最強 3 大 Sony PS VR 作品 : 《Resident Evil 7》《FF XV》《Batman Arkham VR》

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VR 畫面世界 vs 電視感覺各有輸鸁

基於 Sony PlayStation  VR 硬件所限,在解像度及顏色層次的展現上無法跟電視媲美。因此非常考遊戲設計商的功能是否懂得避重就輕,善用 VR 的立體感補缺不足。

Resident Evil 7 (Biohazard 7 )的 Demo 般就沒有留意這一點讓天恩覺得有點失望。電視所呈現的恐佈感非常強 ,由於暗位層次比 Sony PS VR 多,能做出電筒光源邊位漸漸變暗的效果,圈外的物件若隱若現 。可是帶上 VR 後首先感到畫面因以解像度變得少許粗糙 , 本來暗位的部份變得更亮失去神秘感。不過 VR 所帶來的立體感同置身現場的感覺,又讓你受加倍驚嚇!用 VR 玩感覺上更震憾,而電視看就是視覺上的震憾。

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電視畫面 (模擬)
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SONY VR 畫面 (模擬)
unwire 2016-06-15 上午6.06.08
不過在 Sony VR 下,抬頭望上這個巫毒公仔時,那種立體感好像快碰到鼻尖一下,身體自然地縮了一下

Final Fantasy XV 的 DEMO 就比較簡單,畫面亦是大白下進行,基本上跟電視畫面的分別沒有 Resident Evil 7 那般大,而另一隻 Batman Arkham VR,由於現場不準拍攝所以不能跟各位 unwire.hk 讀者分享畫面了,但 Batman 最強的不是 Graphic 而是營造空間感的實力很強,一開始管家會給你一條神秘 key ,打開後你會慢慢站升降機掉進廣濶的地下密室中,感覺很像自己真的往下掉。立體感及其空間環境反為變成是主打,帶上 VR 的感覺比單看熒幕來得更好玩,非常懂得善用 VR 立體感的優勢。

FFXV VR 版本,真得懂得利用那種立體感...
FFXV VR 版本,真得懂得利用那種立體感…
unwire 2016-06-15 上午6.13.22
帶著 VR 在大怪物底下進行射擊爆頭,那種壓場感真的在 VR 世界中才能感愛到

非「定點式」VR 有點頭暈

天恩第一次玩 Resident Evil 這種非定點式 VR ,以前玩的全都是站定一點然後轉動頭部去玩,又或像坐上過山車或火車般,沿著一定的軌道前進。這種方法身體可預知下一秒大約會是走到那裡,身體感官自動準備好。而 Resident Evil 7 今次像一般 FPS 般使用手制操作行走,L analog 是行走 , R analog 是轉視點。

unwire 2016-06-15 上午6.18.09

由於以往這種操控方法是沒有 VR 輔助,身體一早就習慣了那種感覺。反為帶上 VR 後感覺不像再是你親身行走,像駕駛著一個交通工具的感覺,當你用使用 R 轉視角而頭部  VR 又同時轉動的話,身體完全不能預測這個動作會轉到那裡,產生了一暈浪的感覺。這種感覺是以前試過 VR 所沒有的,當然每個人的反應可能不一樣,但建議這種 Controller 結合 VR 的遊戲,還是先試一下看看身體能否適應比較穩

反為 FF XV 及 – Batman Arkham VR 的 Demo 是使用定點式玩法,在你想去的位置點一下就即時轉移,應此沒有頭暈的感覺

unwire 2016-06-15 上午6.16.07

遊戲為 VR 而生 vs 支援 VR 功能 分別甚大 !

遊很多所謂 VR 遊戲,只是新增利用 VR  讓玩家四周看看,大不了再加多一支搶給你射擊。但 batman 的玩法非常善用 VR 的一切,例如一開始坐玻璃電梯的掉落感,一步步教你穿上 Batman 戰衣,然後教你把3 款不同的武器放上腰帶上,左、前、右分別都掛有不同的武器,使用時就要好像從槍袋般取出來一樣,用後放回原處。而蝙蝠飛標感覺更正,從腰前方抽出,如忍者般飛出擊中目標。是一隻非常創新多變,使用 VR 真正跳出原有遊戲框架的 VR 遊戲,天恩極期待 !!!!

Resident Evil 7 試玩影片 (請耐心等候 Loading)

Resident Evil 7 重回到舊作 1-3 代那種以驚嚇以主的氣氛,但可能 demo 未有那種用刀仔打zombie 或手搶用得彈盡糧絕的感覺,比較像看故事的第一身解謎影片,期待更完整的 demo 。

FF 玩法比較簡單,就是走來走去用槍射殺一隻中級 boss ,在旁觀時覺得有點無聊,但原來到自己帶上 VR 後整個感覺完全不同,用自己手部描準及頭部近身時那種一眼無法看盡的大 boss 身體的壓場感實在過癮.

辛尼:「呢啲就係設計 ! 大脾用都好穩陣」Lenovo X1 Tablet 初步評測

2-in-1 變形電腦平板唔少廠都出過,之不過唔知各位 wire 民有冇發現一個問題,就係好多呢類電腦在設計上都有一個缺點,就係當放上大脾用果時會左搖右擺,當然一般在室內放係枱上面用就唔會有問題,但如果坐車、機場等上飛機嘅時候用,好多時就會放上大脾用,呢個時候如果部機左郁右郁都幾唔就手。

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評測 Ambi Climate 智能冷氣搖控: 用手機 APP 係街開冷氣 + 自動溫度監控

小小錢可以將你屋企普通冷氣升級 iOT 智能冷氣 ,用手機 APP 係知道屋企幾度再開定冷氣等 !  加個 Ambi Climate  智能冷氣遙控就可以做得到。我依莉詩就借咗番公司玩啦!

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未番屋企開定冷氣

呢個智能冷氣遙控係由香港的物聯網初創公司 Ambi Labs 設計,2014年係 Kickstarter 集資時風頭一時無兩,不過就最近先決定推出市面。坦白講,佢所做到的功能係新款的冷氣系統已經一早出現咗,只係因為舊款的冷氣做唔到,所以先需要呢個智能冷氣遙控令屋企原先的冷氣變智能。而佢的原理好簡單,就係將 Ambi Climate 透過 Wi-Fi 連接家居網絡,我地就可以透過手機 App 遙距控制 Ambi Climate 發出訊號,再利用紅外線控制冷氣的溫度同模式等。因此,就算舊式冷氣都可以番屋企前用手機開定冷氣,一入屋就可以有舒適的環境。依家 Ambi Climate 支援超過 350 種不同型號的冷氣遙控,我測過公司 3間房的冷氣都可以分別控制到,而且反應都幾快。

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▲ Ambi Climate 一隻手掌咁大,放係屋企都唔會好礙眼,而前方有 3粒 LED 指示燈,3粒都著就代表正常運作。
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▲ 後面有 USB插口,要長期插電先可運作。DSC07596

▲ 頂部有 7 個紅外線收發器連接冷氣機,4米左右的距離都可以控制,唔似平時要放到個控制埋一埋先有反應。

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▲ Ambi Climate 兼容 iOS 8 、 Android 4.1 系統或以上。

 

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▲ Setup 好就可以即時控制冷氣溫度。

 

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▲ 基本的溫度、模式 同 扇葉都可以控制到。

 

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▲ 如果唔想下下控制,都可以係 App set 定幾時開關冷氣。

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營造更舒適家居環境

除咗開關冷氣,Ambi Climate 內置 6個智能感應器負責收集有關用戶所處的環境數據,例如室外的溫度、陽光和濕度。我地唔單止可以係 App 獲取冷氣機的詳細數據,智能系統更會持續分析家居的溫度、濕度等數據,再因應用家個人喜好和習慣,自動調節冷氣機至最合適的環境,同時做到省電慳錢的客觀效果。不過我用的時間除咗溫度,其餘的數據都未收集得夠,看來都係要手動調校一段時間先有成效。

 

 

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▲ 就算唔係屋企都可以透過手機 App 知道家中環境數據同冷氣的狀態。如果有人係屋企偷偷開冷氣都知道呢!

 

 

 

 

Screenshot_2016-06-15-12-16-54 ▲Ambi Climate 採用氛圍智能(Ambient Intelligence)的概念,一邊收集週邊的環境數據,一邊學習用家覺得舒適的因素,從而懂得怎樣去自動調整冷氣系統。

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▲ 當然,要佢識得自動調整冷氣系統,需要一定的數據啦!

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依莉詩:「舊冷氣都有得智能化」

雖然話搖距控制同變頻等功能都唔係新科技,大部份新款冷氣都會有,不過冷氣唔用到壞都好難會換,所以呢個智能冷氣遙控對於舊冷氣都幾實用。以後就唔駛番到屋企先開冷氣,仲要等多 10幾分鐘先開始有涼意,而且可以自動調節溫度、濕度等,就唔怕瞓瞓下凍親了。

 

售價:美金 179 元(即約港元 1,393)

查詢: ambiclimate.com