巴西政府向 X 平台下禁令 大量網民「出走」改用 Bluesky

因為巴西最高法院早前一項裁決,社交平台 X 目前在當地被禁用,結果導致大量巴西網民改用另一社交平台 Bluesky。Bluesky 的官方帳號亦在帖文中確認,表示巴西用戶在 Bluesky 上創下了活動量新高。該平台的開發人員 Paul Frazee 指 Bluesky 從未遇過如此大的流量,預期會出現中斷或性能問題,請用戶耐心等待。

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蔚來 150kWh 半固態電池 路面實測續航距離近 960 公里

早前我們報導過使用固態電池的電動車大概要到 2027 年才會陸續推出,但中國電動車廠商蔚來(Nio)已經開始使用半固態電池。外界對於蔚來的半固態電池技術相當關注,日前電動車愛好者 Ran 就在他的 YouTube 頻道上載了一段影片,透過一次接近 2,000 公里的公路旅行去實測蔚來半固態電池的性能表現。

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傳 iPhone SE 改用 OLED 屏幕 日本 LCD 面板生產商出局

現時發售中的 iPhone SE(第三代)在 2022 年 3 月發表,一直有傳後繼型號將會在明年推出,並且會有大量升級,包括改為使用 OLED 屏幕。根據日本傳媒《日經亞洲》的報導,由於下一代 iPhone SE 不再採用 LCD 屏幕,因此兩家日本的屏幕面板生產商將會出局,不再成為 Apple 的面板供應商。

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Microsoft 批評 Apple 分成政策 窒礙 iOS 版 Xbox 雲端遊戲服務發展

雖然 Apple 早前開放 App Store 讓雲端遊戲程式上架,但各大雲端遊戲服務商似乎仍對進駐 iOS 的興趣不大。Microsoft 最近向英國監管機構解釋了背後原因,指 Apple 的 App Store 規則的限制過嚴,在導致 iOS 版的 Xbox Cloud Gaming 程式未能推出。

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機身設計轉變不大 Samsung Galaxy Book 5 Pro 360 筆電網上流出

即將發表的 Samsung 全新 2-in-1 筆電 Galaxy Book 5 Pro 360,早前取得了藍牙技術聯盟的認證,昨日網站 WindowsReport 取得了產品照,同時還率先披露了它的主要規格資料。從流出的圖片可見,Galaxy Book 5 Pro 360 的機身設計沿用了上代的風格,並沒有明顯的變動。

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日本大學推無脂肪油、無糖忌廉機 模擬食材質感味道

日本明治大學宮下研究室於 9 月 2 日宣布研發出兩款新型裝置,分別可製造「無脂肪油」與「無糖忌廉」。宮下芳明研究室利用 TTTV3 調味裝置,並進一步發展出新裝置,通過加入食感控制功能,成功模擬出油與忌廉的口感與味道。

 

▲研究團隊製作的忌廉泡芙(右)和真實的忌廉泡芙(左)(圖片來源:ITMedia

 

TTTV3 裝置能混合多種味道,如甜味、酸味、鹹味等,通過容器內的 20 種液體進行 1000 個階段的精確控制,能夠重現包括紅酒、可可、梅乾等多種食材的細微差異,甚至可模擬不同產地與品種的特性。

 

▲Virtual Oil Generator

 

團隊研發出了一種名為「Virtual Oil Generator」的裝置,通過 TTTV3 加入食感控制功能,能夠注入如菊糖(即水溶性膳食纖維)或低強度寒天的溶液,調節口感、黏性、滑度等,成功模擬出 5 款不同品牌橄欖油的特性。

 

▲Virtual Cream Generator

 

研究室指,無脂肪油能用於沙律、意大利麵或雞胸肉等食物上,減少食材的乾澀感,並增加光澤感。使用者無需擔心過量攝取油脂或由此帶來的健康風險,享受美食樂趣。

 

另一方面,研究團隊亦推出「Virtual Cream Generator」,透過用魚膠調節糊化和氣泡,並用車前子調節黏度,就能夠創造出忌廉般的質感。裝置還配備「粉末混合」功能,並且可使用混合器進行攪拌。Virtual Cream Generator 使用了與 Virtual Oil Generator 相類似的食感控制技術,利用非糖類的甜味劑來調整甜度,製造出不含脂肪與糖的忌廉。

 

 

新技術將於 9 月 2 日至 4 日在北海道情報大學舉行的「Entertainment Computing 2024」學術會議中展示,與會者將有機會親身體驗革新裝置的功能。

 

資料及圖片來源:ITMedia明治大學明治大學

【教學+實測】iPhone 自訂電量切換低耗電模式 實測慳電程度 + 效能影響

智能手機已經成為現代人生活不可或缺的一部分,有時外出難免會擔心 iPhone 的電量不足以支撐全日活動,但要帶多個外置充電器又有點麻煩。iPhone 預設會在電力下降至 20% 以下時才詢問你是否啟用「低耗電模式」,在 20% 時才啟用「低耗電模式」的話,剩餘電量可能不足以支撐至下次充電。要是想自己進入設定「低耗電模式」的話步驟又非常繁複。今日小編就會和大家分享如何用「捷徑」讓 iPhone 在自訂電量下自動啟用「低耗電模式」,以延長電話的續航力。

 

下載「捷徑」應用程式

自動啟用「低耗電模式」功能會用到「捷徑」應用程式的「自動化」功能。如果你的 iPhone 沒有「捷徑」的話,你需要先到 App Store 安裝(下載連結)。

▲下載「捷徑」App

 

設定自動化捷徑

現在開啟「捷徑」應用程式,選擇「自動化」,點擊「新增自動化操作」後選擇「電池電量」,然後按照個人需求設定何時自動啟用「低耗電模式」。小編設定「低於 35%」就會自動啟動「低耗電模式」,儘量避免 iPhone 電池下降至 20% 以下。

 

▲點擊「自動化」(綠框示)

▲點擊「新增自動化操作」

▲選擇「電池電量」

下圖綠色框框住的捲軸用於設定自動觸發「低耗電模式」時的電池百分比,每次以 5% 為倍數遞增;紅色框則是設定到底是高於、等於還是低於上面設定的電池百分比時才觸發「低耗電模式」;黃色框則是設定是否需要用家確認才執行「低耗電模式」。

 

iPhone 的鋰電池如果長期在 20% 以下才充電會影響電池壽命,加速電池耗損,令電池健康度下跌得更快。為延長電池壽命,小編設定「低於 35%」,即電量觸及 34% 就會馬上自動啟動「低耗電模式」,避免電池經常降至 20% 以下。此外小編選擇了「立即執行」並關閉「執行時通知」,省卻每次啟動「低耗電模式」時要再確認的步驟。完成所有設定後就可以點擊右上角紅色框框住的「下一步」。下圖是小編建議使用的設定:

▲小編設定為「低於 35%」及「立即執行」,「執行時通知」為關(見綠框),
完成後點擊「下一步」(紅框示)

 

選擇「設定低耗電模式」,然後檢查設定是否為「開啟」,檢查設定正確無誤後可點擊「完成」,以儲存「自動切換『低耗電模式』」捷徑。

▲點擊「設定低耗電模式」

▲點擊綠框框住的箭嘴

▲檢查綠框設定是否為「開啟」;紅框設定是否「開關」
檢查設定正確後可點擊右上角「完成」

▲看見這個頁面就表示已經設定好

 

「低耗電模式」缺點

開啟「低耗電模式」後,iPhone 續航力會顯著提升,但部分功能或會受限。「低耗電模式」下, iPhone 12、13 系列會暫停 5G 網絡功能(影片串流及大型下載項目不受影響);另外亦會強制設定 30 秒自動鎖定、螢幕亮度亦會強制下調,iCloud 照片備份、自動下載功能等如電郵自動更新及背景 App 重新整理等功能也會暫時停用。「低耗電模式」亦會停用部分視覺效果,如果你的 iPhone 使用有 120 Hz 更新率的 ProMotion 螢幕,啟用了「低耗電模式」後亦會強制鎖死在 60 Hz 或以下。如非人手更改設定, iPhone 在再次充電至 80% 後自動關閉「低耗電模式」。

 

▲除非手動開啟,否則充電至 80% 後 iPhone 就會自動關閉「低耗電模式」

 

實測 1:「低耗電模式」對續航力影響

以下小編將會測試正常模式和「低耗電模式」下 iPhone 耗電量的分別。小編手頭上有一部電池健康度為 100% 的 iPhone 15。我會將這部 iPhone 15 充電至 100% ,然後分別使用正常模式(即沒有開啟「低耗電模式」)和「低耗電模式」,在螢幕亮度為 100%,遊戲模式為「關」的情況下,利用 iPhone 內置計時器功能倒數 120 分鐘,倒數期間小編會玩《原神》,紀錄並比較 2 個模式的耗電量。

 

先講結論,正常模式下遊玩 2 小時《原神》耗電量為 30%;開啟「低耗電模式」後耗電量僅為 20%。

 

正常模式:

小編以 100% 螢幕亮度,遊戲模式為「關」的情況下,利用 iPhone 內置計時器倒數 120 分鐘,倒數期間遊玩《原神》 ,電量由 100% 全滿下跌至 70%。

▲開始測試前電量為 100%,「低耗電模式」設定為關(見綠框)

▲遊戲模式為「關閉」

▲連續玩 2 小時《原神》

▲電量下跌至 70%

 

「低耗電模式」:

小編將 iPhone 15 重新充電至 100%後,啟用「低耗電模式」,再次使用相同設定遊玩《原神》 1 小時,電量下跌至 92%,僅下跌了 8%,比普通模式節省 3% 電。

▲開始測試前電量為 100%,「低耗電模式」設定為開(見綠框)

▲遊戲模式仍然保持「關閉」

▲再玩 2 小時《原神》

▲電量下跌至 80%

 

「低耗電模式」對續航力影響
(測試方式:分別關閉/開啟「低耗電模式」,連續遊玩《原神》 2 小時)
模式 耗電量(%):
「低耗電模式」
100 >70
耗電量為 30
「低耗電模式」
100 >80
耗電量為 20

 

實測 2:「低耗電模式」對效能影響

以下小編將會測試正常模式和「低耗電模式」下 iPhone 效能的分別。這次小編使用了「Geekbench 6」跑分軟件,測試正常模式和「低耗電模式」下,iPhone 的 CPU 和 GPU 表現如何。先說結論,「低耗電模式」會拖慢 CPU 和 GPU 效能,開啟「低耗電模式」後對 GPU 跑分值表現影響更高達 7 倍。

 

正常模式:

一般 iPhone 15 在 CPU 測試單核的情況應該為 2559 分,多核為 6386 分,小編手上的 iPhone 15 在正常模式(即關閉「低耗電模式」)下單核跑分有 2400 分,多核有 6046 分,與 Geekbench 6 提供的一般 iPhone 15 參考數據相若;GPU 方面表現亦同樣,一般 iPhone 15 會有 22446 分,小編手上的 iPhone 15 得分為 22329,與普通 iPhone 15 差不多。

▲「低耗電模式」關(右上角電源標示為白色),CPU 跑分表現

▲「低耗電模式」關,CPU 單核跑分表現

▲「低耗電模式」關,CPU 多核跑分表現

▲「低耗電模式」關,GPU 跑分表現

▲「低耗電模式」關,GPU 跑分表現

「低耗電模式」:

開啟了「低耗電模式」的 iPhone 15 單核跑分僅有 1020 分,多核只得 3567 分;GPU 方面表現就更加差了,一般 iPhone 15 會有 22446 分,開啟了「低耗電模式」的 iPhone 15 僅得 3007 分。

▲「低耗電模式」開(右上角電源標示為橙色),CPU 跑分表現

▲「低耗電模式」開(右上角電源標示為橙色),CPU 單核跑分表現

▲「低耗電模式」開,CPU 多核跑分表現

▲「低耗電模式」開,GPU 跑分表現

▲「低耗電模式」開,GPU 跑分表現下跌逾 7 倍

 

「低耗電模式」對效能影響
(測試方式:分別關閉/開啟「低耗電模式」,使用 Geekbench 6 跑分,測試 CPU 單核、多核、GPU 跑分表現)
模式 CPU 跑分表現
(單核)
CPU 跑分表現
(多核)
GPU 跑分表現
「低耗電模式」
(正常模式)
2,400 6,046 22,329
「低耗電模式」 1,020  3,567  3,007
一般 iPhone 15
(參考用,非本次測試數據)
2,559 6,386 22,446

 

總結:電池健康度低 iPhone 必備功能 新 iPhone 可按需求考慮是否設定

每個人使用電話習慣不同,如果你手頭上的電話是新 iPhone,電池健康度充足的話,可按照個人需要考慮是否設定自動啟用「低耗電模式」,始終啟用了「低耗電模式」後,效能有所下降,如螢幕更新率會被限制在 60 Hz 或以下,以及 iPhone 應用程式不會作背景更新,同時會暫停同步電郵等,GPU 表現更下跌 7 倍,影響整體使用體驗。倘若你的 iPhone 電池健康度偏低,而且短期內未有打算更換電池的話,這個能夠顯著提升電話續航力的功能可以說是「權宜之計」,畢竟有一部表現稍遜的 iPhone 總好過一部沒有電池的 iPhone。

Apple 十大庫存見底產品 外媒:產品即將被淘汰現在不宜買

根據外媒報道Apple 即將於 9 10 日舉辦年度秋季發表會,預計會推出新一代 iPhone 16 系列以及多款新產品。隨著發表會日期臨近,Apple 各大實體門市的庫存量顯著減少,外界普遍認為是新產品即將登場、舊款產品將被淘汰的徵兆。

 

▲多款 Apple 產品或將被淘汰(圖片來源:9to5Mac

 

外媒指出,Apple 過去廣受批評的 FineWoven 材質產品,包括 iPhone 保護殼和 Apple Watch 錶帶,目前庫存量已降至歷史新低,代表  Apple 有可能將全面淘汰材質,並推出全新材質的替代產品。Apple 多款 iPhone 機型面臨同樣的庫存緊張狀況。尤其是即將發布的 iPhone 16 系列,甚至連主打平價市場的 iPhone SE 3 的現貨數量開始減少,引來外媒推測或有新一代平價機面世。

 

9to5mac 建議消費者暫緩購買包括 iPhone 15 ProiPhone 15 Pro MaxiPhone 14 PlusiPhone 13Apple Watch Series 9Apple Watch Ultra 2Apple Watch SE 2AirPods 2AirPods 3iPad mini 6 以及 iPad 10 在內的 10 款產品。9to5mac 認為,除非有迫切需求,否則應等待發表會後再決定是否購買。消費者可能有機會購買到新一代產品,可以優惠價格購入舊款產品。

 

資料及圖片來源:9to5MacMacRumors

《黑悟空》大賣令中國遊戲業信心大增 騰訊、網易或削減投資在日本遊戲開發

中國兩大遊戲巨頭「騰訊」和「網易」最近正在重新評估和縮減對日本遊戲工作室的投資規模。由於少有熱門作品面世,加上中國遊戲市場正在逐步復甦,以及近期《黑神話:悟空》的大賣,「騰訊」和「網易」正考慮調整其在日本的投資策略。

 

▲「騰訊」和「網易」最近正在重新評估和縮減對日本遊戲工作室的投資規模(圖片來源:Gizchina

 

根據 Bloomberg 報告,網易位於東京設立的「櫻花工作室」最近大規模裁員,只保留少數員工。櫻花工作室成立於 2020 年,主要目標是開發家用遊戲,並曾經從「Capcom」和「Bandai Namco」等日本大廠挖角經驗豐富的開發人員。Bloomberg 報道稱,櫻花工作室即將關閉位於澀谷的辦公室,並且只有少數員工會留任,負責監督最後一款遊戲的發佈。櫻花工作室是負責開發「聖劍傳說」系列最新作《聖劍傳說 VISIONS of MANA》的工作室,該遊戲於 2024 年 8 月底剛剛推出。

 

 

騰訊亦正重新審視其在日本遊戲工作室的投資。根據匿名消息人士透露,騰訊已經削減了投資一部分新遊戲的資金。Bloomberg 指,騰訊對於與日本遊戲工作室的合作感到不滿,主要原因是雙方的目標不一致。日本遊戲工作室更擅長開發小規模、低風險的項目,而騰訊則希望開發能夠全球發行的遊戲大作。自 2023 年底以來,騰訊在對日本遊戲工作室提供資金時,設立更高的目標。

 

Bernstein 分析師表示,「騰訊」和「網易」可能正嚴格審視收益。由於疫情後全球遊戲市場縮減,許多大型遊戲發行商進行了裁員或縮減投資。據說,日本開發者對於如何管理自己的知識產權有很強的控制慾望,往往導致與合作夥伴之間的摩擦。他強調,雖然投資有所縮減,騰訊和網易仍然與日本大廠保持密切合作,並沒有計劃完全撤出日本市場。

 

騰訊向 Bloomberg 回應表示,將繼續致力於與合作夥伴工作室的合作及在日本的業務發展。另一方面,網易對於櫻花工作室的關閉傳聞表示「無可奉告」,但補充指,公司基於「為全球和當地玩家提供更好的遊戲體驗」的目標,在支援海外遊戲工作室的過程中,會根據市場情況不斷進行必要調整。而由前騰訊員工開發的遊戲《黑神話:悟空》,在推出後 83 小時內銷量突破 1000 萬次下載量,如此成功亦令中國遊戲企業信心大增,進一步促使其縮減對海外的投資。

 

資料及圖片來源:gagazineFMTGizchina

Elon Musk 用 Starlink 違抗巴西法院禁令 網民透過衛星仍上到 X 平台

馬斯克旗下衛星互聯網供應商 Starlink 向巴西電信監管機構 Anatel 表示,在其當地賬戶解凍前,不會遵守法院下令關閉 X 社交平台的命令。Anatel 證實消息,並透露負責人 Carlos Baigorri 已經將此通知轉交至巴西最高法院。

 

▲Starlink 向巴西電信監管機構 Anatel 表示,在其當地賬戶解凍前,不會遵守法院下令關閉 X 的命令(圖片來源:Reuters

 

上週,巴西最高法院法官 Alexandre de Moraes 以「X 在巴西沒有合法代表」為由,下令國內所有電信供應商關閉 X 社交平台。決同時導致 Starlink 在巴西的銀行賬戶被凍結。馬斯克回應事件,指 Moraes 是「獨裁者」。

 

早前,巴西政府要求 X 提供部分文件不果,裁定 X 需支付罰款,惟 Starlink 未有如期為 X 繳交罰款而被凍結賬戶。巴西最高法院未對事作出回應。

 

資料及圖片來源:ReutersCNBC

傳微信拒絕支援 iPhone 16 Apple:正與騰訊協商解決

有關「iPhone 16 可能無法支援微信」的傳聞在中國社交平台上廣泛流傳,並迅速成為微博熱門搜尋話題。大量 iPhone 用戶擔心再不能正常使用微信。

 

▲早前有關「iPhone 16 可能無法支援微信」的傳聞在內地社交平台上廣泛流傳(圖片來源:ettoday

 

Apple 公司中國區技術顧問在接受媒體查詢時表示,目前 iPhone 16 系列是否會支援微信尚未有最終結論,需要 Apple 與騰訊雙方進行深入溝通和探討後才能確定。如要在 Apple App Store上架軟件,通常需要開發者支付一定的費用,而 Apple 正在與騰訊商討微信在 Apple 平台上的上架及下載分成問題,以確保用戶能夠繼續使用微信。

 

Apple 客服亦針對傳言作出回應,強調微信作為一款非常重要的應用程式,Apple 不會輕易剝奪用戶對其使用權限。Apple 方面表示:「我們並未收到關於 iPhone 16 將不支援微信的官方通知。」騰訊的工作人員亦澄清,從未收到有關微信將不再支援 iPhone 16 的消息。他們表示,騰訊正與Apple 積極溝通,期望能達成一個三方共贏的解決方案。

 

資料及圖片來源:ettoday世界新聞網華爾街電視

連續 3 個月超越風力發電 太陽能發電成全球最大可再生電力來源

全球太陽能發電量自今年 5 月起已超越風能,成為全球可再生能源中最主要的電力來源。根據能源智庫 Ember 的數據,5 月份太陽能發電量超過風能發電量 1.65 太瓦時(TWh),6 月更超過 9.57 太瓦時。雖然 7 月的全球發電量數據尚未公佈,但 7 月是北半球太陽能發電高峰期。至於 8 月,除了是全年第二高的太陽能發電月份,更因為風速較低而成為全球風能發電量的年度低谷,故此這兩個月太陽能都會超越風能發電。

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波音 Starliner 太空船異響問題 美國太空總署發聲明解釋因由

日前我們報導過滯留在國際太空站的太空人 Butch Wilmore,於上週六發現波音 Starliner 太空船出現異響,於是向休斯頓約翰遜太空中心的任務控制中心報告和求助。當時 Wilmore 指喇叭傳出怪聲,而他不知道這是什麼聲音,亦無法確定聲音是否來自太空站與太空船的連接問題。

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空中巴士 A350 首次引擎零部件故障 國泰檢查旗下所有 48 架航機旅客或受影響

國泰航空在昨晚(9 月 2 日)發表聲明,指凌晨前往蘇黎世的 CX383 航班在折返香港後,經檢查發現所使用的 A350 飛機出現引擎零部件故障。由於今次故障涉及飛行安全,而且為全球首次出現,國泰航空已經就事件立即展開全面檢查,同時亦暫停旗下所有 A350 飛機的飛行以進行徹底檢查。

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藝術家重現小畫家介面 Microsoft 轉發獲超過 176 萬次觀看

Microsoft 近日於官方 Instagram 轉發一條影片,片中的藝術家 afsigned 以遮罩及切割方式重製出 Microsoft 經典繪圖軟件小畫家的介面,勾起不少人的童年回憶,觀看次數於短時間內已超過 176 萬次,引起網民熱議。

 

afsigned  首先製作小畫家的底部調色板及左側工具清單,他將調色板的對應顏色塗滿,並用膠紙將其他部分遮蓋,用噴漆完成工具清單,再一步步重現整個小畫家介面。

 

當年風靡一時的小畫家陪伴不少用家長大,影片成功勾起一眾用家的回憶,有網民於影片下留言表示「仿佛回到往時」、「喚起了我的童年回憶」,甚至有人建議要以相框裱起作品。

 

圖片來源:影片截圖

資料來源:ITmedia

Sony 相機俾錢顯示自訂格線 4 個自訂格線日本收 2.5 萬日元

Sony 去年計劃為指定 Alpha 無反相機推出自訂格線功能,今年 4 月率先於美國及加拿大推出,定價為 150 美元(約 HK$ 1,169),並於近日以 25,300 日元(約 HK$ 1,338)在日本開售,購買後可永久使用。

 

Sony 表示自訂格線功能可減輕攝影師拍攝大量類似照片的負擔,適合用於學校、攝影工作室、主題公園、遊輪或購物中心等場合,使拍攝及處理檔案變得更簡單。用家購買及安裝自訂格線功能後即可匯入最多 4 個自訂格線,而格線則可於相機電子取景器、後置液晶顯示器或以 HDMI 連接外部顯示器顯示。

 

此外,用家可選擇格線顏色以避免與服裝或背景融合,亦可將所需格線建立為包含字元、徽標或其他圖形元素的 PNG 文件,並根據需要替換已安裝的格線,甚至能自訂針對不同平台比例的格線。

 

自訂格線功能目前只支援指定相機型號,包括 Sony A1(2.00 版或更高版本)、Sony A9 III(2.00 版或更高版本)、Sony A7S III(3.00 版或更高版本)及 Sony A7 IV(3.00 版或更高版本)。

 

圖片來源:PetaPixel

資料來源:PetaPixelSony

的士商會主席:司機收入好自然好禮貌 「行兩條街就落車 心情會點先?」

香港的士小巴商總會任理事長陳洲最近上任,日前與副理事長張秉江均及副秘書長袁漢鈞一同接受訪問。他們認為司機收入好自然好禮貌,稱白牌車侵蝕市場令的士載客量近年下降。

 

就的士服務質素,陳洲認為可向新入行司機可加強職前培訓,指在職司機因金錢問題導致質素良莠不齊,稱司機收入好自然好禮貌。他以司機在的士站排隊半小時為例,反問若只接到短途客的司機心情會怎樣。陳洲問「司機在的士站排隊半小時,乘客只行兩條街就落車,你諗佢心情點先」理事之一的袁漢鈞則建議加入更多與服務態度相關的情境題,加深司機要禮貌待客的印象,並認為的士車隊可令司機怕收投訴被解僱而改善服務質素。

 

的士業近年受銀行利息、疫情等影響受挫,他們認為的士作為點對點的公共交通,專為有急切點對點需要的乘客服務,價格不應與其他公共交通工具相近,收費應達一定水平,而非供數名學生「湊數」夾錢搭返學用。

 

運輸及物流局今年 7 月建議規管網約車平台,要求出租車須具備合適牌照方可提供網約服務。他們認為不合法的出租服務影響的士業運作,稱白牌車侵蝕市場令的士載客量近年下降,希望政府規管可令做非法事的 Uber 能「改邪歸正」。

 

若然向網約私家車發牌,袁漢鈞認為網約車司機應設考牌制度。由於一般私家車三保只需 1,000 至2,000 元,袁漢鈞認為屆時網約車的第三者保險應加至 3 萬至 4 萬元,與的士相約。

 

資料來源:星島日報經濟一週明報

 

【評測】Honor Magic V3 開箱評測 機身更輕薄手感更佳

提起摺機,近年在香港表現得最積極的品牌,首數應該就是 Honor。最近 Honor 就在香港發佈了早前 7 月中才在中國發佈的全新「大摺」Magic V3,在發佈會中還找來著名男星林峯出席,確實十分大陣仗。感覺是吸引,但實際使用起來感受又如何?就讓試用了一段時間的 Edward 為 unwire.hk 讀者們詳細分享一下吧。

Honor Magic V3 開箱直擊

在為大家分享 Honor Magic V3 這部全新「大摺」的使用體驗前,一如以往,先讓筆者為大家來個它的開箱直擊吧。

▲這就是 Honor 最新推出的 Magic V3「大摺」的包裝盒。

▲包裝盒有一個撕開口,拉開就可以拆除包裝袋。

▲打開包裝盒,就已經見到 Magic V3 的真身。

▲拿走機身,就會見到底層設有 3 個黑色紙盒。

▲最大的紙盒內藏說明書、SIM 卡槽針及附送的保護殼。

▲而另外兩個紙盒,就內藏附送的充電火牛,以及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲之後只要撕走包裝手機的黑紙,再打開電源,就可以開始初始設定,至此 Honor Magic V3 的開箱部分亦完成了。

機身更輕薄手感更佳

今次 Honor 推出的新一代「大摺」Magic V3,最特別的,正如上月發佈會時筆者所言,就是它建基在上代本身已頗為輕薄的機身設計下進一步再輕薄化,機身摺疊及展開後的厚度分別減薄至 9.2mm 及 4.35mm,機身重量更只有約 226g。這種進一步輕薄化的設計,令手機拿在手上的手感更加舒服,筆者試過即使單手握著已展開的 V3 機身,長時間拿著來瀏覽內容也不覺太累,對比其他「大摺」來說,確實是十分難得的體驗。當然,畢竟熒幕較大,使用內熒幕時仍然是需要雙手握機及操控會比較好,但如果單純瀏覽內容,Magic V3 是少有可以讓用家單手握機並以較大內熒幕瀏覽內容時,仍然頗為舒服的機款。

▲這就是 Honor Magic V3 的真身,大家可以見到它在外表設計上與上代差不多,而筆者借測的是絲路敦煌色版本。

▲機背採用了仿皮物料設計,顏色為橙紅色,十分吸睛。

▲而仿皮物料不但漂亮,手感亦十分不錯。

▲雖然設計及佈局上與上代差不多,但今代 Magic V3 進一步輕薄化,機身摺疊時(第一張)及展開後(第二張)的厚度分別只有 9.2mm 及 4.35mm,以大摺來說確實十分薄。

▲重量方面,以電子磅量度,亦只有 236.9g,亦確實算輕身。

▲由於 Magic V3 十分輕薄,所以無論是摺疊還是展開時,單手握機瀏覽內容或作簡單操控亦十分輕鬆舒服。

▲不過如果使用大熒幕時需要打字,還是雙手握機操控會比較好一點。

▲另外,由於機身算輕薄,所以單手握機時如果以左手握機,食指要按動位於機身右側的開關鍵進行指紋解鎖亦十分容易。

▲至於機身設計方面,其中一邊內置喇叭、SIM 卡槽及 USB-C 插槽均位於機底,不過展開時前兩者就位於左邊,USB 插槽就位於右邊。

▲而摺疊時,SIM 卡槽及其中一邊內置喇叭就位於上層,USB-C 插槽就位於下層。

▲至於機頂,就會見到紅外線傳輸埠及另一邊內置喇叭。

▲至於機身右側,當摺疊時,內藏指紋辨識器的開關鍵及音量鍵均設於這一側,而前者會在下層,後者則在上層。

▲但當展開機身時,內藏指紋辨識器的開關鍵就仍在機身右側,但音量鍵就會移至機身左側。

▲而手機附送的手機殼,就可以將機身近乎完全包裹著。

▲雖然是保護殼,但機背殼的物料與 Magic V3 本身機身一樣,也是採用仿皮設計,所以摸在手上手感與機身本身是相同的。

▲而殼內就加入了三角形的紋理,十分漂亮。

▲基本上機邊及機身均被包裹著,只有喇叭位、插槽位及按鍵位開了孔。

▲就連鉸鏈位都有保護,十分穩陣。

▲不過這個附送的手機殼,最特別的地方就是它的機背鏡頭邊的金色框可以拉出來,之後無論熒幕是摺疊還是展開狀態,也可以作為手機架,讓用家可以將手機平穩放在檯面,方便長時間瀏覽內容,十分體貼。

▲不過裝上了這個保護殼,雖然未有令機身厚很多,但重量卻增加至 270.3g,令機身會重很多,是否值得使用就見仁見智了。

機身更硬淨使用體驗更安心

近年 Honor 在製作摺機上確實很用心,亦盡用技術去強化摺機的硬淨程度,去到今代 Magic V3 亦不例外。首先鉸位方面改用採用新一代盾構鋼物料制做的魯班鉸鏈,在擁有強一倍抗衝擊能力的同時,採用的盾構鋼物料,令鉸鏈厚度減至只有 2.84mm,這令機身得以進一步輕薄之餘,亦可抵受 50 萬次摺疊。另外,外熒幕依然採用了 Honor 金剛巨犀玻璃保護,而內熒幕亦使用了加入氧化鋁耐磨保護層及非牛頓流體抗衝擊保護層的 Honor 金剛柔性裝甲保護,令內外熒幕的耐磨性獲大幅提升,確保熒幕更耐用。此外,Magic V3 亦支援 IPX8 防水功能,這樣使用上自然更加安心。

▲Magic V3 採用的鉸鏈雖然仍是魯班鉸鏈,但就採用了令鉸鏈厚度減至只有 2.84mm 的新一代盾構鋼物料製造。

▲這除了令機身更薄,亦令鉸位擁有比上代強一倍的抗衝擊力。

▲這亦令使用內熒幕瀏覽內容時鉸位更不明顯。

▲另外,機面熒幕依然採用了 Honor 金剛巨犀玻璃保護,十分硬淨耐刮。

▲而內熒幕方面,亦使用了加入氧化鋁耐磨保護層及非牛頓流體抗衝擊保護層的 Honor 金剛柔性裝甲保護,令內外熒幕的耐磨性獲大幅提升,確保熒幕更耐用。加上手機本身支援 IPX8 防水功能,亦令用家使用上更安心。

▲此外,內熒幕邊位亦設有一條膠邊。

▲這條膠邊令機身摺疊時空隙近乎看不到,可以防止灰塵或雜物走進機內刮花內熒幕。

相機表現再提升 + Harcourt 人像拍攝表現更佳

相機方面,一向是摺機的「弱項」,而去到 Honor 今代推出的 Magic V3,Honor 確實有想辦法解決這個一向的「弱項」。其實上代 Magic V2 推出時,它的鏡頭表現已算不錯,但相比主打優質相機的傳統旗艦直板機來說依然有點距離;而去到今代 Magic V3,除了依然配備 5,000 萬像素主攝鏡外,超廣角鏡雖然降了像素,但依然達到 4,000 萬,最難得的是它的潛望式長焦鏡像素一口氣提升至與主攝鏡相同的 5,000 萬,這令主相機的三鏡頭也可達到高像素,可拍攝更高清更清晰的相片。另外,它的內、外熒幕的自拍鏡頭均升級至 2,000 萬像素,令用家進行視像會議時有更佳的效果。而筆者測試過,今代 Magic V3 的相機不但像素有所提升,成像效果亦加強了不少,尤其是長焦鏡的表現更是比上代好了很多,拍攝出來的相片不但亮度足夠及十分清晰,即使在高光差甚至頗暗的環境下影相拍片,雜訊抑制亦做得頗為不俗,上代油畫化明顯的情況亦不再出現,換言之以後「大摺很難拍出靚相」的情況終於可獲解決,這是值得一讚的。當然,它的人像模式亦內建了之前推出 Honor 200 Pro 時推出的 Harcourt 人像大師模式,令用家可以拍出十分吸引的人像相片,無論是用來自拍還是拍人,也會有更加不錯的體驗。

▲這就是 Honor Magic V3 內建的主相機,相比上代,除了主攝鏡依然配備 5,000 萬像素、超廣角鏡微降但仍有 4,000 萬像素外,最大突破就是潛望式長焦鏡像素一口氣提升至 5,000 萬,令三主鏡均支援高像素配置。

▲不過這個配置就令鏡頭厚身一點,機身放在檯面時機頂部分會微微升起,不過由於鏡頭位於機身中央位置,所以機身不會左右搖晃,使用上影響不大。

▲至於外、內熒幕,則依然設有開孔式設計的自拍鏡,外熒幕的前鏡設於機頂中央位置,而內熒幕的前鏡則設於右半熒幕頂部位置。而相比上代,兩個前鏡的像素亦提升至 2,000 萬。

▲至於相機方面,預設可在超廣角鏡(0.6x)、主攝鏡(1x)、主攝鏡(2x)及長焦鏡(3.5x)之間切換使用,而最遠可作 100x 數碼變焦。

▲至於相機成像方面,筆者先在日間室外以超廣角鏡 0.6x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)、長焦鏡 3.5x(第四張)及長焦鏡 100x 數碼變焦(第五張)測試,大家從結果可以見到無論是使用哪個焦段拍攝,效果亦十分理想,即使去到 100x 數碼變焦,拍出來的相片清晰度仍甚高,值得一讚。

▲筆者再在半戶外的日間場合,分別以以超廣角鏡 0.6x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及長焦鏡 3.5x(第四張)拍攝表演,同樣表現十分理想,拍攝台上人物的膚色亦十分自然,最重要是長焦鏡的成像十分理想,表現令人滿意。

▲在顏色豐富的場合以主攝鏡及以一般模式拍攝人像,效果亦十分理想,相片層次感亦分明,顏色分析度亦十分細緻,表現甚佳。

▲用主攝鏡 1x 拍攝食物,顏色表現亦十分不錯。

▲至於使用人像模式拍攝相片,筆者先後使用 1x、2x 及 3.5x 焦段拍攝,三者效果亦十分不俗。

▲不過筆者覺得如果使用人像模式拍攝相片,還是加入 Honor 獨有的 Harcourt 人像大師模式拍攝會理想一點。

▲筆者先後使用 Harcourt 生動(第一張)、Harcourt 質感(第二張)及 Harcourt 經典(第三張)試拍,三者均各有特色,不過筆者個人就比較喜歡生動及經典模式下拍出來的效果。

▲在低光環境下拍攝一向是摺機的弱項,筆者亦嘗試以 Honor Magic V3 的夜景模式拍攝,發現雖然與日間室外或夠光環境下拍攝的效果相比是差一點,但整體清晰度仍頗高,尤其是使用長焦鏡拍攝,拍出來的相片依然十分清晰,表現十分理想。唯一是較暗的背景位置,系統明顯自動磨平了該有的雜訊,令暗位有少許油畫化情況,但如果不放大相片其實是不太明顯,所以影響不算太大。

▲此外,由於今代 Magic V3 的三個主鏡均支援高像素,所以在開啟高像素模式時,是可以在 3 個焦段之間切換使用。

▲使用了高像素模式,拍出來的相片無論是使用超廣角鏡 0.6x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)還是長焦鏡 3.5x(第三張),清晰度亦十分高,效果亦算不錯,尤其是主攝鏡及長焦鏡,表現尤其理想,反而超廣角鏡可能因為光圈較細,所以拍出來的相片會偏暗一點。

▲至於拍片方面,Honor Magic V3 支援拍攝最高 4K60p 影片,筆者就在日間室外環境下嘗試以 Magic V3 拍攝高速移動的過山車,大家從上面試片可以見到流暢度十分高,影片亦十分清晰,表現不錯。

▲筆者再嘗試以 Honor Magic V3 在日間室外環境下拍攝樂隊表演,大家可以聽到音樂聲十分清晰悅耳,影片清晰度亦高,顏色相比肉眼所見會鮮艷一點,但還算可接受,表現算不錯。

▲至於在低光環境下拍攝,大家可以見到它的雜訊抑制做得算不錯,而最特別的是當場景由全暗到部分高光的轉換時,光位仍很快回復清晰效果,不會變成一團白光影響清晰度,可見以 Magic V3 拍片,它的亮度控制表現十分理想。

▲筆者再在低光環境下拍攝一段較長的 4K60p 影片,大家可以見到雜訊抑制效果確實做得十分不錯,而且影片十分流暢,舞者飛行時效果十分流暢,表現猶如現場欣賞一樣。

▲值得一提的是,Honor Magic V3 在拍片時,右上角會有一個按鍵,按下後就可啟動音訊降噪功能,令影片音樂聲及人聲更清晰,同時可濾走不必要的雜音或旁邊觀眾發出的噪音,功能十分強大。

內外熒幕表現維持上代優質水平

至於顯示方面,Magic V3 依然配備內外兩個均採用 OLED 材質的熒幕,規格分別是 6.43 吋 2376 x 1060 解析度 20:9 長闊比 120Hz 更新率 LTPO 熒幕(外熒幕)及 7.92 吋 2344 x 2156 解析度 9.78:9 長闊比 120Hz 更新率柔性熒幕(內熒幕)。至於顯示效果方面,筆者發現無論是用來瀏覽文件、網頁等文字、相片為主的內容,或者是用來欣賞影片或玩遊戲這類多媒體內容,效果都十分不錯,可視角度亦十分高。當然,如果使用內熒幕這個尺寸較大的熒幕,就可以上半熒幕睇片,下半熒幕打機;或者如果玩指定支援的遊戲,甚至可以用上半熒幕顯示戰場、下半熒幕以類似遊戲手柄的方法操控角色。這種多工作業或盡用大熒幕令操控體驗提升的設計,確實令大摺可以發揮大熒幕有更佳操控體驗、細熒幕可以方便隨時隨地使用手機的優勢,值得一讚。當然,還有一點值得一提的,就是 Magic V3 利用了 AI 功能提供多達 7 種不同的綠洲護眼技術,筆者試過開啟後,只要大家不開啟「護眼模式」過濾藍光,基本上在瀏覽內容時,與沒有開啟此功能在目測上感覺分別不大。即使開啟了護眼模式過濾藍光,只要將設定水平調至 2 至 3 級,也不會對瀏覽體驗影響太大。既能護眼又不會太影響視覺體驗,確實是十分不錯的設計。

▲至於熒幕配置方面,Honor Magic V3 的外熒幕尺寸為 6.43 吋,長闊比為 20:9,採用幼邊框設計,並屬於 OLED 材質。

▲外熒幕解析度為 2376 x 1060,更新率最高為 120Hz。

▲至於內熒幕尺寸則為 7.92 吋,長闊比為 9.78:9,邊框被幼幼的膠邊包裹著,同樣屬於 OLED 材質。

▲而內熒幕的解析度為 2344 x 2156,更新率亦支援最高 120Hz。

▲另外,無論內、外熒幕,均支援 Dolby Vision 格式,所以可以瀏覽相關格式的影片。

▲鉸位設計基本上與上代一樣,不過正如前文所言,採用了全新一代的盾構鋼物料製造。

▲這個更薄的鉸位結構,令用家使用內熒幕瀏覽內容時,摺痕更加不明顯,不會對瀏覽體驗有所影響。

▲不過鉸位位置,在側面看內熒幕時也可以透過反光位隱約看到,摸上去亦摸得到。

▲另外,由於外熒幕及內熒幕均支援高達 120Hz 更新率,所以快速翻頁時,兩塊熒幕都仍能清晰顯示細字。

▲至於顯示效果方面,先瀏覽文字網頁,大家可以見到文字顯示無論是外熒幕還是內熒幕,清晰度都十分高。

▲至於瀏覽影片方面,同樣無論是外熒幕還是內熒幕,效果都十分不錯。

▲而可視角度方面,由於兩塊熒幕均採用 OLED 材質,所以均甚高,從側面看也未有對顯示效果有所影響。

▲此外,新一代的鉸位亦支援不同角度的懸停模式。

▲在睇片時,上半熒幕可以睇片,同時可使用下半熒幕操控影片播放。

▲而使用部分支援懸停模式的程式時,上半熒幕會顯示主畫面,而下半熒幕會變身像筆電般的觸控板,這樣就可以像在電腦般,在觸控板上以單指或多手指手勢操控程式了。

▲當然,Magic V3 亦與其他「大摺」一樣,支援內外熒幕延續使用的功能。

終支援無線充電使用時間夠「長氣」

至於電量方面,Honor Magic V3 內建了 5,150mAh 容量電池,技術上屬於第三代青海湖電池,比上代 Magic V2 的 5,000mAh 第二代青海湖電池,電量輕微增加了 150mAh。至於使用時間方面,官方表示可以用足一日不用充電。筆者為了證實這一點,筆者就將 Magic V3 的電量充至 100%,並分別使用外熒幕及內熒幕,同樣將亮度及音量分別調至 100% 及 50%,並使用 Wi-Fi 連線,及以串流模式播放 Netflix 平台上的《哥斯拉 -1.0》電影(片長為 2 小時)。最終發現使用外熒幕及內熒幕播放同一套電影完畢後,耗電量分別為 9% 及 13%。以此推斷,如果連續播放,外熒幕及內熒幕分別可播放 22 小時 13 分鐘左右及 15 小時 23 分鐘左右的影片。如果再以此推斷,在一般生活使用模式情況下,筆者估計外熒幕及內熒幕分別可為用家帶來最少 24 小時及 17 小時的使用時間。由此看來,Honor Magic V3 的電量雖然比上代只微增了 150mAh,但電量確實足夠用上一整天。加上它支援快充功能,而且不但支援 66W 有線快充,亦終於可支援 50W 無線快充,即使沒電要回電既快亦方便,值得一讚。

▲至於電量方面,Honor Magic V3 內建了 5,150mAh 容量電池,比上代微增了 150mAh。

▲為了測試 Honor Magic V3 的電池可實際提供用家多長使用時間,筆者會分別使用外熒幕及內熒幕,在同樣接駁 Wi-Fi 情況下,同樣以串流模式播放 Netflix 平台上的《哥斯拉 -1.0》電影,片長為 120 分鐘。在測試前,筆者會將 Magic V3 的電量充電至 100%,以看看影片播放完畢後電量還剩多少。

▲結果發現使用外熒幕及內熒幕播放同一套電影完畢後,耗電量分別為 9% 及 13%。以此推斷,如果連續播放,外熒幕及內熒幕分別可播放 22 小時 13 分鐘左右及 15 小時 23 分鐘左右的影片。如果再以此推斷,在一般生活使用模式情況下,筆者估計外熒幕及內熒幕分別可為用家帶來最少 24 小時及 17 小時的使用時間。由此看來,Honor Magic V3 的電量雖然比上代只微增了 150mAh,但電量確實足夠用上一整天。

▲另外即使沒電,它附送的充電火牛亦支援 66W 有線快充,即使回電亦十分快。

▲而相比上代,Honor Magic V3 的最大改善點,就是終於可支援無線充電,而且更支援 50W 無線快充,充電不用動輒插線,更加方便。

旗艦級效能散熱表現亦佳

最後硬件配置方面,Honor Magic V3 內建了可媲美旗艦級直板手機的配置,包括:Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器、Adreno 750 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM 及 512GB UFS 4.0 內存。筆者使用過多個效能測試軟件測試 Magic V3 的表現,亦確實達到旗艦級水平,基本上應付一般生活應用是綽綽有餘,即使用來睇片、打機效能亦十分足夠,表現十分理想。另外值得一提的是,Magic V3 是 Honor 首款採用純鈦散熱 Vapor Chamber 的機款,總散熱面積比上代增加了 22%,筆者就試過即使手機經過長時間高效運作,機內零件也只是上升至 41 度左右,而這溫度基本上手掌摸在機背也不太感覺到,最多也是微溫而已。由此可見,Honor Magic V3 的散熱效果確實十分理想,即使用它長時間打機,也可以長保穩定,使用起來大家就不用擔心了。

▲硬件配置方面,Honor Magic V3 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器、Adreno 750 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM、512GB UFS 4.0 內存及預載了 Android 14 作業系統,屬於旗艦級手機配置。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (一般模式) 得分 (性能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1017 1622
多核運算 4893 5645
Geekbench 6 單核運算 1361 2082
多核運算 5283 6058
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 3769 3764
Solar Bay 6695 5520
Steel Nomad Light 1509 1255
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 2000.27MB/s 1945.11MB/s
寫入 1361.54MB/s 1492.06MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 16577 18678
安兔兔評測 Nil 1415690 1514362
Geekbench 5 OpenCL 14044 12971
Geekbench 5 Vulkan 16221 16273
Geekbench 6 OpenCL 13828 14881
Geekbench 6 OpenCL 15942 16405

▲至於效能方面,筆者使用多個效能測試軟件,測試 Honor Magic V3 在一般模式及性能模式下的表現。結果可以見到 Magic V3 的表現確實十分不錯,即使一般模式下的效果亦十分理想,要應付日常生活所需自然綽綽有餘,即使用來睇戲打機剪片都無問題。

▲此外,Honor Magic V3 的另一個新特點,就是它是 Honor 首款採用純鈦散熱 Vapor Chamber 的機款,總散熱面積比上代增加了 22%,筆者就試過即使手機經過長時間高效運作,機內零件也只是上升至 41 度左右,而這溫度基本上手掌摸在機背也不太感覺到,最多也是微溫而已。由此可見,Honor Magic V3 的散熱效果確實十分理想,即使用它長時間打機,也可以長保穩定,使用起來大家就不用擔心了。

▲至於網絡方面,Honor Magic V3 不但支援雙卡雙待功能,亦支援香港的 5G 網絡。它亦支援 eSIM 功能,令用家在使用雙卡時彈性更大。

▲筆者嘗試將 csl. 5G SIM 卡放入 Magic V3 內,並以 Speedtest 在沙田進行測速,結果下載及上載速度分別錄得 120Mbps 及 56.6Mbps,表現算是中規中矩。

總結:定價抵玩功能齊全「大摺」之選

其實上代 Honor 推出 Magic V2 時,那種功能齊全表現不錯,同時機身大幅輕薄化的設計,已令不少用家眼前一亮;而去到今代 Magic V3,不但輕薄程度更上一層樓,上代未夠完美的功能,例如:相機成像表現、懸停模式不夠多、不支援防水功能、不支援無線充電等,在今代一一改善了,確實令 Magic V3 成為一部近乎完美的「大摺」之作。加上它的定價與上代一樣,「加量不加價」,更是令它成為近乎沒有投訴位的摺機。所以如果大家追求「大摺」的大熒幕使用體驗,但又希望機身輕薄,同時又想擁有靚相機影相拍片的話,Honor Magic V3 可說是今時今日市場上最佳的「大摺」之選,值得入手。

【教學】iOS 18.1 AI 一鍵清相片路人雜物 旅遊景點不再人頭湧湧

Apple 最近發布了 iOS 18.1 及 iPadOS 18.1 beta 3 版,今次在「Photo(相片)」應用程式加入了 Clean Up 一鍵清除路人雜物功能。如果你手上有 iPhone 15 Pro/Pro Max 、使用 M 系晶片的 iPad ,就可以升級至 iOS / iPadOS 18.1 Beta 3 並試玩 Apple Intelligence AI Clean Up功能。接下來小編會和大家分享如何試用這個功能。

 

▲ 使用「Clean Up」AI 前(左);使用「Clean Up」AI 後(右)

 

注意:升級前請先備份,升級 Beta 版本有風險,或與部分現行版本的應用程式不相容相關報道,請根據個人需要再考慮是否要升級至 Developer Beta。

 

Step 1 升級至 iOS 18.1/iPadOS 18.1 beta 3

iPhone、 iPad 用家想要試玩 Apple Clean Up AI,首先需要升級至 iOS 18.1/iPadOS 18.1 Beta 3版本。接下來小編會利用 iPad 作為示範,使用 iPhone 的用戶基本上操作亦是差不多。先進入設定 App,點擊「一般」,選擇「軟件更新」,然後進入「Beta 更新項目」選項,將進入選單選擇「iPadOS 18 Developer 」,並點擊「立即更新」。如果你曾為你的 iPad/iPhone 設置過密碼,現時就要再次輸入解鎖碼,然後點擊「同意」,iPad/iPhone 隨即會自動下載最新 Beta OS。

▲ 進入「設定」,選擇「一般」(①綠框示),然後再點擊「軟件更新」(②藍框示)

▲ 檢查你的版本是否 Beta 版 3,如是,點擊「立即更新」

▲ 輸入 iPad/iPhone 的密碼(如有)

▲ 點擊「同意」

▲ iPad/iPhone會自動下載最新的 Beta 版本 OS

Step 2 將 iPad / iPhone 語言轉換至英文(美國)

目前 Apple Intelligence 尚未對中國、歐盟地區開放,因此我們可以趁著 iPad/iPhone 正在下載新 Beta 版本 OS 時將語言改為英文(美國)、地區亦需改為美國。而Apple Intelligence & Siri 語言則設定為英文(美國),English(US)。

▲ 選擇「一般」(①綠框示),然後再點擊「語言及地區」(②藍框示)

▲ 確保上圖地區選項為「美國」(綠框示)
如你的選項並非美國,就請點擊綠色框

▲在搜尋欄輸入「美國」,然後勾選美國選項

▲接下來點擊上圖「新增語言」

▲在上圖「搜索」欄輸入「Englush(US)」

▲點擊「使用英文(美國)」

▲點擊「使用英文(美國)」

▲確保綠框選項為「English(United States)」

Step 3 靜待 iOS/iPadOS 18.1 Beta 3 安裝完成

完成上面設定後,此時我們就只需要靜候 iPhone / iPad 安裝 18.1 Beta 3 版本。

▲已更新至 iPadOS 18.1

Step 4 開始使用「Clean Up」AI

要使用 Clean AI 非常簡單,首先你需要開啟「Photo 」應用程式,接下來開啟一張你想編輯的相片,然後點擊「Edit」,更新 iPadOS/iOS 18.1 Beta 3 後你會看見一個像是擦膠般的圖案,那就是這次新推出的功能「Clean Up」AI。

 

▲ 開啟 Photo 後點擊綠框框住的 Edit 鍵

▲ 點擊「Clean Up」擦膠圖案,首次開啟時需要下載更新資料,需時約30秒

▲ 看見綠色框框住的指示即代表你已下載完 Clean Up 所需更新資料

▲ 小編嘗試移除旁邊的領馬人

▲ 使用「Clean Up」工具直接塗抹領馬人

▲ 領馬人徹底消失了

 

實試:移除簡單背景相片的路人

我們的記者沙律最近去了旅行,但回來時表示景點人山人海,難以拍攝個人照。小編今日就實測,嘗試 Apple Intelligence 的新功能「Clean Up」到底能否幫助沙律抹走旅遊照片的路人。

 

首先小編就選擇了一張背景算是簡潔,路人分佈在各處且佔畫面比例較大的相片,測試 Apple Clean Up 能否完全移除路人,只留下沙律一個。

 

▲ 原圖可見沙律旁邊有不少路人

實測發現,在背景簡潔的情況下, Apple Clean Up 可以移除大部份路人之餘亦不會有明顯穿崩位。

▲ 使用 Apple Clean Up 後,可移除全部路人

 

移除複雜背景相片的路人

見上面 Apple Clean Up 表現算是不俗,小編於是提升難度,嘗試用 Clean Up 去編輯一張背景顏色較多,更加複雜的相片。原圖可見路人有重疊的狀況,而且背景顏色和光源複雜,對 Apple Clean Up 來說是有點挑戰性。

▲ 除了背景有不少路人之外,原圖的光源和顏色均非常複雜

▲ 經 Apple Clean Up 處理後驟眼看上去好像還好

▲ 放大可見有不少穿崩位,例如在小範圍內重複使用同一件物品覆蓋路人

▲ 沙律的前臂也被 Clean Up 抹去了一部分!(綠圈示)

 

示範影片:

 

總結:簡單背景下表現佳 盼正式版推出表現更好

實測下 Apple 新的 Clean Up 功能在背景較簡潔,主體與背景更分明的狀態下表現更好(可參考沙律在環球影城地球標誌前那張照片),不會有明顯穿崩位之餘亦照顧到畫面光暗過渡;而如果背景光源複雜,顏色變化多,而且想移除的雜物出現重疊的話,Clean Up 就未必能完美移除雜物,例如會在小範圍內多次重複使用同一組素材遮蓋雜物,另外亦有機會不慎移除你照片本來的主題(可參考沙律在 Mel’s Drive-In 前那張照片)。不過現時 Clean Up 也仍處於 Beta 階段,希望Apple 推出正式版時可提升 Clean Up 在複雜場景下的表現吧。