JSUAX FlipGo Pro 雙螢幕 QHD 顯示器   與 MacBook 超合拍外接螢幕 + 支援 Display Link

為方便攜帶,手提電腦的尺寸一般不會超過 16 吋。即使解像度再高也好,視窗和文字的實際大小也受限於熒幕尺寸,版面不足以顯示太多資料使生產力和工作效率受限。在辦公室或家中,大多數用家都會選擇將手提電腦連接到電腦熒幕上,以解決手提電腦熒幕畫面太小的問題,而 JSAUX FlipGo 系列摺疊式雙屏幕顯示器,就能在此之上,更進一步提升用家的生產力效率。

 

 

雙 2K 雙螢幕顯示器 USB-C 一線直連

JSAUX FlipGo Pro 系列,提供兩個不同尺寸可以選擇。13.5” 採用 2 個 3:2 2256 x 1504 解像度螢幕;而 16” 型號解像度為 2 個 2260 x 1600 16:10 螢幕。均支援 100% sRGB 色域及 500 nits 光亮度。支援 USB-C PD 及 Display Alt. Mode 的手提電腦一線連接立刻啟用 — 除了適合辦公室和書枱上之外,相比傳統電腦螢幕更輕巧便攜的和連接簡單,FlipGo Pro 13.5” 重量更只有 1.05 Kg,相當適合於咖啡廳或共用工作間等不同地方展開使用。

 

支援 DisplayLink 跨平台通用

FlipGo Pro 13.5” / Pro 16” 內置 DisplayLink™ 技術能將顯示器連接至任何平台的電腦裝置,包含 MacBook、Chromebook 及 Windows,加上手提電腦自身熒幕,即可達到 3 熒幕同時用。支援 UltraViews(跨熒幕顯示)及 DuoViews(雙熒幕獨立顯示)兩種顯示方式,經由旁邊的實體鍵即可以輕鬆切換,更能經系統設定畫面設定為垂直或水平顯示。無論跨熒幕顯示,例如編寫程式碼和詳細瀏覽文件;抑或雙熒幕個別顯示不同程式、文件都勝任有餘。

 

搭配專屬支架 實用度滿分

FlipGo Pro 系列便攜顯示器以磁吸式連接不同類型的支架,包括隨包裝內附的基本 Stand Holder 支架(左二),更另外加購一體式保護套連可調式支架 Flex Folio;可三段式高低升降、仰角調整與磁吸式垂直旋轉的座枱式支架 Snap Stand;以及磁吸式 Snap VESA Adapter,讓 FlipGo Pro 螢幕可以連接一般電腦螢幕的支架臂。

 

 

FlipGo 測試影片(from JSAUX)

 

 

建議零售價:FlipGo Pro 13.5 $3,499 / FlipGo Pro 16 $3,999

查詢:漢科電腦(3626 9899)

JSAUX 雙螢幕顯示器系列網址: 按此前往

全球最細吸塵機破健力士紀錄   印度學生用一支原子筆製作

近日一名 23 歲印度工程學學生以一支原子筆為基礎,成功製造出全球最細的吸塵器,打破了健力士世界紀錄。這「部」全球最細的吸塵機展示了如何利用日常物品轉化為實用科技產品,為環保和科技界注入了全新靈感。

 

根據健力士世界紀錄的量度方式(手柄、電源線等不計算在內),這款吸塵器主體最短軸僅有 0.65 厘米長,比手指尾指甲更細。不要看它機仔細細,其設有吸入口和塵埃收集裝置,並可透過 USB 供電。這款吸塵器設計雖然輕巧,但功能強大,能有效清理微塵和碎屑,特別適合清潔鍵盤及汽車內飾等狹窄空間。

 

▲圖片來源:Guiness World Records

 

憑一支原子筆打破全球最細吸塵機世界紀錄的學生名叫 Tapala Nadamuni ,其表示他目標是透過日常用品,設計新穎又實用的工具。Tapala Nadamuni 指,雖然吸塵器外形看似平平無奇,但其內部機制經過精心設計,實際使用時具有一定清潔能力。

 

▲圖片來源:Guiness World Records

 

根據健力士世界紀錄對吸塵機的定義,吸塵機應為一種透過內部負壓產生吸力以拾取碎片的電動裝置( an electrically powered device which picks up debris with suction resulting from a negative internal pressure.)Tapala Nadamuni 表示,設計時遇到的難題是怎樣在如此細小的機身產生足夠吸起碎片的吸力。Tapala Nadamuni 打破世界紀錄的吸塵機主要材料為一支普通可換芯原子筆,另外加入了些少塑膠和金屬,總成本約為 2 萬印度盧比(約港幣 1,856 元)。吸塵機內設由 4 Volt 震動摩打推動的微型風扇,以產生吸力。當用家連接電源後,吸塵機會隨即啟動。

 

▲圖片來源:Guiness World Records

 

健力士世界紀錄審核團隊最終確認這款吸塵器是目前「全球最細吸塵機」。據印度媒體報道,Tapala Nadamuni 希望他的發明能鼓勵更多人參與創新設計,並展示如何以低成本實現高效能的成果。Tapala Nadamuni 又指,發明不一定需要依賴昂貴的材料或複雜的技術,只要運用創意,日常物品亦能轉變成驚人的工具。

 

資料來源:Guiness World RecordsNDTVTimes of IndiaIndian Express

調查指 90% 玩家認為 PS5 Pro 售價過高 外媒:只有 15% 人想買

Sony 最近公布了 PlayStation 5 Pro(PS5 Pro) 的香港售價,售價定為港幣 5,780 元。部分玩家認為 PS5 Pro 的定價偏高,難以接受。根據 IGN 的調查顯示,只有約 10-15% 的玩家有意購買這款升級版主機,而大多數玩家則對其價格和性價比持保留態度。玩家普遍認為,現有 PS5 已經能夠滿足絕大多數遊戲需求,PS5 Pro 即使效能有所提升,仍無法彌補價格升幅。

 

PS5 Pro 在硬件方面進行了多項升級,包括支援 Wi-Fi 7、VRR 和 8K 顯示,使用比 PS5 更先進的 GPU,運算單元比 PS5 多 67%,記憶體速度也快了 28%,使遊戲渲染速度整體提升 45%。然而上述改進對一些玩家來說並不足以合理化其價格。IGN 的調查數據顯示,雖然部分玩家對新主機的硬件提升表示興奮,但絕大多數玩家並不打算升級 PS5 Pro。

 

▲逾 9 成投票玩家認為 PS5 Pro 定價過高,圖片來源:IGN

▲7 成投票玩家認為 PS5 Pro 售價太高,不會考慮購買
圖片來源:IGN

 

美國電子遊戲評論網站《IGN》報道指,不少玩家表示對 PS5 Pro 的價格不滿。他們認為主機硬件升級雖可以提升遊戲體驗,但高昂的價格令普通玩家卻步。許多玩家指會等待主機降價才考慮購買。

 

▲IGN 在 X(前稱 Twitter)上發起的投票顯示有 85.7% 投票玩家不會購買 PS5 Pro
圖片來源:IGN

 

雖然價格引起了爭議,但 PS5 Pro 對於那些追求極致遊戲體驗的玩家來說,依然具有吸引力。Sony 需要在定價策略和市場需求之間取得平衡,才能讓這款主機在市場上取得成功

 

資料來源:IGNComplex

Google One Lite 雲端儲存計劃推出 為特定國家而設月費僅 6 港元

不少網民都有使用 Google One 雲端服務,現時香港的基本計劃費用為每月 15 港元,一次過繳付年費則只需 150 港元,用戶可以獲得 100GB 的雲端儲存空間。近日 Google 推出了費用更低的 Google One Lite 計劃,但儲存空間亦同時變少。

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法拉利首款電動車明年登場 路測影片揭模擬 V8 引擎聲效

意大利超跑品牌法拉利的首款純電動車預計明年推出,近期車廠已經開始進行路面測試。未知是否最終的車身設計,還是測試期間的偽裝,近日曝光的測試車諜照,車尾泵把下方部分竟然安裝了假的死氣喉,外觀甚為滑稽,更重要是有 YouTube 頻道成功錄下了行車時發出的聲效。

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Beats 推出 iPhone 手機殼產品 對應 iPhone 16 相機按鈕 MagSafe 無線充電

Apple 旗下的音響品牌 Beats 日前有了重大突破,發表了首款手機殼產品「Beats iPhone 16 系列 MagSafe 護殼」。顧名思義,這是為近日發表的 iPhone 16 系列而設,並且支援 MagSafe 技術,確保使用此手機殼後能夠完美對齊,提高 iPhone 16 的無線充電效率。

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平治夥 Factorial 開發固態電池技術 續航力增加八成重量輕四成

德國車廠平治與 Factorial 正攜手開發全新固態電池技術,為未來的電動車提供動力。總部設於美國的 Factorial,在與平治合作研發固態電池技術之前,早在 2022 年接受了韓國車廠 Hyundai 和跨國車廠集團 Stellantis 的 2 億美元融資。

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附申請辦法和下載連結 港人入境英國出發前需申請 ETA 明年初生效

英國內政部於週二宣佈擴大簡稱 ETA 的電子旅遊許可證計劃,需要於入境英國前申請 ETA 的地方,將會擴展至香港、澳門和其他近 50 個國家或地區,並於明年 1 月 8 日生效。特區護照和英國國民(海外)護照(BNO)持有人均需申請,但持 BNO 簽證(BNO Visa)及其他簽證人士則獲豁免。航空公司有權拒絕未持有 ETA 的旅客登機。

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【評測】《Star Wars Outlaws》  有潛力但不盡如人意的《星戰》世界冒險

《Star Wars Outlaws》是 Ubisoft Massive 開發的首款開放世界 Star Wars 遊戲,為玩家提供了沉浸式的星際冒險,讓人深入探索這個經典的宇宙。然而,這款遊戲也因為其核心玩法的受限、單調與結構設計的問題而備受爭議。從遊戲的亮點到其令人失望的部分,《Star Wars Outlaws》展現出一個野心勃勃卻未能完全實現其潛力的體驗。

核心玩法:簡化的舊時代魅力,還是令人厭倦?

如果你聽說過《Star Wars Outlaws》的核心玩法過於受限、狹隘且過時,那麼你聽得不錯。這款遊戲的潛行和戰鬥系統都顯得非常簡單,甚至讓人感覺回到了 Xbox 360 時代的動作遊戲。潛行系統幾乎沒有什麼變化,遊戲中的潛行場景只要求玩家簡單地躲在掩體後面等待敵人轉身,然後偷偷溜過去。戰鬥同樣乏善可陳,Kay 的武器選擇極其有限,她手中的 blaster 幾乎是唯一需要使用的武器。

這種簡化的設計讓人覺得 Ubisoft 並未在核心玩法上下太多功夫。即便這樣的設計可能帶有某種懷舊的舊時代魅力,回歸到更簡單、更直接的動作模式,但它也帶來了不可避免的單調感,尤其是當玩家進入遊戲中後期時,這種單一的玩法會讓人感到疲憊。

開放世界設計:從典型 Ubisoft 公式中脫穎而出的亮點

在開放世界設計方面,《Star Wars Outlaws》 既繼承了典型 Ubisoft 開放世界遊戲的某些元素,又做出了一些新嘗試。與其他 Ubisoft 的遊戲如《Assassin’s Creed》或《Far Cry》相比,《Outlaws》 提供了一些更具探索性的內容,遊戲鼓勵玩家通過自己發現世界中的隱藏秘密,而不是僅僅跟隨地圖上的任務標記來遊玩。

例如,在遊戲中,你會遇到一些隨機的對話或發現的 data pad,它們可能會透露關於某個寶藏的線索,這些線索不會自動顯示在你的任務清單中,而是需要你自己記住並追蹤。這樣的設計確實打破了 Ubisoft 過去常用的「手把手教學」模式,給了玩家更多自主探索的空間。

不過,這種設計也伴隨著一些問題。儘管地圖探索和隱藏細節的發現充滿趣味,但遊戲的支線任務設計較為平淡,很多任務的結構都相對簡單,重複性強,這讓開放世界的探索變得有些無聊。雖然玩家可以自由選擇前往不同的星球完成不同的任務,但整體感覺更像是為了填充地圖而設置的無趣活動。

視覺效果與環境設計:令人驚嘆的星際世界

無論如何,Massive 團隊在環境設計和視覺效果上絕對展現了卓越的實力。《Star Wars Outlaws》 的世界是如此美麗且細節豐富,無論是在 Tatooine 這樣的沙漠星球,還是繁忙的太空港,每個場景都被打磨得十分出色。相比一些 Star Wars 電視劇和電影,遊戲的場景甚至在視覺效果上表現得更好,讓玩家真正感受到這些地方的活力與真實感。

遊戲的每個角落都充滿了微小的細節,讓你不禁想要探索更多。從繁忙的城鎮到遺跡中的秘密,Massive 團隊在設計上傾注了大量心血。無論你是駕駛飛船進行太空探索,還是騎著 speeder 在星球表面疾馳,這些場景的設計都讓人驚嘆。

劇情:野心與結構之間的衝突

《Star Wars Outlaws》的劇情集中於主角 Kay 與她的夥伴 Nicks 的冒險故事。Kay 是一個無賴般的角色,靠非法交易謀生,並試圖避開她過去背叛過的人。隨著故事的發展,Kay 接到了一個足以改變她命運的重大任務,這使她不得不尋找一支合適的團隊來完成這個大膽的搶劫計劃。

從設定上來看,這是個充滿潛力的劇情,尤其是在銀河中不同的星球間旅行、面對不同勢力的時刻。遊戲展現了 Star Wars 宇宙中的犯罪黑幫世界,這部分內容在其他媒體(如 The Mandalorian 和 The Book of Boba Fett)中已經被探索過,然而在遊戲中並未得到足夠深入的呈現。更為遺憾的是,遊戲的劇情發展在前兩個三分之一進展緩慢。這與 Ubisoft 的結構優先策略密切相關——開放世界遊戲要求玩家可以自由探索任何地方,這使得劇情事件無法按照傳統的線性敘事來展開。在遊戲的大部分時間裡,角色之間的互動顯得膚淺且不具連貫性,直到最後三分之一,劇情才真正進入正軌,並提供了一個令人滿意的結局。

戰鬥與潛行系統:缺乏深度與多樣性

戰鬥與潛行是《Star Wars Outlaws》 中最令人失望的部分之一。作為一款由開發了《The Division》系列的團隊製作的遊戲,原本玩家對戰鬥系統抱有很高期待。然而,遊戲的戰鬥系統非常單一且缺乏創新,Kay 只能依賴她的 blaster 來進行掩體射擊,而敵人的行為模式也並沒有隨著遊戲進展變得更加複雜。潛行系統同樣問題重重。大多數潛行場景只是簡單地要求玩家躲在掩體後面,等敵人轉身後再偷偷溜過去。這種簡單化的設計很快就會讓人感到厭倦,尤其是當玩家在重複進行類似的潛行任務時,會覺得毫無挑戰性。

名聲系統與專家系統:為探索與進度帶來新意

儘管戰鬥與潛行系統令人失望,但遊戲的名聲系統與專家系統卻為其進度設計帶來了一些亮點。在《Star Wars Outlaws》中,玩家會遇到多個犯罪組織,選擇支持或背叛這些組織會影響 Kay 在銀河系中的名聲。這種系統不僅影響對話選項,還會改變玩家在不同地區的遊玩體驗,例如與控制該地區的幫派關係良好時,玩家可以自由穿梭並與商人交易。同時,專家系統為 Kay 的能力成長帶來了新意。不同於大多數遊戲的經驗值與技能樹系統,玩家需要找到具備特殊技能的專家,並通過完成任務來學習新的能力。這種設計鼓勵玩家在銀河系中進行更多的探索,並通過發現與互動來獲得進步。

結論:充滿潛力的遊戲但設計上明顯不足

總體來說,《Star Wars Outlaws》 是一款充滿潛力的遊戲,儘管它在戰鬥和潛行設計上存在明顯的不足,並且劇情發展也受到結構限制的影響,但其美麗的視覺效果和富有創意的開放世界設計使其仍然值得一玩。如果你是 Star Wars 粉絲,或者喜歡探索類開放世界遊戲,這款遊戲依然能為你帶來一些愉快的體驗。在合適的時機或價格下,《Star Wars Outlaws》 可能會成為一段難忘的星際冒險。

iPhone 16 外媒實試新相機按鈕 Camera Control 模擬真實相機快門體驗

Apple 本週舉行的發布會正式推出了 iPhone 16 系列、Apple Watch Series 10 以及 AirPods 4,而 AirPods Max 和 Apple Watch Ultra 2 亦得到了升級。其中 iPhone 16 全新加入的 Camera Control 按鈕為最受觸目的新功能,Apple 發布會當日亦邀請了不同媒體和 YouTuber 搶先試用。

 

 

全新的 iPhone 16、iPhone 16 Plus、iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 都加入了全新的 Camera Control 按鈕,按鈕位於 iPhone 右側電源鍵的下方,可用於拍照和錄影的多個功能。Camera Control 按鈕可以被視為一個開啟相機功能的快捷鍵和功能鍵。

 

  • 單按:進入相機模式,再單按可進行拍攝
  • 單按並按住:進入相機模式並進行錄影
  • 相機模式下輕按:開啟變焦等控制項目
  • 相機模式下輕按兩下:開啟其他相機設定(如曝光或景深),再以滑動來揀選

 

來自 The Verge 的 Allison Johnson 就分享了她試用後的感受,她認為這個 Camera Control 按鈕的按壓要求比較大,用來拍照時需要較大的按壓力度。

 

圖片來源:The Verge

 

Engadget 的 Cherlynn Low 就指出先前有傳 Camera Control 按鈕會使用感應器和觸覺反饋來模擬出真實的按壓體驗,但她上手使用後卻認為它實際上感覺就像是傳統的按鈕。她認為按鈕至少有部分是真實的,因為她發現輕按時會由觸覺反饋來模擬,而單按則會發現按鈕會被實際按下。她認為 Apple 整個按鈕的模擬效果做得非常好。

 

圖片來源:Engadget

 

YouTuber Marques Brownlee 就指出不同大小的 iPhone 16 的 Camera Control 按鈕位置都會有少少的不同,而且按鈕是全新加入的,可能需要使用一段時間後才能適應。

 

圖片來源:Marques Brownlee

 

 

資料及圖片來源:MacRumors

香港 YouTuber 捉走廟貓被警拘捕 TG 流傳赤裸上身與貓自拍照

紅磡北帝廟的花貓「樂樂」在 9 月 5 日八號風球當晚失蹤,引起當地居民和動物愛好者關注。警方展開調查,在紅磡一單位救回「樂樂」,並拘捕一名男子。消息指被捕男子為 YouTuber Kenny (YouTube 頻道:@KennyChan)。

▲涉事 YouTuber Kenny(右),圖片來源 KennyChan@YouTube

 

▲北帝廟張貼的尋貓啟示,圖片來源:Facebook

 

「樂樂」自 2014 年以來一直在紅磡馬頭圍道北帝廟生活,牠性格溫馴,常與香客互動,成為北帝廟著名的象徵。9 月 5 日颱風「摩羯」襲港期間廟方和義工發現「樂樂」突然失蹤後,隨即報警求助。警方翻查周邊閉路電視片段,發現當晚一名男子將貓帶走,該男子疑為 YouTuber Kenny,過去曾在 YouTube 直播分享養貓,但有網民批評指 Kenny 不懂養貓,指其與貓貓共處方式有如虐貓。

 

▲Kenny 曾收養過一隻流浪貓,圖片來源:KennyChan@YouTube

 

▲網民批評 Kenny 不懂養貓,將貓當成生財工具,情緒勒索網民「課金」
圖片來源:LIHKG

▲YouTuber Kenny ,赤裸上身自拍,身旁貓咪疑似是「樂樂」,圖片來源:Facebook

經過連日追查,警方終於在男子住所找到了「樂樂」,警方隨後拘捕該男子,並將案件列作盜竊處理。據《香港動物報》報道,愛護動物協會曾檢查「樂樂」身體狀況,認為樂樂安全及健康,廟方指接回「樂樂」後發現其前腳留下血洞,疑指甲被拔斷,「樂樂」亦時常表現驚慌,不過現階段未有證據顯示拔甲是 Kenny 所為。廟祝關先生表示會帶「樂樂」到獸醫診所以作詳細檢查。目前案件仍在調查階段,警方將繼續了解涉案男子的動機。

 

資料來源:香港動物報星島on.cc

 

【評測】《NBA 2K25》 一鍵巨星招牌投籃 + 簡化運球系統易上手

《NBA 2K25》年度籃球遊戲近日正式推出,官方說法今集重點包括在次世代平台遊戲上強化了上集首度登場的 ProPlay 技術,能夠在 Gameplay 中還原一眾球員的攻防動作,另外遊戲亦加入全新  Signature Go-To Shots 招牌投籃和 Dribbling Engine 運球引擎,被喻為是《NBA 2K》遊戲引擎 15 年以來的最重要的改進! 

改良版 ProPLAY 技術追加更多球星動作 

廠方於去年的《2K24》次世代平台首次加入「ProPlay」技術,將 NBA 直播鏡頭拍下的畫面直接變成遊戲動畫,把球員場上一舉一動轉化成 gameplay 中的各種攻防動作,特別是當家球星的招牌出手更加可以原汁原味地施展出來。而新一集《2K25》加入強化版的 ProPlay Animation Expansion 動畫擴充功能,新增多達 9,000 個全新 ProPlay 動畫包括1,500 個運球動畫、絕大多數是 2023-24 NBA 球季陣容球員的 1,100 個招牌出手動作及超過 1,300 個全新無球移動動畫,玩家可以體驗到一眾球星最 update 的慶祝動作及入樽姿態,帶給玩家超真實的籃球遊戲體驗。

▲每集 2K 新登場小編第一件事就是放大重播畫面來觀看手指和籃球皮革的凹凸感和細緻度,如圖中可見籃框的金屬感和玻璃反映逼真,彈地一刻更會凹陷下去,效果非常細緻。

 

ProPlay 技術能夠百份百還原一些只有專屬球員們才能夠做出的招牌動作。舉例來說,熟悉 NBA 的球迷一眼便可以認出 Irving 連續的花式運球、Step Curry 的招牌連續變向運球和長距離快速投籃、Anthony Edward 力量與協調性兼備的運球和入樽動作,Tatum 的 Step back、Side step 三分球、Jokić 在籃下 post up 及超高拋物線的投籃等!

▲Irving 和 Joker 的持球均相當易認,在 ProPlay 技術下每個動作就如觀看 NBA 比賽一樣,效果比上集更加逼真。

▲大部份投籃和入樽動作均由真實 NBA 賽事的影片 1:1 製作成遊戲動畫,不論是姿勢、速度、力量都做到極之相似。如圖中 Tatum 「IN YOUR FACE」Gordan 便令小編觀看了好幾次 replay 了!

全新運球引擎及巨星招牌投籃

即使畫面動作多逼真,若果不能使出來也只是觀看動畫而已,對於並非 Die hard fans 的朋友,以往玩 2K 時要學習花式運球組合絕非易事,更多是施展了漫無目的的插花、變向,對於實戰並沒有明顯幫助。受益於 ProPlay 技術,2K25 加入全新設計的 Dribbling Engine 運球引擎,還原現實賽季球員作運球動作而帶來眼前一亮的動態體驗,玩家可以簡單地使用右杆來操控頂級球員例如: Irving、Curry、Morrant、SGA 等人即可做出各種花式運球例如: 招牌花式運球、遲疑步、交叉運球、後撤步都會更加流暢自然,只要配合持球手控制右杆的左、右方向便可!

▲Curry 的遲疑步切入可以看到畫面的腳部的重心轉移,玩家可以配合最新的 SIGNATURE GO-TO SHOTS 招牌投籃功能,可以大大增加進攻時的變化。

▲Holiday 極低重心的運球與保護動作可以在《2K25》中親身體驗一下。

▲貴為《2K25》的執面人物及新一代巨星, Jason Tatum 亦有大量獨家的動作讓玩家慢慢發掘。

 

另一方面,由 ProPlay 加持的「SIGNATURE GO-TO SHOTS」是全新的投籃功能,只要將右杆一直向上推,你所控制的球員就會自動做出一系列獨特的運球並接著進行地投籃,讓新手能練習如何學會運球與投籃的銜接。作為《2K》新手,這個功能可以輕鬆讓新手暫時變成專家進行一連串複雜的操作,也會讓對手跌入陷阱難以防守。此外,廠方亦特別提到名為 Shot Canceling 的功能,玩家可以把投籃隨時取消,轉換成其他運球組合,並能夠將高級投籃動作銜接,自由發揮進攻上的創意。

▲一講起招牌投籃自然就會想到顛峰時期 James Harden 的後撤步投籃,在《2K25》中玩家可以輕鬆施展出來。

部份玩家可能覺得以往 2K 遊戲在投籃時要精準地控制出手時機相當困難,在《2K25》中遊戲加入「節奏投籃(Rhythm shooting)」專家搖杆功能,簡單來說就是先把右杆拉下再拉上配合完美時間投籃,玩家可以在設定中選擇全新的「投籃時機設置」— Difficulty Based Shot Timing「較低風險及回報「投籃對投籃時機的要求更高,並且強調採取明智的投籃方式;而『較高風險及回報』投籃則需要具備較高技術經驗玩家掌握好時機完成高難度投籃,從而獲得完美 Timing 的入球。

▲在非持球狀態下大家可以見到更多球員的不同反應和小動作,例如圖中 A.E 的 Hot Hand、Luka 叫人冷靜的動作,雖然對於 gameplay 沒有任何影響,但對於球迷來說則能反映更真實的一面。

 

LEARN 2K 「學習 2K」訓練球技亦成為樂趣

2K 遊戲向來易學難精,今集遊戲廠方特別在主選單中加入功能非常全面的全新「Learn 2K」模式,除了提供由淺入深的運球、投籃、攻防教學,更提供相應的迷你訓練遊戲、個人及團體練習和練習場景來幫助玩家提高遊戲水平,在正式投入遊戲之前非常建議先完成學習模式,方便玩家可以快速了解新遊戲的各項新操作!

▲建議玩家在開 game 前先進行一下全新的 LEARN 2K 入面的投籃控制練習,好好學習一下新加入的招牌得分技和節奏投籃功能,方便日後大殺四方。

▲大量的 Dribbling 技巧是時候每年重溫一下,今年的 Practice 訓練模式小編覺得做到很好。

▲把訓練作為小遊戲增加玩家的樂趣,令簡單的基本操作也變得更有挑戰性呢。

MyCareer & MyPlayer 玩法選擇多容易上手

在《2K25》遊戲中,MyCareer 雖然沒有非常重大的改變,不過卻仍然是必玩的模式。玩家可以參照現役的 NBA 球員作為發展樣板,省卻不少時間慢慢建立球員分配能力,而全新的主宰體系可由 72 種主宰和 14 種主宰能力中進行選擇,在遊戲中分配不同屬性提升自創球員實力。而新的「王朝之心 Heart of a Dynasty」讓玩家可以在 NBA 生涯開始之前,重溫自創球員的精彩賽事,再踏上職業球員之路。玩家可選擇由高中錦標賽到 FIBA u19 世界杯,再到與現役 NBA 球員較量的表演賽等不同時間出發,享受不同時期的籃球之路。

▲全新的 MyCareer 主介面雖然富有新鮮感但是卻帶點陌生,Menu 項目需時熟悉一下。

The City 故事意料之內但不沉悶

廠方表示在 MyCareer 中根據全球玩家的意見反映而改頭換面的嶄新「The City」提供了更多的互動場景,全新的籃球之城規劃上更加緊密,不似以往地圖行到腳軟,搵地鐵站亦遠的情況,建築物之間的距離更加合理,而且還提供更具特色的體驗包括「星光大道」競技中心、「試煉球場」宏偉場館、回歸的 MyCOURT 和著名的《2K15》MyPARK 等等。而今集 PC 正式加入到次世代平台系統之中,可以和一眾 PlayStation 5、Xbox Series X|S 的玩家在 The City 中一較高下,帶來了更高的互動性和可塑性。

▲在籃球之城可以見到很多建築物畫上球星油畫,極具美國特色,就好像去到 Los Angeles 的 Fame of walk 一樣。

MyTEAM – 多種新模式、拍賣功能重現

筆者最喜歡的 MyTEAM 模式亦有不少改變,當中包括還原了《NBA 2K16》中的 Triple Threat 三重威脅公園,另外再加入三種新遊戲模式包括:突破賽、一決雌雄和場上王者。在多人遊戲模式「一決雌雄」中合共有15個不同等級,玩家要以 13 張卡牌組成陣容在 4 分鐘比賽中擊敗對手。另一方面,MyTEAM 也重新迎回了 Auctions 拍賣行功能,全新的一站式商店可讓玩家輕鬆搜尋、買賣卡片,提供更簡便的操作體驗。玩家試玩後發現雖然任務不算很難但是比賽所提供的時間卻有點短,相當考驗玩家的能力和經驗。

▲新加入的一決雌雄屬於線上多人比賽,連續成功挑戰對手可獲得豐富獎勵。

▲拍賣功能需要玩家累積足夠的聲望至黃金 Level 才可使用,玩家需要多贏幾場比賽儲一下卡片之後再作交易。

MyNBA 模式 – 加入 2015-16 金洲紀元王朝賽季

今集的 MyNBA 模式加入了新的「金洲紀元」。在「金洲紀元」中玩家可以重溫或改寫 Stephen Curry 和 2010s 中期 Golden State Warriors 那段 73-9 充滿冠軍榮耀的傳奇賽季。此外,遊戲亦保留了 LBJ 的霸龍紀元、Mamba 紀元、飛人紀元及魔鳥紀元等。喜歡玩 Season 賽季的朋友便有更多選擇,不再只局限於現役賽季了。

總結:  Gameplay 畫面出色   原有模式玩法欠驚喜

強化版的 ProPlay 技術令一眾新手也能輕易使出巨星的招牌 dribbling 及投籃,進一步提高遊戲樂趣,而且不難發現比賽中記錄了大量只會現實中出現的球員小動作,非常適合喜歡細節的玩家。不過新的招牌投籃出招帶有規律性,玩多兩次容易被提路,必須配合運球及傳球以干擾防守,才能提高進攻的靈活性!此外,遊戲的攻防 Balance 變得更好,不會出現不合理的 hot hand 必入投籃。然而 MyTeam 和 MyCareer 的小更新並沒有帶來突破,故事還是圍繞 MP 出道,感覺已經有點千篇一律是時候作出改變了。而 The City 人物主題建築物設計亦極具洛杉磯特色,不過今集失去了以往如 Jordan、Kobe 的專屬模式令人有點失望,希望下集可以有更多不同新玩法出現!

 

售價:

PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 標準版: $548

PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 全明星版: $788

PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 名人堂版: $1,148

iPhone 16 電量再次增強 播片續航力由上代 29 小時提升到 33 小時

Apple 日前發布了全新 iPhone 16 系列,我們替大家觀看了發布會,想深入了解 iPhone 16 的各種新特色的朋友可以看看我們 2 篇 iPhone 16 懶人包(iPhone 16iPhone 16 Pro)。Apple 加入 Apple Intelligence 後,iPhone 16 的續航力成為消費者關注重點。iPhone 16 全系列電池容量有小幅增加,但相比前代,續航時間亦有提升。

 

iPhone 16 和 iPhone 16 Plus 的電池容量分別提升約 3-5%,在進行高負荷任務如遊戲或多媒體播放時,續航力表現亦有提升。之不過技術專家指,新款 A18 仿生晶片的高效能及 120Hz 的 ProMotion 顯示技術需要更多能量,電池容量提升效果並不特別顯著。

 

iPhone 15 iPhone 16
普通版 20 小時影片播放、16 小時串流影片、80 小時音訊。 22 小時影片播放、18 小時串流影片、80 小時音訊。
Plus 26 小時影片播放、20 小時串流影片、100 小時音訊。 27 小時影片播放、24 小時串流影片、100 小時音訊。
Pro 23 小時影片播放、20 小時串流影片、75 小時音訊。 27 小時影片播放、22 小時串流影片、85 小時音訊。
Pro Max 29 小時影片播放、25 小時串流影片、95 小時音訊。 33 小時影片播放、29 小時串流影片、105 小時音訊

 

Apple iPhone 16 使用 Apple 新款 MagSafe 充電器(相關報道),配備 30W 火牛最高可支援 25W MagSafe 充電,外媒估計 iPhone 16 用家 30 分鐘內可充電 50%。iPhone 16 亦可使用 Qi2 無線充電技術,惟最高僅有 15W 充電速度,與上一代 MagSafe 相近。

 

資料來源:Mac Rumors

iPhone 16 新突破無線充電達 25W Apple 推出新版 MagSafe 無線充電器

Apple 近日在發布會中發布了 iPhone 16 系列、Apple Watch Series 10 和 AirPods 4 等新產品,其實同日亦推出了全新的 MagSafe 充電器,升級後的 MagSafe 充電器最高可以達到 25W 的充電速率。

 

 

 

圖片來源:Apple

 

新版 MagSafe 無線充電器能夠與所有匹配的 iPhone 和 Qi2 裝置使用,但只有最新的 iPhone 16 系列能夠支援最高 25W 的無線充電速率(搭配不低於 30W 的電源轉換器時),比 Samsung 和 Google 的最高無線充電速率還要高。目前 Samsung 的 Galaxy S24 系列最高無線充電速率為 15W,而 Google 的 Pixel 9 在使用第二代的Google Pixel Stand 時的最高無線充電速率亦只有 15-23W。

 

 

圖片來源:Apple

 

新版 MagSafe 充電器將支援 iPhone 8 或以上的 iPhone 和具備無線充電功能的 AirPods,並設有 1 米和 2 米的版本,售價分別為 $299 和 $399。需要注意的是,出於不符合相關無線電力傳輸法規,新版 MagSafe 充電器將無緣中國內地、印尼等市場。

 

 

資料來源:The Verge

圖片來源:The Independent

華為 Mate XT 三摺機應如何聽電話 網民:招搖過市易招賊

日前 Huawei 發布全球首部採用三摺設計的 Huawei Mate XT Ultimate Design 非凡大師,我們有朋友已搶先試玩 Mate XT 手機,有興趣了解使用感的朋友可以看看相關評測。今日 Reddit 和 Facebook 上有網民就分享了一張實際使用 Huawei Mate XT 的圖片,並問道如果有人打電話來時正處於平板狀態,應該摺起來,還是直接開着平板模式來講電話。

 

▲文字經機器翻譯,原文為簡體中文
圖片來源:r/China_irl@Reddit

Facebook 群組《on9新聞發報中心》上有網友表示用 Mate XT 的人應該會用藍牙耳機,同時亦認為正常人應該先摺起 Mate XT 才再講電話,不過就有人質疑,有電話來時應該先摺起電話,還是先連接藍牙耳機。另外亦有網民認為「不可以用正常人思維去理解『某地』的人」,表示他們會刻意炫耀自己有新電話,因此不會摺起來講電話。

▲圖片來源:《on9新聞發報中心》@Facebook

 

同群組亦有人分享了另一張用家完全展開 Mate XT 後講電話的相片。有網民指如此招搖有機會成為不法之徒目標。

▲圖片來源:《on9新聞發報中心》@Facebook

廣東再補貼民眾買家電、汽車 電視、雪櫃「以舊換新」每件最高 $2000 補貼

中國廣東省政府宣佈舉行新一輪「消費品以舊換新」以及「汽車以舊換新」活動。目前網上購物平台京東已經推出「廣州家電以舊換新」的服務,而在中山、珠海和韶關亦已啟用以舊換新「雲閃付平台」。

 

圖片來源:廣東省商務廳

 

根據廣東省政府辦公廳發布的《關於用好超長期特別國債資金加力支持消費品以舊換新的實施方案》,本輪「消費品以舊換新」活動將補貼個人消費者購買 2 級或以上能源效益和用水效益的電器,其中包括雪櫃、洗衣機、電視、冷氣機、電腦、熱水器、家用灶具以及抽油煙機的 8 類家用電器。「以舊換新」補貼將會是電器最終售價的 15%,而購買 1 級能源效益和用水效益的電器將享有最終售價 5% 的額外補貼,每位消費者每類家用電器可享用一次補貼,每次補貼最高為 $2,000。

 

在廣州從事汽車銷售經營的企業,購買新能源車或符合國六排放標準的燃油車,可享受廣州市最新的置換更新補貼。補貼一共有三個級別,購買每輛燃油車價格從 $70,000(含稅)至 $150,000(不含稅)的可補貼 $8,000;購買每輛燃油車價格從 $150,000(含稅)至 $250,000(不含稅)的可補貼 $12,000;購買每輛燃油車價格為 $250,000(含稅)以上則可補貼 $15,000。購買新能源車將按上述各級別為基礎增加 $1,000 補貼,消費者需拍照上傳舊車與新車的相關資料,平台通過資料審核後將一次性發放補貼至申請人的微信賬戶。

 

 

資料來源:廣東省人民政府

圖片來源:廣東省商務廳

Sony PlayStation 5 Pro 行貨詳情 香港價錢 + 預購及推出日期

昨日(9 月 10 日) Sony 發布了由 Mark Cerny 主持的 9 分鐘的「特別技術展示」,正式宣布推出大家期待已久的 PlayStation 5 Pro 遊戲主機,主機外形與 PS5 相似,不過效能就大幅提升,為玩家提供更流暢的遊戲體驗。

Sony 香港宣布 PlayStation 5 Pro 將於 2024 年 11 月 7 日在香港推出,建議零售價為港幣 5,780 元。 PlayStation 5 Pro將於 2024 年 9 月 26 日起開放預購,有關預購詳情可洽詢本地零售商。

Sony PlayStation 5 Pro 支援 Wi-Fi 7、VRR 和 8K 顯示,使用比 PS5 更先進的 GPU,運算單元比 PS5 多 67%,記憶體速度也快了 28%,使遊戲渲染速度整體提升 45%。最令忠實用家期待的是 PS5 Pro 加入了「遊戲增強」選項,玩家可以在 PS5 Pro 上遊玩逾 8,500 款 PS4 遊戲,部分更支援解像度提升功能。要留意的是, PS5 Pro 不設光碟機,如果要玩實體光碟遊戲的話就要另外購買光碟機。

豐田獲日本政府批准 生產固態電池再進一步

電動車電池競賽越來越白熱化,而日本車廠豐田最近取得了重要突破。報導指他們獲得了日本政府批准生產,這項技術對電動車產品有著舉足輕重的影響。固態電池不但能夠解決里程焦慮,還能大幅縮短充電時間,對電動車有著莫大的好處。雖然全面量產預計要 2030 年才實現,但豐田計劃在 2026 年開始小規模投產,再逐步增加產量。

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為阻止顧客長期霸枱辦公 英國多間 Cafe 禁繁忙時間使用筆電

自從新冠疫情以來,很多在家工作的人將咖啡店當作辦公室,不但能夠為家中慳電,亦能提供一些社交環境。這個情況在英國亦不例外,這個情況對咖啡店的營運造成了一定影響。尤其是小店的翻桌率,會因為這種長期霸佔座位工作的行為而受到拖累,因此英國多間咖啡店近日推出新措施,限制顧客使用筆電的時間。

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新版 AirPods Max 耳罩軟墊 可對應舊版 Apple 官網開放發售

日前舉行的 Apple「It’s Glowtime」秋季發佈會上,AirPods 系列中最高階和昂貴的 AirPods Max 終於推出了更新,不過對不少消費者和 Apple 粉絲來說可能相當失望。因為今次的 AirPods Max 更新改動極小,只是將原來的 Lightning 接口換上 USB-C,還有新的顏色選項。

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Apple 過渡 USB-C 接近完成 餘下使用 Lightning 充電產品只得 7 款

近年推出的 Apple 新產品逐步從 Lightning 轉換至 USB-C 接口,無論是剛剛發表的全新 AirPods 4 系列的充電盒,還是新版的 AirPods Max,全部都改為配備 USB-C 接口。加上 Apple 本週開始停售配備 Lightning 接口的 iPhone 13,過渡至 USB-C 的進程接近完成。

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