【評測】Huawei Mate50 / Mate50 Pro 外形 手感 屏幕 相機 效能開箱評測

Huawei 這個品牌,一向與其他大 Android 手機品牌一樣,也是有每年推出雙旗艦(一年初一年底)的習慣,去年因為疫情關係有所改動,去到今年終於回復正常,早前就在香港正式推出全新的 Mate50 系列。究竟這部全新 Huawei 旗艦手機表現如何?就讓 Edward 為大家分享一下實測後感吧。

Mate50 / Mate50 Pro 不同之處逐個數

今次 Huawei 推出的 Mate50 系列,與過往一樣也是設有 Mate50 及 Mate50 Pro 兩個系列,至於兩個系列的不同,大致上主要有數點:首先是 Mate50 採用平面熒幕,而 Mate50 Pro 採用雙曲面熒幕;其次是 Mate50 採用開孔式前鏡,而 Mate50 Pro 則採用「M 字額」設計的 3D 深感鏡頭;另外就是 Mate50 的熒幕最高更新率為 90Hz,而 Mate50 Pro 則為 120Hz;而最後一點,就是 Mate50 的遠攝鏡像素為 1,200 萬,而 Mate50 Pro 的遠攝鏡像素就高達 6,400 萬。至於其餘的不同之處,大家可以參考下表。

▲在為大家評測之前,先讓筆者為大家分享一下 Mate50 及 Mate50 Pro 有甚麼特別之處,以及為大家進行開箱吧。

▲首先在包裝盒上,Mate50 及 Mate50 Pro 普通版只會印有機身型號,而 Mate50 Pro 高階版就會印有 KUNLUN GLASS(崑崙玻璃)字樣。

▲打開包裝盒,就會見到 Mate50 / Mate50 Pro 真身。

▲與近年的環境包裝概念類似,Mate50 / Mate50 Pro 雖然未有減少附送配件,但仍然大部分採用紙質包裝,而手機就使用黑色半透類似牛油紙的材質包裹著。

▲再下一層大家就會見到一個黑色紙盒,內裡收藏了說明書、SIM 卡槽針及透過清水手機套。

▲而最底層就會見到充電火牛,以及 USB-A to USB-C 充電線。

▲充電火牛支援 65W 超級快充功能,令用家可以有線為手機快速回電。

▲完成開箱部分,就讓筆者為大家分享一下 Mate50(左)及 Mate50 Pro(右)有甚麼不同之處吧。

▲首先在機背方面,Mate50 及 Mate50 Pro 普通版採用了拋光強化玻璃物料,所以效果會類似半鏡面設計,亦較容易黏上指紋灰塵。

▲至於 Mate50 Pro 高階版就採用了人造皮革物料作機背,而且採用了橙色設計,十分搶眼之餘,亦不容易黏上指紋。

▲至於機身厚度方面,Mate50(左)為 7.98mm,Mate50 Pro(右)為 8.5mm,以後者比較厚一點,但拿上手手感相差不算太遠。

▲至於顯示方面,Mate50(左)採用了 6.7 吋 OLED 熒幕,而 Mate50 Pro(右)就採用了 6.74 吋 OLED 熒幕,兩者大細差不多。

▲不過熒幕設計方面,Mate50(第一張)採用了平面熒幕,而 Mate50 Pro(第二張)就採用了雙曲面熒幕。

▲至於熒幕規格方面,Mate50 的解像度為 2700 x 1224,而 Mate50 Pro 則為 2616 x 1212,兩者相差不遠。不過更新率方面,Mate50(第一張)最高只支援至 90Hz,而 Mate50 Pro(第二張)就可支援至最高 120Hz 熒幕更新率。

▲還有一個比較明顯的分別就在於前鏡,Mate50(左)採用了開孔式前鏡設計,而 Mate50 Pro(右)就採用了「M 字額」式的前鏡,除了與 Mate50 一樣,仍然內建了 1,300 萬像素前鏡外,還加入了 3D ToF 深感鏡頭,令人臉辨識解鎖更準確,保安性能亦相對更高一點。

▲最後一個比較明顯的外觀分別就在於機背的主相機。大家可以見到 Mate50(左)的「四筒」相機設計得比較密集,而 Mate50 Pro(右)各鏡頭之間就分得比較開。此外,Mate50 Pro 的相機模組,中間較大的空隙分別加入了距離光感應器及測距的鐳射感應器,亦多加入了一個收音咪在鏡頭下方。

▲至於 Mate50 及 Mate50 Pro 的其他分別,大家可以參考上面圖表。而沒有提及的部分,就是兩者均是相同或十分接近。

單手操控舒服皮革手感不錯

以下筆者將會主力測試 Mate50 Pro 的高階版,首先先讓筆者說說外形設計及手感吧。首先,Mate50 Pro 高階版與普通版一樣,機面及機底均採用雙曲面設計,機面採用受雙曲面強化玻璃保護的熒幕,而機底就採用了橙色人造皮革物料的設計,所以就算熒幕達到 6.74 吋,但拿在手上手感仍然不錯,機邊不會界手,單手操控亦舒服,加上機身厚度及重量分別只有 8.5mm 及 205g,所以長時間單手拿機及操控都沒有問題。另外,如果是高階版,機背人造皮革不但令手感更佳,而且亦不會容易黏上指紋或灰塵;但 Mate50 及 Mate50 Pro 普通版就採用拋光設計的強化玻璃作機背,就會較容易黏上指紋了,這一點大家就要留意。

▲筆者今次主力測試的將是 Mate50 Pro 高階版,大家可以看到人造皮革機背不但如前文所言不易黏上指紋,而且有少許磨砂手感亦令拿機時更加舒服。

▲另外,Mate50 Pro 的機面熒幕及機背邊位,均採用了弧形設計。

▲這設計令大家既可享受大熒幕的觀感,又可以同時擁有十分不錯的單手握機及操控體驗。

▲筆者試過無論是單手操控還是打字都十分舒服。

▲至於機身設計方面,所有按鍵均集中在機身右側,分別為開關鍵(有紅線的按鍵)及音量鍵。

▲而機底就設有 SIM 卡槽、另一個收音咪、USB-C 插槽及內置喇叭。(而第三個收音咪就位於機頂。)

▲至於操作介面方面,預載了 EMUI 13 作業系統,但 Mate50 Pro 用家可以像筆者一樣,將它升級至使用 HarmonyOS 3,介面設計與其他 Huawei 旗艦手機差不多。


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    物理光圈效果不算明顯但自然

    Huawei 近年的旗艦手機,主打功能一向也是相機,今次的 Mate50 Pro 亦不例外。在 Mate50 Pro 上,最特別的就是它的超光變鏡頭,不過今次的改變並非像素,而是加入了可改變大細的物理光圈。當然,擁有物理可變光圈的手機鏡頭,Mate50 Pro 並非第一部,之前 Sony 推出的 Xperia Pro-i 已經可以做到,不過只能在 f/2 及 f/4 之間選擇;而 Mate50 Pro 就多了兩級,用家可以將光圈設定為 f/1.4、f/2、f/2.8 或 f/4,選擇更有彈性。不過筆者就測試過以 f/1.4 及 f/4 兩個分別是最大及最細的物理光圈拍攝相片,發現兩者確實有分別,不過不算太大。但相比以軟件模擬出來的虛擬淺景深效果,使用不同級數物理光圈拍攝的相片,景深確實更加自然,效果亦算理想。

    ▲只要將相機模式切換至「大光圈」,就可以使用物理光圈切換光圈大細了。

    ▲當點選右下角的光圈大細,就可以在 F1.4、F2、F2.8 及 F4 4 個光圈設定之間自由切換使用。

    ▲以上就展示了設定物理光圈為 F1.4(第一張)及 F4(第二張)時的鏡頭分別,大家可以見到確實有一項零件控制光圈大細,並非一般以軟件計算的虛擬光圈。

    ▲當然,它仍然設有虛擬光圈選項,最大及最細光圈分別可達到 F0.95 及 F16,不過效果肯定沒有物理光圈那麼自然。

    ▲以上兩張試相,就分別使用了 F1.4 光圈及 F4 光圈拍攝,初看起來除了亮度有分別外,其他分別不算太大。

    ▲但當放大相片至 100% 時,大家從背景就可以看到 F1.4 光圈(左)拍攝的相片,背景是比較朦朧的;而 F4 光圈(右)拍攝的相片,背景就相對較清晰。另外,大家可以見到使用物理光圈拍攝不同景深的相片,效果會比以軟件計算的虛擬光圈拍攝出來的相片來得更自然,效果更接近相機一點。

    相機效果仍然出色

    至於相機的拍攝效果,去到 Mate50 Pro 這一代的 Mate 系列,依然屬於十分出色的級數。它的主相機採用了 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素超光變主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 6,400 萬像素長焦鏡,而超光變主攝鏡亦支援光學防手震功能。至於拍攝出來的效果,初步看來無論是日、夜拍攝,效果都十分不錯,即使去到最高 100x 數碼變焦,也能隱約拍出超遠處景物的輪廓。另外,相片顏色亦屬自然,整體表現十分不錯,總括來說,如果大家追求是一拍即分享,而且希望有不錯的拍攝效果,Huawei Mate50 Pro 拍出來的相片,基本上不會令大家失望。

    ▲至於主相機方面,Mate50 Pro 內建了 5,000 萬像素超光變主攝鏡(右上)、1,300 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡(左上)及 6,400 萬像素潛望式遠攝鏡(右下),而左下的則是距離光感應器。

    ▲鏡頭模組仍然是採用比較突出的設計。

    ▲拍攝介面與過往的 Huawei 手機差不多,由 W 超廣角到 10x 遠攝變焦,都有指定按鍵讓用家一按切換使用。

    ▲而去到 15x 或以上的數碼變焦,左上角仍會出現一個預覽圖,讓大家知道正在拍攝肉眼所見的哪個範圍,而遠攝最高支援至 100x 數碼變焦。

    ▲雖然主攝鏡像素高達 5,000 萬,但一般相片模式仍只能拍攝像素為 1,260 萬的相片。如果想拍攝真正 5,000 萬像素的相片,甚至拍攝 RAW 格式相片,就要進入專業模式,再點按左下角的按鍵才可進行切換(JPG 為 1,260 萬像素相片,JPG-L 為 5,000 萬像素相片,RAW 為 RAW 格式相片)。

    ▲筆者首先在日間進行試相測試,大家可以見到在 1x、W、3.5x 及 10x 變焦情況下,Mate50 Pro 的各鏡頭均能拍出算是不錯的相片,至少顏色屬自然,相片亦較清晰。

    ▲在另一個地方測試日間相片,同樣見到在 1x、W 及 10x 遠攝拍攝模式下,Mate50 Pro 都有十分出色的表現。

    ▲至於在黃昏較暗的郊外環境拍攝,大家同樣可以見到以主攝鏡及超廣角鏡拍攝時,Mate50 Pro 的相機分析力仍然十分不錯,輕輕一按已可拍出現場的夕陽氣氛。唯一是由於遠攝鏡光圈較細,所以在較暗地方拍攝遠物,效果就似乎不算十分理想。

    ▲至於拍攝近物,Mate50 Pro 亦有十分不錯的表現,大家可以見到燒烤爐上的食物都拍得十分清楚,表現出色。

    ▲此外,Mate50 Pro 採用了 XMAGE 相機,設有原色、鮮艷及明快 3 種顏色風格供用家選用。

    ▲上面 3 張試相,就是分別使用了原色(左)、鮮艷(中)及明快(右)模式拍攝,大家可以見到原色色水會比較淡及自然,而鮮艷模式的顏色飽和度會較高,至於明快則是兩者取其中,筆者覺得 3 個模式中,似乎明快模式的效果比較理想,但如果大家不想拍出來「紅都面埋」,原色模式亦是可取。

    ▲筆者再用原色(第一張)、鮮艷(第二張)及明快(第三張)拍攝室內風景相片,筆者同樣覺得明快及原色出來的效果會比較自然及理想。

    ▲至於人像拍攝效果方面,筆者就使用了一般模式(左)及拍攝淺景深人像相片的人像模式(右)作拍攝比較,大家可以見到以人像模式拍攝,確實做到十分淺景深的效果,但似乎有點兒「假」,相反以一般模式拍攝的人像相片,似乎看上去更舒服一點。

    ▲另外,Mate50 Pro 的相機亦支援作微距拍攝,大家可以見到拍出來的效果也十分不錯。

    「M 字額」前鏡未有太影響使用體驗

    Mate50 Pro 的另一個改變,就是前鏡加入了 3D ToF 鏡頭,令它不只是用來自拍那麼簡單,而是可以像類似 iPhone 的 Face ID 前鏡般,擁有保安性能較高的人臉解鎖功能,而且它亦設有包括環境光感應器在內的不同感應器,即使在極低光環境下都可以進行人臉辨識。當然,大家可能最關心的,就是究竟前鏡變為「M 字額」設計的 Mate50 Pro,究竟對使用體驗有沒有影響。首先,自拍方面是沒有任何問題的,使用體驗與過往採用開孔式設計前鏡是一模一樣;其次是人臉辨識方面,確實可以做到在任何環境下都可以快速以人臉為手機解鎖;而最後一點,就是在一般情況下,只要用家不強制將顯示設定為全熒幕,開啟絕大部分程式或功能時,基本上都會避開這個「M 字額」前鏡,所以在使用日常使用體驗上,基本上是沒有太大影響的,大家就不用太擔心了。

    ▲Mate50 Pro 的前鏡,改為採用類似 iPhone 的「M 字額」設計,原因是除了 1,300 萬像素前鏡外,亦加入了 3D ToF 深感鏡頭,提升人臉辨識的準確度及保安性能。而筆者試用過,Mate50 Pro 的人臉辨識速度確實十分快,而且即使在全黑的環境下,它的人臉辨識解鎖速度也比只採用一般前鏡的 Mate50 快上半秒左右。

    ▲至於對日常的使用體驗有否影響,筆者首先測試瀏覽網頁,大家可以見到所有內容均會顯示在前鏡下方,所以是不會有影響的。

    ▲筆者再測試瀏覽 YouTube 影片,由於長闊比例關係,左右兩側會各出現一條粗黑邊,所以前鏡自然不會影響瀏覽影片。

    ▲筆者最後再測試以其他影片平台欣賞電影,大家也可以見到在預設情況下,前鏡是不會太影響觀賞感受的。

    ▲但如果大家強制以全熒幕顯示影片,「M 字額」前鏡就會遮蓋了影片左方的一小部分了。

    熒幕質素依然亮麗

    至於顯示方面,Mate50 Pro 內建了 6.74 吋 2616 x 1212 解像度 OLED 熒幕,更新率達到最高 120Hz,顯示方面效果依然十分亮麗,顏色算自然之餘,清晰度亦十分高,亦因為它採用了 OLED 材質熒幕,所以可視角度十分高,從側面看也未見熒幕顯示質素有所影響。此外,雖然官方未有提及它的亮度,但在陽光底下仍可清晰看到顯示,證明亮度足夠應付不同場合需要。值得一提的是,筆者手上的 Mate50 Pro 屬於高階版,熒幕表面採用了崑崙玻璃保護,官方表示跌落測試耐摔效果比一般強化玻璃優勝 10 倍,當然筆者手上未有相關工具,未能就此進行測試,但在一般生活使用情況下,筆者的 Mate50 Pro 就試過在大約 1 米高的檯面直接跌在地面,最後只是機邊有少許擦損,熒幕完全沒有任何損傷。由此可見,Mate50 Pro 被崑崙玻璃保護的熒幕,確實十分硬淨,值得信賴。

    ▲Mate50 Pro 採用了 6.74 吋雙曲面 OLED 熒幕。

    ▲熒幕邊框十分幼,所以屏佔比十分高。

    ▲熒幕解像度最高為 2616 x 1212,更新率亦達到最高 120Hz。

    ▲由於熒幕更新率高,所以即使快速翻動頁面,也仍然清晰看到高速移動版面中的細字,由此可見瀏覽暢順度十分高。

    ▲至於熒幕顯示質素仍然十分出色,文字顯示清晰銳利,顏色亦自然;而瀏覽影片時,影片色水亦自然向,長時間瀏覽仍然十分舒服。

    ▲另外,由於採用了 OLED 材質熒幕,所以可視角度亦十分高,從側面看亦未見顯示質素有所削弱。

    ▲另外,筆者手上的 Mate50 Pro 為高階版,首度採用了崑崙強化玻璃保護熒幕,官方聲稱比一般強化玻璃耐摔 10 倍。筆者亦乘機作簡單的跌落測試,大家從上面影片中可以見到即使 Mate50 Pro 從大約 1 米高的檯面直跌地上,但熒幕也沒有任何刷傷損壞,由此可見崑崙強化玻璃確實可以信賴。

    ▲Mate50 Pro 跌落地面後,熒幕完全沒有任何刷傷或損壞。

    ▲只是金色機邊出現少許「甩油」情況,有此跌落測試表現,筆者已覺得十分理想了。


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    可升級 HarmonyOS 3 一功能超方便

    軟件方面,Mate50 Pro 仍然預載了 EMUI 13 作業系統,不過用家也可以自行升級至 HarmonyOS 3 作業系統使用(只支援 Mate50 Pro,Mate50 暫未支援升級)。升級後其實加入了不少新功能,當中有一個筆者覺得十分好用的,就是它的「中轉站」功能,簡單來說它就是一個供大家暫存有用資料的地方,用家可以將希望分享的文字、圖片、連結等拖放到中轉站內,之後去到合適軟件,就可以選擇合適的內容,或者一次過將所有在中轉站的內容儲存到軟件版面上。這項功能,對於需要經常上網「搵料」的用家,確實省卻了不少切換軟件的工夫,是一個十分體貼的功能。

    ▲無論是 Mate50 還是 Mate50 Pro,出廠時均預載了 EMUI 13 作業系統。

    ▲但透過我的華為介面,用家就可以將 Mate50 Pro 升級至使用 HarmonyOS 3 作業系統。

    ▲升級至 HarmonyOS 3 後,用家不但可以使用進化版的超級終端外,亦可以使用智能解鎖功能。

    ▲不過在眾多新功能中,筆者覺得最實用的,仍然是上圖這個「中轉站」功能。顧名思義,它就是一個資料「中轉」的介面。

    ▲當用家上網「搵料」時看到有用的內容,只要按住 highlight 了的文字、相片、連結等不放,畫面右上角就會出現「拖曳至此處」的選項,這就是「中轉站」的介面。

    ▲只要將內容拖到中轉站後放手,它們就會暫時儲存在該介面內,而右上角就會以數字顯示有多少項內容儲存在內。而點選該懸浮視窗,就可以看到已儲存的內容。

    ▲之後去到合適儲存內容的軟件,然後將中轉站整個拖曳至可以儲存內容的版面,所有中轉站的內容就會儲存在該軟件版面上,這功能對於要經常上網「搵料」的用家確實十分方便。而儲存了的內容,如果大家想刪除,只需要將中轉站介面拖至下方的垃圾筒後放手就可以將之刪除了。

    ▲另外,用家亦可以將中轉站的內容,透過「超級終端」分享至其他 Huawei 裝置使用者,當然大前提是他們的 Huawei 裝置正在使用 HarmonyOS 3 啦。

    旗艦級效能好用但仍有一大缺點……

    最後效能方面,Mate50 Pro 內建了 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 處理器、Adreno 730 圖像處理晶片、8GB RAM 記憶體及 512GB 內置儲存空間,屬於旗艦級的手機配置,筆者亦測試過,無論透過不同的效能測試軟件所得的數據,還是試用數日後日常生活體驗所得,都證實了 Mate50 Pro 在效能上表現十分優異,無論是睇戲、上網還是打機,操控及體驗都十分暢順。不過畢竟是今時今日的 Huawei 手機,最大問題仍然是未能支援 5G 網絡,雖然在一般情況下 4G 都夠用,但對於追求完美旗艦表現的用家,始終是美中不足,這一點大家就要留意了。

    ▲至於硬件配置方面,Mate50 Pro 屬於旗艦級手機配置,採用了 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 處理器、Adreno 730 圖像處理晶片、8GB RAM 及 512GB 內置儲存空間。

    ▲至於效能方面,筆者先以 Geekbench 5 測試處理器表現,結果單核及多核運算分別獲得 1,308 分及 3,745 分,表現算是不錯。

    ▲至於圖像處理表現方面,筆者以 3DMark 的 Wild Life Extreme 作出測試,結果獲得 2,789 分,由此可見 Mate50 Pro 基本上可以勝任運作絕大部分手機遊戲,即使在手機上執相剪片亦沒有問題。

    ▲筆者再以 3DMark 的 Wild Life 及 Wild Life Extreme 作壓力測試,以測試 Mate50 Pro 在長時間進行複雜圖像處理工作下表現是否穩定,而從上圖出來的結果,大家就會見到最高及最低分相差甚遠,由此可見圖像處理的穩定性只屬一般。

    ▲筆者再以 A1 SD Bench 測試內置儲存空間的讀寫速度表現,結果見到讀取及寫入速度分別為 1520.75MB/s 及 817.33MB/s,表現十分理想。

    ▲最後筆者分別以安兔兔評測、PCMark for Android 的工作 3.0 及 Geekbench 5 – OpenCL 測試 Mate50 Pro 的整體系統效能表現,結果分別獲得 918,637 分、14,875 分及 6,609 分,由此可見 Mate50 Pro 的整體表現確實達到旗艦級數,雖然與其他品牌的旗艦手機仍有少許距離,但要應付用家日常絕大部分生活應用,基本上已經十分足夠。

    ▲至於電池方面,Mate50 Pro 內置了 4,700mAh 容量電池,筆者測試過在一般使用情況下,基本上可以用上一日以上,所以電量大家不用擔心。

    ▲至於網絡方面,Mate50 Pro 支援實體雙卡雙待功能。

    ▲不過就只支援雙 4G+ 網絡,並不能支援香港 5G 網絡。

    ▲筆者放入 csl SIM 卡並嘗試在沙田以 Speedtest APP 進行測試,結果下載及上載速度分別獲得 24.2Mbps 及 11.3Mbps,雖然一般使用還算足夠,但如果追求「乜都要快」的用家,就似乎不太夠用了。

    總結:整體表現出色獨欠 5G

    總括而言,今次 Huawei 推出的 Mate50 Pro 旗艦手機,雖然未有太多驚喜之處,但總算是四平八穩之作,尤其是各方面的表現未有太大進步但也未有退步,採用崑崙玻璃保護的熒幕耐摔效果亦算不錯,加上整體防護效果出色,如果大家不介意它不支援 5G 這個問題,基本上 Mate50 Pro 仍能給予大家十分滿意的使用體驗。但問題是:Mate50 Pro 高階版以接近 9 千這個定價發售,而這價位其實大家已入手得到其他可支援香港 5G 網絡的旗艦手機,是否值得以相同價值入手一部 4G 旗艦就真的見仁見智了。


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    《Final Fantasy XVI》巴西評級成人遊戲 含暴力、性內容相等歐洲 18 禁

    《Final Fantasy XVI》早前推出的預告片獲得泛歐遊戲資訊組織(PEGI)的臨時 18 級評級。近日巴西評級委員會亦將《Final Fantasy XVI》評為 16+,並指出遊戲內的不良內容。

     

    由日本電子遊戲開發商 Square Enix 開發的《Final Fantasy XVI》被巴西評級委員會的分級系統警告含暴力、血腥、酷刑、性、部分裸體及使用毒品的內容,甚至具仇恨犯罪、企圖強姦或性脅迫的情節,或會引起廣大爭議。為了方便大眾,巴西評級委員會更將《Final Fantasy XVI》潛在的冒犯性內容詳細列出,並標貼適當的年齡限制於各個內容旁:

     

    武器暴力(10)

    性吸引力(12)

    暴力行為(12)

    非法使用毒品(12)

    暴力描述(12)

    性暗示(12)

    身體傷害(12)

    粗口(12)

    性語言(12)

    模糊的裸體(12)

    血(12)

    受害者的痛苦(12)

    色情(14)

    污名/偏見(14)

    故意殺人(14)

    裸體(14)

    賣淫(14)

    性交(14)

    仇恨犯罪(16)

    強姦/性騷擾(16)

    自殺(16)

    酷刑(16)

    無端暴力/輕視暴力(16)

     

    資料來源:Wccftech

    unwire.hk Mewe 專頁 : https://mewe.com/p/unwirehk

    Samsung 指紋識別擴大至整個屏幕 外媒:安全性比 S22 高 25 億倍

    Samsung 正研發新的 OLED 手機屏幕,指紋識別的範圍將大大增加,或能夠實現全屏幕均可實現指紋識別解鎖。而且新的指紋識別器安全性比起 Galaxy  S22 系列上使用的指紋識別器高 25 億倍。

     

    法國指紋識別技術公司 ISORG 的 CEO Dieter May 接受採訪稱,Samsung 正在開發一種 OLED 屏幕,該屏幕配備指紋識別器的可識別範圍大增,或可以在手機整個屏幕任何一個位置都可以實現指紋解鎖。

     

    不只是識別範圍增加,其安全性都有很大的提升。根據 SamMobile 的報道,Samsung 的下一代手機或會採用 Qualcomm 3D Sonic Max 指紋識別器,可以一次過掃描三個指紋。使用單指紋的誤打誤撞打開手機的幾率僅為0.0002%,但若果變為三指紋識別,安全性會比目前 Galaxy S22 系列的單指紋識別高 25 億倍。

     

    目前,Samsung 方面並沒有放出相關的消息。外媒預測,Samsung 將會在未來的 Galaxy S 系列旗艦手機上使用上述技術。最早會在 2025 年發佈搭載三指紋識別的手機。

     

    資料來源:tomsguide

     


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    Space X 發展國防業務 成立 Starshield 研發軍用衛星群

    根據外媒報道,Space X 正在建立一個新的部門專門負責國家安全業務,部門命名為 「Starshield」。Starshield 將負責發射衛星和衛星通訊產品為基礎,並會發展地球觀測等新的業務。

     

    Space X 官方稱,Starlink 已經提供了出色的端對端(end-to-end)用戶數據加密服務,但 Starshield 會使用更高水平的加密功能,安全託管和處理數據,滿足最嚴格的政府要求,而 Starshield 更能配合及研發軍用衛星群。

     

    Space X 近年發展太空軍事業務,於 2020 年美國太空Space Force 選擇使用 Space X 的獵鷹 9 號和獵鷹重型火箭,來執行 2022 至 2027 年間四成的太空發射任務。

     

    此外,Space X 還收到美國太空發展局(Space Development Agency)1.49億美元(約港幣 11.58 億元)的資金,開發四組導彈跟蹤衛星。

     

    而今年爆發的俄烏戰爭,烏克蘭軍方也是依靠 Space X 的 Starlink 通訊衛星,維持地面通訊和軍事通訊。這套通訊設備名為 Starlink constellation , 由超過 3,200 個通訊衛星組成通訊網絡,提供通訊和互聯網服務。

     

    資料來源:Defensenews


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    微軟與 Sony 簽訂《Call of Duty》合約 未來 10 年都會在 PS 及 Xbox 同步推出

    微軟和 Sony 簽訂一份為期 10 年的合約,確保知名遊戲 《Call of Duty 》(COD) 的新作品,會在 PlayStation 和 Xbox 上同步發佈。目前微軟收購Activision Blizzard(動視暴雪)一事面臨英國和美國的發壟斷調查,這份協議可能是在英美的監管壓力下達成的。

     

    Sony 遊戲部門負責人 Jim Ryan 曾於 9 月份稱,雙方對於 COD 的相關事宜有協議,但細節上並未達成一致。當時的消息是指,未來三年 COD 都會登陸 PlayStation 平台。

     

    如今這份合約明顯優厚於 9 月份的協議,據《華爾街日報》消息,微軟和 Sony 簽訂一份為期 10 年的合約,確保未來 10 年 COD 會同步在 PlayStation 和 Xbox 上同步發佈。

     

    微軟之所以有如此大的讓步,好可能是想減輕英美兩國政府的監管壓力。微軟早前收購動視暴雪的交易受到了英國和美國的市場監管部門的監管壓力。市場監管部門擔心微軟此次收購會對於遊戲市場形成壟斷,從而影響遊戲市場的良性發展。

     

    市場中以 Sony 的反對聲音最大,Sony 多次反對此次收購,更呼籲多個監管機構否決此次交易。Sony 更罕有地承認自己在遊戲市場處於弱勢,擔心微軟如果能成功收購動視暴雪,將對進一步拉開優勢,對市場形成壟斷。

     

    資料來源:reuters

     

     


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    LifeSmart Blend Switch PRO 遙距控制 + DIY 幻彩指示燈帶流光開關

    去到 2022 年底的今日,智能燈具已不只是燈具本身那麼簡單,而日常家居設計十分常見的燈制,亦加入了不少智能化元素,而且外形亦愈來愈漂亮。LifeSmart 最近就推出了智能流光開關 Blend Switch PRO,不但功能齊全,而且還加入了可 DIY 顏色的指示燈帶,既實用又美觀。

    遙距控光 + 可配合感應器使用

    Blend Switch PRO 設計上十分時尚簡約,設有灰黑色及白色兩種選擇,它功能齊全,用家只要透過 LifeSmart 的專屬 APP,不但可以查閱燈光開關狀態及輕鬆分組,甚至可以做到遙距控制燈光開關。此外,用家更可配合不同感應器作聯動開關,例如:使用 Light Sensor 感應環境光暗而自動開關燈光,或者一鍵切換燈效至浪漫晚餐、電影欣賞等模式,令大家可以輕鬆以燈光製造合適情調。另外,Blend Switch PRO 更可讓大家作時間排程、群組控制等,令大家可以使用得更輕鬆。

    無需改線可玩 2-Way 燈光

    另外,除非大家在裝飾時已設計好,否則要後期為了開關燈光方便而玩 2-Way 燈光,就需要重新拉線,十分麻煩。Blend Switch PRO 就可讓用家無需改變線路,都可以將兩個星玉開關設為 2-Way 燈制,以兩個開關控制同一路燈光 / 電器,令大家可以用最低成本及工夫用到 2-Way 燈光。此外,它的操控十分方便,除了使用 LifeSmart 專屬 APP 外,只要將 Blend Switch PRO 加至 Smart Station,就可以兼容 Apple HomeKit,之後透過 Home APP 就可整合控制包含 LifeSmart 以內的所有智能家居裝置。此外,它亦支援不同的語音助手,例如:Siri、Google Assistant、Amazon Alexa 等,大家可用語音控制燈光及家電開關,甚至可設定定時開關家電,令燈光 / 家電從此可以配合用家生活作息而自動化執行。

    DIY 幻彩指示燈實用又漂亮

    另外,使用上 Blend Switch PRO亦十分簡單,只需輕輕一按就可以進行開關,而且每個按鍵用家都可以自定義效果或運作方式,令燈制不只是純粹用來開關那麼簡單,功能更多元化。燈制上更設有具備 1,600 萬種顏色及幻彩效果,可讓用家自行在 LifeSmart 專屬 APP 中設定的 DIY 幻彩指示燈,不但可讓用家在黑暗中都可以看到燈制所在,而且看起來亦十分美觀,與時下流行的簡約時尚家居設計,十分合襯。

    LifeSmart Blend Switch PRO 流光開關 PRO 功能簡介

    • 遙距控制燈光切換場景效果
    • DIY 幻彩指示燈帶
    • 無需改線 打造 2-Way 燈光
    • 智慧聯動配合各種感應器 / 設備
    • 語音控制 Apple HomeKit, Google Assistant, Amazon Alexa

    ATEN CS22HF 2-Port HDMI USB 雙腦齊用一鍵輕鬆切換

    今時今日相信不少人都擁有兩部電腦:一部家用 / 辦公室用的桌面電腦,另一部就是出外 / 出國公幹使用的手提電腦。不過如果大家想兩部電腦同時使用,一條功能齊全的 KVM Switch 轉線就十分重要。ATEN 最近就推出了功能齊全的 CS22HF 2-Port HDMI USB 有線 KVM Switch,應該十分適合要同時使用「雙腦」的用家使用。

    雙腦齊用一鍵輕鬆切換

    ATEN CS22HF 是一款 2 Port 帶線式 HDMI KVM 多電腦切換器,它使用一組 HDMI 控制端就可以管理兩部電腦,不但可以「雙腦」分享同一個顯示器,更可以使用同一組 USB 鍵盤及滑鼠,甚至可以通過 Console 的 USB 埠,讓 USB 裝置可以同時提供給兩部電腦使用,而使用時,只需要在桌面輕鬆按一下 CS22HF 的外置切換按鈕,就可以在兩部電腦之間切換使用,十分方便。此外,它亦支援跨平台運作,包括:Windows、Mac 及 Linux,無論是家用還是商用,支援都十分足夠。

    支援 1080p60 解像度安裝方便

    此外,ATEN CS22HF 支援最高 1920 x 1080 @ 60Hz / 1920 x 1200 @ 60Hz 全高清解析度,無論是工作還是娛樂上,都可以滿足用家的需要。另外,它亦設計輕巧,只需要經 USB 連接埠就可以取得電源,無需另外駁電或安裝軟件,隨插即用,十分方便。設計方面,它亦採用懸掛式設計,即使檯面空間有限,用家亦可以將它懸掛在牆壁上、櫃 / 架旁甚至檯底,完全節省桌面空間,工作起來就更順手了。

    ATEN CS22HF 2-Port HDMI USB 有線 KVM Switch 功能簡介

    • 懸掛式設計Cable KVM   工作超順手超方便
    • 一套鍵盤/滑鼠/螢幕控制兩台電腦
    • 外置按鈕輕鬆切換
    • 1920 x 1080 @ 60 Hz
    • USB周邊分享
    • 無需額外供電
    • 懸掛式設計更方便

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    Reolink KEEN Ranger PT 全獨立運作野外動物紀錄 4G 防水網絡攝影機

    如果大家有看過一些紀錄野生動物的紀錄片,應該都會佩服那些受風吹雨打,為了紀錄野生動物生活而日夜在野外進行攝錄的攝影師有多麼的專業。不過時至 21 世紀,要作野生動物紀錄已比以往輕鬆得多,只需要架設合適的網絡攝影機就可以做得到,攝影師只要身處有遮擋的地方,就可以不被動物發覺,真實紀錄他們的生活環境。要做到這一點,Reolink 最新推出的 KEEN Ranger PT 就是當中必不可少的工具。

    4G 獨立運作內建電池兼防水

    Reolink KEEN Ranger PT 是一款可完全獨立運作,可於室外使用的網絡攝影機,它支援以 4G LTE / 3G 網絡上網,只要放入合適 SIM 卡,即使身處沒有 Wi-Fi 的地方,沒有基站等附加硬件也可使用。另外,它使用充電式鋰電池運作,內建 6,000mAh 電量,可為 KEEN Ranger PT 提供長達 2 至 3 個月的備用時間,即使沒電,只需要使用 Micro USB 線接駁充電器,在 5V / 2A 下只需充電 4 小時就可充滿。如果大家需要在野外長時間紀錄野生動物行蹤,更可使用附送的太陽能板接駁攝影機,就可以長時間為攝影機提供電源,而它的 4 米 Micro USB 線更設有防水軟膠,可提供防水絕緣功能,而攝影機本身亦支援 IP64 全天候防水功能,這些功能配合起來,加上附送的固定架及索帶,即使要將攝影機安裝在牆身、樹上或任何地方,都完全沒有問題。

    2K 鏡頭可日夜監控

    至於鏡頭方面,Reolink KEEN Ranger PT 內建 2K 400 萬像素鏡頭,可提供 1440p 超高清解像度畫面,而且鏡頭更提供全方位 355° 水平與 140° 垂直旋轉監控及數碼變焦功能,提供高彈性視野範圍,可為用家提供全面多角度監控效果。另外,它亦配備 12 顆 940nm 隱形無光點紅外線 LED 夜視燈,無論是在日間、晚上、甚至全黑(0Lux)環境,都可以拍出遠至 10 米內的清晰影像。而紅外線 LED 夜視燈更採用隱形無光點設計,在晚間可以隱藏於野外中,不會驚動野生動物,令用家可以順利捕捉他們的蹤影。它更內建咪高風及喇叭,配合 Reolink 自家 APP,可為用家提供監控端與現場的雙向通話,方便攝影師與現場工作人員進行即時聯絡。


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    功能齊全支援標記功能

    至於功能方面,Reolink KEEN Ranger PT 亦十分齊全,它內建了 PIR Motion Detection Sensor,可以準確偵測遠達 10 米的人體動態,它亦支援 AI 智能人形偵測、車輛偵測及動物偵測功能,前兩者可避免因誤觸而影響辨識準繩度,而後者就可偵測到野豬、狐狸、鹿、美洲獅、野牛等多種野生動物,十分適合在野外環境使用。當偵測到異常後,KEEN Ranger PT 更可啟動移動偵測錄影、APP 即時推送通知、電郵通知等功能,有需要更可聯動自身的聲音警報系統作即時阻嚇。而且偵測通報速度只需 2 至 3 秒,令有異常時用家可以即時知道。此外,Reolink 在稍後時份更會在 KEEN Ranger PT 上推出全新的標記功能,用家可以在 Reolink APP 的自訂地圖上,標記出所有用家已安裝的 KEEN Ranger PT 的位置,這樣用家就可以清晰知道哪些攝影機拍攝了哪些影片,亦可以輕鬆標示出不同動物的出沒位置,對紀錄片拍攝有很大幫助。

    影片儲存方案彈性安裝容易

    至於影片儲存方面,Reolink KEEN Ranger PT 亦有兩個選擇方案:攝影機身設有 microSD 記憶卡插槽,最高支援 128GB microSD 記憶卡,用家可選擇將影片儲存在機內;另外它亦支援將影片儲存在 Reolink Cloud 雲端空間,隨攝影機更附送 7 日 / 1 支攝影機 / 1GB 事件錄影雲端儲存服務,這樣用家就可以透過 Reolink APP 隨時隨地翻看紀錄片段。此外,儲存影片方面,它亦採用 H.265 壓縮格式,令影片質量維持高質素及清晰的同時,也不會佔用太多空間及頻寬,令用家不用擔心儲存空間不足的問題。安裝方面,KEEN Ranger PT 亦十分簡單,每個攝影機底部都設有獨特的 QR Code,只需要使用 Reolink APP 進行掃描,之後簡單幾個步驟就可完成設定。

    Reolink KEEN Ranger PT 4G 防水野外監察網絡攝影機功能簡介

    • 4G LTE 獨立操作 無須 Wi-Fi / 基地台
    • 100% 真‧無線 解除線材束縛 全方位守衛居所
    • H.265 影像編碼格式
    • 2K 4MP 1440p (2560×1440) 超高清解像度
    • AI 人形偵測 / 車輛偵測 / 動物偵測
    • 支援標記功能* 記低野生動物踪跡 (*即將推出)
    • 迷彩外殼 完美融入野外環境
    • 採用 6000mAh 充電式鋰電池
    • 10 米 PIR 動態偵測錄影
    • 10 米 Night Vision
    • 採用 12*940nm 隱形無光點紅外線燈
    • IP64 Level Weatherproof
    • 可配合太陽能板 Solar Panel 使用
    • 固定支架方便戶外安裝
    • 即插即用 – QR Code 手機三步安裝
    • 全方位多功能 “Reolink” 手機 App
    • 支援 128GB MicroSD 卡
    • 免費 Reolink Cloud 7 日 / 1 支 Camera / 1GB 事件錄影雲端儲存服務
    • 特廣闊多角度轉向 (Pan 355° / Tilt 140°)
    • 支援雙向語音通話
    • 備用時間長達 2 – 3 個月

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    Microsoft 遊戲明年加價 Xbox、PC、Steam 無一例外

    Microsoft 將會在 2023 年開始,將 Xbox Series X|S 的遊戲價格由現時 59.99 美元加價到 69.99 美元,受影響的遊戲包括《Starfield》、《Redfall》和《Forza Motorsport》系列。Microsoft 及後亦確認新定價還同時影響 Xbox 主機以外的平台,包括 PC 版和 Steam。

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    Apple Watch 成市場主流 智能手錶市佔突破五成

    全球經濟在 2022 年受到通脹和俄烏戰爭等危機影響,但無礙全球智能手錶市場在今年第三季度取得了 30% 按年增長率。市場研究機構 Counterpoint Research 日前發表了 2022 第三季度全球智能手錶報告,Apple Watch 的市場佔有率超過了 50%。

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    凌晨購買 300 部 iPhone 13 男子 Apple Store 門外被搶損失慘重

    位於美國紐約第五大道的 Apple Store 旗艦店,是其中一間提供 24 小時服務的 Apple Store。在早前 Black Friday 優惠期間,該店發生了一宗搶劫案,一名男子在店外被搶走了價值 9.5 萬美元(約 73.8 萬港元)的 125 部 iPhone 13,由於劫案有不少疑點,引發了網民的熱議。

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    機身設計 Mac mini 類似 小米桌面電腦曝光

    小米發佈會原定在 12 月 1 日舉行,但因故需要取消,除了旗艦手機小米 13 系列未能如期發表,本來計劃在發佈會登場的首款桌面電腦產品亦需要延後。部份中國媒體上星期已經收到桌面電腦產品發佈活動邀請函,小米還隨函附上電腦機殼,故弄玄虛讓人摸不著頭腦。

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    瑞士研究於電力短缺時禁電動車行駛 作為減少能源消耗對策之一

    電動車在歐洲多國都成為了推動環保的代名詞,不過其普及帶來的電力消耗卻不一定能夠負擔。最近瑞士就研究修例,在面對能源不足的時候實施各種緊急對策,其中就包括禁止電動車的「非必要」行駛。
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    中國商人承認炒 PS5 兩年賺 223 萬 日本低價收購再兩倍價錢售至中國

    根據日本產經新聞旗下夕刊富士報道,一名中國商人表示主要的銷售額來自轉賣產品,其中在 2020 年 11 月發布的 PS5 更是歷年來最賺錢的轉賣產品,僅在兩年間便賺取約 4,000 萬日(約 223 萬港元)。

     

    45 歲的中國商人劉敏華指出,轉賣產品是做生意的基礎,認為供貨不夠的經銷商才是最大的問題,當經銷商對轉賣商的要求越嚴厲,轉賣商的業務越有利可圖。她舉例指,最近很多限量品都有分發編號及預售的機制,反而讓人手較一般市民多的經銷商更容易入貨,由於流入買家的貨量較少,令經銷商在市場上的售價較高。

     

    劉敏華又表示 2020 年 11 月發布的 PS5 更是歷年來最賺錢的產品,雖然日本的電子零售店只賣 PS5 給有附屬信用卡的客人,但她會在 Twitter 上,以每部 PS5 另加 20,000 日元(約 HK$1,116)收購新機,再以原價的兩倍賣給中國商人,再轉賣至中國。

     

    資料來源:夕刊富士

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    追悼江澤民全中國停止公共娛樂 騰訊《王者榮耀》《原神》《英雄聯盟》遊戲停服

    中國第三代中央領導人江澤民在上月 30 日因白血病逝世,當地隨即掀起一連串的悼念活動。除了多個網站及社交媒體轉成黑白色外,《王者榮耀》、《原神》及《永劫無間》等多個遊戲亦宣布在江澤民追悼大會當日停服。

     

    江澤民同志治喪委員會公告於上周四(1 日)發表公告,其中提到會於 12 月 6 日為江澤民舉行追悼大會,要求各地區各部門要認真組織廣大黨員、幹部、群眾收聽收看追悼大會直播,全國和駐國外領使館及其他駐外機構下半旗誌哀,並停止公共娛樂活動一天,全國人民亦須默哀 3 分鐘。

     

    近日有多個中國遊戲宣布將於 12 月 6 日停服一天,當中包括《戰雙帕彌什》、《荒野行動》,而《王者榮耀》、《永劫無間》、《和平精英》、《英雄聯盟手游》、《英雄聯盟》則在今(5 日)才宣布將於明日停服,惟上述遊戲皆未有在停服公告中表明停服原因。

    圖片來源:Wanuxi

    資料來源:Wanuxi

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    日本市區上空開放使用無人機 符合指定條件可無需目視飛行

    日本目前面臨物流業人手不足的問題。根據日本傳媒報道,日本政府有意修改無人機飛行法例,放寬飛行條件,以減輕物流公司的勞動力不足的壓力。據悉已經有公司準備以無人機進行送貨,以迎合日本政府的新例。

     

    日本《時事通信社》報導,日本修改無人機在市區上空飛行的法例,放寬飛行條件。包括不在強制要有監視人員在場,無人機亦能市區上空飛行。

     

    目前,日本無人機飛行分為四個等級。包括:第一級目視內飛行、第二級目視內自律飛行、第三級無人地區進行目視外飛行和第四級在有人地區進行目視外飛行。

     

    修例後,將允許第四級飛行時候無需人員目視,但機體必須滿足相關認證、操作人員取得操作證並每次飛行需要在事前獲得批文。

     

    基本業界亦出台相關計劃,希望透過無人機送貨,減少物流送貨的人手。日本航空及全日空已經在離島等地區多次進行無人機送貨試驗,預計在 2023 年度和 2025 年度開展無人機物流業務。

    資料來源:inside


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    WSJ:Apple 加快遷出中國生產線 鄭州事件讓 Apple 決心讓印度接手

    根據《華爾街日報》報道,Apple 公司正加快將生產線遷出中國,分散其產品的生產線佈局。而令 Apple 下定決心遷出中國的原因是中國的防疫政策。早前的因防疫政策,鄭州富士康工廠爆發示威事件,導致 Apple 的 iPhone 14 系列的出貨量低於預期。

     

    鄭州富士康工廠是世界最大的 iPhone 生產工廠,最鼎盛時期,全球有 85% 的 iPhone Pro 系列手機都在這間工廠生產。有 20 萬工人參與 iPhone 的生產,因此廠區又被稱為「iPhone城」。

     

    當時因為鄭州出現疫情,河南政府出於防疫原因,下令包括富士康工廠園區在內的地方需要被封控禁足。工人不滿被防疫的手法和自身的待遇,因而爆發了示威活動並逃離園區。該工廠因此而勞動力不足,iPhone 14 系列的產量亦受到了影響。

     

    Apple 受這件事刺激,決定加快將旗下產品的生產線遷離中國。當中,印度將接手部分的 iPhone 生產線。而越南會組裝更多包括 MacBook 在內的電腦產品。

     

    資料來源:華爾街日報


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    VR 技術提供更多世界盃數據 球迷可用 FIFA+ App 實時觀看資料

    FIFA+ 應用程式讓現場球迷可以透過手機,使用 VR 技術觀看球隊的戰術數據和部分球員的高階個人數據。更可以透過熱力圖(heat-maps),準確顯示雙方發生爭搶較多的球場部位。這個技術使得現場觀看球賽亦能和在電視前觀看一樣,實時取得豐富的球隊和球員數據。

     

    今屆世界盃使用了大量的高科技,當中包括FIFA 應用程式內的 VR 功能。只要現場球迷使用手機鏡頭影向球場,就能取得對戰雙方的球隊陣型、比賽文字旁述、實時統計數據、比賽概覽。而且在比賽結束之後,亦可以在 FIFA + 應用程式內觀看比賽精華片段。

    例如,你想知道 Marcus Rashford 的跑動距離,你只要在應用程式內點擊 Marcus Rashford 就能知道。你亦可以知道他目前為止,在比賽中完成了多少次傳球和失誤次數。

    而部分高階數據,能讓新手球迷更直觀知道比賽的走勢。例如你可以使用程式提供的熱力圖(heat-maps),準確識別出哪一方的球隊控制球場的大多數重要區域。這樣你就能知道雙方球隊的優劣。

     

    資料來源:The Sun

     

     

     

    疑偽造 Whatsapp 網站騙取資料 更在 Google 下廣告令假網站置頂

    近日有多家媒體發現,疑有黑客偽造 Whatsapp 網站以騙取資料,更加在 Google 下廣告,讓偽造網頁在搜索結果置頂。如用戶用通過偽造網站下載 WhatsAPP app 或掃描該網頁的 QR Code ,有機會洩露個人資料。

     

    黑客偽造的 WhatsApp 網站仿造得十分相似,如果網民沒有看清,直接被騙進網頁內,極有機會點擊下載和掃描偽造的 QR Code,導致個人資料外洩。

    雖然網站相似,但偽造的網頁仍有不少破綻。其中之一就是只得簡體中文版本,且點擊更換字體並沒有任何反應。通過這點可以推斷,黑客的目標可能是不熟悉 WhatsApp 網頁的內地翻墻網民。

     

    Google 目前已經移除該廣告,WhatsApp 的搜索結果置頂已經變回正版網站,但直接輸入網址,仍可訪問到該仿製網頁。

    資料來源:Google


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    網民製作日本致勝球 MEME 圖 日本國旗加上一條黑直線

    卡塔爾世界盃,日本於小組賽擊敗西班牙晉級淘汰賽。比賽中的致勝球被網民製作成 MEME 圖,在日本國旗上加入一條邊界線。這幅 MEME 圖更登上瑞典報章的封面。

    卡塔爾世界盃小組賽 E 組,日本對西班牙的比賽出現受爭議入球。比賽第 51 分鐘,日本在右路進攻,堂安律橫傳給底線的三笘薰,後者在足球完全出底線之前將球撈起並傳中,最後由田中碧頭槌破網。

    比賽畫面見到,足球疑似完全出了底線,因此入球應該算作無效。西班牙對此即時做出抗議,主球證在檢視了 VAR 之後,最終裁定足球並無出界,入球有效。

    因為這一球,日本成功取勝,並且以小組第一的資格晉級 16 強。網民十分激動,賽後對這球進行了大量的二次創作。當中有網友在日本國旗的紅圈旁添加一條線,模擬 VAR 的判決。這幅圖十分受歡迎,在 Twitter 上被瘋狂轉載,更被瑞典報章登上頭版。

    資料來源:三立新聞


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