新他媽哥池 Uni 搭載 Wi-Fi 連接「迷你元宇宙」與全球玩家互動

他媽哥池 Tamagotchi (俗稱:電子雞)是小編的童年回憶,相信大家沒有玩過也一定有聽過。今日 BANDAI 發布了新一代 Tamagotchi 遊戲機「Tamagotchi Uni」。這是 Tamagotchi 第一部設有 Wi-Fi 連接功能的遊戲機,讓用戶可與心愛的電子寵物一起遨遊「元宇宙」世界,與世界各地的玩家交流互動。據日媒報道,「Tamagotchi Uni」發售價格為 8250 日圓(約港幣 464 元)

 

▲圖片來源:ITmedia

 

據日媒引述 BANDAI 報道, 「Tamagotchi Uni」透過 Wi-Fi 直接連接雲端,供玩家到專用「元宇宙」—「Tamaverse」遊玩,及下載最新內容。據了解,Tamaverse 正積極籌備新活動及準備新物品。BANDAI 表示:「我們開發『Tamagotchi Uni』目的是創造一個讓玩家能夠與全球各地的 Tamagotchi 交流的世界。」

▲Tamagotchi 的「元宇宙」—「Tamaverse」(圖片來源:ITmedia)

 

Tamagotchi 的「Tamaverse」採用 Amazon Web Services(AWS)提供的物聯網(IoT)服務,供玩家與世界各地的 Tamagotchi 主人交流。

 

▲「Tamaverse」採用 Amazon Web Service(圖片來源:ITmedia)

他媽哥池(日語:たまごっち )是 BANDAI 於 1996 年 11 月 23 日推出的電子寵物,其名字為日文的「たまご」(Tamago,蛋)和「ウォッチ」(watch,手錶)的結合,早期中文通稱為「電子雞」,惟其中被飼養的虛擬角色其實不是雞,依發明者的角色設定,它是來自他媽哥池星的外星生物。據日媒報道,截止 2023 年 3 月下旬,全球已經售出超過 9,100 萬部 Tamagotchi 遊戲機。

 

資料來源:ITmedia JPWikipedia

 

 

丹麥藝術家發表無鏡頭 AI 相機 以地理位置生成圖片

AI 發展日益進步,早前 Adobe Photshop 的自動填滿功能已經令小編覺得非常驚艷,但最近丹麥一位藝術家的發明相信會比 Photoshop 的自動填滿功能更驚人。丹麥藝術家 Bjørn Karmann 利用 AI 製造了一部連鏡頭和感光元件都沒有的「相機」。

 

▲圖片來源:Bjørn Karmann 

 

這部「相機」名叫「Paragraphica」。雖然沒有感光元件,也沒有鏡頭,但它卻能以不同角度生成照片。Paragraphica 使用 AI 技術整合以 Noodl、pyhton code、Stable Diffusion API 等資訊,再參考用家的地理位置、溫度、天氣,甚至是景點資訊以生成一張猶如在當地「拍攝」的圖片。

▲圖片來源:kocpc

Bjørn Karmann 在 Twitter 上分享了實際操作這部「相機」的過程。從他上傳的影片可以看到,即使 Paragraphica 沒有焦距、光圈、快門、 ISO 等傳統相機需要的設定,Bjørn Karmann 亦以 Prompt 的形式加入可調整的參數,讓用家可利用 Paragraphica 生成獨一無二的圖片,例如最左邊的 meters 就可以讓用家如設定相機焦段般,控制這次生成的圖片看起來較廣角還是如使用長焦鏡頭般集中。

▲圖片來源:BjoenKarmann@Twitter

 

Bjørn Karmann表示,Paragraphica 造型靈感源自「星鼻鼴鼠(star-nosed mole)」。這種鼴鼠長居於地底,使用觸覺代替視覺,因此不需要光也能夠生存。Paragraphica 同樣也是一部不需要光的「相機」,透過光學以外的方式為用家生成影像。

 

 

▲圖片來源:bjoerknkarmann.dk

 

▲圖片來源:bjoerknkarmann.dk

資料來源:artnetBjørn KarmannTwitter

Apple iOS 17 尚未開放側載 Apps 外媒:或要等到 2018 年

在 Apple 正式發布 iOS 17 前, iOS 17 會加入側載(sideloading)功能的傳言甚囂塵上,但Apple 在 WWDC 2023 公布 iOS 17 時並沒有提及有關側載的消息,而剛剛發布的 iOS 17 Developer Beta 亦沒有這個功能。

 

由於歐盟的《數碼市場法案》(Digital Markets Act,DMA)將於 2024 年生效,市場本來預計 Apple 會在 iOS 17 妥協,提供 iPhone 側載功能,但相信結果大家也知道,Apple 最終仍未妥協,沒有加入側載功能至 iOS 17。

 

據 AndroidAuthority 表示,由於 Apple 並未在最新的 iOS 17 Beta 1 中開放 iPhone 側載功能,預計 Apple 也不會在 iOS 17 的後續更新中開放這個功能。但 AndroidAuthority 亦坦言,歐盟已經通過 DMA,Apple 別無選擇,開放 iPhone 側載功能只是時間問題。

 

AndroidAuthority 估計 Apple 會在 2024 年推出的 iOS 18 加入側載功能,但 Apple 很大機會只會在歐盟國家售賣的 iPhone 中加入側載功能。

 

資料來源:Indian ExpressAndroid Authority

Xbox 違法收集兒童資料 Microsoft 被美國當局罰款 2,000 萬美元

美國保護消費者權益機關聯邦貿易委員會日前表示,Microsoft 違反了當地的兒童網上私隱保護法中,當收集未滿 13 歲兒童的個人資料前,需要徵得機家長或監護人同意,並且在不再需要的時候將資料移除的條款。為此 Microsoft 需要支付 2,000 萬美元罰款,以避免受到聯邦貿易委員會進一步起訴。

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Samsung 展示多媒體資訊機台 採用 Windows 10 IoT Enterprise Edition 韓國推出

無論是走到商場、快餐店或各式店舖,不難發現提供資訊或協助販售的多媒體資訊機台,日前在韓國宣佈推出 Samsung Kiosk,正正是 Samsung 針對企業設計的多媒體資訊機台,這部裝置在當地的 Samsung Store 官方零售店亦有設置,提供一站式智能銷售功能。

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Sony WF-1000MX5 無線耳機 基本規格流出本週內發表

有消息指 Sony 旗艦級無線耳機 WF-1000MX4 將會在短期內推出後繼型號,日前網站 The Walkman Blog 率先公開了全新 Sony WF-1000MX5 的基本規格資料,讓外界可以提前了解這款入耳式無線耳機更多。

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比 Seagate 同類產品便宜 WD 版 Xbox Series X/S 擴充卡發表

早在今年 4 月,網絡就流出過儲存器生產商 Western Digital 推出的 Xbox Series X/S 儲存空間擴充卡,不過在相片等資料流出後卻一直沒有發佈的消息。昨日兩款 Western Digital 的儲存空間擴充卡終於推出,分別提供 512GB 和 1TB 容量選擇。

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車迷「Mr. Bean」路雲·雅堅遜撰文 批評電動車並不環保

以飾演「Mr. Bean」形象深入民心的 Rowan Atkinson 日前表示,他認為有被近年電動車潮流瞞騙的感覺。這名英國演員除了有實力派演技,亦是一名車癡,他在 18 年前已經擁有第一部油電混能汽車,然後在 9 年前再購入第一部電動車,他本身更是牛津大學的電子工程碩士,所以他並非無的放矢。

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【搶先看】LCX《鏈鋸人》《咒術迴戰》展 1米波奇塔 + 1米五條悟

每年近夏日,都總會有不同的動漫展覽活動及Pop Up Store,今次就有由SUNRISEPOP與及尖沙咀海港城 LCX 舉辦的「SUNRISEPOP SUMMER FEST 2023」主題展覽,以人氣動漫作品《鏈鋸人》及《咒術迴戰》作主打,除左有巨型角色的打卡靚位,當然唔少得係場內的限量精品啦,即刻去睇睇。

於正門的第一展區的大門位置已有打卡靚位,《鏈鋸人》及《咒術迴戰》合共8名重要角色的1:1等身大立牌,另設有1米高的Q版虎杖悠仁大型公仔,另一邊則有1米大時明時暗的發光波奇塔公仔。

向Pop Up Store行到第二個展區,就會見到1米大的Q版五條悟,以及兩行的展覽箱中都放置了很多新推出將會發售的Figure及精品。

 

最後就來到今次展覽必行的 Pop Up Store ,先要說說可預購的商品,SUNRISEPOP 與 Yolopark 聯手開發的 Figure,今次有五条悟 、 虎杖悠仁、 伏黒恵 1/10 的可動 Figure,每隻都是$200有找的價錢,可說幾抵玩。

而 SUNRISEPOP 與 ZCWO 聯手開發的 Q 版 FIGURE SIT 系列,有三款:鏈鋸人、淀治、波奇塔,每款價錢也是$200有找。

其他現場限定品


 

SUNRISEPOP SUMMER FEST 2023

日期:2023 年 6 月 8 日 至 7 月 2 日
時間:10:00am – 10:00pm
地點:海港城海運大廈 3 樓 LCX

 

【評測】PS5 / PC《Diablo 4》 多方面表現進步 + 耐玩度提升

最近推出很多新的遊戲,就在最轟動全城的遊戲必然是《薩爾達傳說:王國之淚》。其次又有《魔界戰記7》、《魔戒:咕嚕》、而最近於 6 月 2日更推出《Street Fighter 6》。在這堆遊戲後面還緊接著《DIABLO IV》,為自前兩至三個月期間,在《DIABLO IV》BETA 版每次都修改很多數值,死靈法師變弱了,強勢的德魯依崛起等等。終於在 6 月 6日正式發售,而當中購買豪華版或終極版的玩家更可以於 6 月 2 日率先遊玩,經過上一次為大家測試 BETA 版而今次正式版能否脫穎而出獲得玩家歡心。不論那一個版本也是在 PlayStation 4/5、Xbox One 及 Xbox Series X/S 和 PC 上發售。

 

▲重返《DIABLO IV》

 

▲爽快打裝

 

▲過場動畫一流

 

▲遊戲讀取畫面

 

保持黑暗風格 打擊感一流

在《DIABLO IV》作為以黑暗風格為題材的遊戲,在玩家遊玩時必定會發覺很多對方都相對幽黑、朦朧甚至帶點血腥。這也是在系列作品中常有的風格,不過在遊戲的高畫質下,似乎在《DIABLO IV》抓中了該有的口味。在玩家探索一座座迷宮與地牢,都會有著讓人毛骨悚然與違和感。在充滿了敵人的地方下,玩家施放不同的技能讓整個畫面佈滿閃爍的燈光和元素效果,不個不說這是個爽快又有趣的體驗。

 

▲高畫質的黑暗風格

 

▲視覺效果相當享受

爽快的戰鬥 五大職業技能配搭

《DIABLO IV》在 BETA 版提及到打擊感有待改善,而在正式版中這次有著明顯改善,不論在近距離或遠距離中,都體驗相當不錯的聲效與畫面效果,就像在一些特殊的地形或玩家中了負面狀態效果,也是能呈現給玩家讓玩家充滿臨場感。在遊戲中不論擊殺一大群敵人或在 Boss 戰中,也能在玩家自己所選擇的技能下引發強大的戰鬥。

 

▲打擊感相當好

 

▲與隊友一起擊倒敵人

 

這次裝備技能上雖然限制了 6 個位置,大大過深了使用技能的限制,不過正因為如此在限制下只能組合出合適的配搭。而當中在每招技能都擁有了分岐附加能力,所以可因應武器組合出不同的玩法,而當中附魔更能改變攻擊摸式,這個讓玩家有更多可玩性及特別的玩法。此外武器還保留精華系統,把「傳奇」武器精箤就能將能力取出、或是玩家通過地城取得精華能力組合,看來這次稀有武器也相當實用,值得玩家保留改裝。

 

▲附魔有著不同的效果

 

▲武器精華有著數值上差異

 

▲通過地城也可以獲得精華

今集更耐玩:過百支線與挑戰任務

官方有曾希望玩家不要進行快速過關,對於上一次《Diablo IV》在試玩版時地圖已經非常大,有玩家會擔心如上一集一樣不到10小時就能爆機,不過今集絕對稱得上歷集之冠,這次首先細分為很多個地區,而且每個地區都有很多收集要素及挑戰,超過 150 個支線任務可以讓玩家承接,而玩家需要在每個地方尋找莉莉絲的祭壇永久提升能力。就算去除以上要素,玩家最少要花約 20 小時才能完成主線,遊戲只要到達第四章難度就會增加,所以即使遊玩過以往系列也需要花時間適應新系統。有部份玩家等級超過 40 目前還在第一章,所以可見這次遊戲比以往絕對耐玩了不少。

 

▲這次地圖十分大

 

▲每個大地區都含有不同的收集與支線

 

無縫地圖探索 騎馬功能改善重複感

整個遊戲劇情地圖都是採用無縫形式,而讀取地城時也是相當快。正如試玩評測說明一樣,這次很地圖相當大而且空礦,有試玩時無法獲得坐騎,而這次只要玩過到達第四章即可按劇情獲得此功能。即使你有買新造型也無法前面獲取,坐騎功能可以穿過敵人更快目的地,也許建議讀者們先到第四章再慢慢清理副任務,否則在地圖上重複任務會容易產生疲憊感。

 

▲隨時可以用騎馬功能

 

▲在大地圖上用騎馬功能會改變很多想法

 

難以忍受的劇情 但保留出色的過場與音樂

《DIABLO IV》最大的缺點莫過於劇情,如果要在不劇透的情況下說到為何這樣說。在之前評測提到,在《DIABLO IV》過場動畫及故事之間的劇情動畫,都是會讓玩家覺得暴雪是一家被遊戲耽誤的電影公司。玩家會在遊戲頭四章被大量主線任務及副任務塞入很多世界觀,不過遊戲後期遊玩後卻得不到如期的效果,結果就是覺得讓主角跑多了很多彎路。相信大部份玩家亦選擇跳過劇情來繼續遊戲,不過遊戲結局為《DIABLO IV》帶來很多可能性,更有可能會再次推出額外資料片的可能性。而遊戲中在背景音樂上亦相當出色,由其是在主城中的背景音樂亦相當讓人洗腦。

 

▲動畫非常優秀

 

 

多人連線穩定 合作任務額外樂趣

在正式版下除了日常任務外,還會有世界王與及軍團任務等等,玩家也可以找公會加入等等。雖然找認識的朋友一起組隊就好玩,不過喜歡單機的玩家也可以臨時組隊去合力通過任務,這樣可以大大了解隊友血量加強容錯率。玩家記得打開跨平台遊玩即可,直到現在遊戲在多人連線尚算穩定,很少出現斷線問題等情況。如果有收到額外任務遊戲通知記得留意時間,體驗多人打副本的樂趣,而且都會有比較好的獎勵。

 

▲與路人合作遊玩軍團任務

 

▲世界王相當有趣考驗玩家反應

 

▲完成任務獲得豐富的裝備

 

貴版不一定人人適合 賽季/通行証 7 月先有

《Diablo 4》早前已經宣佈過商城、賽季、商城要素,官方有說明預計 7 月開始全新賽季,不過玩家必須將主線劇情爆機前提下才可以遊玩賽季,換言之玩家有一個多月可以準備。不過假若玩家購買豪華版或終極版,就會獲得特級資格可以獲得更多外觀及白金幣,沒有購買的玩家亦會有差不多二十幾款造型。通行証定價為 1000 白金幣,另有一款特級通行証可以先跳過  20 及獲得表情動作,售 2800 白金幣。要到 7 月才能享受通行証內容,遊戲能否讓玩家保持遊玩才是關鍵。

 

▲白金幣相當不便宜

 

而商城亦是一律採取使用白金幣去購買造型,而值得注意是外觀有限定職業去更換,所以購買時還是注意是否適合自己的職業。造型當然價格隨著內容有所變化,最便宜七百多至一千多不等。在商城購買的任何造型,並不會影響遊戲內容及能力數值,只會有著外觀上的差異。如果想小課的話,暫時有一個優惠包含除白金幣外還有馬跟武器的造型亦是一個不錯的選擇。

 

▲需要課金的外觀有限職業

 

▲優惠包的內容相當不錯

 

SERVER 仍未改善 首日Server未能登入

預購版《Diablo 4》豪華版或終極版的玩家在前四天雖然並沒有阻礙,正以為首日應該不會出現以往排隊情況,但是結果正式發售當日(6月6日)並沒有改善。6 號當天就出現排隊入場狀況,雖然有預計時間但是無法預期進入遊戲,並一直時間會跳轉。在截稿時間(6月6日下午4時30分)前仍未正常進入遊戲。

 

▲這個畫面歷代都似曾相識

 

總結:精美的刷裝遊戲 期待後續更新

這次《Diablo 4》比預期好,但作為《Diablo》它只是把以往的缺點做好,不過沒能把它做得更好,說實話要說在這次遊戲有沒有讓人覺得驚喜的地方可說是少之又少,而且通行証要跟隨賽秀 7 月才開始也讓人覺得太拖時間。其優點不就是開放連線世界讓沒隊友的單機玩家感到無聊,然而其實這次 PVP 模式亦值得一試,打起來也是相當有趣。不過在高畫質、高自由度及高流暢度的刷裝遊戲下,去除劇情太爛還有伺服器問題,其實也是值得喜歡《Diablo》或者喜歡 ARPG 類型的玩家。相比起以往《Diablo 3》劣評如潮的表現,今集可說是將功補過。

 

▲雖然畫質優秀但劇情有點失望

 

▲加入小動作功能

 

▲享受打裝樂趣

 

▲隨時出現幾個精英級怪

【評測】Apple iOS 17 beta 1 功能 流暢度 使用體驗初步評測

在昨晚深夜 Apple 舉行的一年一度 WWDC 開發者大會,他們就發佈了全新的 iPhone 作業系統 iOS 17,而即時 Apple 亦將首個 iOS 17 的 beta 版本上載到開發者網頁。究竟 iOS 17 的新功能好不好用?安裝後體驗是否流暢?Edward 就率先安裝了在自己的 iPhone 13 Pro 上,現在就與大家分享使用了半日後的初步體驗吧。

安裝過程約半小時

筆者是使用 OTA 方式由 iOS 16 升級至 iOS 17 beta 1,檔案大細為 2.86GB,下載速度算快,大約只是 5 分鐘左右,不過要完成整個安裝過程就長達半小時左右,不過也不算太長時間,畢竟是全新作業系統的升級,這個等待時間也算合理。

▲雖然 iOS 17 首個 beta 版本容量都算大,達到 2.86GB,但下載過程都算快,只是安裝需要一點時間而已。

▲大約半小時後,筆者手上的 iPhone 13 Pro 就升級至 iOS 17 beta 1 了。

整體操控暢順

升級至 iOS 17 beta 1 後,經過最初數小時的系統調整過程,就可以正常使用了。至於使用體驗,初步數小時的體驗,筆者覺得還算暢順,基本上沒有任何窒的情況出現,使用多個筆者常用的程式及遊戲,也沒有運作不正常或彈 APP 的情況,只有少部分銀行 / 金融 APP 在登入後介面出現操作不良的問題,不過相信等待程式更新後,此問題應可獲得解決。

▲iOS 17 整體操控體驗十分流暢,算是做得比較完整的初代 beta OS。

個人聯絡設計簡單

先說 iOS 17 中新增的一拍分享個人聯絡這個 NameDrop 新功能吧,由於筆者手上只有一部 iPhone,所以暫時未能為大家測試有多方便,不過設定上就十分簡單,基本上一安裝好 iOS 17 系統就會建議大家進行設定,過程其實也只需要設定姓名、電話、電郵等個人資料,再為自己選定一個頭像(可以是相片亦可以是 Memoji)就可以了,最後預覽後覺得可以就設定完成,十分簡單。此外,用家亦可以設定是自動分享給通訊錄聯絡人,或者在分享時每次詢問,可說同時保留了方便性及私隱度,十分體貼。

▲基本上升級後未進入主介面,系統已經會建議用家設定 NameDrop 中與朋友分享的名稱及相片了。

▲而分享的內容,大致上就是早前大家已設定好的個人資料。

▲基本上用家可以自行設定來電大頭像介面,由字體、文字顏色都可以自設,而點按右下角,用家亦可以將頭像設定為不同的 Memoji,完成後用家就可以預覽致電親友時對方看到的大頭像來電版面。

▲用家亦可將 NameDrop 時的聯絡人相片,用家可以使用相片,亦可以使用之前設定好的 Memoji,在這裡用家亦可按個人喜好,將相片或 Memoji 裁剪為合適大細。

▲至此,來電大頭像及 NameDrop 分享設定就完成了,用家可以選擇是每次分享時詢問是否容許傳送資料,或者選擇只分享給通訊錄聯絡人。此外,用家亦可以設定是否在所有地方,包括:Apple ID、「通訊錄」中的「我的卡片」更新為剛才設定的相片。

待機模式介面漂亮亦好用

另一個 iOS 17 的新功能,就是全新的 Standby 待機模式。這項功能說白一點,就是讓 iPhone 在使用 MagSafe 充電架充電時,搖身一變成為資源及操控中心,而它不只是可以作為數碼鬧鐘,更可以顯示日曆、日程、待辦清單、天氣、股票等資訊,亦可作為數碼相架、甚至操控音樂播放,用家亦可按個人需要在待機介面中加入不同小工具,以擴充待機介面的功能,令它成為真正個人化的數碼操控中心。而值得一讚的,是在待機介面上顯示的內容,字體均會採用比較大的設計,令大家即使在較遠地方亦可看到顯示內容。另一個值得讚賞的地方,就是在夜間或較暗地方時,待機介面會變為紅字,令文字不會影響大家休息,亦是十分體貼的地方。至於使用方法亦十分簡單,只要將 iPhone 橫向磁吸在支援 MagSafe 的充電架上,待機模式就會自動啟動,使用上十分方便。

▲另一個 iOS 17 的新功能,就是待機介面了,令用家的 iPhone 在橫向擺放在 MagSafe 充電架充電時,AOD 介面仍然可以提供合適資訊及操控介面。

▲資訊方面,用家可以透過不同的小工具,瀏覽日期、時間、日曆、日程、天氣、To Do List 清單、股票等,有些小工具,例如:To Do List 清單更設有互動功能,讓用家不用解鎖進入系統,也可以點按上方內容。

▲版面分左右兩半,用家可以向上或下滑動,改變顯示資訊的組合,使用上十分實用而彈性。

▲而長按待機介面的空白位置,就可以進入編輯模式,用家可以按個人需要及喜好加入不同的小工具。

▲而在較暗地方或者晚上,待機介面的文字會變為紅色,令瀏覽時不會因白字而變得太刺眼,也不會因白光太光而影響其他家人休息。

▲另外,待機介面亦可以變身為全頁面時鐘介面,而且有不同的時鐘風格供用家選擇。

▲而播放音樂時,用家亦可以在待機介面操控音樂播放,亦可操控 AirPlay 分享,基本上不用解鎖已可做到不少日常功能,十分體貼。

▲另一個待機介面體貼之處,就是顯示推送訊息時,文字會變得十分大,令大家在遠處也可清晰看到熒幕上顯示的內容。

▲當然,如果大家不想使用,在設定中是可以將它關掉的。

自動更正使用體驗更佳

還有一個筆者體驗到的 iOS 17 新功能(或許應說是改善了的功能),就是輸入文字時的自動更正。在 iOS 17 上,筆者可以更經常獲得字詞建議,之後只要按一下空白鍵,就可以將字詞加入到輸入欄,十分方便。此外,語音輸入功能亦確實更加精準,筆者即使說了一整句句字,輸入的文字準確度也十分接近 100%,而且速度亦十分快,基本上筆者按正常說話速度說出句子,輸入速度也只是慢 1 秒左右,這樣就不用像以往般要刻意放慢讀出來讓系統聽到較準確的內容,亦是值得一讚。

▲在 iOS 17 中以鍵盤輸入文字,不但自動更正效果更加精準,建議字亦更頻密,令大家可以更快輸入文字內容。

▲語音文字輸入準繩度亦進一步提升,筆者以正常話速說完一句英文句字,語音輸入可以做到 100% 準確,十分好用。另外值得一提的是,當使用語音文字輸入時,在 iOS 17 中結束按鍵會設於文字框中,而不再是在右下角,大家只需要點按一下藍色咪高風按鍵就可結束語音文字輸入。

「Siri,XXXX」功能暫時仍未能使用

還有一個 Apple 在發佈會中公佈的 iOS 17 新功能,就是以後叫 Siri 進行指定操作,不用再先說「Hey Siri」,而只需要說出「Siri」,之後再緊接說出要做甚麼指令就可以了。不過可能這個仍只是 iOS 17 的第一個 beta 版本,所以暫時仍未能使用此功能,唯有待日後推出時再為大家測試了。

▲在首個 iOS 17 beta 版本中,Edward 發現大家仍然需要以「Hey Siri」呼叫 Siri 出來,仍未能直呼「Siri」開工。

Journal 日記功能有待日後測試

另一個 iOS 17 的新功能,就是 Journal 日記,讓大家可以輕鬆點按建議相片或影片,並快速建立日記,以便將生活中精彩一刻紀錄下來,方便日後重溫。不過同樣地,可能由於這只是 iOS 17 的第一個 beta 版本,所以日記功能仍未放入,同樣只能寄望日後推出時再為大家測試了。

▲Apple 宣佈 iOS 17 中新增的 Journal 功能,要今年稍後時份才會推出,在這個 iOS 17 beta 1 版本中自然仍未能試玩得到。

更多實用新功能加入

其實今次的 iOS 17,單是這個首個 beta 版本,也加入了不少十分實用的小功能,例如:容許與家人、朋友或其他關係密切聯絡人分享密碼及通行密匙,當 iPhone 收到可能是裸照或裸露影片時先提出警告讓用家決定是否接收的「敏感內容警告」功能,容許用家預先下載指定地區的 Apple 地圖方便日後離線也可使用,讓用家可以用毛筆、蠟筆等不同新筆在不同程式中繪圖的 Freeform 功能,以及更經常詢問是否容許程式存取個人資料令用家私隱時刻獲得保障等,這些新功能可能不是很新穎的概念,但卻是令 iOS 使用上更加生活化及安全,同樣是值得一讚的地方。

▲iOS 17 仍有不少新功能,像 Apple 地圖就加入了下載功能,讓大家可以離線使用。

▲iOS 17 亦加入全新的 Freeform 功能,設有更多種類的繪圖筆讓大家畫畫或記事時使用。

▲當然亦有實時語音信箱功能,讓大家可以在聽到對方留言時以實時文字轉譯形式看到對方語音內容,再決定是否緊急至要即時接聽來電,不過筆者暫時仍未能測試到此功能。

▲群組分享亦新增共享密碼及通行密匙功能,設定亦十分簡單。

▲另外為了保障小朋友誤收裸照或裸露影片,iOS 17 亦加入了「敏感內容警告」功能,用家可設定當小朋友透過 AirDrop、Messages 或視像訊息收到疑似裸照或裸露影片時,即時決定是否接收還是拒絕。

▲此外,Edward 發現在 iOS 17 中,系統亦更經常向用家詢問是否容許指定 APP 存取 iPhone 中的內容,私隱保護似乎更加周全。

總結:令 iOS 更體貼用家生活所需

總括來說,相比上一代的 iOS,今代 iOS 17 更新規模相對較細,不過不少新增及強化的功能均十分實用,而且是針對性地改善日常使用體驗及令功能更「貼地」,更能在日常生活用得到而設,所以雖然驚喜不多,但筆者初步用過首個 iOS 17 beta 版本,還是覺得是值得升級的新 OS。

日本銷售 AI 生成內容屬侵權 將成刑事檢控 + 原作者有權索償

自從 OpenAI 推出 ChatGPT 後,社會掀起一股 AI 熱,出現了不少 AI 工具,例如 AI 圖片生成器。早前我們報道過日本集英社推出了 AI 生成寫真集,引起日本網民質疑 AI 生成內容能否作商業用途。近日日本文化廳與內閣達成共同意向,表示公開銷售 AI 生成的內容屬侵犯版權。據悉相關立法工作快將開始。

 

日本文化廳與內閣的 AI 戰略部門在上月 30 日共同發布《關於 AI 與版權的關係的解釋》咨文,強調政府機關經已就利用 AI 生成內容作商業用途達成共同意見,公開銷售 AI 生成內容將屬侵犯版權。

 

《關於 AI 與版權的關係的解釋》咨文中亦解釋了何謂「AI 生成內容」。咨文表示,「凡是以『表達思想以及抒發感情之外』的行為原則上都屬於侵犯原作者版權行為」,與一般著作權侵害案例相同。生成的畫像如跟既存畫像有類似性(創作表現同一或類似)或依存性,原著作權擁有人可提出損害賠償要求或停止刊發的要求,也能成為刑事罰則的對象。

 

 

資料來源:cnBeta

 

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Apple 正式全面棄用 Intel 處理器 Mac Pro 採用自家 M2 Ultra

Apple 在香港時間今日(6 月 6 日)凌晨舉行 WWDC 全球開發者大會,並在會上宣布新一代 Mac Pro 將使用自家研發的 M2 Ultra 晶片,意味着Apple 全線產品經已替換成自主研發的晶片,不再有使用 Intel 晶片的產品。受利淡消息影響, Intel 股價收市跌近 4%。

 

▲使用 M2 Ultra 晶片的 Mac Pro

 

今日凌晨 Apple 宣布推出 M2 Ultra 晶片,更稱使用 M2 Ultra 晶片的 Mac Pro 整體性能比使用 Intel 晶片的 Mac Pro 高出 300%。Apple 在 WWDC 更稱 M2 UItra 為「怪獸晶片」,顯示其效能之強。上述採用 M2 Ultra 晶片的新款 Mac Pro 售價為 6,999 美元起(約港幣 54,889 元)

 

Apple 在 2020 年發布了第 1 款自主研發的晶片 M1,隨後開始了自主研發之路。2021 年 Intel 的前高層 Gregory Bryant 亦表示 Apple 並非傳統電腦晶片競爭對手。Gregory Bryant 認為,Apple 不是單單發布一款 CPU,而是要整合開發者生態系統,讓 iPad 和 iPhone 亦可融入整個生態系統。

 

資料來源:cnBeta

Diablo 4 首日推出伺服器即崩潰 實測:排 22 分鐘後仍無法登入

Diablo 4 今日正式上線,小編也趁着下雨天乘機提出「在家工作」,打算偷偷玩一陣。怎料連伺服器也進不了。起初 Diablo 4 彈出警告,表示要等候 22 分鐘(見圖 1)。小編就想邊「扮工」邊等候進入伺服器,豈料過了預定時間後,Diablo 4 竟然直接把小編「彈出」。

 

▲圖 1:起初 Diablo 4 只是叫小編等 22 分鐘

▲圖 2:Battle.net亦有說明Diablo 4登入有問題…

外媒亦有報道,Blizzard 於香港時間今日上午 11  時在 Twitter 上表示發現伺服器有問題,導致玩家登入所需時間過長,甚至無法登入。

其後 Blizzard 於香港時間今日中午 12 時許在 Twitter 上表示已修復好問題,但小編仍然無法登入 Diablo 4 遊戲。

 

Blizzard 的推文下面有很多網民表示和小編一樣遇到無法登入的問題,Blizzard 直至現在仍然未解決無法登入的問題。

▲圖片來源:Twitter

 

成功登入的朋友也受到影響。據 PCGamer 報道,有玩家回報指,他成功登入遊戲伺服器,但遊戲有極大延遲,他用了整整 1 分鐘也無法移動到新區域。希望 Blizzard 可以儘快修復好伺服器,不要讓我們只能傻傻的看着登入畫面吧……

 

 

資料來源:PCGAMER

Microsoft 凌晨服務大中斷 Outlook、Teams、OneDrive 全部受影響

Microsoft 在香港時間今日(6 月 6 日)凌晨時分又再一次出現故障,Teams、Outlook、OneDrive 等服務全部都受影響。據外媒引述 Downdetector.com 數據顯示,最高峰有近 1.8 萬人受影響。

 

Reuters 引述 Downdetector.com 數據顯示,Microsoft 365 於香港時間今日(6 月 6 日)凌晨 0 時 30 分起,突然出現嚴重服務中斷,其後用戶亦無法使用 Outlook、OneDrive、Teams 等 Microsoft 提供的雲端服務。據 Downdetector.com 稱,服務中斷前有近18,000 名用戶正在使用 Microsoft 服務,其後下降至最低僅有 906 人能夠使用 Microsoft 服務。Downdetector.com 是一個能為用戶提供各種網站狀態實時信息的網站。

 

Microsoft 於香港時間今日(6 月 6 日)在 Twitter 上表示已發現問題源頭,但仍然在調查事發原因。

 

據 CyberNews 報道指,是次 Microsoft 服務中斷涉及黑客攻擊。據 CyberNews 表示,是次有機會是 Anonymous Sudan 發動的 DDoS 攻擊。據 Anonymous Sudan 早前聲稱將會針對美國公司進行攻擊。

 

據外媒報道,這次已經是 Microsoft 自今年年初以來第 3 次服務中斷。

資料來源:CybernewsReuters

湯家驊:《願榮光》禁制令可約束 ISP 在 YouTube 提供此歌或構成藐視法庭罪

據 Now 新聞採訪行政會議成員湯家驊稱,若法庭發出禁制令禁制《願榮光歸香港》,在香港司法管轄區域內的所有人士,包括互聯網的服務提供者(Internet Service Provider,ISP)都會受到法令約束,若違反就有機會干犯藐視法庭罪。

 

本身是資深大律師的行政會議成員湯家驊指,法庭會否批出有關《願榮光歸香港》的禁制令,以及相關禁令管轄範圍有多廣暫時尚為未知之數,亦不宜公開討論,但湯家驊表示,若法庭發出法令禁制一首歌,禁令範圍則有機會包括歌曲的旋律、歌詞及演出模式。

 

Now 新聞記者問及湯家驊,如法庭最終批出禁制令的話,YouTube 上有《願榮光歸香港》會否違反禁制令。湯家驊表示:「若提供這首歌給任何人去下載、分發,是協助別人去違反法庭的法令,本身亦因此有機會構成藐視法庭罪。」

 

至於如果在新聞報道中播放數秒《願榮光歸香港》,湯家驊就表示要視乎意圖,如果是正當新聞報道的話,會有較低風險構成刻意不遵守法令;但如果想假借新聞報道之名分發或分享《願榮光歸香港》的話,法庭未必會接納。

 

圖片來源:RTHK

資料來源:Now 新聞

Android 14 Beta 版本 內藏全新電池健康功能

iPhone 用戶只要在設定下的電池頁面,就可以見到手機「電池健康度」,從而了解到電池現時的最大容量,是否處於高峰期效能容量,並且設定最佳化電池充電。然而這項對用戶相當實用的功能,一直未有在 Android 系統提供,根據外國媒體的最新報導,電池健康功能將會隨 Android 14 正式版推出。

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PS Showcase 被網民狠批 Xbox 承諾週日遊戲預覽不會有純 CG 預告片

上月 PlayStation Showcase 舉行後,不少電玩迷和網民批評指期間展示的遊戲預告,不少都是電腦動畫,並未能如實呈現真實的遊戲世界和畫面。類似的評價亦出現在之前的一些 Xbox 遊戲展示活動,電玩迷對於遊戲商未有公開遊戲畫面已經相當反感。

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不再由 Microsoft Edge 獨佔 Bing Chat 將登陸第三方瀏覽器

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