Twitter 再現灰剔認證 可口可樂、紐約時報率先顯示

事隔數日 Twitter 疑似再度推出「灰剔」標記,以認證、媒體和公眾人物的官方 Twitter 帳號,現時可口可樂、美國任天堂、紐約時報、華爾街日報及彭博等,多個著名用戶的帳號上皆有顯示「灰剔」標記。

 

以往 Twitter 利用「藍剔」讓用戶識別官方帳號,但近日卻因放寬付費版 Twitter Blue 的用戶也能獲取「藍剔」標記。因此 Twitter 在周三(9 日)推出「灰剔」標記,以認證品牌、媒體和公眾人物的官方帳號,不過卻在推出後數小時便撤下所有「灰剔」。Twitter 產品管理總監 Esther Crawford 解釋指,「灰剔」將在認證政府及商業帳戶後再推出。

 

根據 The Verge 報道,「灰剔」再次出現在著名品牌及媒體的 Twitter 帳戶上,當中包括可口可樂、美國任天堂、紐約時報、華爾街日報及彭博等,但未能確認 Twitter 是否正式再次推出「灰剔」標記功能。

圖片來源: Twitter

 

資料來源:Engadget

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YouTube 推直播問答功能 頻道擁有者可將觀眾問題於聊天室置頂

YouTube 在周四(10 日)宣布推出全新直播問答功能,以加強頻道擁有者與觀眾互動,而當中的「重點聊天室訊息」功能,更會將疑似垃圾內容的訊息過濾,讓畫面更清晰易讀。

 

頻道擁有者只需在直播控制中心的聊天室加號圖示中,選按「發起問答活動」,再輸入主題內容,便能向觀眾發起問答活動。而觀眾發表的問題則會列於聊天室中,頻道擁有者按下有興趣問題旁的三點選單圖示,便可將該問題在聊天室中置頂,方便觀眾閱覽。頻道擁有者重複上述步驟便可選擇新問題,而切換新主題或結束問答則需在問題上點選關閉問答。


圖片來源:影片截圖

 

在點選問題旁的下拉式箭嘴後,頻道擁有者會看見「重點聊天室訊息」、「聊天室」、「問題」共 3 個選項。「重點聊天室訊息」會將疑似垃圾內容的訊息過濾,讓畫面更清晰易讀;而「聊天室」會將所有訊息顯示;「問題」則僅列出觀眾問答活動中提出的問題,讓頻道擁有者可因應需要選擇聊天室的內容。


圖片來源:影片截圖

 

YouTube 認為「直播問答」能加強頻道擁有者與觀眾互動,並藉此談論觀眾關注的主題,有助加深彼此關係及拓展社群。

 

資料來源:YouTube 官方影片

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iOS 16.1.1 為中國用戶 特設 AirDrop 不一樣的功能

Apple 較早前向用戶釋出了 iOS 16.1.1 版本更新,而是次版本終於開放中國用戶使用 AirDrop 中的「所有人」功能,但每次使用時間限制為10分鐘。

 

外媒9to5Mac指出中國 iPhone 用戶的 AirDrop 限制來自於硬件而非軟件,如用戶當初在其他地區購買 iPhone一開始AirDrop 功能就不只有「接收關閉」或「只限聯絡人」選擇,所以此次只有在中國大陸購買的 iPhone 型號會受到更新的影響。

 

而此並不是 Apple 第一次在裝置實施iOS 更新限制,例如先前在中國銷售的 iPhone上沒有台灣國旗表情符號,因這關乎敏感的政治因素。除此之外,Apple 還使用相同的方法來限制其裝置在歐盟國家的音量級別。

 

這不是 Apple 第一次實施基於硬件型號的 iOS 限制。例如,在中國銷售的 iPhone 上沒有台灣國旗表情符號。根據法律要求,Apple 還使用相同的方法來限制其旗下裝置在歐盟國家的音量級別。

 

目前,尚不清楚 Apple 為什麼要將 AirDrop 「所有人」選項限制為 10 分鐘。但有人猜測,此是中國監管機構要求,目的是為了防止匿名人士傳播有害內容和反政府資訊。

 

 

資料來源:9to5mac

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【報價】Huawei Mate50 / Mate50 Pro 港行發佈 初步上手手感 + 功能介紹 + 開售詳情公佈

Huawei 每年年底都會推出 Mate 系列新機,雖然去年未有新機推出,但今年終於回復正軌,早前 9 月在中國正式發佈全新 Mate50 及 Mate50 Pro 兩部新機,而它們昨日終於正式在香港發佈。究竟有甚麼新功能?初步上手手感如何?又何時開賣定價多少?就讓 Edward 為大家快速報告一下吧。

兩機外形接近少許不同

今次 Huawei 推出的 Mate50 及 Mate50 Pro 兩部新機,外形上分別不算十分大,兩機均採用了中軸對稱及星環設計,融入「巴黎飾釘」設計理念,而且兩機均支援 IP68 防水防塵功能,可以在 6 米水深內使用最多 30 分鐘。不過兩者亦有少許差別,令大家可以輕鬆將它們分辨開來。

▲Mate50 及 Mate50 Pro 均採用了中軸對稱及星環設計。

▲支援 IP68 防水防塵功能,官方表示可以在 6 米水深內使用最多 30 分鐘。

先說 Mate50,它設有曜金黑及冰霜銀兩色,機背採用強化玻璃物料,機邊就採用了與機身相同顏色的金屬邊框,機面就採用了 6.7 吋 2700 x 1224 解像度 90Hz 更新率平面 OLED 熒幕。至於前鏡方面,它就採用了開孔式設計,位於機面熒幕頂部中央位置,像素為 1,300 萬。

▲這就是 Mate50,它採用了拋光強化玻璃作機背,設有曜金黑及冰霜銀兩隻機身顏色,而上圖筆者試玩的這款就是曜金黑色。

▲機邊採用了與機身相同顏色的金屬邊框。

▲採用了 6.7 吋平面 OLED 熒幕。

▲熒幕解像度為 2700 x 1224,支援 90Hz 更新率。

▲前鏡為 1,300 萬像素,採用開孔式設計,位於熒幕頂部中央位置。

▲另外前鏡支援最多 100 度超廣角視野,不但可單人自拍,亦可多人群拍。

至於 Mate50 Pro,它的標準版就同樣設有曜金黑及冰霜銀兩隻顏色,而高配版更設有官方稱為「崑崙霞光」的橙色機身,十分吸晴。另外,標準版與 Mate50 一樣,也是採用了強化玻璃物料作機背,但高配版就採用橙色人造皮革物料作機背,筆者上手試用過,手感確實不錯。至於機邊,無論是標準還是高配版均與機背顏色一樣,而高配版的金色機邊配以橙色機背,同樣十分漂亮高貴。至於機面,Mate50 Pro 就採用了 6.74 吋 2616 x 1212 解像度 120Hz 更新率雙曲面 OLED 熒幕。值得一提的是,Mate50 Pro 高配版的熒幕,更首度採用了崑崙玻璃作保護,這款強化玻璃經過多項工序製造,官方表示相比過往的強化玻璃,抵禦跌落撞擊的能力增強了 10 倍,對於經常會跌手機的「大頭蝦」用家,確實是十分體貼的設計。

▲至於 Mate50 Pro,標準版顏色與 Mate50 相同,它亦設有上圖這款高配版,採用了橙色人造皮革作機背物料。

▲人造皮物料順滑有一定紋理,拿在手上手感十分不錯,而且不易跣手。

▲高配版採用了金色金屬機邊,與橙色機身相映成趣。

▲機身正面採用了 6.74 吋雙曲面 OLED 熒幕。

▲由於採用雙曲面熒幕,所以單手操控手感十分不錯。

▲熒幕解像度為 2,616 x 1,212,支援 120Hz 更新率。

▲值得留意的是,高配版 Mate50 Pro 熒幕首度以崑崙玻璃作保護。

▲這款崑崙玻璃經過多項工序製作而成,官方表示比一般強化玻璃耐跌度提升 10 倍,這款玻璃更獲得瑞士 SGS 機構的 5 星跌落撞擊抵禦認證。

至於前鏡方面,亦是 Mate50 Pro 與 Mate50 其中一個最大的不同之處,就是它採用了「M 字額」式的前鏡設計,除了 1,300 萬像素的超廣角前鏡外,還加入了 3D ToF 深感鏡頭,可以作出更精確的人臉辨識功能,即使在全黑的地方都可以用人臉解鎖手機或作身份認證。

▲前鏡方面,與 Mate50 最大的不同,就是 Mate50 Pro 採用了「M 字額」設計。

▲當中除了設有 1,300 萬像素超廣角前鏡外,亦設有 3D ToF 深感鏡頭。

▲這個 3D ToF 深感鏡頭,與 iPhone 的原深鏡頭原理是一樣的,也設有距離感應器及亮度感應器,可提供更精準的人臉辨識能力,而且在極低光環境下,也能進行人臉解鎖或身份認證。

鏡頭再強化 Pro 淺景深更自然

至於鏡頭方面,今代 Mate50 及 Mate50 Pro 都有一定強化。兩者同樣用上了 3 主鏡設計,分別是超光變主攝鏡、 120 度視野超廣角鏡及潛望式遠攝鏡。Mate50 分別採用 RYYB 感光元件的 5,000 萬像素超光變主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 1,200 萬像素遠攝鏡(支援最遠 50x 數碼變焦),而 Mate50 Pro 的主攝及超廣角鏡就與 Mate50 相同,而遠攝鏡就支援拍攝 6,400 萬像素相片。

▲Mate50 的主相機採用 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素超光變主攝鏡、1,300 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡及 1,200 萬像素潛望式遠攝鏡。

▲至於 Mate50 Pro 方面,同樣採用 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素超光變主攝鏡、1,300 萬像素 120 度 FOV 超廣角鏡及 6,400 萬像素潛望式遠攝鏡。另外 Mate50 Pro 的主相機設計看似與 Mate50 相同,但細心一點大家會留意到,Mate50 Pro 的「四筒」鏡頭設計得比較分開,而且中間設有數個黑點,當中上方兩個是鐳射感應器用於快速對焦,而下方的就是收音咪。

值得一提的是,無論是 Mate50 還是 Mate50 Pro,今代的主攝鏡均用上了全新的超光變 XMAGE 影像技術,用家可以根據場景,智能選擇光圈大小,而在專業模式更可以有十檔物理光圈選擇,令大家可以自行設定相片景深深淺及虛化程度。此外,配合這個超光變鏡頭,不但因為光圈大達 f/1.4 令進光量大增,可以拍攝更乾淨的夜景相片,拍攝淺景深人像相片時,虛化效果亦比以往更自然。筆者亦有初步測試過,雖然相比相機拍攝出來的效果仍有少許「假」,但相比以往的 Huawei 手機拍出來的效果,Mate50 系列見到的已算比較自然了。

▲今代的 Mate50 及 Mate50 Pro,主攝鏡均首次用上了超光變鏡頭,設計與過往鏡頭有很大分別。

▲首先是光圈可以大達 f/1.4,進光量比以往多了 24%。

▲這項設計令拍攝夜景時可以拍出更清晰及乾淨的相片。

▲另外,超光變鏡頭中,更設有不同光圈檔設定,在一般拍照模式中,相機會按需要智能選擇合適光圈拍攝;而在專業模式中,用家更可手動在 10 檔物理光圈中選擇想使用的進行拍攝。

▲好處是用家可以自行控制景深深淺,以拍出自己想要的相片效果。

▲另外,亦可令拍攝淺景深相片時,有更自然的虛化過渡效果。

▲筆者就在現場以 Mate50 Pro 測試過,人像相片的淺景深效果確實比過往的 Huawei 手機自然了一點。

▲至於以一般拍照模式拍攝人像相片,效果亦十分自然,膚色拍出來亦與肉眼所見差不多,清晰度亦高,表現出色。

旗艦級效能惜仍不支援 5G

至於硬件配置方面,Huawei Mate50 及 Mate50 Pro 都屬於旗艦級手機,兩者均用上了 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 4G 處理器及 8GB RAM,內置儲存空間方面,Mate50 及 Mate50 Pro 標準版均為 256GB,而 Mate50 Pro 高配版就達到 512GB,而且亦支援高達 256GB 容量的 NM Card,用作儲存拍攝的相片及影片都十分足夠。至於電池方面,Mate50 容量為 4,460mAh,而 Mate50 Pro 則為 4,700mAh,理論上應該都足夠用上一日以上。另外,兩機均支援 66W Huawei SuperCharge 有線快充、50W Huawei SuperCharge 無線快充及 7.5W 逆向無線充電,充電亦算方便。唯一可惜的是兩機仍然只支援 4G 網絡,這一點大家就要留意了。

▲硬件配置方面,Mate50 內建了 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 4G 處理器、8GB RAM 及 256GB 內置儲存空間,並預載了 EMUI 13 作業系統。

▲至於 Mate50 Pro 方面,同樣內建了 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 4G 處理器及 8GB RAM,而筆者手上的高配版就內建了 512GB 內置儲存空間。

▲Mate50 內建了 4,460mAh 容量電池,而 Mate50 Pro 的電池容量則為 4,700mAh。此外,無論是 Mate50 還是 Mate50 Pro,均支援 66W Huawei SuperCharge 有線快充、50W Huawei SuperCharge 無線快充及 7.5W 逆向無線充電。

▲所有 Huawei Mate50 及 Mate50 Pro 的功能重點,大家可參閱上圖。

Mate50 Pro 可升級 HarmonyOS 3 體驗版

至於作業系統方面,無論 Mate50 還是 Mate50 Pro,出廠都預載了 EMUI 13。不過如果大家入手的是 Mate50 Pro,如果對 HarmonyOS 3 體驗版有興趣的話,更可以自行進行免費升級。至於全新的 HarmonyOS 3 作業系統,不但可以接駁更多裝置及更多服務小工具可以選用,而且音效上亦可支援無線接駁最多 2 對 FreeBuds Pro 2,與親友同時欣賞同一部  Mate50 Pro 上的音樂。而最特別的功能,就是大家上網「搵料」時,可以將所有有用的相片、文字及檔案拖放到一個名為 SuperHub 的介面中,之後更可以一次過將這些資料複製到同一文檔中儲存,對於經常要上網找資料的用家,確實是十分方便的功能。

▲如果大家選擇入手 Mate50 Pro,除了可使用預載的 EMUI 13 作業系統外,亦可以手動下載並試玩最新的 HarmonyOS 3 體驗版作業系統。

▲用家只要在「我的 HUAWEI」APP 中,就可以按上圖指示將手機 OS 升級至 HarmonyOS 3 體驗版。

▲升級至 HarmonyOS 3 後,不但可以接駁更多裝置,而且可以使用更多服務小工具。

▲此外,它更支援一機同時接駁兩隻 Huawei FreeBuds Pro 2 真無線耳機,方便與其他人同時欣賞音樂。

▲不過筆者仍然是最喜歡這個 SuperHub 功能,用家可以透過拖拉方式,將所有有用資訊,包括相片、文字或檔案暫儲在 SuperHub 介面中,之後就可一次過將這些資料複製到文書處理軟件中進行儲存,對於要經常上網「搵料」的用家,確實是能有效提升工作效率的工具。

▲HarmonyOS 3 亦有其他新功能,例如它設有 SuperStorage 技術,可以將重覆的檔案及非常用的程式進行壓縮,官方表示以 256GB 機款為例,可以為手機清空多達 20GB 空間,令大家可以儲存多 2,000 張相片。

▲HarmonyOS 3 亦加入一些私隱保障功能,例如:用家可以決定是否在與朋友分享相片前,將相片的 EXIF 內容隱藏,令對方不知道相片的拍攝地點、時間及其他詳情。

開售詳情公佈

至於開售詳情方面,Huawei Mate50 定價為 $6,188,Mate50 Pro 標準版定價則為 $7,788,兩部機同樣已正式開售。至於 Mate50 Pro 高配版,定價則為 $8,988,將會在 11 月中正式開售。值得一提的是,入手 Mate50 Pro 的用家,更可獲得 Huawei FreeBuds Pro 真無線耳機一隻(價值:$1,388),先到先得,送完即止。

▲開賣詳情方面,Mate50 設有曜金黑(右)及冰霜銀(左)兩個版本。

▲定價為 $6,188,並已正式開賣。

▲至於 Mate50 Pro,標準版就設有曜金黑(中)及冰霜銀(右)兩個機身顏色,而高配版就設有崑崙霞光(左)一種顏色。

▲Mate50 Pro 標準版定價為 $7,788,並已正式開賣。

▲至於 Mate50 Pro 高配版定價則為 $8,988,將會在 11 月中開賣。

▲而入手 Mate50 Pro 的用家,更可獲贈 Huawei FreeBuds Pro 真無線藍牙耳機一隻,先到先得送完即止。

Twitter Blue 新驗證引假冒潮  「假任天堂」、「假特朗普」等湧現

終於完成對 Twitter 收購的 Elon Musk 宣布實行「Twitter Blue」訂閱改革計劃,藉此提高 Twitter 的收入,並提高 Twitter 的信任度。計劃在日前經已推出,Twitter 憑此計劃打擊冒充賬戶,這些賬戶將永久停用。

 

由於Elon Musk 宣布付費訂閱服務 Twitter Blue 的改革計劃,指若想保留Twitter帳號的「藍剔」認證,需要每月支付7.99美元(約港幣$63元)來訂閱 Twitter Blue。

 

計劃後,就有不少人開設模仿帳戶,並購買認證測試計劃。結果發現任何人都可透過付款聲稱自己是其他人的驗證後帳戶,以及對此計劃進行嘲諷。

 

先前就有不少用戶批評計劃會帶來更混亂的後果。但Elon Musk則回應,任何冒充賬戶將被永久停用,停權前不會事先警告。

 

目前,Twitter表示,正在積極打擊假冒和欺騙行為,並已對其中一些假帳戶採取行動,例如「假任天堂」、「假特朗普」、「假Valve」和「假勒邦·占士」的帳戶已被暫停。

 

資料來源:theverge

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Game Over 玩家就會死  Oculus 創辦人製作可炸死人的 VR 裝置

虛擬實境科技公司「Oculus」的創辦人 Palmer Luckey 在社交媒體發帖文,宣布創造一款紀念《刀劍神域》事件(SAO Incident)的蓄意殺人用 VR 頭戴裝置「OQPNVG」,只要玩家在虛擬遊戲中死去,用戶在真實世界中也同樣會被裝置炸死。

 

Luckey表示,自己一直對虛擬和真實世界的連結性很感興趣,精細的畫面或許可讓遊戲看似真實,故受到系列世界觀的啟發,製作出一個真實版的殺人頭戴裝置,要讓遊戲變得更加真實,唯一辦法是讓玩家置身嚴重後果,威脅其投入遊戲之中。

2022年11月6日,數以千計的玩家進入《刀劍神域》最新推出的沉浸式 VR 遊戲後發現無法登出,只有成功破解100層地下城關卡才能成功逃脫。《刀劍神域》的設定是當玩家生命值歸零時,頭戴裝置就會用異常強力的微波轟炸大腦,現實世界若有人竄改SAO的VR頭戴裝置「NerveGear」也會發生同樣的事情。

 

該裝置中的炸藥與光感測器相連結,可偵測螢幕中特定頻率的紅色,意味著開發人員可以輕易整合系統,一旦紅色指示出現,三個模件就會同時爆炸,能夠立即摧毀玩家的大腦。

 

Luckey澄清目前爆炸 VR 裝置僅是藝術作品,表示儘管開發成功亦不會大量生產公開發售,但就承諾會繼續完成研發,期望憑借其裝置激發出更多遊戲的設計,讓公眾重新思考真實與虛擬世界之間的互動,續指,這是第一個真的能夠殺死使用者的非虛構 VR 裝置, 同時認為「不會是最後一個。」

 

資料來源:forbes

圖片來源:Palmer Luckey‘s Twitter

Google開始陸續為 Stadia 退款 預計明年一月完成

早前,Google 副總裁 Phil Harrison 透過社交媒體宣布,由於 Google 旗下遊戲串流服務 Stadia「沒有獲得預期中的使用者牽引力」,故決定逐步關閉其服務,並陸續開始退款程序。

 

Stadia 將在 2023 年的 1 月停止服務,並且所有在 Stadia 商店購買的遊戲和附加內容,都將進行退款。Google 宣布已經陸續開始退款,每次退款都會通過相關聯的 Gmail 帳戶進行 email 通知,如用戶已經刪除購買時所使用的 Gmail 帳戶,或是已經無法使用原付款的帳戶的話,則需要與 Stadia 的客服進行聯絡處理。而整個過程都是自動進行的,預計 1 月 18 日前就能完成所有退款程序。

 

至於檔案轉移方面,Google 就表示希望遊戲開發商或出版商來進行支援,Ubisoft、Bungie、I/O Interactive、CD Projekt Red、Rockstar 和 Bethesda 就宣布將會為玩家提供適切的支援,而《電馭叛客 2077》就可以轉移到 PC上,並且同步在遊戲主機之中。

 

針對其他周邊產品,例如 Stadia 控制器,Google暫時未有意思作出任何更改或支援,若然用戶希望繼續使用該控制器,就唯有透過 USB-A 或 USB-C 連接到其他裝置上使用。

 

資料來源:engadget

圖片來源:Stadia

雲端硬碟備份避免悲劇發生 pCloud 雙十一限時優惠終身方案抵玩

我們現在事無大小都已經習慣拍照留念,如果沒有備份,手機一旦壞掉就會釀成悲劇。雖然手機廠商都會提供雲端硬碟方案,但費用並不便宜。其實使用獨立的雲端硬碟服務並不麻煩,而且費用相宜得多,值得考慮。
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Wing 聯同 DoorDash 拓展業務 以無人機在澳洲送遞糧油雜貨

無人機除了可作拍攝用途外,還可以送貨上門,便利人們的生活。Alphabet 旗下的 Wing 無人機速遞業務將在澳洲進一步擴展,他們會與 DoorDash 合作,以無人機速遞糧油雜貨,像是零食、乾燥主食類等生活必需品。

 

點對點送貨服務在疫情之下大大方面了市民添置生活用品,用戶在 DoorDash 裡確認訂單內容後,再選擇使用「DoorDash Air」,最快 15 分鐘就可以把貨品飛快送到用戶家中。與一般送貨服務不同的是選用 DoorDash Air 可以專跳到衛星地圖頁面,讓客戶確認無人機投放包裹的地點,方便淨空有關區域,讓無人機順利降落。

 

目前,只有指定客戶才可以使用 DoorDash Air,重量限制在 1kg 左右,不過 DoorDash 將會在未來數月逐步增加可用的用戶數量。對Wing而言,是次DoorDash Air 的推出是一大進步,亦是首次在第三方 app 裡整合 Wing 的服務,預計未來將會有更多機會,在不同地方以及國家推動無人機速遞業務。

 

資料來源:techcrunch

圖片來源:Wing

加強感光元件辨識度 Sony 推全新 LYTIA 子品牌

現時市場上不少智能電話的相機都採用 Sony 的感光元件,很多消費者對於 Sony 的 IMX 感光元件都不會陌生,不過這個使用了 19 年的稱號將會迎來改變。Sony 昨日宣佈成立新的子品牌 LYTIA,作為旗下影像感應器的新名字,以反映他們在 CMOS 行業的豐富經驗和優良品質。

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Samsung 聯乘高檔時裝品牌 推 Galaxy Z Flip4 Maison Margiela 特別版

以往 Samsung 都會與不同品牌跨界合作,為旗艦手機推出特別版,今年他們找來了法國高級訂製時裝品牌 Maison Margiela,攜手推出 Galaxy Z Flip4 Maison Margiela Edition,除了有特別版的保護殼配件,就連機身都加入 Maison Margiela 的設計元素。

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獲歐洲足協官方授權 《Football Manager 2023》Mobile 推出

繼 PC 和主機版於週二推出後,《Football Manager 2023》的流動版本亦相繼登場,當中 Touch 版本會在 iOS 和任天堂 Switch 推出,而 Android 手機和平板的用戶則會獲得 Mobile 版本。由即日起已經可以在 Google Play Store 購買,售價為 78 港元。

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Zoom 加入 Tesla 車載系統 車主可在車廂進行視像通話

有時候睇網台的節目,無法趕回直播室的主持人都會在車廂內做直播,車廂有一定隔音效果,除了能應付一般網台直播的需要,亦適合車主在不受干擾的環境下進行視像或語音通話。通訊平台 Zoom 日前宣佈,會將服務增加到 Tesla 的車載系統,方便車主可以隨時開會。

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Apple 頭戴式混合實境裝置 台媒爆料 Pegatron 獨家代工生產

過去數年一直有傳聞指,Apple 有意進軍增強實境、虛擬實境和混合實境類頭戴裝置市場,並且已經積極開發相關產品。著名分析師郭明錤於今年 6 月曾經撰文,指 Apple 將發佈的目標設定為 2023 年 1 月,如今有媒體就透露 Apple 已經敲定由哪家廠商負責代工。

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台灣成大開發「忘憂珍珠」 長期壓力輕憂鬱新療法

台灣國立成功大學日前與協助研發,對研發成果進行後續行銷、推廣與販售的台南晶英酒店舉行記者會,宣布在2021 年研發的忘憂珍珠「MenTAUR」正式上市。

 

成功大學校長蘇慧貞致詞時表示,透過學生強大的科研成果改變下世代生活的風貌,期待「忘憂珍珠」能夠為疫情之下的人們帶來心理與生理上的忘憂,共同邁向一個更舒適美好的社會。

 

研發團隊從台灣特色飲品「珍珠奶茶」獲取靈感,成功研發出忘憂珍珠「MenTAUR」,並勇奪2021 年世界 iGEM(「國際遺傳工程機器設計競賽」) 大賽金牌,更獲得最佳硬體設計獎、最佳教育獎及最佳永續發展影響力等獎項提名。

 

團隊指導老師成吳意珣教授表示,帶領參賽時正好面臨疫情,因此希望藉著台灣具代表性的食物「珍珠」解決社會大眾可能面臨到的輕憂鬱問題。

 

忘憂珍珠以海藻酸鈣製成,當中含有的減壓性胺基酸 taurine(牛磺酸),可感受細胞氧化及干擾素變化,從而釋放 taurine 調節身體的壓力平衡系統,減少憂鬱現象的發生,為應對後疫情時代失眠、焦慮,所引起的長期壓力及憂鬱現象等心理健康議題帶來解方。

 

資料來源:國立成功大學官方網站

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歐盟對 Microsoft收購動視暴雪 展開深入調查疑削弱遊戲行界競爭

歐盟監管機構歐盟委員會宣布,對 microsoft 擬以 750 億美元收購動視暴雪展開深入調查。經過初期判斷,委員會認為這筆交易可能會在 PC、主機遊戲、雲端遊戲服務等領域「大幅阻礙競爭」。

 

今年 9 月下旬開始對該交易進行初步正式調查的歐盟委員會表示,擔心該交易可能會削弱多個領域內的競爭,歐盟表示,microsoft 有能力及動機封鎖主要對手獲得動視暴雪,甚至限制其發行的版本,特別是該發行商最成功的遊戲《決勝時刻》、《使命召喚》等。

 

歐盟委員表示,「我們必須確保現在和未來的 PC、主機遊戲分銷商以及其他 PC 系統供應商能擁有機會,關鍵是要保證遊戲生態系統的活力,使用戶在這個快速發展的行業中受益。」歐盟委員會須在 90 個工作日完成下一階段調查,明年 3 月 23 日前會給予最終裁決。

 

目前為止,巴西和沙特的監管機構已經批準了該個收購計劃,但美國、歐洲和其他地區尚未做出決定。如果審查通過,這個收購計劃將成為科技行業歷史上規模最大、涉及金額最高的交易。

 

資料來源:ndtv

圖片來源:ndtv

外媒發現iOS 16.2測試版新功能 精簡界面服務老人家

Apple 向公開發人員iOS 16.2 和 iPadOS 16.2 測試版,有外媒在該版本中發現 Apple 正在為 iPhone 和 iPad 開發「Custom Accessibility」模式的新功能,為用家提供更加流暢的使用體驗,特別是對於那些難以操作 iPhone 的人。

 

外媒《9to5Mac》表示,「Custom Accessibility」模式新功能代號為「Clarity」,將取代現時沿用的Springboard,以更精簡的界面作為 iOS 的主要界面。

(圖片來源:9to5mac

 

據了解,用戶能通過該模式對界面進行設置,例如短訊、消息頁面能夠以更大的字體顯示,以及在啟用「Custom Accessibility」功能模式時連接硬件按鈕。另外,針對老人家難以熟練運用手勢操作的問題,該模式加入了一個巨大的返回鍵,能夠更好地幫助老人使用手機。不過,目前尚未清楚用戶是否能夠在未來更新的正式版本中使用此模式。

(圖片來源:9to5mac

 

除「Custom Accessibility」功能模式外,iOS 16.2 和 iPadOS 16.2 亦有一些變化,例如iOS 16.2 為用戶在鎖熒幕鎖定時添加新睡眠小工具、Apple News 集合出現在 iOS 16.2 測試版的天氣應用程序中,並帶有相關的地區報導,iPadOS 16.2 beta 新增 Freeform 協作應用程式、Stage Manager 外接顯示器支援等。

資料來源:9to5mac

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傳台積電或興建 3nm 半導體廠 公司回應:目前未作最終決定

全球最大的晶片代工製造商,兼 Apple 公司的主要供應商台積電表示,在美國正建造的的亞利桑那州晶圓廠,其中一部份建築可能用於二期廠房。

 

台積電表示,鑑於觀察到客戶對公司先進製程的強勁需求,在考慮運營效率和成本經濟的情況下,未來或將在亞利桑那州興建第二間晶圓廠以增加產能,現時正在建造的某部分建築可能會用於未來的擴張。但目前,該公司尚未就二期晶片製造廠作出最終決定。

 

據外媒引述消息人士指,台積電在數月內會宣布於亞利桑那州鳳凰城北部建立先進半導體廠,新晶圓廠採用最新 3 nm製程,而不是使用速度較慢、效率較低的 5​​ nm技術,投資預計約為 120 億美元,與正在興建的亞利桑那州晶圓廠相若。

 

月前,美國總統拜登簽署晶片法案積極支持當地的研發和製造,並為美國半導體生產提供527億美元的政府補貼,晶片廠提供了約240億美元的税收抵免。

 

資料來源:reuters

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Meta 宣佈裁員約 11,000 人 規模歷來最大

科技界最近哀鴻遍野,大型科技企業紛紛裁員,而早前股價大跌的 Meta 亦終於宣佈大規模裁員計劃,影響達 13% 員工,也就是約 11,000 人將會失去工作。
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【評測】《Call of Duty 現代戰爭 II》 經典人物回歸 + 強大電影感

作為經典遊戲 IP《Call of Duty 現代戰爭》系列,最新作《Call of Duty 現代戰爭 II》即將推出,如果預購的話,更可以提早 1 星期遊玩《Call of Duty 現代戰爭 II》的劇情模式,到底新作是否值得購買?現在就為各位測試。

故事:延續 2019 年作品 + 經典人物回歸

遊戲劇情延續 2019 年的《Call of Duty 現代戰爭》,故事講述恐佈份子取得了美國製的洲際導彈,為了解決問題,將軍 Shepherd 領導影子部隊及由世界各國精英組成的 141 特種部隊,要追查並阻止背後隱藏的巨大陰謀。

遊戲中有不少經典人物回歸,包括舊版主角 John “Soap” MacTavish、Ghost、Gaz、John Price 等,雖然部份角色改成了黑人,但大致上人物造型與原作設定相近。

遊戲系統:加入更多新作戰方式,更多元及現代

遊戲中加入了不少新元素,讓遊戲更緊張的同時,更可以感受現代戰增的戰術要求,例如新加入的元素為:

裝甲系統:

配合現代的戰術背心可以更換防彈裝甲,你及敵人都會比過去的作品都要堅硬耐打,同時亦不會強化到不合理的程度,視乎關卡進度,你可以在戰場上找到可更換裝甲。

戰術要求大提升:

遊戲中除了少數的叢林戰外,多數為埋身肉搏的 CQB 近戰,例如數據中心、民居搜索戰及潛行作戰,都非常講究你的戰術移動位置,及高速的反應速度,遊戲難度亦明顯地將玩家的血量下調,讓一般難度已經有巨大緊張感。

全新的水中作戰:

由於現代戰講求的,多數為非對稱戰爭,以少數精英暗殺敵軍是常見的,當中利用河流及碼頭進行水中作戰,可以減少人數上的劣勢,甚至可以完全不被發現下完成任務。

全新求生系統:

遊戲中,需要玩家在戰場上搜集一些材料,製作不同的道具,例如煙冒彈、地雷、開鎖器、近戰武器等來增加自己的優勢,雖然有一定程度上拖慢了遊戲的節奏,不過另一個角度來說,還是一個不錯有趣的系統。

全新動作系統:動作更貼近真實

一般來說,遊戲使用的槍械,為了可以讓玩家更容易瞄準,轉換武器前後的動作,除了爬行外,都是相同姿勢的,不過今次 Call of Duty 作品中,開發團隊則而更貼近真實為基礎,改良了不同情況下的持槍姿勢。

正常站立及步行,沒有甚麼改變,但在蹲下的姿勢下,持槍的角度會有所向上,貼近真實的角度,而更讓筆者驚喜的,則是戰鬥時,當長槍彈夾清空後,你馬上轉為手槍作戰,視覺上你會看見左手會拉開長槍少許,再以右手單控制手槍作戰,再過數秒時間後,才會放下長槍,用雙手手持手槍作戰。

另一個細節造得仔細的,是更換彈夾的時候,如果武器 A 換彈時,動作只進行到退出了目前的彈夾,但未裝上下一隻彈夾前,你轉用身上另一把武器B,當你再次轉換為武器 A 時,換彈的動作,就會直接插上新彈夾,而無需再次進行退下目前彈夾的動作,因為已經完成了,細節上相當滿意,唯一不滿的地方是,仍然無法讓子彈數達到+1(即上鏜後,再換上另一隻滿彈的彈夾,形成 M4 的 30+1 效果)

還有一個小細節,如果你打到最後一隻彈夾時,你使用的角色,會跟隊友說「最後一隻彈夾」,而隊友一般會為你提供後備的彈夾,讓你可以繼續作戰,是值得欣賞的細節。

AI 提升明顯:讓作戰更緊張

AI 的能力比過去系列作明顯有所提升,例如潛入作戰,AI 的路線不再是固定,而是會按玩家的位置作出調整,玩家要在不被發現的情況下避開敵人的難度大大提升。另一方面,敵人與它的隊友之間配合度提升,會使用不同的戰術及工具,讓你難以突破包圍。

加入少量解迷元素:對遊戲進度沒有直接影響

遊戲中加入了少量解迷元素,例如你在戰場上找到一些線索,需要自行分析及估計正確的密碼,就可以打開一些保險箱,多數有強大的武器,可以幫助你突破目前的困景,但亦可以完全無視這些迷題,遊戲還是可以正常通關的,是一個不過不失的設計。

遊戲音效表現:較為失望

音效表現是第一身射擊作品中,非常關鍵的一個項目,但遊戲中的音效表現,卻讓筆者有些失望,例如定位方向不精確,及人聲音量時大時小,甚至影響了筆者在 CQB 作戰時,想要聽聲判斷敵人位置的效率,相信更新後可以解決。

劇情表現:有電影感但重玩度相當低

遊戲中的關卡設計,是相當有故事性,劇情緊長刺激,不過因為有接近 3 份 1 的關卡是非常非常的短,5 分鐘內就可以過關,加上有不少潛入任務,讓實際真正的作戰行動,只有 3 份 1 的時間,不像過去的作品般,有著不同的劇情,同時可以維持「戰爭的體驗」。

在劇情及系統設計上,我們可以看到開發團隊相當用心,亦大膽加入不同的系統,務求可以讓玩家有新鮮感,不過正如早前的電影 Top Gun 獨行俠般,其實大部份玩家想要的重製,是重新編排劇情下,重新體驗當年「無法呼吸般」的緊張體驗,今次的創新筆者是相當支持,不過卻失去了現代戰爭過去的風格。

總結:電影感重+細節豐富 卻有美中不足

整體來說,遊戲的故事會讓你非常有觀賞電影的感到,各方面點細節亦可以看到開發團隊的用心及有所追求,願意創新,只是有些細微的失誤,及劇情較短,讓玩家會有美中不足的感覺,不過遊戲故事明顯尚未結束,相信會有下一集,各位還是好好期待吧。

Nvidia A800 晶片出口到中國 規避美國出口禁令

美國晶片製造商 Nvidia 證實,該公司正為中國提供一款新型晶片,以符合美國最近公布的出口管制規則。

 

路透社報導,這款名為A800的顯示卡(GPU)將在第三季度投入生產,並出口到中國市場,以替代被美國禁止出口到中國的英Nvidia A100 晶片,這款晶片符合美國的出口管制,而且沒有辦法通過程式編譯來對這款顯卡進行升級,兩者都是圖形處理器(GPU)。

 

美國十月制訂新法規,華府公布了一系列新的出口限制措施,其中涉及半導體領域,有效禁止了廠商向中國企業出口先進的微晶片和生產先進晶片的設備。

 

據統計,中國是全球最大的晶片需求市場,2021 年中國集成電路產業銷售額破萬億大關,達到 10458.3 億元,增長 18.2%。

 

《財聯社》報道,Nvidia CEO 黃仁勛稱,儘管美國限制 Nvidia 晶片出口到中國,但其晶片在中國仍有巨大的市場。Bernstein 金融分析師 Stacy Rasgon 表示,Nvidia 約 10% 的資料中心晶片銷售額來自中國,故新限制對 Nvidia 的衝擊不大。

 

資料來源:theverge

圖片來源:theverge