開放式RPG神作《The Elder Scrolls》的最新一集《Skyrim》(中譯︰上古捲軸5)終於宣佈了上架日期,將於11月12日發售,相信餓Game已久的一眾Hard Core RPG迷已經磨拳擦掌準備好再度挑戰《The Elder Scrolls》極其龐大的遊戲內容。《Skyrim》針對玩家對上人集《Oblivion》的評價(畫面太爛),大刀闊斧改用全新的Creation Engine,大幅改善了遊戲畫面及聲音處理,相信即使非Hard Core RPG迷都會躍躍慾試,體驗《The Elder Scrolls》的非凡魅力。《Skyrim》的建議售價分別是$459(PS3)、$429(Xbox360)、$399(PC),限量的Skyrim Collector’s Edition則售$1,499,已知香港貨源相當緊張,勸fans提早預訂。
The Elder Scrolls V: Skyrim
《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款角色扮演遊戲,是由Bethesda Game Studios開發,Bethesda Softworks為發行商。預計於2011年11月12日發售,發佈平台有Microsoft Windows PC、PlayStation 3和Xbox 360.
故事簡介:
《Skyrim》的故事背景設定於前作《Oblivion》世界的200年後,Skyrim的國王遇刺後陷入內戰,而神龍預言要摧毀整個世界。而玩家扮演一位最後殘存的龍之血脈戰士,為了打倒神龍並拯救世界而展開冒險。
研發介紹:
《The Elder Scrolls V: Skyrim》遊戲總監 Todd Howard 表示,自從 2006 年完成前作後,Bethesda 研發團隊就全力投入開發《Fallout 3》,但同時也把他們在《Fallout 3》之後想做的事情都記下來,那就是《The Elder Scrolls V: Skyrim》。Todd Howard稱新引擎在角色和動作方面有較大的強化。新引擎特點還包括動態飄雪及風的計算,適用於所有遊戲中物體的陰影計算等及改進的景深繪製。NPC能與環境互動,能對玩家的動作做出更真實的反應。
Bethesda 遊戲引擎介紹:
本作所使用的新技術最受矚目的當屬Bethesda全新的Creation遊戲引擎,取代用來打造Fallout 3以及The Elder Scrolls: Oblivion的Gamebryo遊戲引擎。Bethesda為Creation重新編寫了所有的主要系統,改善了繪圖距離以及光影效果
遊戲也具備了大幅改善過後的樹木景物描繪系統,使得動畫師已經能夠設定樹木隨風搖曳時的各種狀態。而新的水滴凝結系統能更真實呈現降雪的樣貌,你將會在The Elder Scrolls V: Skyrim中看見比前作更為嚴酷寒冷的大地。
同時,遊戲中各個角色的動畫與互動行為也經過升級。有玩過前作的玩家必定對於交談時不用被固定住視角感到開心。現在,攝影機將會維持原本的視角,玩家可以繼續原本的動作而不需進入面對面交談的模式。例如,酒保能夠邊與玩家談話邊擦桌子。
無界天際還使用了新的故事系統,能夠基於每個角色的種族、遇到了哪些NPC以及技能等級來設定獨特的支線任務,而不是固定地在某些地點出現相同的任務列表。
官方網站:http://www.elderscrolls.com/skyrim/overview/
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