遊戲開發公司:Wii U 性能最多只能與 PS3、Xbox 360 扯平!

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一年一度的 E3,將會在 6 月 5 日至 7 日於洛杉磯開幕,傳聞屆時日本遊戲機製造商任天堂將會正式推出下一代的電視遊戲機 Wii U。早前有傳聞指出 Wii U 的性能有可能是 PS3 的 0.5 倍,但最近 Darksiders 2 的遊戲研發人員 Marvin Donald 在接受媒體訪問時竟然指出,Wii U 實際性能可能只可以與現世代高清電視遊戲機 PS3、Xbox 360 拉成均勢!

根據 Marvin Donald 在訪問中表示,他們的遊戲 Darksiders 2 的研發進度已進入完成階段,唯一的阻礙是一直不清楚任天堂的 Wii U 主機何時推出,這直接影響了遊戲的推出時間。不過他們也已在 Wii U 的測試機上玩過他們的遊戲,整體運作十分快,而且使用手制操控的感覺十分良好,現在他們想做的是如何令此遊戲在 Wii U 上擁有獨特的遊玩體驗。眾所周知,Wii U 的手制將會擁有一個大屏幕,而且將支援觸控感應,究竟如何善用這些新設計,令遊戲變得特別,就是 Marvin Donald 他們最感挑戰的地方。

此外,他亦表示除了可以透過手制令遊戲變得特別外,基本上他們可以做的東西十分有限,包括:解像度、畫面質感及 polycounts 等,他們也難以改變。至於效能方面,他只說了一句:「So far the hardware’s been on par with what we ahve with the current generations.(直至現時為止,[Wii U 的] 效能只是與現世代 [的遊戲機] 相若。)」如果 Marvin Donald 的說話是真確的,那就代表 Wii U 在效能上只是追上了現世代遊戲機的表現,而非超越,而作為一隻幾乎已開發完成的遊戲的研發人員,Marvin Donald 說的話應該也有頗高的可信性。

大家也知道,PS3 及 Xbox 360 已是 7、8 年前的產物,現在 Wii U 才追到這個水平,應會令一些追求效能的玩家十分失望。不過,話又說回來,當年 Wii 在效能上亦落後於 PS3 及 Xbox 360 十分多,但後來 Wii 仍然獲得十分多人的追捧,主因就是整個操控感覺十分新鮮及良好,令不少人願意放棄華麗畫面,反而追求可玩性。還望 Wii U 在真正推出時,雖然效能未必是頂級,至少在操控上可以給予我們極大的新鮮感,那就問題不大了。否則,小編就只有感嘆,任天堂的年代又再一次沒落了……

來源:Zelda Informer


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