今次 PS4 正式公佈了機身外型設計,不過在會場上仍未有見到 PS4 的真機供傳媒試玩。不過台上就有好幾台PS4 手制供嘉賓邊玩邊作演說,大會結束後筆者也親身拿台上的手制,親身感受一下.. [caption id="attachment_181596" align="aligncenter" width="590"] 拿上手時重量跟舊的分別不大但更好握,手制長了一點反為沒拿得那麼累,以前 PS3 的實在大窄,兩邊手要縮起來讓肩位變累[/caption] [caption id="attachment_181598" align="aligncenter" width="590"] L1,2 及 R1,2 鍵都沒以往般突出,但變得更大更柔軟,輕輕力就可以按進去.回彈力恰到好處。上方的線位可以隨時像 usb 搬拆出來[/caption] [caption id="attachment_181671" align="aligncenter" width="590"] 兩顆 Analog (冬菇) 制變成扁平,而且中間凹下去,好處是雖然沒有以往強勁的磨沙感但反為變得更貼手。按一去的力度亦不再像以前難壓,由於手制變長,兩手使用時亦沒有以前擠迫。整體感覺比舊版實在好太多,以前用冬菇玩 MH 手很又痛又累又滑手[/caption] [caption id="attachment_181677" align="aligncenter" width="590"] 對於手汗多的朋友,PS4 的手制不會再像舊版般滑滑的,因為表面有作霧化的處理加強磨擦力,而且筆者握上去亦發現比以往通爽。尾端那兩個灰色的有點像橡膠的感覺,加倍防膠時,由於本身有少許軟軟的感覺,可以舒援手掌壓緊的力度,長期握著掌心沒有以前那麼痛[/caption] [caption id="attachment_181688" align="aligncenter" width="590"] 這塊 Touch Pad 摸上去有點一粒粒的感覺,而按下去的感覺比較硬,有點像MacBook 的 Touchpad 按下去的感覺,按到底時會有卡一下的感覺,絕對不會適合連打動作,相信在遊戲中按下Touch Pad 的情況不會常出現[/caption] [caption id="attachment_181694" align="aligncenter" width="590"] 方向鍵及四顆圖形制的變薄,但緩衝力及回彈力沒變,按下去時感覺更爽及比舊的淺[/caption] [caption id="attachment_181696" align="aligncenter" width="590"] LED 比想像般亮,感覺如 iPhone 5 開到 80% 的亮度,而它不是整體一致亮的,而中間比較亮一點,看上去很Cyber [/caption]