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出術 / 優化?揭開 Note 3 跑分快 20% 之謎

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近年不少 Android 用家都會為愛機安裝效能測試 Apps 跑分,分數愈高代表性能愈好 (分數高點 WhatsApp/Facebook 會快點嗎?)。其實現時大部份 Android 裝置均用上相近的硬件,除非廠商進行系統優化,不然相同硬件的跑分差距不會超過 5%,但 Samsung GALAXY Note 3 卻比使用同處理器產品跑分快 20%,究竟原因何在?

4G 版 Samsung GALAXY Note 3 使用時脈 2.3GHz 的 Qualcomm Snapdragon 800 四核處理器,有網站發現在多項測試 Apps 中它跑分卻比使用相同處理器的 LG Optimus G2 高 (部份更快 20%),出現這個不正常結果的原因是,當 Note 3 偵測到執行跑分 Apps 時,會自動將所有處理器核心以全速 2.3GHz 運作。要留意用家日常使用時絕少會令所有處理器核心全速運作 (有時甚至只會以 1-2 個核心運作),上述的跑分分數未能反映日常使用情況,只顯示裝置最快可以跑得多快。

▲可見 Note 3 在沒有 Benchmark Booster 的得分比 Optimus G2 略高,但在 Benchmark Booster 的「優化」下得分比同處理器的 G2 高分得有點過份。

▲跑分時 4 個處理器核心會全速運作,未能反映日常使用情況。

如你覺得 Note 3 這樣做只是優化的話,那就要留意 Note 3 是以執行的 Apps 名稱決定處理器是否全速運作,暫時已知當它偵測到執行 Geekbench、Quadrant、Antutu 和 GFXBench 等熱門跑分 Apps 時,就會令處理器全速運作,如你將它們改用其他名字跑分分數就會跟 G2 相近,其實類似情況在 GS4 時已發生過了。

▲ 從系統文件原始碼中發現 Note 3 偵測器到執行 Geekbench、Quadrant、Antutu 和 GFXBench 等跑分 Apps 時,會令所有處理器全速運作。

來源:arstechnica

 

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