早前報導過 PS4 將可玩回 PS2 的遊戲,雖然未知能否用碟玩、上 Store 買又會有幾平,不過都令不少機迷著躍了一下。然而興奮過後,大家都會想其實好多正 Game 都有 HD 化了,那 PS2 還有咩好 Game 玩呢?以下就同大家回味一下:
以下選材不包括已經/將會 HD Remaster 作品,如 FFX、Silent Hill 2、DMC、Kingdom Hearts、大神、MGS 3、Odin Sphere、人中之龍、汪達與巨像、God of War、Z.O.E.、Bio Hazard 4、無雙 OROCHI 等。
排名不分先後
Sega Saturn 時期最強 RPG Grandia 在 PS2 上的續作,與 1 代比較起來故事更有哲學味,戰鬥系統及音樂備受好評。及後的 Grandia III 成為黑歷史,令顯得 II 的珍貴。
鬼武者的 1~3 都在 PS2 平台大放異彩。不論是金城武的明智左馬介、松田優作的柳生十兵衛、以及 3 代與尚連奴合演,都令人津津樂道。戰鬥系統的穩紮、一閃的爽快、具挑戰性的魔空空間等,都令 3 作有良好評價,是難得 1~3 正傳沒有變差的系列 (新鬼武者是後話)。
以西部劇為舞台的 Wild Arms 在 PS2 平台上的首作,被評為世界觀最好,及最有氣氛的作品,ENDGAME 元素豐富,隨著進度 Load Game 時更有不同片頭動畫,有誠意的作品。
幻水在 PS1 的 1 及 2 集大受好評,來到 PS2 也推出過 3 集作品,三集主角都不同,不過當中也可繼承 Save。雖然沒有 2 代時那樣令人印象深刻,不過都不失為佳作。
天誅可說是比刺客教條還年代久遠的暗殺作品,使用各種忍術道具、使出忍殺秒殺敵人,想起都爽。天誅參可用力丸及彩女兩名角色,而且有 2 Play 協力模式。紅就轉用為彩女及凜。
爽快、型仔派 Rockman X 系列至今為止的最後一作,此作評價很高,高平衡度、有挑戰性、可以自己組合 Power Up Armor、敵人 Boss 有個性、熱血的 BGM 等,還有型到爆的 Zero,重玩價值很高。
浪漫傳說第一集在 PS2 重製的作品,製作團隊可謂落足心機,由人設、系統、戰鬥、BGM 及隱藏元素等都煥然一新。打 Boss 苦戰時頭上「亮燈」學會的必殺技令人熱血沸騰。被稱為 SQUARE-ENIX 最佳 Remake 的一作,筆者非常讚同。
名不經傳但海外及日本有很多好評的作品,使用自按式輪盤來作為戰鬥系統,挑戰會心區很刺激之餘,敵人強度及行動亦設計得很有戰略性。故事及隱藏元素方面也很出色。
Persona 2 罰後經歷 6 年的一作,有全新世界觀以及改為在學園生活,戰鬥有很高平衡度與戰略性,超豐富的 Persona 當然也是一大賣點。此作在海外有高評價,也令很多老外開始留意 JRPG。另外 Persona 4 亦是在 PS2 平台推出,不過建議玩 PSV 的 Gold 版本會較完整。
令無數人在機舖狂熱對戰的 Gundam VS 一作,經過上集的經驗,SEED-D 這一集進行了很多調整改良,整體的完成度非常之高,機體平衡也被稱為系列之最。當年未有網絡對戰,不少玩家以畫面分割對戰,操熟後再回歸機舖戰場。
(找不到封面圖…)
以照相機,在微弱燈光下拍攝靈異之物,在遊戲內感受如同富士急鬼屋那種「嚇到瀨屎」的恐怖程度。紅雖然沒首作 Zero 那樣恐怖,不過也有雙子感人故事搭救。
另一款 PS2 平台上的恐怖之作,以盜取屍人聽覺及視覺為主要玩法,恐怖得來有十足潛入成份的遊戲,難度方面也比 Silent Hill 及 零等更高。
TOD 在 PS2 上的 2D 重製作品,戰鬥系統大幅修改,也使用 CC 作為出招條件,爽快度比舊作提升不少。此作是 Tales 系列難得的重生 2D 作品,現時仍是不少 Tales 迷心目中的最佳作。
從超任經歷到 PS2 的機械 SRPG,是至今為至 Front Mission 正傳的最後一作。戰略性方面受到很高評價,故事也現實得來慘烈。此作還有一個單機打 100 層的模式,是 End Game 一大精彩元素。
從 Langrisser (夢幻模擬戰) 轉變過來的 SRPG 作品,中文也被翻譯為夢幻騎士,最引人入性的當然是漆原智志的人設。當中 4 代有著高難度以及好評,不過 5 代就反而變成超低難度,評價也好壞參半,有點令人難適應。
以上其實都是艾露貓私心自選 (小聲) 的遊戲,如果還有什麼佳作不在此 List,歡迎留言提出。