好了,去到 Google Pixel C 的最後一篇評測,就讓筆者就它的熒幕質素、機身溫度、效能、介面各方面,為大家介紹一下以及評一評它的表現吧!
首先先為大家介紹及測試 Pixel C 的熒幕吧。今次 Google 在 Pixel C 上用上 2,560 x 1,800 解像度的 10.2 吋 LTPS LCD 熒幕,並非傳統的 LCD IPS 熒幕,亦非現時不少平板會採用的 AMOLED 熒幕,用來瀏覽網頁基本上真的十分銳利,就算放大細字都看不到字體邊位有「狗瓦」或格仔出現,可見真的十分 sharp。另外在欣賞影片時,色彩亦表現得似乎頗準確,基本上沒有一種很重「味精」的感覺,算是十分自然。筆者再用 Spyder 5 測試 Pixel C 的熒幕白平衡,發覺在最亮的情況下,白色讀數都有 6005K,雖然與真正白色的 6500K 相比,有少許偏紅偏暖色情況,但還算是頗準確了,表現算幾令人滿意。
至於亮度方面,官方聲稱 Pixel C 的熒幕亮度有 500nits,而使用 Spyder 5 測試後,最亮的情況下亦有 463.74 cd/m2,結果與官方表示的數據十分接近。
▲Pixel C 的熒幕色準算是不錯,大家可見白色底雖然有偏黃情況,但其實肉眼睇落都算舒服,因為只是極微偏黃而已。
▲不用放大顯示,睇大細字都好清晰。
▲放大細字俾大家睇,可以見到字體確實算銳利。
▲至於睇片方面,顏色亦算自然,不算「味精」芒。
▲放大睇影片中的蛇,可見蛇皮細紋清晰可見。
▲用 Spyder 5 測試,可見白色讀數都有 6005K,算是頗準確了。至於亮度為 463.74cd/m2,與官方聲稱的 500nits 頗為接近。
不過在可視角度上,筆者就覺得有少許不足。尤其是與採用 AMOLED 熒幕的機款相比,它從側面看雖然沒有變色,但似乎亮度稍稍變暗了,雖然並不會太影響使用體驗,因為是去到十分側的情況下才會有明顯變暗情況,但一比之下,Pixel C 所採用的 LTPS LCD 熒幕,在可視角度確實比 AMOLED 熒幕失色了一點。
▲可視角度方面,可見從側面睇,熒幕雖然無變色,但亮度稍稍變暗,但不算嚴重。
另外,Pixel C 採用了全金屬機身,相信大家十分關心的,就是萬一用它運作需要較高系統資源的工作時,會否造成「辣手」的情況?筆者就在跑分時,順道測試 Pixel C 的機背溫度,發覺除了機身右上角近鏡頭位置溫度超過 30 度之外,其餘位置的溫度均只是廿多度左右,極為「冷靜」!所以大家如果用它來欣賞高清或 4K 片,又或者用來打機時,就不用擔心 Pixel C 會變身大型「暖手蛋」了。
▲可見就算 Pixel C 在高負載情況下,亦只有如上圖般在鏡頭附近位置,才測出 31.2 度,但這溫度亦只是微溫,與「辣手」還差一大段距離。
▲而機身其他位置的溫度,也只是介乎 23.2 度(機背左上角)至 28.8 度(機背中央靠右位置)之間,十分「冷靜」。
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至於另一項大家都很關心的問題:使用時間,由於昨日筆者才拿到手,所以未能進行十分詳細的實際應用測試,但單純從裝置內的電池計量去看,剩餘 78% 電量可以用到 17 小時左右,以此推斷如果 100% 電量,應該可以用到 21 小時,如果保守估計打個折扣除一半,應該都用到大約 10.5 小時,與現時的 iPad 系列相若,算是不錯。但當然,最終最真實的結果,還是有待筆者多試幾天,才跟大家報告吧。
▲電量剩餘 78% 可用約 17 小時,保守估計 100% 情況下連續用上 10.5 小時應該問題不大(即是可稱為用足一日)。
▲加上擁有省電模式,可設定電量低於 5% / 15% 是自動開啟,加上 Android 6.0 新增的 Doze 功能,應該有助使用時間進一步加長。不過就算不夠電用亦不用太擔心,因為 Pixel C 支援快速充電功能,只要用上原裝火牛,應該很快就可再次「充滿力量」了。
至於效能方面,Pixel C 只有 3GB LPDDR4 RAM,觀乎現時市場上連手機也有些配備 4GB RAM 的情況下,似乎未夠旗艦。不過它的重點卻在處理器:它採用了 NVIDIA Tegra X1 八核心處理器,而最厲害的是它配備的圖像處理晶片 Maxwell,處理核心達到 256 核!這個圖像處理效能,不但可讓大家在 Pixel C 上玩到對圖像處理要求極高的遊戲,就連大家在 Pixel C 上執相、甚至剪片都無問題!當然,如果 RAM 再多一點,相信在使用上會更得心應手,但以此售價有此配備,筆者覺得算是不錯了。
▲效能上,Pixel C 配備了 NVIDIA Tegra X1 八核心處理器及 NVIDIA Maxwell 256 核圖像處理晶片,加上 3GB LPDDR4 RAM,十分強勁。
▲從安兔兔 3D 評測中獲得 93,010 分可見,它的表現比很多 Android 平板或手機都要好。
▲用來玩《Monument Valley》這類超靜態遊戲,Pixel C 自然沒有任何問題。
▲用 Pixel C 玩《光輝歲月》這類 2D 動作遊戲,當然亦完全順暢無窒。
▲而玩像《Need For Speed:No Limits》這類較重圖像處理的賽車遊戲,在 Pixel C 上面玩亦十分暢順,同樣沒有任何問題,可見它的效能在娛樂上完全應付得到。
只要登記了你的臉孔,然後將前置鏡頭對準自己後再按下開關鍵,就可以在不用輸入密碼的情況下解鎖平板。不過嘛……筆者試過拿自己的相片對著鏡頭再按下開關鍵,亦同樣可以成功解鎖,所以這種解鎖方式確實不太安全,不太建議使用(最少感覺沒有 Microsoft 的瞳孔認證般安全)。
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最後就說說它的作業系統及介面吧,既然說得 Pixel C 是「親生仔」,它自然是配備最新的 Android 作業系統,從系統資料中可以看到,它預載了最新的 Android 6.0.1 Marshmallow 作業系統,亦是市場上首部預載「棉花糖」的裝置。至於介面方面,既然是「親生仔」,自然採用了清一色 stock ROM 原生「棉花糖」介面設計,而且 Google 在「棉花糖」加入的新功能,包括:Now on Tap、程式權限設定、常用程式置頂、Doze 等亦一一有得用(不過要留意的是,如果大家要用 Now on Tap 功能,必須設定系統語言為英文)。
▲Google Pixel C 是首部預載 Android 6.0 Marshmallow 作業系統的「親生仔」平板。
▲如果大家將系統語言設定為英文,就可以用到 Now on Tap 功能,從上圖可見在電郵及瀏覽網頁時,只要按住熒幕左下角的 Home 鍵不放就可以啟動得到。
▲在程式列表中亦會將常用程式置頂。
▲亦可在程式中選擇是否開啟指定的權限。
▲移至最左頁亦可以看到以往的 Google Now! 頁面,可見筆者工作時可以同時在此睇到愛隊利物浦打歐霸盃賽的即時分數,亦可以瀏覽即時新聞。
▲不過未知是否 bug,筆者發覺 Pixel C 的 Wi-Fi 未能掃描得到 5GHz 頻段的 Wi-Fi 熱點(明明規格表上是寫明可支援的……)。
▲不過 Pixel C 是不支援插卡擴充儲存空間的,對於多 APP 或多片多歌放在機內的用家來說,現時唯一提供的 32GB 版本可能會不夠用……
▲不過有一點筆者頗欣賞,就是它的 Smart Lock 功能加入一些其他採用 Android 6.0 的裝置沒有的解鎖功能,包括「信任的臉孔」。
不過 Android 平板的最大毛病:原生平板程式不足,仍可以在 Pixel C 上找得到,例如:筆者最常用來聽歌的 Spotify,在 Pixel C 上使用,仍只是手機版本的放大版,並沒有為 Pixel C 的超高解像度熒幕進行優化,白白浪費了一個如此好的熒幕。
當然大家會認同這是軟件開發商造成的問題,因為沒有就他們的程式設計出為平板而設計的介面,但這也是 Android 平台所面對的問題:靠賣收費程式軟件開發商很難賺大錢,但透過 IAP(In-App Purchase)賺的錢又沒有在 iOS 平台上那麼多(因為用 Android 平板的用家遠比用 iPad 的人少),在這個 ecosystem 上,賺錢不多自然導致軟件開發商沒有動力為 Android 平板特別設計專屬介面。所以一日 Android 平板的市場佔有率沒有大幅度上升,這個問題也依然會存在;但缺乏平板介面程式支援,又很難令消費者有動力去買部 Android 平板來用,市佔率亦自然難以上升。這個「雞先定蛋先」的問題,看來會是 Android 平板的死症。
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整體而言,Google Pixel C 在使用上,確實是一部好機,不但規格夠強、手感夠好,連它的專屬鍵盤都好好打,對於筆者這種需要經常做文字工作的用家來說,真的是隨身工作的好伙伴!另外 Pixel C 亦擁有好的熒幕,音質亦算不錯,最少配備立體聲喇叭的情況下,音量夠大亦頗立體,用來睇戲感覺應該不錯,對於喜歡煲劇打機的娛樂一族,亦是一部隨身娛樂平台。不過 Pixel C 的敗筆,就在於軟件支援上:在缺乏專為高解像度熒幕平板設計介面的軟件支援下,確實白白浪費了 Pixel C 的高解像度熒幕,其實情況跟 iPad Pro 很似,一個新定位的硬位但運行著原有的舊 app 未能突破限制。
但筆者相信除非 Apple 的 iPad 系列令用家極度失望,因而想找替代品,否則在可見的將來,這不但會是 Pixel C,也是各 Android 平板的「死症」。
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