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史提芬居里表現太突出!《NBA 2K》主管稱遊戲系統無法造出實際表現

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Redding
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如果大家本身喜歡玩籃球遊戲,相信應該都有玩過《NBA 2K》這個系列吧?該系列一向都以真實見稱,而且每集都有不少特別標青的球員,比如之前就有高比拜仁及勒邦占士,而今後可能就會是史提芬居里。不過史提芬居里最近的大爆發卻令開發團隊傷透腦筋,因為以目前的遊戲系統,根本就難以完全模擬出其實際表現。

其實玩得籃球及足球等競技型運動遊戲,其中一項最需要兼顧的元素就是遊戲的平衡性,否則若然有球員設計得太過屈機的話,比賽的公平性就肯定會大打折扣。不過金州勇士主將史提芬居里近年卻打到著晒火,而且其三分波的威力更傲視同群,最近甚至更接二連三射入多球超遠的三分波。為此《NBA 2K》的開發團隊當然就十分頭痛,因為以現時所設計好的遊戲系統,其實是無法做出與現實一樣的實際情況。

當然大家可能會認為團隊只需要修改一下遊戲系統便可,直接將史提芬居里設定得更為屈機即可忠實地顯示出現實情況。不過如此一來最大問題是會影響到遊戲的平衡性,試想像一下如遊戲中的史提芬居里能夠在任何位置之下輕易射入三分波,那麼玩起來便會沒有意義了,而且屆時或只會有更多人選用金州勇士這支球隊。有見及此,《NBA 2K》系列主管 Mike Wang 就表示他們目前最多只能將遊戲中的史提芬居里設計得更似一位現實球員,而某程度上會比起聯盟中的其他 449 位球員更強,至於現實中的史提芬居里則會是「超人」一樣的化身,如此一來才可確保遊戲的平衡度。

來源:Forbes

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