「明明我已奮力無間補充喪做,我不玩也為活得好,你問我想點誰能知道,在這炎夏中無間做」,這首《補充練習無間做》年初唱到街知巷聞,當時大家還在留意 TSA,還未為意原來在開學幾個月就已經有這麼多學生輕生。在香港當學生從不輕鬆,筆者當年也做很多補充作業,暑假亦要上補習班興趣班,但對比起現在的「辛辛」學子們,筆者當時可謂非常悠閒。
如果有父母告訴其他家長,他們讓子女打機,相信會被怪獸家長們圍攻;不過在外國則可能正常不過,因為打機可是學習的一部分。日前三藩市公立圖書館舉行了一個任天堂主辦的活動,一班學生不但獲得任天堂的專家介紹《Super Mario Maker》,了解遊戲設計是什麼回事,還可以分組落手落腳設計關卡,然後即場供其他小組試玩,和上載予全球遊戲迷分享。任天堂視《Super Mario Maker》不只是遊戲,還是一件教育的工具,啟發玩家的創意。
任天堂特別挑選三藩市公立圖書館,是因為館內設有專門讓兒童學習剪片和 Photoshop 修圖的數碼學習部分。筆者以往曾經在網路遊戲公司任職,負責遊戲設計的同事都是非常聰明,頭腦靈活和數學、邏輯性都很強的人,他們很多自小就喜歡打機,而且會花時間鑽研遊戲。以怪獸家長的角度看,他們收入還非常不錯;不過如今的小朋友就連娛樂的時間也沒有,就算有遊戲設計的天份亦可能被埋沒,現時的世界高度數碼化,遊戲設計應該大有前途,現在不接觸電子遊戲,繼續補充作業無間做,隨時輸在起跑線。
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