較早前有研究機構公開的報告指出,2016 第四季 Google Play 的非遊戲類應用程式收入大增 82%,但留意手機遊戲才是賺錢的最好途徑。因為從市場研究機構 App Annie 公開的最新報告中可以看到,Google Play 去年的收入足足有 90% 是來自手機遊戲,至於 App Store 方面亦佔 75%。
App Annie 的報告首先指出 2016 年用家停留在 app 及遊戲內的時間更長,相比起 2015 年總時間增加了 1,500 億小時至 9,000 億小時,增長幅度大約為 25%。當中用家停留在 Google Chrome、YouTube 及 Facebook 等 app 內的時間最長,另外留意《Pokemon Go》這款大熱作品由於初期遊玩人數眾多,因此亦貢獻了不少時間。
另一方面,報告亦顯示 Google Play 及 App Store 去年的下載 app 及遊戲數量都有所增加,兩個平台相加起來的總下載量超過 900 億次,比 2015 年增加 130 億次。留意與 2015 年一樣,Google Play 的下載量仍比 App Store 多,而且今次的 15% 增長更幾乎全部來自 Google Play,反觀 Apple 的增長大約有八成是來自中國。
至於收入方面,2016 年對於 Google Play 及 App Store 絕對是豐收的一年,因為兩者相加起來收入增長比 2015 年增加 40%,達到 350 億美元。不過有別於下載量,論收入 App Store 則比 Google Play 更多,前者的收入增長更有接近 50%,總收入有一半是來自中國。留意去年 Google Play 有 90% 收入是來自遊戲,App Store 所佔的比例則為 75%。若然同時計算其他第三方 Android Store 及廣告收入,兩者的總收入會增至 890 億美元。
來源:App Annie
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