之前都為大家介紹過 Nintendo 最新推出的 Switch 遊戲機如何進行開機設定及主介面操控介紹,筆者亦終於有點時間上手用一用、玩一玩這部老任最新推出的遊戲機。究竟玩落如何?機身重唔重?點樣係幾個模式之間轉換?尿袋又差唔差到電?而家就等 Edward 一一為大家講解啦。
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首先講講機身啦,Nintendo Switch 本機簡單點說就是一部左右兩側有槽位的 6.2 吋輕觸控熒幕平板,而左右兩側槽位就是方便大家插入一對 Joy-Con 手制,方便遊玩時操控。重量方面,即使插入一對 Joy-Con 手制,但都不算太重(官方表示裝上一對 Joy-Con 手制重量也只是 398g),拿出街玩都唔會太重負擔。不過加入一對手制後,會令本身已有點長的機身更「橫」,帶出街玩的時候沒有其他手提遊戲機(例如:PS Vita、3DS 等)方便。另外,當大家以一對 Joy-Con 手制玩時,要同時操控輕觸式熒幕,亦因為機身十分「橫」,所以會比較麻煩。但事實上,以 Joy-Con 上的按鍵,已可操控絕大部分的功能(除非大家輸入文字時不想用遊標慢慢揀),所以這缺點亦不是太大問題。
▲即使裝埋對 Joy-Con 手制,其實 Switch 機身都唔算重,阿 Gi 作為女仔都覺得帶出街玩無問題。
▲用電子磅量一量,Switch 主機本身重量為 299g。
▲至於一對 Joy-Con 手制合起來剛剛好 100g,即係一邊都係 50g 左右。
▲加起來的話,度得 401g 重量,雖然比官方聲稱的 398g 重一點點,但這也算是可以帶得出街玩的重量。
▲不過 Switch 裝上 Joy-Con 手制後機身確實有點長,與 iPhone 7 Plus 比較一下大家就知道有幾長了。
▲所以拿出街玩其實都有少少麻煩。
既然 Switch 可以帶出街玩,相信各位 wire 民肯定有兩個問題會問:可以玩到幾耐?又可唔可以用尿袋差電?先講前者吧,官方表示可以達到 2.5 至 6.5 小時,但會因應遊戲而定,例如:玩《薩爾達傳說 荒野之息》的話,就可以連續玩 3 小時。但即使官方的消息準確,都有另一問題:呢個遊玩時間好似都唔太夠吧,尤其是如果搭長途飛機時玩,又或者一班朋友出街係老麥玩,就真係唔太夠。筆者亦試過用外置差電器(俗稱:尿袋)為 Switch 差電時可行的!接駁後,左上角會顯示現時電量 %,亦會顯示「Charging(差電中)」,代表差電成功!不過官方表示 Switch 的電壓為 5V 1.5A / 15V 2.6A,究竟如果不用原裝差電火牛而是用尿袋為 Switch 差電,會否出現「出大過入」,令 Switch 電量永遠差唔滿?呢個就真係要多少少時間先至試得真了。
▲究竟用尿袋幫唔幫到 Switch 差電呢?
▲證實係得嘅!差電時左上角會出現差電中的提示,而電池圖示會轉為綠色。
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Switch 的另一特別,就是它可讓玩家以 3 種不同的模式打機,分別為:TV 模式、桌上模式及手提模式,這種設計令 Switch 既可是一部家用遊戲機,亦可以是手提遊戲機,彈性超大!另外,筆者發現切換不同模式玩十分容易,以下就為大家介紹一下點樣切換啦。
Step 01
首先,要確保底座已連接原廠 USB Type-C 火牛,以及用 HDMI 線連接了電視。
Step 02
在 Switch 上拆出一對 Joy-Con 手制,至於是否需要將手制插入手制支架中就隨大家喜歡了,筆者就覺得咁做會玩得比較舒服。
Step 03
至於剩下的 Switch 平板部分(即是主機),就將它熒幕向前插入機座。
Step 04
一插入去,畫面就會飛去電視,咁就成功切換至 TV 模式了!
Step 01
要以桌上模式玩?只需要從底座拿出 Switch 平板部分(即是主機),之後拉出機背的 kick stand,之後就可以將主機穩放在桌面了。
Step 02
之後拿住一對 Joy-Con 手制,就可以用桌上模式玩架啦!另外,有些支援雙打或多人遊玩的遊戲,亦可以每人拿住一邊 Joy-Con 對打添!
Step 01
至於手提模式亦好容易轉換到,只要將一對 Joy-Con 手制插回 Switch 平板部分(即是主機)。
Step 02
之後同時按下兩邊 Joy-Con 的 L 及 R 鍵,令 Joy-Con 手制與主機完成接駁,再按一下 A 鍵,就可以用手提模式玩了,超簡單!
至於畫面方面,筆者其實都有點掙扎是否要講呢一點:畢竟 Nintendo Switch 的遊戲畫面,與現時其他家用遊戲機比較(例如:PS4 Pro、XBox One S),肯定是輸成條街!不過嘛,有玩開老任遊戲機的 wire 民都應該深深明白:玩老任遊戲機,絕對不會以畫質衡量,而是看遊戲的可玩度。以今日買到的其中兩隻遊戲《俄羅斯方塊》及《薩爾達傳說 荒野之息》比較,可玩度其實都幾高,尤其是後者,相信各位 Link 的愛好者應該都「很想要吧」?值得留意的是,之前都有提及過 Switch 的熒幕只是 720p 解像度,但設定中如果用手提或桌上模式玩,最高似乎只可以去到 480p;但只要與電視接駁進入 TV Mode,就可以最高去到 1080p 解像度,畫面華麗及細緻程度大大提升!筆者亦拿來《薩爾達傳說 荒野之息》試過在手提模式及 TV 模式上的畫面分別,發覺在電視上玩畫質確實好好多,當筆者放大相片 100% 來睇,就見到在平板熒幕上的一間間在電視上沒有了,而且細緻度高了很多,大家看看下圖遊戲中的草就知道了。
▲在 Switch 熒幕上玩《薩爾達傳說 荒野之息》的畫面效果。
▲使用 TV 模式在電視上玩《薩爾達傳說 荒野之息》的畫面效果。
▲100% 放大兩個不同模式的熒幕顯示來睇,可以見到第二張的 TV 模式,畫面細緻度確實比第一張的手提模式上的顯示好好多。
另外,對於有不少 wire 民來講,可能都會擔心 Switch 如果玩得耐,會唔會機身發熱?筆者由於測試時間有限,所以就未能超長時間試玩,不過都以手提模式玩了《薩爾達傳說 荒野之息》15 分鐘左右,之後再用測溫槍量度機背各部分的溫度,從下面的結果大家就可見到,最熱的部分為機身右邊的機背位置,但也只是 31.4 度;而一對 Joy-Con 手制的位置,左右更分別只是 26.8 度及 28.8 度,可以說是十分「冷靜」。所以大家就不用太擔心玩得太耐機身會變暖手蛋了。
▲究竟 Switch 會唔會玩得耐機身發熱呢?
▲主機機背中間位置,在玩 15 分鐘後度得 28.9 度,完全不熱。
▲至於主機機背左、右兩部分,也差不多:左邊為 29 度,右邊位 31.4 度,雖然係熱少少,但肯定唔覺辣手,亦與暖手蛋的效果有極大距離。
▲至於一對 Joy-Con 手制,左右兩邊分別也只是 26.8 度及 28.8 度,同樣不熱。
去到最後,相信大家都有個疑問:Switch 係咪只可以用來打機呢?畢竟內置了有個相簿功能,用來睇相同影片又得唔得?筆者就將相片及影片放入 microSD 記憶卡並放入 Switch 內,試試可否在 Switch 上欣賞,當打開相簿後,就發現全部都只是之前在 Switch 內擷取的熒幕截圖,可見它的相簿功能確實很單一,如果大家想用 Switch 做遊戲機以外的功能?暫時似乎就未做到了。
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試玩完 Nintendo Switch,各位記者們又點睇呢?而家就等 Edward 問問他們啦。
感覺很新鮮,試玩過《薩爾達傳說 荒野之息》畫面好卡通化,感覺都真係幾靚。整體來講部機幾好玩,值得一玩。
評分:4 / 5 分(5 分為最高)
試玩過《俄羅斯方塊》,感覺都幾好玩,畫面幾靚。不過唔太喜歡部機太「橫」,玩落有種「唔知點咁」的感覺。最鍾意都係駁住電視玩,比用桌上模式兩個人睇住 6.2 吋咁細熒幕玩爽好多。
評分:3.5 / 5 分(5 分為最高)
對上一次玩老任遊戲機已經係十幾年前,可能男仔都係比較喜歡畫質較華麗的遊戲機,玩過 Switch 之後覺得都係一般般。但好欣賞 Switch 可以既係家用機又係手提機的設計,畢竟而家都好少機會可以坐定定對住部電視打機,可以同一隻遊戲又用手提 mode 玩,有需要又可以駁番電視,又可以放係檯面同朋友係街度對打,真係幾過癮。
評分:3.5 / 5 分(5 分為最高)
試玩了一段時間,真係好 like Switch 的設計。之前最近似的設計,已經係 PS4 x PS Vita 的做法,但如果要兩部機玩埋同一款遊戲同一個進度,首先要隻遊戲在兩個平台都有 game 出,其次就是要高價買哂兩隻 games 番來,之後仲要用雲端儲存過資料,整體都幾麻煩。Switch 一部機可以變身家用機又可以做手提機,而且買一隻遊戲可以玩哂幾種 mode 的做法,真係好欣賞!但而家已推出的遊戲畢竟不多,所以評分會低少少。如果未來可以推出多點運動遊戲,例如:Winning Eleven,咁就可以重溫細個 6、7 個朋友一齊踢波的開心回憶了。
評分:4 / 5 分(5 分為最高)
其實有幸早陣子在日本上過手,當時感覺是有點重。令我回想以前帶著 PSP 1000 打 MH ,Ridge Racer 的年代,手會打到有點酸。PSP 1000 的重量是 280g 還要比這台 switch 輕上一點呢!直到換了重量大減至 189g 的 PSP 3000 手酸才得到改善。 Switch 機不太適合地獄型長打,再者機身非常長,令兩手臂有點張得太開,超越了最舒適的角度。在手提機的人體工學上,我給予它的分數不高。
生於香港其實手機及社交資訊已經霸佔了很多人大半天的時間,以往公共交通工具玩手提遊機的人買少見少,大多都是玩手機遊戲。任天堂遊戲大多是趣味重、易入口,很容易吸引一家大細玩,這定位在手機遊戲的年代顯得兩邊不到岸。它的方便性不如手機,對女性來說,威力更比細細台 NDS 摺機 + 任天狗的殺傷力低 。是沒錯 NDS 在香港有過輝煌的年代,但隨著手機性能提升,連大廠都投入手機遊戲時,不可以再跟以往作比較了。
我覺得任天堂很著重跟朋友在現場一起玩的感覺,如果你本身是一位 online game 或個人機迷,switch 實在很難去吸引到你要特地帶一台又大又重的東西出街,在家中亦已有畫質看高十線的 PS4 及 Xbox One 。
估計它會跟 Wii 一樣,初頭讓人覺得很新鮮,但當家中的 Party 散去又會被打入冷官。Switch 也是用來招呼朋友一起歡樂的佳品,定位目標沒改變只是可以街外家中兩用,隨時分享給朋友雙打而已。
在滿身 Gadget 的年代,要說服人每天多帶一件電子產品上身比以往難得多。我心目中的手提遊戲機,應該是 PS Vita 的設計但可以直接執行 PS4 遊戲的機種,這才是真正家中及街外二合一的體驗,而不是回到過去的質素體臉。有時經典還經典,當你眼睛習慣了好東西,玩回原始畫質感覺總有點失望。
其實打了一大段字,可以用簡單一句來總結:「我是毒 L 沒朋友也不是任天堂迷,Switch 不合我」
評分:3/ 5 分(5 分為最高)
總括而言,任天堂今次推出 Switch 這部定位同時可以是家用亦可以是手提遊戲機的裝置,確實很聰明!當然,很多人一直會覺得:嘩,今時今日咁嘅畫質?點鬥呀?但大家又記唔記得,當年 NDS 畫質同樣不及其他手提遊戲機,但一樣賣到成行成市?確實任天堂的遊戲機,一直以來都不是最著重畫質,他們更睇重的是遊戲性,所以在他們主機推出的遊戲,唔少都好好玩,這對於著重遊戲性、內容,而不是最著重視覺效果的玩家來講,確實是市場上的最佳選擇。當然,Switch 在畫質上相比以往的 NDS、3DS 等,肯定已經是大幅提升了極多,大家看罷《薩爾達傳說 荒野之息》的遊戲畫面,相信都會認同筆者所言。亦有些讀者會覺得:一部機只是用來打機,不能做其他多媒體功能,似乎競爭力不足吧?但正如筆者前文所言,任天堂的遊戲機就是著重玩遊戲,其他的多媒體功能,筆者相信任天堂絕對有能力加進去,但如果效果不及其他品牌的遊戲機,倒不如專心做好「玩遊戲」這部分,似乎更加實際吧?
但 Switch 是否完美,完全沒有改善空間?當然有!最大問題就是它不支援藍牙耳機,令大家在車上玩時,一定要靠有線耳機,確實有點麻煩。但其他的東西,筆者都覺得很滿意了。另外提提大家,畢竟 Switch 擁有大達 6.2 吋的熒幕,如果大家要拿出街玩,「意外永遠是意料之外」,萬一跌在硬地就 GG 了,所以一定要買番塊玻璃貼保護熒幕,最少跌落地都唔係熒幕本身先爛吧。另外,相信唔少 wire 民都仍然會玩遊戲卡而非日後從 eShop 內買遊戲,所以像以往 NDS 一樣,為自己買個可以放入多張遊戲卡及機身的保護套,亦是十分實際吧?
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Deer率先試玩 任天堂Switch玩後感!
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