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【E3 2017】《Detroit: Become Human》AI人造人反思人類未來

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Lawton

AI在未來是否會取代人類,已經是現今社會面對的問題。Sony Interactive(SIE)旗下的Quantic Dream開發小組就對這個題目給出了解答。在《Detroit: Become Human》遊戲當中,人形機械人(人造人)已經普及社會,他們的長相、談吐跟一般人類再無分別,一些工種例如清潔工人、地盤工都由他們負責。然而這些人造人卻在某一刻開始出現異常,原本只靠程式運作的他們,突然擁有了不該有的情感…。


《Detroit: Become Human》主題中的 Become Human 就是點出這些人造人希望成為真正的人類。人類面對這個威脅,本作故事卻並非剿滅反亂的人造人,反過來故事裡面玩家要扮演不同的人造人角色。從他們的心路歷程當中,反思人類存在的價值、人性、人類社會的未來等等。或許對於這個世界而言,人類,而非人造人,才是負面的存在。

在官方於E3遊戲展發佈的影片中,可看到人造人為了識別與人類的分別,身體上有藍光三角標誌,額頭上有黃色光環。有點像Heavy Rain玩家要在人物對答時即時選出決定,玩家的決定可以改變故事的發展。

在影片可看到故事的更多細節。遊戲中第三個,亦即最後可玩的角色名為Markus,它是一個人造人,從主人的家中脫出,並加入了人造人在底特律的地下反亂團隊。他們尋求理想的生活方式,擺脫他們只是人造人,只能有固定生活的框架,表明他們是有生命的,是並非只是機械人。

影片裡可看到Markus從人造人的店子裡,解放一些人造人,如果Markus(玩家)可成功控制這批人造人,將會得到不少與人類對抗的本錢。

《Detroit: Become Human》將會是PlayStation 4獨佔發售。不過從最初公佈至今已經有兩年,到今年E3仍未決定發售日期。

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