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Xbox 主管 Phil Spencer:「PS4 Pro 只是 Xbox One S 競爭對手,並非真 4K 家用機」

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Microsoft 新家用機 Xbox One X 日前終於正式發表,官方表示這款全球最強的遊戲主機將會帶來真正的 4K 遊戲。雖然不少人都懷疑 4K 遊戲是否真的能帶來明顯的變化,並認為其價格過於昂貴,不過 Xbox 主管 Phil Spencer 在一個訪問中,就解釋為何 Xbox One X 價格會比 PS4 Pro 較高,並同時講解為何會缺少自家遊戲,以及主機名稱的由來。

在 Eurogamer 的訪問中,Phil Spencer 首先指出 PS4 Pro 看似只是 Xbox One S 的競爭對手,而並不是 Xbox One X。當中他特別強調 Xbox One X 一部真 4K 主機,而且單從規格來看,它與其他家用機處於不同層次,舉例相比起 PS4 Pro,其 GPU 速度提升了 40%,配備更多 RAM 及儲存速度更快皆是優勢,而且支援原生 4K 遊戲這點更是最大的分別,因此售價比對方貴 100 美元可說是合情合理。雖然 Xbox One X 性能出類拔萃,但 Spencer 預計明年他們售出的家用機依然會以 Xbox One S 為主。

至於名稱方面,Spencer 表示要為 Project Scorpio 定下最終名稱是一件艱難的任何。由於該款新主機是屬於 Xbox One 家族,因此它必須保留「Xbox One」這個字眼。同時有鑑於 Elite 及 S 等名稱又已經被使用,為選擇一個適合全球任何地方的名稱,因此他們最終揀選了「X」這個字,一來它能象徵 Xbox 原本的品牌名稱,同時亦有更強大的含意。

最後 Spencer 亦為發表會缺少 Xbox One X 自家遊戲解畫,留意雖然 Microsoft 當日發表了不少新遊戲,但當中真真正正稱得上 3A 級自家作品就只有《Forza Motorsport 7》。不過 Spencer 則指出《Sea of Thieves》、《Ori and the Will of the Wisps》及《Super Lucky’s Tale》等 4K 新作其實亦是堅實的作品。除此之外,他亦承認自從接手 Xbox 主管之後太過專注在硬件方面,但認為在公司大力支持下,自家遊戲的發展及質素將會越來越好,由於不少新作品仍需要時間去準備,因此今次並未在 E3 上發表。

來源:Eurogamer


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