近年手機遊戲當紅,不少人想加入手機遊戲開發行列,但相信不少 wire 民遇到第一個難題是由於沒有讀過相關學科、對程式語言一竅不通,因而無從入手。日前日本電腦娛樂開發者大會公布了《2017年遊戲開發者生活與工作調查》,原來當中有 46% 從業員是人文學科出身,其中 32.6% 更是文學、語言學、歷史、文化等學科畢業生!
其實隨著科技發展,開發人員借用遊戲引擎的幫助已經能大大減低「語言」不通的障礙。例如全球用戶數百萬的 Unity 擁有人性化的操作介面,支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,不需要學習複雜的程式語言!對個人或小型團隊而言,Unity 的推出則能大大降低製作遊戲的門檻。
跨平台的遊戲引擎 Unity,可開發執行於 PC / Mac OS 的單機遊戲、iOS/Android 行動裝置的遊戲、PS3/XBox360/Wii 遊戲平台的遊戲。而全新版本的 Unity 5 極大增強繪圖效果,大量物理陰影、全局反射,有超過九成的材料使用的是標準著色器,例如金屬、帆布、陶瓷等,而且 PhysX 3.3 亦為 Unity 5 中的 3D 物理特效帶來了大規模的性能提升,讓用家可以享受視覺震撼的電腦效果。
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日期:2017 年 10 月 25 日
時間:19:00 – 22:00(WED)
地點:香港生產力大樓
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