之前為大家分享過 Razer Phone 上手手感如何,現在就讓 Edward 為大家分享一下採用旗艦規格下的它,效能究竟去到幾盡吧。
Razer Phone 在規格上,採用了 Qualcomm Snapdragon 835 處理器、Adreno 540 圖像處理晶片、8GB RAM 及 64GB 內置儲存空間,當中 8GB RAM 在現時市面有售的 Android 手機中,確實選擇不多,它確可保證無論大家是玩甚麼遊戲或者即使欣賞高清影片,整體表現都可以十分流暢,事實上筆者用了半日,亦確實未見有窒的情況出現。但比較可惜的是,Razer Phone 只配備 64GB 內置儲存空間,雖然可以用 microSD 記憶卡擴充,但問題是程式或遊戲始終不能安裝在記憶卡中,如果日後安裝的遊戲或程式多起來,確實有機會不夠位用。
▲Razer Phone 採用了 Qualcomm Snapdragon 835 處理器、Adreno 540 圖像處理晶片、8GB RAM 及 64GB 內置儲存空間。
▲以安兔兔評測、PCMark for Android(Computer Vision)及 Geekbench 4 的整體效能運算,測試 Razer Phone 的整體表現,分別獲得 178,928 分、3,412 分及 8,082 分的優異分數,當中從安兔兔評測的細分可見,Razer Phone 的 3D 圖像處理分數高達 73,110 分,是各項測試中最佳的一部分,可見效能大家不用懷疑。
▲而立體圖像處理上,以 3DMark for Android(Sling Shot Extreme)測試,獲得 3,242 分,同樣屬於優異級數。
▲至於內置儲存空間的讀取速度,以 AndroBench 進行測試,獲得 744.41MB/s 讀取速度,可見是屬於 UFS 2.1 格式,屬於較好的內存。
▲內置了 4,000mAh 容量電池,而預載的作業系統則是 Android 7.1.1 Nougat。
至於介面方面,Razer Phone 採用了與原生 Android 介面十分近似的設計,所以使用上都算容易操控,另外筆者發現到一個十分特別的設計,就是它的桌面 APPS 圖示排列,是可以「亂放」的,而不像一般 Android 手機般,要排列得十分整齊,筆者使用時感覺就像使用電腦的桌面般,對於有「排列整體強迫症」的用家可能會覺得一般般,但喜歡東西亂放的人來講,可能會覺得頗新鮮呢!
▲介面上與原生 Android 分別不大,也是主介面向上拉就可叫出程式目錄,向下拉就可收起。
▲快捷鍵目錄也是與原生 Android 介面相同,點按筆的圖示就可以設定放哪些快捷鍵在此目錄中。
▲滾動至最左頁就會見到 Google Now! 介面。
▲與一般 Android 手機桌面最大的不同,就是它可讓用家「亂放」APP 圖示,而不用十分工整地一格一格排列下去。
▲與一般 Android 旗艦手機一樣,也支援雙開 APP 功能,但只限於部分程式。
整體來說,Razer Phone 在效能上畢竟配備了旗艦級數的硬件,加上有高達 8GB RAM 記憶體,所以整體表現十分暢順也是預料之內的事,不過現時可以用盡 8GB RAM 或高記憶體的程式或遊戲其實不多,筆者覺得對於一般用家來說,未必可以用得盡 Razer Phone 的效能,筆者亦相信更多用家會從它的打機畫面及音效表現,以及 120Hz 熒幕究竟是否實用而去考慮是否入手,這就有待下一篇測試再與大家分享吧。
https://unwire.hk/2017/11/21/razer-phone-handson-review/review-2/
https://unwire.hk/2017/11/22/razer-phone-screen-review/review-2/