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【WWDC2018】iOS 12 支援型號、新 ARKit 2 、 發佈日期 及 效能提升率

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藍骨
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WWDC2018 上 Apple 首個公佈的系統更新就是 iOS 12,可能是之前因為電池問題令人對 Apple 看待舊機款的方針不滿,今次他們強調新版本會提升舊機款的效能外,也加入大量的功能提升。

支援型號 :

-iPhone 5s 及其後的型號

-iPad Air 、 iPad Mini 2 及其後的型號

讓人喜出望外的是,在開始介紹 iOS 12 的時候,Craig Federighi 在吹噓 iOS 更新普及速度比 Android 快很多之後,就公佈 iOS 12 將會支援所有 iOS 11 所支援的機款,也就是說 iPhone 5s 也仍然可以得到更新。

效率提升 :

iPhone 6

-開啟 APP  快40%

-開相機快 70%

-鍵盤彈出快 50%

-負載多下開啟 APP 快 2 倍

 

今次iOS 12 對系統作出最佳化,就算是舊機款也會得到可觀的效能提升,例如 iPhone 6 Plus 在開啓 App 的時候速度會提升 40%,這應該是因為他們更新了手機晶片內核,加入更有效率的動態時脈調整。


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    除了效能提升,另一個重點是 AR,Apple 今次與老朋友 Pixar 開發了新的檔案格式 USDZ,這個開放檔案格式主要用來儲存 AR 物件,支援快速 AR 預覽,亦可以配合不同的檔案分享方式傳送,檔案體積也同時為分享而最佳化。這個格式將會有主要軟件廠商例如 Adobe、Autodesk、Sketchfab、ptc、Quixel 等,而 Adobe 也公佈會為 iOS 推出 AR 物件製作 App。

    而開發者也可以受惠於新加入的 ARKit 2,除了改善物件偵測效能之外,新的功能讓開發者可以在 AR App 之中應用更多的創意,例如支援多人遊玩、物件內部觀察等等。而 iOS 12 也會為用家帶來「Measure」App,可以實時量度眼前物件的體積,更支援自動矩形偵測,對於例如文件和照片等東西的量度更為方便。

     

    推出日期 :

    -現時 Close Beta 版可供下載

    -Open Beta 於 iOS 12 developer beta 3 時推出

    -正式版本預計 9 月連新 iPhone 發表時推出

     

     


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