自發佈 RTX 30 系列之後,不少玩家都非常期待它的表現如何。據稱 RTX 3080效能比起上一代 RTX 2080 有一倍的增長,因此在遊戲方面的表現應該很優秀,尤其在光線追蹤方面,更為人關注。我們馬上為大家評測這張新鮮出爐的 RTX 3o80 吧!
各品牌 RTX 3080 顯示卡大檢閱
我們取得 4 張 RTX 3080 的顯卡,分別是 ASUS、ZOTAC、GIGABYTE 及 Inno 3D。我們逐一檢閱了四張 RTX 3080,從 GPU-Z 的資訊可見,這次 RTX 3080 的晶片代號是 GA102 ,8nm 製程內含 8704 Shaders,核心時脈 1440MHz ,顯示記憶體數量 10GB GDDR6X,四張全部相同,沒有任何超頻或額外記憶體,皆為公版顯示卡,只有散熱器、以及輸出介面的數面有分別,因此效能相同。故測試部分只會以 ASUS GeForce TUF RTX 3080 作為 RTX 3080 的代表。
ZOTAC GeForce RTX 3080
Zotac GeForce RTX 3080 用上三風扇散熱設計,內置 3 個 Display Port 及 1 個 HDMI 輸出介面,採用雙 8-pin 供電。
ASUS TUF GeForce RTX 3080
ASUS TUF GeForce RTX 3080 擁有 3 個 Display Port 及 2 個 HDMI 輸出介面, 用上雙 8-Pin 供電,卡身長約 30cm,比起上代 RTX 2080 略長。
Inno 3D GeForce RTX 3080 iChill x4
Inno 3D GeForce RTX 3080 iChill x 4 較為特別,除了原本三個大風扇的之外,在散熱器上方亦多設一個散熱風扇,運轉時亦有 RGB 發光。
Gigabyte GeForce RTX 3080
Gigabyte GeForce RTX 3080 用上全覆蓋式散熱器,雙 8-pin 供電,輸出介面則為 Display Port 及 HDMI 各 2 個。
測試平台
CPU:Core i9-10900k @3.7Ghz
主機板:ASUS ROG Maximus XII Extreme Intel Z490 E-ATX
記憶體: Team Group 16GB DDR4-2400
顯示卡:RTX 2080 / ASUS RTX 3080
儲存裝置:WD S100T3X0C 00SJG0 1TB SSD
驅動程式: Nvidia 456.16
兩代大對決 RTX 2080 vs 3080
溫度測試
先來看看運行的溫度。RTX 3080 閒置時的溫度為 31 度,而我們試用 Furmark 負載 RTX 3080,從 GPU Temp 軟件上看到溫度為 69 度,比起 RTX 2080 低 12 度。而在全負載時,我們亦用測溫槍探測了卡背近 GPU 位置、散熱器及風扇面的溫度。
▲RTX 2080 (上)和 RTX 3080 (下)的閒置溫度,約為 30 多度。
▲RTX 3080 全負載的溫度比 RTX 2080 低 12 度。
▲RTX 2080 在全負載下,分別在卡背晶片組位置、風扇和散熱鰭片的溫度:51.8 、33.6、32.7。
▲RTX 3080 在全負載下用測溫槍探得卡背晶片組、散熱風扇和散熱鰭片的溫度:57.2、34.9、38.6。
3D Mark
先來一般的跑分,我們使用 3D Mark 運行三個測試,分別是 Time Spy Extreme,設定在 4K (3840 x 2160);Port Royal ,設定在 1400p 解像度;以及 Nvidia DLSS Feature Test,也是設定在 1440p 解像度。主要測試它們之間的分數及畫面幀率。
我們看到在幾個測試中,RTX 3080 的跑分都比上一代高約 50%,尤其在 Port Royal 的測試中,更有 65.7% 的增長。但單看跑分當然不準,我們要體驗一下真實遊戲,才知道他的效能如何。
3D Mark 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:54 %
Time Spy Extreme 測試 RTX 3080比 RTX 2080 效能高:65%
Port Royal (DLSS On) 測試 RTX 3080比 RTX 2080 效能高:59%
▲ 在 Time Spy Extreme 的測試中,RTX 3080 (下)比起 RTX 2080 (上)高出 3000 分,而且獲得的幀率也接近 60fps。 可見 RTX 2080 處理 4K 影像較為吃力。
▲而在 Port Royal 這個測試中,可以看到 RTX 3080 的跑分成績差不多是 RTX 2080 的一倍,效能升幅驚人!
▲ 而這個 DLSS Feature Test 是專為 Nvidia 的顯卡而設的,透過 DLSS 技術可以令幀率提升。RTX 3080 在開啟 DLSS 後,獲得超過 70 FPS,即使沒有開啟也有 51 FPS,反觀 RTX 2080 在開啟後幀率才有 45 FPS。
Bright Memory RTX Benchmark + Boundary Ray Tracing Benchmark
Bright Memory RTX Benchmark 和 Boundary Ray Tracing Benchmark 是專門測量光線追蹤和 DLSS 的軟件。其中 Boundary 是側重於 DLSS 的表現,而 BMI 則是重於 Ray Tracing 的表現,其中 BMI Benchmark 可以設定不同程度的 Ray Tracing 等級,我們將會以 High 等級作測試。
Bright Memory RTX Benchmark(DLSS Quality) RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:80%
▲ 在 Boundary Benchmark 關閉 DLSS 的設定下,RTX 3080 獲得 19.5 FPS ,比起 RTX 2080 有超過 80% 的增幅!
▲而當開啟了 DLSS Quality Mode 後,RTX 3080 便獲得了超過 30 FPS,而同樣地 RTX 2080 也得到 19 FPS;假如開啟 DLSS Performance Mode,所增加的 FPS 數更是接近 2 倍,RTX 2080 增加至 28.3 FPS 而 RTX 3080 增加至 49.3 FPS,可見 DLSS 技術對於增加畫面流暢度大有幫助。
Boundary Benchmark (DLSS Performance) 測試 3080比2080效能高:67 %
▲ 至於另一個 BMI Benchmark,在關閉 DLSS 的情況下,RTX 3080 有 23 FPS,而 RTX 2080 則只有 11 FPS。
▲ 開啟了 DLSS Performance Mode 後,不論是 RTX 3080 和 RTX 2080 都有大幅提升,而即使 Quality Mode 亦有一定的提升。
遊戲表現大增90% Ray Tracing 輕鬆駕馭
Final Fantasy XV
我們開盡了畫質設定,並使用其內置的效能測試。沒有開啟 DLSS 的情況下, 3080 的得分仍然有 5722,反觀 2080 只有 3613 ,效能上仍有約 58% 增長。而開啟 DLSS 之後,3080 大幅攀升至 7230,2080 則只有大約 1000 分的升幅,結果為 4769。
Final Fantast XV (DLSS On)RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:50%
▲使用 RTX 3080 運行 FFXV 的效能測試,在開啟 DLSS 後,評分為 High,即使不開,獲得分數亦有 5722 ,仍屬 Fairly High。
Shadow of the Tomb Raider Trial
運行 Shadow of the Tomb Raider 的效能測試,畫質設定至最高。我們看到即使 RTX 3080 在沒有開啟 DLSS 的情況下,也超過 RTX 2080 開啟 DLSS 後的表現。而 RTX 3080 在開啟 DLSS 後更獲得近 60fps 的幀率。
Shadow of the Tomb Raider 測試 (DLSS On) RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:42%
▲ RTX 2080 在未有開啟 DLSS 的情況下,幀率只有 21 fps,但開啟後就有 35 fps。
▲ RTX 3080 在運行 Shadow of the Tomb Raider 的效能測試在沒有 DLSS 開啟下都能跑出 42FPS 的成績,開啟後更獲得近 60fps 的幀率。
Total Wars: 3 Kingdoms
這遊戲的效能測試模式有三隻,分別為 Battle、Campaign 和 Dynasty Mode。總體來說,RTX 3080 的幀率表現都有超過 30 FPS 的增長,RTX3080 幀率基本穩過 60FPS,在 Dynasty Mode 更跳至 120FPS,表現驚人。
Total Wars: 3 Kingdoms (Dynasty Mode) 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:54%
▲在 Dynasty Mode 測試中 RTX 3080 幀率超過 120fps,效能十分驚人。
Horizon Zero Dawn
我們將畫質設定開至最高。RTX 2080 的跑分成績顯示 8038 ,而 3080 則已經破萬分到達 13106。幀率方面,RTX 2080 只有 44fps ,但 RTX 3080 已經做到 72 FPS,在遊戲體驗方面一定非常流暢。
Horizon Zero Dawn RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:61%。
Division 2
我們再以 Division 2 這隻很多人玩的遊戲測試,由於是槍 Game,基本上都會有不少爆破及複雜的渲染畫面。看到效能測試的評分,RTX 3080 繼續領先,評分達 5506 ,更在 4K 解像度下平均有 61 FPS,基本上代表可以順暢遊玩這隻遊戲。至於 RTX 2080 雖然亦有 46FPS,但比 RTX 3080 仍是相形見絀。
Division 2 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:34%
Battle Field V
至於戰地風雲這隻經典的戰爭遊戲,由於有支援光線追踪 (Ray Tracing) 的效果,所以我們會一律開啟,然後再測試 DLSS 的分別。從測試結果可見,RTX 2080 開啟 DLSS 後有差不多一倍的增長,而 RTX 3080 都有 10 多 FPS 的增長。
Battle Field V 測試(DLSS on) RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:53%
Call of Duty: Modern Warfare
作為第一身射擊遊戲的 Call of Duty: Modern Warfare ,內有不少爆破、火花等畫面,極需顯示卡的渲染,可考驗顯卡的能力。我們將在開啟了光線追蹤之後,RTX 3080 仍錄得 79fps,關閉時更達 100fps。可見 RTX 3080 即使在處理光線追蹤及 4K 解像度,仍然游刃有餘。
Call of Duty: Modern Warfare 測試 (Ray Tracing On) RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:71%
Doom Eternal
這隻遊戲本來在 RTX 2080 下的表現本身已經很不錯,但是來到 RTX 3080,效能上我們看到 FPS 大幅提升約一倍,達 112 FPS。因為 Ray Tracing 技術,在 RTX 3080 上遊玩 Doom Eternal,畫質也看得出些微分別。
Doom Eternal 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:87%
▲ RTX 3080 在遊玩 Doom Eternal (圖上)時獲得極高幀率,而開啟光線追蹤後,可以看到 RTX 3080 的畫質比 RTX 2080 更自然,光線顯示比較層次分明。
Marvel Avengers
在 PS4 上玩 Marvel Avengers,時而感到吃力。不知道換上 RTX 3080 會否有很明顯的改善?我們開盡所有設定,解像度設定在 4K,RTX 3080 仍然能交出 67.2 FPS,表現非常亮眼。至於上一代的 RTX 2080 則勉強有 35.5 FPS,有近 90% 的增長!
Marvel Avengers 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:89%
Microsoft Flight Simulator 2020
之前我們試玩過 Flight Sim 2020,都曾評論過這遊戲是非常大食,即使 RTX 2080 在處理一些晚間、複雜的環境,其幀數有時會下跌至個位數,那不知道在 RTX 3080 的強勁表現下,會否為我們帶來亮眼的表現呢?RTX 3080 帶來 52 FPS,單憑肉眼看已經很流暢,至於 RTX 2080,也有 34 FPS,但比起 RTX 3080 仍有一段距離。
MS Flight Sim 2020 測試 RTX 3080 比 RTX 2080 效能高:55%
全新 Nvidia Boardcast App 助直播遊戲畫面
不少人現在都需要 Work From Home,但未必每個軟件都有自動消除背景功能。Nvidia 推出了新的 Boardcast App,可以將背景去除掉,然後可以將經過處理的影像輸出至其他需要用的軟件,更方便的是 Youtuber 以後可以一邊直播打機畫面,同時直播 Youtuber 的反應,省卻不少處理的功夫,不過現在只屬 Beta 版本,在試用時仍有一點瑕玭,例如背景有人的話,它不會自動消除背景的人像。相信再等待正式版本時,會有更好的表現。
▲ 筆者曾試用 OBS,可以選擇以 Broadcast App 作為輸出來源。
▲ 但可能是 Beta 版,因此即使背景有人,仍沒有自動消除了背景的人像。
總結:RTX 3080 完勝上一代!
一輪測試之後,我們已經相當清楚 RTX 3080 的實力,在多個測試中可以見到比 RTX 2080 有近 50% 的增幅,跑分以及各個遊戲表現相當優秀。而在 Nvidia 本身的 DLSS 技術以及其改良後的光線追蹤技術,RTX 3080 在很多遊戲的表現都相當突出。玩家如使用這高階顯示卡,遊戲體驗一定非常良好。不過在之後 RTX 3090 登場後,相信 RTX 3080 的「卡王」之位又要拱手相讓了。而我們看到 Nvidia 近年在各方面應用人工智能技術,以其軟件的優勢再加強其硬體表現,不知道對手 A 記會如何應付呢?