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【評測】PS4 / PS5《鬼滅之刃 火之神血風譚》 深入還原動漫 + 流暢動作格鬥

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AFLOW
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《鬼滅之刃 火之神血風譚》是由日本動畫《鬼滅之刃》改編,而這次製作開發則交由主要開發《火影忍者》系列的 CyberConnect 2,而這次再不是 Bandai 發行,則是交由 Aniplex(日本)和 SEGA(全球)發行。遊戲不僅能夠重溫動畫《鬼滅之刃》故事,還能體驗當中特有的劇情,還收錄能夠操作動畫登場角色進行戰鬥的 VS 模式,最多支援同時 2 VS 2 線上或單機對戰。

 

▲這次作品提供 18 個角色

▲CyberConnect 2 的製作至少有保證

彷如親身經歷體驗動漫的劇情

遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》是跟就是以動畫的第一季與及劇場版《無限列車篇》的章節。玩家需要不同角色代入劇情,例如登上藤襲山還過最終選拔,式者是穿過西北城鎮探索大街小巷。每一個場景都根據動畫福創造,讓玩家有置身場景的感覺。而角色去到某些情景都會有些心底話,玩家能夠更體會角色當下的心情。

 

▲藤襲山選拔前的劇情小探索

▲淺草市的大街小巷都不錯呢

▲善逸的反應依舊很嘈

▲過場時還會有有動畫版的畫面

▲回顧這個熱情真的是又感動又熱血

 

遊戲總共分成七章:每一章玩家都需要地圖,隨著達成條件會解鎖不同新劇情或者事件,可以幫玩家補完整個世界觀。當中也有些挑戰關卡,讓比較熟練的玩家去挑戰極限最高評價。而劇情上的畫風都有貼近動畫版的風格,再加上遊戲動畫來呈現,玩家會有一種似曾相識的感覺。

 

▲每章都會有不同的主線,向評價 S 為目標吧!

▲遊戲也有收錄無限列車篇

 

使用各種招式讓戰門淋漓盡致

在《鬼滅之刃 火之神血風譚》遊戲賣點在於與動畫劇情略同,當然不少得角色的招式。我相信如果大家有看過動畫的經費燃燒之呼吸,都會對那華麗的招式感到著迷。不論是竈門炭治郎的水之呼吸,或者我妻善逸的雷之呼吸,就連炭治郎經典的頭鎚攻擊也能呈現出來。

 

▲炭治郎經曲的頭鎚…

▲我妻善逸的奧義很型

▲蝴蝶忍的奧義「戲弄」

 

而遊戲中打擊感是相當明顯的,可以耳聽出招式的聲音與爽快。當然少不了所有角色奧義(必殺技)與及覺醒,由其是每位角色覺醒時除了攻擊力,速度,回復速度都會有所提升外,攻擊也會有所變化。

 

▲在覺醒跟奧義中取捨

 


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  • 精心設計的關卡與及快速反應事件

    雖然《鬼滅之刃 火之神血風譚》主要是格鬥遊戲為主,可是 CyberConnect 2 一如既往利用角色使出的招式加入了「快速反應事件」的玩法。例如在與矢印鬼矢琶羽對戰時,如果受到攻擊需要按下某鍵來解困,否則會受到嚴重傷害。又或者與鼓鬼響凱對戰時,需要按時機來阻止環境轉變帶來的傷害。

     

    ▲來不及反應就將會受到傷害

    ▲玩家要看準時機

     

    而每一章玩家都需要面對不同強敵的 Boss 級鬼,而在故事摸式中的對戰都會與一航對戰有所差別,所有敵人攻擊都會有判定的預測線,玩家可以選擇擋格或者閃避。不過如果在擊中的前一刻成功檔格就能即時作出反擊,亦會增加必殺技糟。每個 Boss 都有不同種類的攻擊,玩家要在攻擊中找出空隙攻擊。有些 Boss 也會按動畫一樣超巨型,讓玩家如何應對去挑戰。

     

    ▲有些攻擊會有預判

    ▲有時候有預判並不一定能成功閃避

    ▲Boss戰都非常刺激

     

    隨著每一個 Boss 的收尾,都會出現不同即時反應事件。玩家需要再限時作出指令,而時間會影響獲得火炎數,達成某數目之後就能解鎖「深思時刻」。所有回應事件都跟當下的戰鬥有關,可以當作一個額外獎償,值得玩家去挑戰。

     

    ▲在限時內完成指令

    ▲看準時機取得滿分

    ▲深思時刻都是短暫又深刻的回憶錄

     

    在有條件下與各強敵請教戰術指導

    在《鬼滅之刃 火之神血風譚》中除了劇情模式外,還有一個戰街指導模式。玩家可以向所有角色提出訓練,裡面總共有十階,即是由弱到強。玩家除了打贏對手外,每一階都有不同的要求玩家達成。例如「使用奧義 X 次」「連段達到 XX 次」「成功擋格 XX 次」等等,完成關卡和挑戰的玩家可額外獲得點數與道具等等。

     

    ▲選不同角色作為對手

    ▲盡量完成條件取得 100%

     

    作業式的收集與可有可無的副任務事件系統

    這次《鬼滅之刃 火之神血風譚》雖然有還原不同的場景,但由於場景過少所以讓收集元素變得非常沉悶,玩家只需要在地圖上收集光點就能完成。而光點都可以作地圖上看到,玩家不需要自行尋找,算是遊戲公司很良心的方式了。而地圖也會題示副任務事件,會顯示藍色驚嘆號,玩家只要收集的話就能解鎖勵,但實際上與故事沒有大大的關連。

     

    ▲副任務會在左上角出現提示玩家

    ▲玩家按地圖上找就一清二楚

     

    如果獲得了評價 S 或者以上述所說收集不同地圖光點,就能解鎖遊戲的褒賞盤格子。每個格子都會說明不同的獲得條件。當中會解鎖 BGM、圖片、人物、場地等等,而有些都可以在線上摸式使用。不過對於一些不喜歡線上對戰的玩家就會變得可有可無了,只需要專心解鎖人物跟場地就好。

     

    ▲盡量收集 S 評價吧

    ▲褒賞盤每一格都有列條件或可選擇付點數購買

     

    總結:遊戲性明顯不足但作為 Fans 已滿足了

    《鬼滅之刃 火之神血風譚》從劇情模式到指導模式,可以看到其實遊戲性其實不夠充實。身為遊玩過 CyberConnect 2 的火影系列的小編,卻看到這遊戲的另類細節。在遊戲畫面跟流暢度算是足夠了,而且遊戲商已經承諾往後會免費更新 6 個「鬼」角色,可見遊戲商已經盡力去做。

     

    ▲「猗窩座」 「累」為第一彈更新

    ▲雖然角色重複不過整個角色攻擊跟奧義都重製了

     

    至於會否推薦給讀者購買這遊戲,我認為喜歡《鬼滅之刃》的玩家絕對可以支持,可以用來加深對鬼滅的認識。礙於版權的物題,遊戲其實後面有一個原創的隱藏劇情,這個部份只能讓玩家自己體會。畢竟這是第一集,當年火影第一集也是不堪入目。隨著動畫的更新小編相信必定會出現第二集,相信在遊戲上一定越來越好。不管如何,隨著現在《鬼滅之刃 無限列車篇》劇集版推出,想親身用遊玩方式體驗劇情就不容錯過。

     

    ▲期待後續劇情了!


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