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【評測】《Battlefield 戰地風雲 2042》 跨平台 128 人混戰 + 自訂武器配搭靈活

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Jonathan

相信各位喜歡射擊遊戲的玩家,肯定一定玩過網上多人對戰的 Battlefield 戰地風雲系列吧?自 2018 年推出以二次大戰背景的《Battlefield V》後,事隔 3 年最新作《戰地風雲 2042》終於正式於在 11 月 19 日正式推出,到底新作以稍為未來的背景設計能否吸引你的興趣,沒有了《BFV》故事模式之後又有甚麼特點?以下便為大家詳細介紹一下!

2042 年半未來背景

遊戲主要以 2042 年即 20 年後作為背景,美國與俄羅斯發生軍事衝突,你將會扮演其中一方,與敵軍對決,不過今次完全取消了故事模式,因此故事感可以說完全沒有存在,只是多人對戰而已,不過仍然可以進行一些有目標的多人任務,4 人組隊,取得敵軍情報並成功撤離。

遊戲模式分 3 款:總有適合你的版本

遊戲總共分為三個模式,分別是支援 128 人混戰的全面戰爭「All-out warfare」;危險地帶「Hazard Zone」;還有入口「Battlefield Portal」,以下將會逐一講解!

「All-out warfare」全面戰爭模式:

相信大家對於全面戰爭模式不會陌生,而今集廠方首次讓 128 名玩家(只限 PC / XBOX SX / PS5)在大地圖中分為兩隊對戰,主要以佔領及擊殺數為主要勝利條件,當中使用的武器大部份是原創的半未來武器,因此槍款比較稀少,但可以配合最新的即時更換系統,讓你的武器可以即時更換最適合當時情況的狀態,而且更加可以隨意配搭不同武器,不再讓兵種局限可使用的武器,靈活性大增!當然你亦可以隨時召喚各種載具作戰,例如坦克及戰鬥直升機等,增加作戰優勢。

你最多可以進行 128 人的大地圖對戰

遊戲開始前,你可以進行不同的報陣,例如設定你需要的載具,讓你可以快速搶佔據點
結果運算時,你可以看到最佳玩家,了解他們的成就

「Hazard Zone」危險地帶

這個模式是多人合作任務,玩家需要與另外 3 名玩家,一起合作完成目標,這些目標一般是從敵軍手中,取得情報文件,並需要從敵軍勢力中,成功撤離就可以完成關卡。由於你的隊伍只有 4 人,因此需要在出擊前,與隊友商討如何選擇職業,例如狙擊手,突擊兵及補給兵等,總共有 8 個職業,另外還需要配合攜帶不同的輔助裝備,例如情報裝置掃瞄器,可以讓玩家更快知道情報的正確位置,而在地圖中有不少增援點工具,開啟後可以幫助陣亡的隊友復活,以空降方式加入戰場。

由 4 名玩家組隊合作,取得敵軍情報

入口「Battlefield Portal」

對於喜歡其他年代為背景的玩家,開發團隊亦加入了名為「Battlefield Portal」的模式,可以讓這些玩家重新體驗《Battlefield 1942》、《Bad Company 2》和《Battlefield 3》等現代戰爭的地圖,亦可以按照玩家需要,自行設定地圖及規則,讓有興趣的玩家加入對戰,當然你可以進入其它玩家的戰場。

遊戲中你可以設定不同的規則,例如不可以使用槍械,只可以使用刀進行近戰,或設定為 1 vs 64 的不對等決戰,當然亦可以設定 AI,有傳已經成為了先行玩家的刷經驗地圖,讓首批玩家不滿,因為使用快速搜尋遊戲,進入場地前,你並不知道該地圖的規條,結果慘被虐殺。

武器系統:即時改裝配件系統

遊戲中的槍款比較少,暫時只有 20 多款,遊戲中玩家可以利用全新的即時更換配件系統(按下 LB / L1),為你的裝備換上短距離作戰用的紅點鏡,或長距離狙擊用的 8 倍瞄準鏡,更可以更換使用的彈夾,例如短夾重新裝填快,長夾可以減少重新裝填數,還可以選擇不同長度的槍管及滅聲器,相當自由及實用。不過各項強大配件,需要滿足解鎖條件才能解鎖使用,例如使用某種武器擊殺 100 名玩家。

作戰中可以即時按下切換鍵,就會彈出目錄

使用1.5 倍鏡時

使用機械瞄準時

各款武器需要你等級提升到指定水平,才能使用
可以更換你需要的槍管長度
可以使用把手,增加穩定性

武器數量並不是太多,而且多數是原創槍款,只有少數例如 PP 19 被保留

設有不同特種兵:各有專屬技能

與前作一樣,遊戲中設有不同的特種兵,不過今年兵種多達 10 種所有不同技能,令遊戲更加耐玩。例如傳統的醫療兵可以治療倒地玩家、可以駕駛無人機 Drone 的偵察兵、補給兵可以放置彈箱讓其它玩家補給子彈、突擊兵可以有盾進行攻堅及有更好的防護力,如何組合就需要你跟隊友商討,不過不同職業亦可以使用任何標準武器,例如醫療兵可以隨意配搭選用狙擊槍,又或者狙擊手使用突擊步槍等,靈活性很高,可以因應不同戰況而調配武器。

可以設定人物外觀

遊戲中,目前提供 10 名特種兵可以使用,為了避免「太多孖生兄弟」,遊戲可以讓玩家改變角色的外觀,例如改變衣著,頭盔等,或簡單改變全套外觀,讓角色更有個人特色。(不過以 Iris 為例,不論你在美軍,或是俄羅斯軍,都是同一裝備,這點有待改善。)

設定頭盔

想要一體效果,可以設定套裝

近戰風格亦可以按你想要的改變

近戰擊殺的效果會有示範影片

配件亦可以個人化設定

除了槍械及外觀外,你亦可以自行改變攜帶的部份道具,例如你可以改變使用的攻門工具,或改變輔助配件,例如你可以帶彈箱、或火箭砲等,讓你遇上不同敵人裝備時,都可以減少你自己的劣勢。

載具亦可以設定個人風格

載具是遊戲中的勝敗關鍵,因此今次遊戲可以按個人需要,進行不同的設定,包括更換外觀,改變使用的武器等,每一種載具,都是有獨有的武器,最實用的載具個人認為是 F35-E、直升機及最新的機械犬「遊俠」,都可以增加我軍優誓。

新技能:飛翔爪快速移動、遠距離為隊友補血

今次新加入了不少新元素,例如攻擊兵可利用 Grappling Hook 飛翔爪快速移動,可以讓玩家避開攻樓梯的恐怖,樓梯容易出現死角,死亡率高,而使用飛翔爪快速逃離危險地方,作戰變化更大,讓玩家佔領高處的優勢大大減少。此外,救護兵今集可以透過注射方式為隊友遙遠補血、工程師可以建立哨兵炮台等等,都是一些具新鮮感的玩法。

全新天氣系統:經常有龍捲風

遊戲中的地圖設計,亦加入了不同的天氣變化,除了日夜模式及下雨效果外,今次 Hourglass 地圖加入了龍捲風作為極端天氣的設定,因此你的敵人不止是敵軍,還需要注意天氣,盡可能樓在室內,與敵軍作戰,雖然有兵種的特殊裝備,是可以幫助你從龍捲風中脫險,不過可以的話,還是盡可能回避龍捲風吧。(筆者幾乎每一場都會遇到龍捲風…出現頻率相當高)。此外,不同地圖亦會出現暴雨、黃昏、陽光普照的戰場等,總之環境不會每次一模一樣,算是一個很好的設計。

你可以在地圖中看到龍捲風的位置
其巨大影響,在地圖所有地方都可以看見

電腦硬件要求高:想要 4K 60FPS 要 3090 顯示卡

筆者測試的版本為 PC 版,由於筆者的電腦多年沒有升級,使用的是 Intel Core i7 8700K, 32 GB RAM,升級的只有顯示卡 RTX 3090, 不開啟光影追蹤下,是可以維持在 4K 60 FPS,但開啟光影追蹤後,FPS 下跌到 35 左右,但可以使用 DLSS 來將 FPS 推高到 50 左右,不過在大量爆炸時便會有窒機問題。此外,遊戲仍然存在不少遊戲 Bugs 例如:跌落地圖底下的無底空間;卡在倒地與死亡狀態之間,倒數後無法重生,隊友亦無法使用心臟起膊器拯救,只可以離開遊戲,或等到遊戲結束。相信廠方很快便會推出更新解決問題。

連外國玩家看到筆者被屈機的慘況,都忍不住笑說「Welcome to BF 2042 open beta 2」……

重生位置依舊:在敵陣中重生

今集遊戲保留了 BF 歷代作風,就是重生時的地點,仍然經常會在敵軍陣地中復活,筆者在短短 1 分鐘內,就因為重生時在 5 個的軍 Player 之中,連操作的未能使用,就已經再被擊殺了,因此重生時想要穩定的話,還是在偏遠的地區中重生。

復活在大廈天台邊緣

下一秒就…

總結:多人跨平台對戰賣點  背景設計不錯但缺少故事性

上集 EA 的戰地風雲系列  BFV 提供的幾個故事筆者仍然覺得非常吸引,故事完整、節奏緊湊,亦令大家明白為甚麼而戰。來到今集 Battlefield 2042 僅提供了多人模式,雖然比故事模式的耐玩度更高,不過個人認為缺少了劇情模式,玩家的投入感就會減少,今次作品的故事性的確比較薄弱。今集首次支援多平台對戰,不過以 PC 享受遊戲才是王道,始終要使用 XBOX SX / PS5 手制來和鍵盤滑鼠互射戰況會非常慘烈……

不過如果喜愛多人遊戲的你,今次的 BF 2042 其實設計不錯,作戰時不會有太天馬行空的未來感,反而在現代與未來的界線中取得適當的平衡,128 人對戰的大型地圖連線雖然偶有問題不過看到人馬疊疊的隊友就更有安全感了。新的個人武器及即時更換系統,及載具個人設定都相當優秀,平衡度不錯,唯空中戰機可以發干擾彈,想要擊落它絕不容易,而氣墊船更加是屈機之作,速度高又靈活,筆者也數不清被敵人直接撞死多少次。

筆者測試遊戲的數天時間內,遊戲的穩定性不斷提升中,提升是明顯的,而未來戰場比上一集已經使用多次的二戰背景,筆者認為今次的設計更為吸引及有新意!

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