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分析指元宇宙遊戲難以留住玩家 The Sandbox 玩家大跌30%

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samuel

元宇宙成為近日大熱潮流,多間傳統企業亦相繼注資發展,其中不乏 GameFi(元宇宙遊戲項目)。但近日有分析指,目前主流的元宇宙遊戲大多難以長期留住玩家。

 

Axie Infinity

 

現時市面上的元宇宙遊戲面臨大量玩家流失問題。據 Dapp Radar 數據,Sky Mavis 旗下結合 NFT 概念,以育成、戰鬥闖關為主軸的 《Axie Infinity》,每日平均用戶較上一期下降 30% 至 107,240 人;《The Sandbox》 的每日平均用戶下降 29% 至 1,180 人;《Decentraland》 的每日平均用戶下降 15% 至 978 人。

 

Web 3 分析師 DeFi Vader 在八月份有關《Axie Infinity》指出,元宇宙遊戲有別於傳統遊戲如《Fortnite》、《GTA》及《Candy Crush》等,元宇宙遊戲難以留住玩家,他們沒有動機付費以繼續遊玩。元宇宙遊戲缺乏可留住玩家的「自然參與」要素(organic engagement)。

 

而元宇宙遊戲的玩家統計數字亦可能存在灰色地帶,就《Axie Infinity》為例,統計時難以區別哪些屬於普通玩家,哪些屬於受投資者僱用,以遊戲獲利的員工。

 

傳統遊戲業界亦對 GameFi 抱有懷疑。雖然遊戲龍頭企業 Ubisoft 嘗試在傳統遊戲界推動 NFT 發展,但最近一項行業調查顯示,大多數遊戲工作室對使用加密貨幣及 NFT 並不感興趣。

 

話雖如此,遊戲業界亦有部分人士對 GameFi 抱正面態度,表示良好的遊戲玩法、模式可使 GameFi 趕上元宇宙的發展進度。而遊戲工作室 Red Door Digital 首席工程師 See Wan Toong 早前接受 Coin Desk 訪問時亦表示使用加密貨幣融資,可令遊戲擺脫依賴主流工作室資助的方式。

 

資料及圖片來源:Yahoo! News

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