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日研:遊戲時間越長成績越差 使用社交媒體較多的學生答中率亦偏低

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Christy
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每三年舉行一次的日本全國成績測試結果已於近日公布,今年有近 200 多萬名考生參加測試。有機構就成績測試進行分析,指出遊戲時間越長,學生成績便會越差。

 

調查顯示,分別有 75.7%、71% 的受訪小學及初中生表示每天遊戲時間超過一小時,而當中玩四小時或以上的佔 17%、16.1%。有分析指,遊戲時間越長的學生成績較時間短的差;遊戲時間低於一小時的小學生答中率達 70.9%,而四小時或以上的答中率僅 52.8%;而使用社交媒體及影片時間較長的學生答中率亦同樣偏低。教育部表示由於學校逐漸恢復實體課,因此學生留在家中的時間亦較去年少,導致初中生每天玩遊戲的時間較去年少。

 

另外有 26.7% 的小學生和 22.6% 的初中生稱,希望未來從事與科學、科技相關的職業,與上一屆的比例相約。日本文部科學省(MEXT)指,若對科學、科技領域有意的學生增加,能對未來的人力資源開發很重要。

 

 

資料來源:FNN

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