雖然現時沒有研究指出,電子遊戲暴力與現實世界的暴力行為之間有直接聯繫,但玩家不時都會因為過關失敗或人物角色死亡,而陷入憤怒情緒。有調查指出,超過一半的玩家每週至少經歷一次「極端、無法控制的憤怒」。
外國遊戲網站「time2play」的研究員 Ben Treanor 訪問了 1046 位遊戲玩家,調查玩家因電子遊戲而有憤怒的情緒,受訪玩家平均年齡為 28.6 歲,平均每週打機時間約 15 個小時。而這次調查主要分了幾個平台劃分玩家,分別是 XBOX 、 PS 、 PC 、 Switch 以及手遊。
其中 56.4% 的玩家表示每週會有至少一次與遊戲相關的極端憤怒。另外,研究發現 Xbox 及《Call of Duty》遊戲玩家為最易憤怒的一群,有 18.6% 的玩家表示曾在發怒狀態下弄壞東西,還有 25.5% 會將怒氣發洩在周遭的人身上。
當中發怒時會摔東西發洩的玩家表示,會砸鍵盤及摔滑鼠,高達 73.2%,另外,也會有人搥牆壁,佔 15.8%,還有人會打爆電視、電腦螢幕,佔 6.6%,摔手機跟摔碗盤的人也有,分別是 5.5% 和 3.8%。
此外「不斷在同一個關卡中失敗」則是大多數玩家產生憤怒情緒的一環,佔了整體 60.7%。其他原因包括「遇到外掛」是 43.6%、「遊戲Bug」是 43.1%,「遇到言行惡劣的玩家」是 39.6%,以及「遇到蹲點玩家」的22%等。
在調查中約有 23.5% 的玩家表示《決勝時刻》最容易讓他們感到憤怒,這是一款是高競技性遊戲,講求高節奏對戰性質。接下來是《瑪利歐賽車》有 22%、《Minecraft》有 21.2%、《英雄聯盟》有 20.1%、《任天堂明星大亂鬥》有 19.7%。最後,一直被認為會教壞小孩的《GTA》,只有 19.4% 玩家會因這款遊戲生氣。
圖片、資料來源:time2play
相關文章:
Android 可購買、遊玩 Xbox 遊戲 微軟最快於 11 月在美國推出 Microsoft 改革 Xbox 流動程式 短期內與 Xbox Game Pass 程式整合 遊戲引擎不兼容無法推出 Xbox 版 網傳 Microsoft 正與 Capcom 合作解決