由 2017 年 Ubisoft 的《瘋狂兔子》系列與任天堂《Mario》系列合作為賣點,推出了以戰棋遊戲為題材的《瑪利奧 + 瘋狂兔子 王國之戰》。在遊戲中除了以兩家公司角色為題材之外,還加入了很多搞笑古怪的幽默元素。玩家可以操控 Mario 系列的角色與及各種不同服裝的瘋狂兔子進行遊戲。《瑪利奧 + 瘋狂兔子 王國之戰》陸續推出了中文化與及 DLC 更新,吸引了不少玩家的追捧與及喜愛。在去年 6 月的 E3 遊戲就正式公開續集《瑪利奧 + 瘋狂兔子 希望之星》,並在 10 月 20 日正式發售。
繼續無厘頭 延續搞笑幽默的劇情
雖然 Ubisoft 說明遊戲《瑪利奧 + 瘋狂兔子 希望之星》是上一集《王國之戰》的續作,不過劇情上跟上集沒有任何銜接,玩家不需要重玩上集了解劇情。在《希望之星》中玩家需要遊覽整個銀河系拯救可愛的特殊生物「星可」,從而需要對抗邪惡的外星入侵者「咒煞」,咒煞不但入侵星球還控制了部份生物來對抗玩家。在銀河系不同的星球中都有著不同的環境與敵人,當然途中亦會有新的同伴加入。在遊戲中會遇到很多惡搞或搞笑的戲劇式場面,盡管不一定很幽默但至少會讓玩家會心一笑。
取消了武器屬性 等級系統加成
這次在《希望之星》中遇到的關卡都會提供等級,可以得知關卡的強度。而這次再不是像《王國之戰》改變武器就能改變傷害與功能,而這次新增了等級系統。只要透過遊戲戰鬥就能提升生命跟攻擊,如果想遊戲過程中比較順利,只能透過戰鬥去選擇了。而遊戲中獲得不同的武器就只是一個外觀,雖然沒有任何效果不過外觀上還是相當有趣,可以透過商店購買或特定關卡過關獲得。
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延續角色技能樹 隨意分配技能
雖然遊戲抽走了武器性能系統,但與《王國之戰》相同保留了角色的技能樹功能。這次則改為使用技能核心作為加成,可以透過寶箱、升級或支線任務獲得。不過這次技能樹能新增「退還」選項,玩家可以在某些情況下重新組合不同技能,有助於過關完成任務。技能樹主要分為生命值、移動、武器與特技,最後一項為「?」就等玩家發掘,而取得方法都是在每個星球打倒隱藏 BOSS。
靈活運用場地 新增投擲與跳躍功能
這次《希望之星》的關卡設計比《王國之戰》有著更多的變化,而這次除了地形高低差以外,還多了高台或者是地形陷阱,這樣更考驗玩家如何進行下一個回合。雖然場地變化更多,而且場地變更大,《希望之星》加入兩大功能「投擲」與「跳躍」,首先是投擲功能,有些敵人或關卡需要透過「投擲」才能取勝,最先在遊戲出現是炸彈兵,當玩家使出「衝刺」把它撞到後就可以使用「拾取」,最後可因應自己方向「投擲」向敵人上造成傷害。
而「跳躍」之前就在《王國之戰》已有類似功能,不過這次可以透過「跳躍」有短時間的滯空,玩家可以利用這功能到達不同的地方。例如場地之間如隔著可以利用「跳躍」過去,或者運用「跳躍」到高地有效利用地理位置採取攻擊。除此之外玩家可以利用「跳躍」移動更遠的地方,想迴避敵人攻擊或拉近敵人距離就更簡單。有些可操控角色還可以利用「跳躍」功能有不同的攻擊摸式,讓遊戲可以更靈活思考下一步。
帶著可愛的星可 技能隨意轉換
《希望之星》沒有像《王國之戰》的專屬武器性能,當中技能功能卻變成了《希望之星》的重點。這次出現的可愛的特殊生物「星可」,都擁有著不同的能力與特性,例如一些屬性傷害的抗性與及特殊的技能。每一粒「星可」都十分有用,隨著劇情會獲得更多「星可」,每個地方都會提供更強力的隱藏「星可」。每粒「星可」都可餵食星屑進行升級,升級後所有能力都會得到提升,不過由於「星可」太多所以升級要以最順手的為主。
保留解謎元素 發掘星球的隱藏要素
當然在《希望之星》不只是單純的戰鬥,而當中加入不少的解謎元素。例如這次機械人助手「Beep-O」可以震碎石頭,或者找出隱藏的道路,遊戲的場景有著很多不同的位置讓玩家發掘。一不小心就可能看到隱藏寶箱,甚至是道路。除此之外,還有一些場景讓玩家解開謎團,有可能要開啟某寶箱亦有可能要達成條件才能解開。遊戲還保留《王國之戰》的吃金幣挑戰,假若玩家在苦於戰鬥不妨嘗試這些有趣的解謎元素。
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總結:有辣有唔辣 刺激燒腦的策略遊戲
在以上評測讀者可能會有疑問,遊戲會不會太難或太複雜。就在寫評測時為了挑戰選擇以困難難度進行遊戲,遊玩第二個星球時發覺難度直線上升,有一些關卡下就算在普通難度下還是無法過關。當然可以選擇轉簡單難度,亦或是選擇之後再戰。後來發現了遊戲內的設定非常親切,除了難度調整外還可以自訂敵人的傷害、回復生命值等等,甚至有著「無敵」模式功能。遊戲戰鬥時也可以隨時重來,或者可以逃走,而且沒有任何代價,對於新手或者老手玩家這也是一個十分友善的功能。
總結《瑪利奧 + 瘋狂兔子 希望之星》能夠提供玩家刺激有趣的體驗,是近期一款十分優秀的回合制策略遊戲,在初期體驗遊戲時慢慢了解遊戲中的規則,當完成第一個星球才是考驗玩家能否理解當中元素。由其是在「星可」的搭配與及技能的分配,選用的角色會深深影響遊戲的戰鬥體驗。雖然這次提供等級系統,不過等級差距很大否則只能乖乖再嘗試或者調低難度。在不同的「星可」下遊戲擁有更多的自由度,而遊戲當中有趣的解謎元素也讓人津津樂道。有些時候的劇情場暑甚至是背景音樂會有種似層相識的感覺,不知道是否「致敬」不同的遊戲與影片。遊戲的豐富度絕對能滿足玩家,幽默的環節就值得再加分了。
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