【評測】PS5 / PC《Resident Evil 4》 重製版比預期好 + 恐怖戰鬥體驗

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AFLOW
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在 2009 和 2010 年推出過遊戲製作商 CAPCOM 重製《Biohazard》系列的第 2 與第 3 集,遊戲發售期間獲得不少好評讓 CAPCOM 打了一支強心針。結果 CAPCOM 有著繼續系列的打算,並首先發佈了第 4 集的資訊,縱使在 2016 年推出 biohazard 4 的高清版,但是畫面仍停留在 2005 年原作的遊戲的基礎上。《Biohazard 4》重製版不但加入現代化的遊戲玩法、與及重新構思的故事,讓一眾玩家好奇到底遊戲發展到甚麼地步。遊戲在 3 月 24 日推出,並在 PlayStation 4/5、Xbox Series X/S 和 PC 上發售。

 

▲享受全新重製版 Biohazard 4

 

▲這次有普通話的選項非常有趣

 

▲這個圖片對於老玩家有聲的

 

劇情與過往原作介紹

不得不提及原版《Biohazard 4》是當年是玩家心中動作恐怖遊戲的神作,它是第一款遊戲採用第三人稱肩後視點,而當作更利用動作捕捉技術(Mo-Cap)讓角色更真實。同時亦在以往《Biohazard》系列中首次加入金錢買賣系統,也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作品。然而《Biohazard 4》是系列製作人三上真司參與製作的「惡靈古堡系列」最後一個作品。

 

▲感受新版的故事

 

▲主角 Leon

 

遊戲劇情是講述《Biohazard 2》的 6 年後,因為當年被捲進 Raccoon City 事件的前警員 Leon 成為成為美國總統直屬的最高機密組織成員,有天被奉命到西班牙某村莊營救被拐去的總統女兒 Ashley Graham。結果到達當地不但被村莊居民攻擊還會發現他們崇拜名為「Los Illuminados」的邪教團體,在營救的途中不斷發掘當中當中真相。

 

▲總統女兒 Ashley Graham

 

▲逐漸走向真相

 

讓人耳目一新的畫面與操作

《Biohazard 4》重製版不但解除了原作遊戲的限制,在以往玩家操作角色時只要進行描準時無法移動,現在就追隨著現代遊戲玩家可以邊移動邊射擊,雖然這個部份對新玩家沒有太大感覺,不過遊戲流暢度可以說是非常優秀,不論遊戲一堆敵人來襲的時候只需要按鍵就可以輕鬆切換武器,以這次重製版刀子也成為玩家的一個重點。遊戲親切提供「標準」及「輔助」模式,亦有高難度讓新舊玩家挑戰。

 

▲切換武器相當流暢

 

▲輔助功能可以輔助描頭

 

在《Biohazard 4》重製版下的畫面一點都不失禮,在約 20 小時的遊玩過程中能夠體驗到遊戲沒有一絲偷懶的過程,只能說相比 PC 版下家機版格數並不穩定(由其是 PS4 版非常明顯)。而這次遊戲採用了「越肩式視角」,比原版更能體驗看不清前路的孤獨與及令玩家毛骨悚然的感覺。從玩家到達村莊後、或是下水道之後又或是進入不明的建築之後,在光暗對比及像真實的環境下會讓玩家身陷其中,讓玩家感覺更血淋淋而可怕的畫面。

 

▲爆炸效果

 

▲暗淡無光的隧道下行走

 

▲血淋淋的畫面

 


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  • 刺激與及大量的恐怖來襲

    在《Biohazard 4》重製版上玩家在遊戲中無法浪費時間,在過程中會遇到不同的驚嚇場面與及讓人措手不及的敵人,敵人可能暗藏角落隨時在背後突然攻擊玩家,又或是當驚動敵人之後大量敵人在四方八面追著玩家。當隨遊戲進度玩家還要面對巨大的 Boss 級怪物,或是在暗黑無光的區域裡偷偷地走。而這在 Capcom 的 RE ENGINE 下把遊戲加入新區域加長遊戲的節奏,還加入了解謎元素也因應不同難度有所調整,除了考驗玩家的判斷能力與及反應,想用以原版方式進行 Speed run 可能就要花費一些時間。

     

    ▲只要不小心就會引來大量敵人

     

    ▲正面的攻擊也相當有壓迫感

     

    ▲解謎元素為著遊戲給了一個空檔期

     

    善用珍貴的資源 小刀新增要素

    在《Biohazard 4》重製版中玩家需要一邊過關一邊檢道具,當然所有東西都不是無限供應使用,由其是彈藥與及回復藥需要玩家拿捏好使用時機。而遊戲間提有著不少方式讓玩家可以節省不少道具,例如玩家射擊擊中敵人頭部或腿部就會讓他們失去平衡,此時玩家就可以上前使用近身戰,這樣就不用繼續浪費彈藥也可以造成傷害。而這次遊戲中的小刀就最為實用,這次遊戲新增了「招架」可以看準時機彈開敵人攻擊,也可以進行斬擊等等,不過任何動作都會消耗小刀的耐久度,一旦損壞了就無法使用。

     

    ▲這次近身戰傷害超高

     

    ▲招架成功會出現光點

     

    ▲損壞了只能找道具商人維修

     

    ▲道具管理也非常重要

     

    新音效進一步營造緊張與恐佈感

    當然在《Biohazard 4》重製版上除了遊戲畫質重製,音效重製上同樣會讓玩家心驚膽跳。遊戲會在音樂帶動下慢慢營造一個恐怖的環境,即使走進一個無人的密室空間,音效所帶來的空間感讓玩家不時注意暗角是否有事情發生。當然在一些煩雜的環境下,玩家會不時聽到四方八面傳來的怪聲,有可能是人聲或是動物發出的聲音,讓玩家緊張地下一步會遇到甚麼事物,每當應付強大的 Boss 時,慢慢地氣氛會越來越緊張讓人喘不過氣。

     

    ▲音效營造可怕的空間感

     

    ▲強大的 Boss 總伴隨緊張節奏

     

    懸賞任務與強化要素

    在《Biohazard 4》重製版當中玩家除了不停過關外,當然遊戲隨著進度會越來越難,敵人的種類會越來越多。不過遊戲有著強化要素及懸賞任務讓玩家較易通過,玩家透過收集及擊倒敵人來賺取更多金錢,也可以出售物品獲得更多金錢。武器強化的部份從威力到彈藥容量或者裝彈速度,有著多不勝數的升級,不過還是推薦優先升級小刀,這絕對是玩家好幫手。而懸賞任務玩家收集物品或者打擊場地上一些徽章,完成後會獲得尖銳石,可以換藏寶圖武器等等。

     

    ▲升級五花百門

     

    ▲商人處可查看懸賞任務

     

    ▲尖銳石可以換取不同物品

     

    ▲出售可賺取更多金錢

     


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  • 總結:重製但可當新遊戲 符合現代標準絕對佳作

    《Biohazard 4》重製版遊戲超出預期,其遊戲的流暢度與遊戲的情節讓人停不下手,刺激的戰鬥與及道具的切換讓整個遊戲,而不論在甚麼難度下,敵人的種類會讓玩家無所適從,從而每當擊倒敵人時總是希望不要有突變效果來加增加遊戲難度。玩家可利用環境的特性造就更多戰術優勢略略式擊倒敵人,當然可以使用強大的武器來爆機,比較強勁武器都要換領或是花費較高的金錢購買,這會讓玩家蠢蠢欲動直接衝向敵人群中大開殺戒賺取金錢來試玩更多武器。而解謎元素及懸賞任務豐富了遊戲的內容,讓人可以在恐怖或緊張的戰鬥間喘息,可惜的是傭兵模式並未在遊戲推出時發佈,官方已公怖會在 4 月 7 日免費更新。

     

    ▲不時邊玩邊合成武器

     

    ▲異變怪物非常難纏

     

    ▲即使簡單難度下仍有難度

     

    ▲不停收集更多物品

     

    ▲解謎元素多

     


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