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【評測】Star Wars Jedi:Survivor 評測 目前最愛的星戰遊戲+光劍多招式又爽

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Gary Lee
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近年以來的星戰多平台遊戲,特別是《Star Wars Battlefront 2》,其課金系統更創下 Reddit 當年史上最高負評紀錄,星戰遊戲一直都未有出色之作出現,直至 2019 年由 Respawn Entertainment 開發的《Star Wars Jedi: Fallen Order》出現後,令玩家眼前一亮,立即成為星戰 Fans 熱捧的遊戲;到2023年的今天,其續集作品《Star Wars Jedi:Survivor》終於推出了,表現又如何呢?

多種光劍架式戰鬥系統

之前3月尾時,小編曾被 EA 邀請到美國試玩《Star Wars Jedi:Survivor》,當時遊戲一開始就已有雙刃(類似 Star Wars: Episode I – The Phantom Menace的Darth Maul),雙劍式(即類似二刀流),及最普通的單手劍,當時立即有得用 3 款劍的架式,而每一種架式都有專用的劍技,需要學習強化;今次正式版時除了普通的單劍式外,雙劍及雙刃式都會在遊戲初段隨故事劇情而取得,除了那三個基本的招架式外,還有類似 Kylo Ren 的十字護手劍,以及一手用槍一手用劍的招式,什麼?Jedi也要用槍?可能因為時代不同了吧?Cal Kestis 的裝扮也不像是一名 Jedi 啦 (遊戲中的NPC也有這樣說),Jedi 用槍的部份可能有些星戰 Fans 會不喜歡的,但小編則接受了,而且用槍時的技都很過癮。殺敵時一定要用劍及槍?才不呢,在崖邊也可將敵人用原力推落山,「我推的孩子」,立即再見。

光劍另一功能:電筒照明

用原力令敵人內鬥互片都不錯的

畫面大進步但4K畫面不太順 (PS5)

令一項令小編大讚的就是《Survivor》的畫面大有進步,當時在美國試玩時玩的是PC版 (電腦 Config 是 unknown 的),看到 Option 版面有 Ray Tracing 及 AMD FidelityFX Super Resolution 的選項,在4K解像度下的遊戲畫面既順又靚,光影效果華麗,特別是光劍打鬥的對戰場面;不過今次小編玩的是PS5版本,將效能模式關閉 (將遊戲解像降低為1440p的選項),即4K畫面情況下,畫面不是太順的,特別是在大型地圖上探索時,不太順的情況就更為明顯,與多個敵人戰鬥時也會有小小Lag;唯有將畫面的效能模式開啟,即採用1440p的畫面,才改善到遊戲的效能。不過暫時未有提供PC版本的完全版,所以這方面暫時未能再詳細測試PC方面的效能了。

有很多解謎成份

《Survivor》與前作《Fallen Order》都是富有解謎成份的,不是單純斬斬殺殺,而今集的解謎成份一樣也是多樣化的,有很多位置需要配合原力的運用及動作反應才可通過,有些需要利用環境提供的特別物品,例如有個位置就要用原力抓著追蹤爆彈,再要跑去向水壩位用原力擲出,才可以通過。

地圖更易理解進行任務

今集的地明顯更為清晰,不同於前作《Fallen Order》模糊並且難以理解的地圖。小編玩了大約10小時,感覺是可以更快速、便捷地進行遊戲中的任務,同時也大幅度減少了原本反覆重複的遊戲內容。

探索時充滿劇情的主任務及支線任務

以第一個星球的寇博星為例,想不到探索這個星期會有那麼多曲折的劇情 (不說明了,小編最憎是劇透的),雖然要完成這星期的主任需時已算長,但由於當中有大量過場劇情及Boss級敵人,所以絕不會悶,安排得相當不錯;更特別推薦必要玩齊所有支線任務,在過程中會得到很可觀的報酬,有時是大量經驗值即可獲得技能點,天賦獨有項目,甚至是生命值上限提升等非常關鍵的獎勵。

上集《Fallen Order》主要角色齊集

如果你有玩上集《Fallen Order》的話,今集你會很高興,上集的所有重要角色都會齊集,也會有不時講他們的去向,有很多任務都是為角色的重聚而設;就算是新玩家也不用擔心,遊戲中也有些劇情是回憶上集的重要劇情及對話的,也有主角對一些重要角色的思念,就算是新玩家也可以了解到上集的重要角色。

有些Boss難度偏高

在預設難度下,應付一般的雜兵時都可輕鬆面對,有些任務中有其他角色協力時,他們的戰力也很強大的,絕不會拖你的後腿;不過在打Boss戰時,有一些Boss難度適中,但有一些Boss設定得太強了,例如有隻山洞大怪,被牠打中兩下就即死了……死了好幾次後,為了快速過關寫評論就唯有將難度降級,才可通過……不過遊戲也設計得滿貼心的,不是虐待玩家,總會在Boss戰前附近位置有冥想點(Save及回血點),就算死了,也會在該位置重來。

 

總結:目前最愛的一套星戰遊戲

《Star Wars Jedi:Survivor》是小編目前最為喜愛的一套Star Wars遊戲作品,就算是今次為了寫評論而連續的遊玩,整個過程也是充滿了享受感覺的,劇情也沒有飛走全看了,果然Respawn Entertainment 的作品沒有令小編失望過。遊戲深入而引人入勝,為《Star Wars》系列遊戲注入了新的生命。這款令人驚嘆的續作是受到《Star Wars Jedi: Fallen Order》的精彩繼承,擁有令人驚艷的視覺和遊戲玩法改進,一定會贏得了粉絲和新玩家的一致好評,希望此系列真的會有第三集作品吧。

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Gary Lee