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NVIDIA 推 G-Sync ULMB 2 提高螢幕亮度 + 1,000 Hz 以上更新率

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Oscar
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NVIDIA 日前(30 日)在 Computex 2023 發布了新技術 G-Sync ULMB 2。這項技術除了能夠提高 200% 螢幕亮度外,還可大幅減低螢幕閃爍及影像重疊問題。除此以外,這項技術更可將畫面更新率大幅提升至超過 1000HZ。目前 Asus 及 Acer 已經有產品支援這項新技術,透過更新 firmware 可擴展至現有產品。

 

針對遊戲玩家需求,NVIDIA 近期推出的 G-Sync ULMB 2 (Ultra Low Motion Blur 2)比 2015 年的第一代 ULMB 更強,可提高螢幕亮度 2 倍,甚至可讓畫面更新率可大幅提高至1000Hz以上。

 

據台媒報道,G-Sync ULMB 2 技術支援 360Hz 更新率的螢幕,每 2.7 秒產生一次人眼難以察覺的背光閃頻,利用視覺暫留的原理,使螢幕亮度看來提高了 2 倍。

 

除此以外,NVIDIA 亦表示G-Sync ULMB 2 透過升頻技術,令畫面更新率原本只有 360 Hz 的螢幕可提升至 1440 Hz,令畫面顯示更加穩定,同時減低螢幕閃爍、影像重疊及顯示畫面破裂等問題。

 

現階段 Asus 旗下的 ROG Swift PG27AQN,以及 Acer 的Predator XB273U 已經能搶先試用 NVIDIA G-Sync ULMB 2技術。NVIDIA 亦表示,現有支援 G-Sync ULMB 技術且畫面更新率在 360 Hz 以上的螢幕未來將可透過更新 Firmware 使用 G-Sync ULMB 2 技術。據台媒報道,Asus 今年推出的 ROG Swift Pro PG248QP 及 AOC 早前推出的 AGON AQ276QSG 螢幕也能夠使用這項技術。據悉NVIDIA 將會在 Computex 2023 期間發布新 Firmware。

 

▲圖片來源:engadget

 

圖片來源:Yahoo 新聞

資料來源:cool3c


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