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【美國試玩】《Marvel’s Spider-Man 2》 前兩集完美的結合作品 + 豐富技能組合

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Gary Lee

小編早前有幸獲得 Sony Interactive Entertainment 邀請,遠赴美國 Los Angeles 參與《Marvel’s Spider-Man 2》的試玩活動及訪問開發團隊,現在就立即與大家分享今次好玩之旅。

先來看看精心佈置的試玩活動會場:

多國傳媒記者,來到試玩會場後,廿多人一同乘搭這種大型升降機進入會場

在OSCORP (蜘蛛俠Fans應該知是什麼吧?) 的大型門牌前登記

1:1 的兩位 Spiderman 主角,亦是打卡熱位

香港 KOL 達哥都即刻擺個型Pose打張卡先

Marvel’s Spider-Man 2 Limited Edition

蜥蜴人(Curtis Connors)的實驗室

其中佈置得最正的,可說是 Kraven the Hunter 的專屬房間

會場四處都掛了《Marvel’s Spider-Man 2》的插畫

在今次的預覽活動中,小編大約有兩個多小時試玩。當遊戲試玩時段結束時,不禁有一個想法:前兩款遊戲的就像是為了鋪路,今次的第三部《Marvel’s Spider-Man 2》才是真正的遊戲精華作品吧!

由於保密協議的關係,試玩過程的影片及畫面都不能拍攝,所以只能用文字及口述,將感想分享給各位玩家;先來看看 KOL 達哥的試玩後感。

試玩內容

《Marvel’s Spider-Man 2》的故事發生在《Miles Morales》的九個月後。Peter仍在努力面對May阿姨的去世,並自此搬進了她的家,玩家在任務間會經常拜訪這裡。Mary Jane始終是他的陪伴和鼓勵的來源,但Peter還有另一位回歸的朋友Harry Osborn。很高興在上集中只能通過音頻日誌聽到他的消息後今次真正見到他。令人驚訝的是,Harry也知道Peter的超級英雄身份,並希望不僅幫助Spiderman,還希望幫助整個世界。

在試玩開始時,Peter已經穿上了黑色的共生體戰衣,並擁有了他的機械式鋼鐵蜘蛛臂。Kraven亦已經開始了他的破壞性行動,獵捕 Peter 和蜥蜴怪(Dr. Curt Connors)。作為一款暫時只限 PS5 的遊戲,其畫面表現也有明顯的提升的。而今集的紐約市加入了布魯克林和皇后區,而變得更大、更密集。和上集的設計一樣,充滿了各種任務,其中一些是專為Peter和Miles設計的。玩家可以在故事任務之外隨時切換兩位英雄,切換過程毫無縫隙,攝像機會平滑地移動到另一位Spiderman當前的城市區域。完整地觀看一位Spiderman完成隨機任務後再接管,例如 Peter 在建築物的側面做仰臥起坐。而其他任務包括收集以不同 Spiderman 服裝為主題的蜘蛛機器人(例如鋼鐵蜘蛛和蜘蛛裝甲MK III),尋找敵人技術的隱藏處以製作可解鎖的升級,以及清理各種獵人巢穴等等。

更豐富的戰鬥技能

戰鬥方面仍然是融合攻擊、發射蜘蛛網、向目標投擲物體和躲避攻擊,但Spiderman在擁有了一個新的防禦技巧:招架。在攻擊到達之前恰好按下L1可以阻擋並暈眩敵人,立即可以反擊,這用來應付肉盾型敵人及打小頭目時都特別有幫助。小編花了一些時間才習慣招架,之前的遊戲訓練小編躲避所有事物,而不是等著被打。招架還為混亂的戰鬥增加了一個新的策略層次,迫使小編更加深思熟慮地觀察單個敵人,並決定在該情境下招架還是躲避更為有利。

在整個冒險中,你將獲得更多豐富的攻擊技能,這些技能可以裝備在技能輪的四個插槽之一。因此,Peter 可以混合共生體和鋼鐵蜘蛛的技能,或者兩者都有。說到鋼鐵蜘蛛,這些機械腿可以施展出激烈的連續劈砍,或一個強力的上升踢,將敵人擊飛到空中,然後再以震撼地面的重拳結束。也許小編最喜歡的是讓 Peter 從四條腿上發射出能夠擊中多個目標的電擊。Miles 的生物電毒液能力同樣有趣,例如一個帶有電的跳躍,將多個目標帶到空中供你玩耍,或者一個能夠擊中多個敵人的閃電爆炸。這些能力都有 CD 時間,所以你必須深思熟慮地決定何時使用它們。

電影感的遊玩過程

小編最終玩了在五月時首次看到的蜥蜴怪追逐場景,非常驚喜及刺激。那主要是在飛翔、滑翔和水上滑雪時追逐目標的快速時間事件,極具娛樂性。而驚喜位就是當 Peter 繼續自己的追逐時,與蜥蜴怪的大決戰。這次遭遇發生在下水道中,感覺像是對小編的戰鬥技能的一次考驗。對抗這個爬行巨獸需要小編躲避他那快如閃電的劈砍,或者用一個時機恰到好處的招架來反擊他那強大的尾巴揮擊。然而,他有一個強大的大咬攻擊,是不能招架的,這意味著你必須躲避,否則你將成為他的口中玩具。

當小編終於擊敗他之後,對決以另一種方式延續:在城市中的熱鬧追逐,接下來的遊戲場景就是對小編的移動技巧的測試。在蜥蜴逃逸的過程中,小編必須在城市中飛翔和滑行,同時避開Kraven的直升機和無人機的射擊,這創造了非常本刺激的高速追逐。整個遊玩過程,都充滿了電影感。

有創意的其他任務玩法

在小編試玩的遊戲中,小編體驗了幾個充滿創意,類似拼圖的情景。例如一個科學任務,要求從一串相互連接的DNA中移除有害的節點。清除某些節點時,可能會導致與其相連的重要細胞也被消除,因此挑戰在於如何在不摧毀整體結構的前提下,移除這些不需要的節點。又例如在一個以 Peter 為主的 Oscorp 場景中,穿越了粒子加速器的內部,試圖從內部修復它。必須躲避危險的電流,可以選擇爬行或滾動來避開。當遇到靜電障礙時,只能利用黑色服裝的觸鬚來連接發電機,這時會出現兩個度量計。每一個都與一個R2及L2的按鈕相對應,按下它們會使相應的指標向下移動,目的是將它們放在一個特定的框框內。這充分利用了DualSense的觸發器感應功能,因為每個度量計的位置需求都不同;左側可能需要按鈕被完全按下,但右側的指標可能只需放在中間。同時保持這兩個位置是一個具有挑戰性且有趣的任務。

自由切換角色

因為你隨時都能在兩位英雄間自由切換,所以 Peter 和 Miles 的技能升級是同步的。這意味著,即使你在故事的非強制部分偏好使用其中一位蜘蛛俠,另一位也不會落後。他們共同累積經驗值,解鎖各自的技能樹,以及一個共享的通用升級樹。此外,還有多種服裝升級,可以提高防禦、生命值和攻擊力等屬性。

隨著遊戲進行,你可以解鎖新的裝置,具體的解鎖條件取決於你是否完成了特定的任務和收集了所需的技術材料。幸好遊戲可以清楚地顯示每個升級所需的條件,這樣你就能明確知道要完成哪些任務才能獲得心儀的裝備。與前作相比,這次的升級選單更加詳盡和深入,特別是當你有兩個角色都需要進行升級時。但這樣的設計增加了更多的自定義選項,讓玩家有更多的空間來塑造自己理想中的蜘蛛俠。

總結:集大成的成熟作

試玩完《Marvel’s Spider-Man 2》兩個多小時後,感覺就像是2018年的《Marvel’s Spiderman》及2020年的《Marvel’s Spiderman:Miles Morales》的完美結合。從小編體驗的內容來看,Insomniac 開發團隊在在今集的確加入了更多巧妙且富有深度的元素,看起來就像是 Marvel’s Spiderman 系列的集大成的成熟作品。

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