【評測】《Call of Duty: Modern Warfare III》 過短乏味的戰役模式 + 多人遊戲元素豐富

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繼《Call of Duty:Modern Warfare II 2022》中動視Avtivision(動視)於今年推出續集新作,以戰爭射擊型為題材的《Call of Duty:Modern Warfare III 2023》(決勝時刻:現代戰爭 III 2023)。玩家繼續操作 141 特遣隊和敵人展開對決。而官方亦宣稱已經準備大量的內容來慶祝這個系列踏入 20 週年,並有著很多歷代重製版地圖提供給玩家。遊戲於 2023 年 11 月 10 日正式發售,並支援 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 平台。

 

▲新設計開放地圖

▲畫質提升

▲爽快的槍擊環境

 

空洞的劇情 毫無亮點

《COD:MW3》劇情是延續上集《MW2》的事件及世界觀,玩家繼續操作 141 特遣隊對抗在序章出現的極端民族主義者「馬卡洛夫」。遊戲有著電影般的視覺效果但是卻沒有重心劇情來支撐故事,整個看起來就是《COD》的特色蕩然無存,變成某種虛構事件的地區戰爭。而且有些角色突然便當,遊戲超快速派便當把角色弄到非常廉價。而很多角色的演出有很多的地方都可以好好詮釋,最後看到的是劇情像擠牙膏一樣,還暗示會有下一集。不過本作其實跟《MW2》和《MW》的劇情沒有太多關聯,所以初次接觸《現代戰爭 III》的人也不用擔心劇情銜接問題。

 

▲一開始的風格相當讓人期待

▲後面的劇情都是讓人咋舌

 

戰役模式遊戲方式新穎 但僅限序章

在《COD:MW3》最先開放給玩家的就是戰役模式,而在最初序章可以看到過場動畫的表現良好,然後就可以在戰役模式體驗這集最大賣點「開放戰鬥任務」。《MW3》提供半開放式地圖讓玩家可以在大地圖自行決定要正面對戰還是潛行攻擊,玩家可以偷偷潛入敵陣解決任務還是用不同類型的槍硬碰正面解決敵人。配合即時劇情隊友對白臨場感大增,而且雖然在大地圖跑走,但也是仍有一種線性劇情的走向,後面才知道這關是致敬上集《MW2》的關卡,也是像玩家們慢慢熟悉手感的第一步。而在序章快結束時也是有相當暴力而且寫實,會讓人有想玩下一關的感覺。不過玩下去就會知道,原來戰役模式是那麼的短……只需數小時便可完結……

 

▲序章有著相當好的體驗

▲開放地圖會讓玩家如入戰場

 


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  • 敷衍的場地設計與各種強差人意的系統

    然而在《MW3》第一關之後的關卡,都是主要為開放式的作戰。雖然是可以選擇潛行或是硬碰,不過會發現遊戲路上充滿敵人而且都是隨機走動的方式,讓玩家隨時被發現。遊戲沒有所謂警戒值,只有小地圖變黃色或紅色來標示顯示自己是否被發現,而且系統判定非常不合邏輯,就算躲在草裏還是會被發現,距離敵人太近也會隨時反過來被攻擊。而任務上都是從 A 點走到 B 點,但是目標指示不明確,容易迷路需要東找西找。遊戲收集就是大地圖上遍布大寶箱,只要打開就會解鎖「當下關卡」的新武器,不過只要到下一關就需要重新蒐集該關的寶箱。除非想獲得獎勵否則這樣讓人完全沒有意欲想重玩第二次,不是在收集就是擊倒敵人,有種像在玩「食雞」遊戲的感覺。

     

    ▲都是只有玩家在戰場上

    ▲警戒沒用隨時被射

    ▲地圖大但目標不明確

    ▲收集只是讓你開啟武器

    手提遊戲機 AYANEO GEEK 1S 測試效果

    現時市面上甚為流行手提遊戲機,除了Steam Deck,Asus ROG Ally外,其實還有其他的手提遊戲機出品都是不錯的,遊戲上的效能也絕不差,今次小編找來了AYANEO出品的GEEK 1S手提遊戲機,測試一下這隻3A大作《MW3》,看看又能否跑得動。

    AYANEO GEEK 1S規格
    CPU:AMD Ryzen 7 7840U
    Ram:32GB
    SSD:512GB
    OS:Windows 11
    查詢:漢科 (3626 9899)

    解像度為1280×800,畫面品質為極端,AMD FSR 2.1 則設定為畫質

    測試結果是遊戲的速度可穩定在6X至7X FPS進行,小編在遊戲過程中完全沒有Lag的情況,非常順暢。

    測試結果:在AYANEO GEEK 1S的最高解像度1200×800作測試,畫面質素Set做極端設定,由任務開始的即時Render畫面,至到在戰場中殺敵10分鐘的過程中,遊戲速度有6X至7X的FPS,而AVG FPS也有71FPS,整個遊戲過程都非常順暢沒有任何Lag的感覺,以手提遊戲機來說表現非常不錯。

     

    多人模式有趣 以6v6為主的快速對戰

    《MW3》就在 9 號正式發怖了線上模式,自 Beta 版到現在變化還是不大。不過如果老玩家就會發現界面與遊戲的方式其實與《MW2》相若。這個「保守牌」並不代表《MW3》不好,只是在新一集就沒有深刻的重點能夠講解。而這次會繼承《MW2》的武器,不過由於作為新一集武器讓舊版威力無法跟上。不過在新一集畫面會比以往清晰,至於手感也是相當愉快,在雙方實力相若下玩家能夠找到不少樂趣,在反應力與槍械對決下的緊張環境下,各種模式都變得有趣。當然有著不同的課金示素等著玩家,例如有不同的外觀與及通行証豐儉由人。

     

    ▲戰鬥非常流暢

    ▲需要付費的造型特別好看

     

    新風格喪屍模式 卻平平無奇

    這次喪屍模式有著全新的風格,將 PvE 元素加入更廣更大的開放式地圖中,然而還加入 DMZ (撒離模式)元素。不過對於初接觸此系列的玩家就相當不友善,沒有看細的基本解說就只能默默跟著隊友走。不過最主要是地圖上分為幾個等級的區域,然而玩家需要進入接取「合約任務」,完成後就再接不同的任務。然而透過花費大量時間不停重複任務讓自己有足夠裝備來應對,這樣才是可以開始有趣的部份。不過在這之前重複的任務與及在地圖打打喪屍,而且玩到最後成功逃離戰場才能帶離東西。而遊戲任務種類偏少,這樣的喪屍模式作業感都是偏重容易讓玩家失去耐性。

     

    ▲只有每日挑戰擔當

    ▲喪屍的外型平平無奇

    ▲任務種類偏少

     


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  • 總結:枯燥乏味 只餘下線上對戰的經典作

    這次《Call of Duty:Modern Warfare III 2023》雖然有著很多的改變與新穎的設計,但無法給予玩家想在乎的內容與期望,然而劇情模式沒有辦法帶動玩家情緒,而劇情內容也沒有相當的份量,開放式地圖不但讓人沉悶,然而都是玩家在獨行遊玩。而喪屍模式雖然也採用開放式世界,但也是內容過於簿弱,相對沒有耐性的玩家不會花時間去遊玩。然而只有線上模式保留《COD》的風格,新的武器但界面與地圖都是與歷代相若,玩家又會否只為線上模式而埋單?大概這次《MW3》應該是歷代最讓人失望的作品。

     

    ▲故事模式開放式地圖不如預期

    ▲故事模式粗糙

    ▲喪屍模式只能當作小遊戲

    ▲線上模式保持歷代風格


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