【評測】《Final Fantasy XVI:Echoes of the Fallen》 歷代最強怪物登場+天空古代遺跡探索

Published by
AFLOW
Share

在半年前《Final Fantasy XVI》的推出所受到的評價雖然不俗(【評測】PS5《Final Fantasy XVI》 召喚獸大戰充滿逼力 + 動作戰鬥夠爽快),但後面就沒有新作的情報,不過在 12 月 8 日時 Square Enix 在 The Game Award 2023 發佈有關《Final Fantasy 16》兩部新故事劇情 DLC,分別為「Echoes of the Fallen《天空殘響》」和「The Rising Tide《滄海慟哭》」。不過在沒有過多的預告及情報下「Echoes of the Fallen」就率先當日登場,讓玩家可以立即購買該 DLC 或季票來遊玩,到底 DLC 值得玩家付錢購買嗎?就等我們為大家評測!

 

▲Echoes of the Fallen《天空殘響》率先登場!

▲這次是與黑色水晶有關

▲更強大謎之敵人登場

 

追加劇情的開始條件略為麻煩

想玩《Echoes of the Fallen》的玩家需要注意是遊戲需要已到達本篇主線劇情章節《始源》的「從世界地圖進入始源」,並已完成委託「傳承之炎」及「銀白之君」。意味著玩家需要遊玩到終章前自由活動的部份,而兩個委託則是讓同伴加人隊伍的任務,亦是需要到達終章《始源》及完成前置任務才能解鎖。假若玩家已爆機檔案已覆蓋了終章前檔,就需要重新遊玩並重解支線任務才能進入 DLC 專屬劇情。

 

▲當成功購買 DLC 後會說明條件

▲達成條件就會出現追加畫面

 

從黑色水晶後的陰謀故事

《Echoes of the Fallen》是講述《始源》讓天空產生變化後,商人卡戎取出一塊顏色近乎紫黑的「暮光水晶」,除了無法查明產出地亦開始在黑市流通,由於有大量擁有黑市所以請主角克萊夫 Clive 幫忙調查水晶來源,在調查水晶出處的過程中克萊夫遇見可疑的販子,並誤打誤撞接觸到天空文明遺跡的「賢者之塔」,然而更發現了母水晶的存在。

 

▲向商人卡戎接取任務

▲在遺跡外的設計亦不錯

▲到底他們最後會遇上甚麼

 


相關文章:
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式
  • 【評測】《咒術迴戰 雙華亂舞》 2對2雙打混戰+累積咒力打出強勁術式

  • 與外界截然不同的古遺跡

    平時在《Final Fantasy XVI》遊玩時不一樣,進入 DLC 後遺跡的畫面都有著強烈的光影對比,讓玩家不論在何處都有種昏昏暗暗,危機潛在死角的感覺,營造更神秘更古代的場景。當然除了光影上在場景上看到的遺跡也絕不馬虎,至少在 playstation 5 機能下看得到不同的紋路及鮮豔色彩,讓整個過程都充滿新鮮感。不過地圖也是採用線性地圖,所以不會有迷路或者走錯路的情況。

     

    ▲光影表現可以說是到頂級

    ▲危機潛在死角的感覺

     

    強大遺跡敵人纏著玩家

    在「賢者之塔」外則進內的時候,玩家會感受到一場比一場更具挑戰性的戰鬥。玩家首先會先接觸到平常在遊戲後期才會稍為遇到的遺跡類怪物,而後期隨著劇情會有一堆新型怪物等著玩家,而精英型怪物也是變得相當邪惡。除了多了很多攻擊手段外,攻擊的頻率也變得密集。不過只要擊到敵人或打開寶箱,就可以獲得全新的浮空儀道具來應用在戰鬥上,也會獲得非常強勁的武器。

     

    ▲很多挑戰性的戰鬥等著玩家

    ▲後期敵人有著更不同變化

    ▲超大型地圖攻擊

     

    歷代最強怪物 OMEGA 登場

    從預告就看到最後 Boss 歐米茄(OMEGA),而這隻歷代最強怪物絕對不被後期 Boss 角差,由其是在劇情張力方面更推向高潮,把整個畫風與背景音樂都轉變起來,既刺激之餘更讓玩家直冒手汗。而 OMEGA 的攻擊方式會隨後期一次施放好幾種地圖砲,在攻擊與躲避間緊急切換成為玩家的難點,一不小心更會「重新再來」。而最後如果沒有在限時打完 DPS CHECK 的話,就會有個有趣的小彩蛋來結束遊戲,玩家不妨體驗看看。

     

    ▲歐米茄正式登場

    ▲配樂是最意想不到

    ▲好不容易才打敗

     

    總結:還沒滿足 期待第二個 DLC

    《Echoes of the Fallen》雖然到 OMEGA 之後就結束,還可以打造遊戲最強武器,也可以在街機模式或挑戰賽重溫戰鬥。但卻意猶未盡為遊戲長度只有 3 至 5 小時感到可惜,不過作為試水溫來看會否迎合普羅大眾的口味亦相當刺激。不論如何沒有巨戰戰也沒有與其他兩位伙伴有過多互動,還是覺得差點意思意思。不過也作為補完 FF16 所謂的天空文明,也能更完整當中的世界觀也不錯。就遊戲性與及設計性,就已經值得喜歡此作的玩家支持!期待明年的「The Rising Tide」!

     

    ▲戰鬥上還是非常刺激

    ▲重點

    ▲可以在街機模式嘗試不同打法

    ▲爆機後可打造最強武器


    相關文章:
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式
  • 【評測】《咒術迴戰 雙華亂舞》 2對2雙打混戰+累積咒力打出強勁術式

  • Published by
    AFLOW