對於不少家庭,現今的家居寬頻基本上都已是 1000M 起步,不過近期市面不同網絡商也推出了自家的 2500M 或以上的家居寬頻服務,相信很多 unwire.hk 讀者也在考慮是否真的需要升級?還是 1000M 寬頻已經夠用?在今日這篇評測,就讓筆者為大家測試一下在生活上,2500M 家居寬頻相比 1000M 寬頻究竟快多少?表現又好多少?讓大家可以考慮是否需要升級吧。
對於很多人來說,可能覺得 1000M 家居寬頻其實已經很夠用,但真相是否真的如此?筆者覺得未必,原因是以下四點。
1. 高品質串流娛樂已成大勢所趨
今時今日,高品質串流娛樂已是大勢所趨,筆者指的不只是欣賞 4K 甚至 8K 串流影片,或者無損格式的 Hi-Fi 級數音樂,就連網絡遊戲的畫質亦十分高,更不要說近年流行的 AR / VR 了。更高品質的串流娛樂代表要佔用的頻寬更多,如果頻寬不足,載入速度會大大減慢,甚至出現 lag 的情況。
2. 一人多裝置已成廿一世紀家居常態
除了串流娛樂愈來愈高質外,在廿一世紀的今日,一人多裝置已成為家居常態,不只是每人一部可以串流播放 4K 內容的手機,以及可能一人一機甚至兩機的桌面或手提電腦,如果將家居連線的平板、音響、機頂盒、智能家居家電或裝置、甚至近年流行的頭戴式混合實境裝置(例如:Vision Pro),以平均一家四口計算,家中要連線的裝置隨時達到二、三十件。在現今這種高容量家庭環境中,如果有 2500M 家居寬頻,就可以多人同時間看電影、進行檔案下載、使用家用伺服器上下載大容量檔案、流暢遊玩網上遊戲、甚至暢順地運作多件 IoT 智能家居設備,無需擔心網速被搶。
3. 運作不同 AI 工作亦佔不少頻寬
除了娛樂,工作上,近年隨著不同的生成式 AI 工具推出,也改變了很多工作形態,尤其是大部分生成式 AI 工具,在運算上也是接駁到提供該服務的伺服器作雲端計算,尤其是不同的繪圖、甚至影片生成式 AI 工具,更會佔用大量頻寬,才能做到既具效率又效果理想的成品。
4. 體驗比 5G 更快網絡速度
去到今時今日,普遍的手機用家也已升級至 5G 網絡,其實在戶外環境下,5G 的數據傳送速度也達到 300Mbps 至 500Mbps 左右,回到家中如果使用固網也只是與 5G 速度差不多或者只是快一點點,又有甚麼意思?結合以上 4 點,用家需要升級至 2500M 家居寬頻,再結合支援 Wi-Fi 7 的 router,手機上網速度相比使用 5G 可以快上 5 至 6 倍,無論打機、睇片、上下載檔案、甚至以生成式 AI 做圖剪片也自然更爽。
那麼 1000M vs 2500M 寬頻分別究竟有多大呢?筆者在以下的測試,就使用了現時家居普遍配備的 1000M 家居寬頻 + Wi-Fi 5 router,對比網上行 2500M 家居寬頻 + Wi-Fi 7 router 進行多項網速測試,讓大家見證一下究竟網上行 2500M 家居寬頻的威力去到哪個程度。
測試一:Speedtest
在第一個測試回合,筆者就會使用 OFCA 的 Speedtest APP,測試一下 1000M 及 2500M 兩種家居寬頻在上下載速度上究竟有多大分別。筆者會使用一部支援 2500M 及 Wi-Fi 7 的電競筆電,分別接駁 1000M + Wi-Fi 5 router 及 2500M + Wi-Fi 7 router 進行測速,看看兩者分別究竟有多大。
▲Wi-Fi 5 最快接駁網速:915.61Mbps(下載速度)/ 936.67Mbps(上載速度)
▲Wi-Fi 7 最快接駁網速:1887.5Mbps(下載速度)/ 2326.82Mbps(上載速度)
小結:2500M 超級寬頻 + Wi-Fi上下載速度足足是1000M的 2.5 倍!
從以上的首回合測試可見,2500M 超級寬頻下的 Speedtest 結果,如果是結合 Wi-Fi 7 router,無論是上下載速度都是 1000M 家居寬頻的 2 至 2.5 倍!由此可見,網上行 2500M 超級寬頻的網速確實十分厲害,對網速有要求的用家應該也會感到滿意。
測試二:多裝置同時打機
而在第二個測試,筆者會拿來 3 部支援 Wi-Fi 7 的電競手機,測試在分別接駁 1000M 家居寬頻及網上行 2500M 家居寬頻的情況下玩 PUBG 及 Slam Dunk 兩款手機遊戲,並查看在打機時的網絡時延數達到多少,看看在多人同時打機情況下,究竟兩種網絡的穩定性及容量分別有多大。
1. PUBG
▲1000M 家居寬頻 + Wi-Fi 5 router 時延:32ms
▲2500M 家居寬頻 + Wi-Fi 7 router 時延:20ms
2. Slam Dunk
▲1000M 家居寬頻 + Wi-Fi 5 router 時延:24ms
▲2500M 家居寬頻 + Wi-Fi 7 router 時延:0ms
小結:2500M 超級寬頻時延大幅縮短
在這回合的結果大家可以見到,當多部裝置同時使用網上行 2500M 超級寬頻配合 Wi-Fi 7 router 打機,在玩 PUBG 時遊戲中顯示只有 20ms 時延,而玩 Slam Dunk 時遊戲中顯示時延甚至長期維持在 0ms,即是近乎沒有時延,按下就有即時反應,而筆者與朋友一起玩網絡遊戲時也確實感受到一按下鍵就有反應的即時快感,確實十分爽;相對接駁 1000M 家居寬頻配合 Wi-Fi 5 router 的網絡,雖然不至於十分差,但時延畢竟達到 10ms 甚至試過上到 24ms(Slam Dunk)/ 32ms(PUBG),如果玩網絡競技類遊戲與他人對戰時,慢一點的反應就可能會遭到反殺,始終體驗是會差一截。
在上面的各項測試結果,相信大家已經感受到 2500M 超級寬頻的威力究竟有多強,現在是否有點心動想升級?不過問題來了:其實市面數間家居寬頻網絡商也有提供 2500M 家居寬頻,究竟在選擇服務供應商時應該如何挑選?是否見到 2500M 這個字就可以了?就讓筆者再與大家分享一些挑選貼士吧。
1. 必需使用最新光纖技術
不少供應商也標榜自己的家居寬頻支援 2000M 甚至 2500M 的網速,但究竟是否每間供應商的表現也相同?這一切要看背後供應商是否使用最新的光纖技術。事實上,絕大部分的家居寬頻供應商仍然在使用 GPON 這個第一代光纖技術,一般來說只能提供 1000M、2 x 1000M 或者最極限 2000M 的家居寬頻;而有些供應商就已將光纖技術提升至符合 F5G-A 標準。多說一點,要達到 F5G-A 這個由 ETSI 在 2023 年發佈的標準,首先需要使用增強型光纖寬帶(eFBB),如採納 50G PON 技術或 Wi-Fi 7,提供更高頻寬,滿足用戶各種不同需要;其次是要支援全光纖連接(FFC),網絡商需以廣泛的光纖或升級現有基礎設施,讓網絡接駁至更多家居及企業,連接更多不同設備;此外還需支援實時韌性聯接(RRL),當中電訊商需能在廣泛地區內,提供極低時延連接,滿足如雲端 VR 或 AR 等沉浸式互動及企業數碼化的需要。按 F5G-A 標準,網絡的延遲值要降至 1ms。另外還需提供保證可靠體驗(GRE),讓網絡實現自動故障預測及偵測、大數據網絡分析和網絡故障自動切換與回復等,確保網絡服務在不同應用場景的持續性,例如於高峰時段確保關鍵服務有效運作。除此以外外,電訊商亦需要採用綠色敏捷全光網絡(GAO),優化網絡設計以達到節能效果,包括使用節能硬件、減少不必要的設備和採取節能措施等。根據 ETSI 的數據,以無源光纖網絡取代舊有銅線網絡,可節能超過 50%。當然,電訊商更需要確保網絡達到光感知與可視化(OSV),部署光學感測器以收集有關網絡性能、流量模式和潛在問題的數據,並根據數據預測及防範潛在事故。
簡單來說,如果滿足到以上 6 點,網絡速度、頻寬、時延、覆蓋以至網絡可靠性及效能節約方便均需符合極高的標準,才可稱為 F5G-A,而要有此規格,才能體驗到新一代家居寬頻的威力。
2. 上下載速度必需相同或接近
第二項大家要留意的,是究竟供應商提供的 2500M 家居寬頻,是否真的能做到上載及下載均能達到 2500Mbps 網速。事實上,如果供應商使用的家居寬頻是第一代光纖技術,雖然下載速度最高可達到 2500Mbps,但上載速度其實最多也只是去到 1250Mbps;相反如果使用的是第二代光纖技術,不但速度可達到最高 10000Mbps(需配備 10000M 家居寬頻服務),更重要是可以做到上下載速度同等,換言之即使大家只是訂閱 2500M 家居寬頻,上下載速度也同樣可以達到或接近 2500Mbps 這個速度,這對於需要經常上載影音內容的 KOL、YouTuber,或者需要經常上載資料到伺服器進行雲端生式式 AI 創作的用家來說,是十分重要的。
3. 覆蓋率最為重要
而最後一項貼士,就是究竟供應商的 2500M 家居寬頻究竟可以做到的覆蓋率有多廣。事實上,即使供應商表示自己有使用第二代光纖技術,但覆蓋率卻不是每間相同,有些可能只有 10% 至 30% 的覆率。所以供應商的 2500M 家居寬頻是否值得升級?還看他們的覆蓋率是否足夠廣,至少也要達到全港住宅或樓宇達 70% 以上,才比較穩陣吧。
看罷上面各項貼士,香港只有一間家居寬頻供應商是可以符合所有條件的,那就是網上行 Netvigator。事實上,Netvigator 不但符合 F5G-A 標準,而且覆蓋率更已達到超過 50,000 棟樓宇(全港 80%)及超過 240 萬戶家居。此外,Netvigator 亦可提供 2500M、5000M 甚至 10000M 家居寬頻服務,而且可以做到上下載同速的效果,所以如果要升級使用新世代超級寬頻網絡,網上行 Netvigator 肯定是最佳選擇。(按此鏈結了解更多)