《劍星》遊戲開發團隊宣布與《尼爾:自動人形》展開聯乘合作,並推出全新相片模式及更新 DLC,玩家可購買聯乘專屬道具。《劍星》與《尼爾:自動人形》 DLC 更新將於 2024 年 11 月 20 日在 PlayStation 5 推出。
▲《劍星》與《尼爾:自動人形》聯乘合作,並推出全新相片模式及更新 DLC(圖片來源:PlayStation Blog)
《劍星》與《尼爾:自動人形》聯乘合作結合了 兩款遊戲的精髓。導演金炯泰和橫尾太郎的合作充滿創意,促成作品的完美結合。《尼爾:自動人形》中由門脇舞以聲演的標誌性角色 Emil 將現身於《劍星》世界,並帶來其經典商店,玩家可購買 11 件聯乘專屬道具。
▲《尼爾:自動人形》中由門脇舞以聲演的標誌性角色 Emil 將現身於《劍星》世界(圖片來源:PlayStation Blog)
《劍星》現新增相片模式,讓玩家可以捕捉遊戲中的美景、激烈戰鬥場面及角色情感瞬間。玩家可調整相機視角和選擇多樣濾鏡,以創造出獨一無二的風格效果。探索不同的姿勢和視角,讓主角 Eve 及隊友呈現出你未曾見過的新面貌,並可將這些珍貴畫面分享與朋友。
▲《劍星》現新增相片模式(圖片來源:PlayStation Blog)
開發團隊同時加入多款新服裝和配件,其中包括「Symbol of Legacy」配件,能改變 Tachy 模式的外觀,使戰鬥過程更具視覺衝擊。語音支援也進一步擴展,新增法語、西班牙語、意大利語、德語、葡萄牙語及拉丁美洲西班牙語等六種語言的對嘴同步功能,增添遊戲情境真實感。營地音樂系統亦有更新,玩家可從轉盤中選擇特定音樂,營造個性化氛圍。角色自定義選項亦新增 Eve 的「無馬尾」功能。
▲「Symbol of Legacy」配件能改變 Tachy 模式的外觀(圖片來源:PlayStation Blog)
▲角色自定義選項亦新增 Eve 的「無馬尾」功能(圖片來源:PlayStation Blog)
戰鬥系統方面,開發團隊調整了自動鎖定與彈道修正功能,適用於敵人即死技能,讓戰鬥更加流暢。
▲開發團隊調整了自動鎖定與彈道修正功能,讓戰鬥更加流暢(圖片來源:PlayStation Blog)
資料及圖片來源:PlayStation Blog