Nintendo Switch 2 雖然創下史上最快銷售紀錄,短短數天內售出 350 萬台主機,但第三方遊戲開發商卻對銷售表現感到失望。多名業界消息人士向 The Game Business 透露,第三方遊戲銷量「低於最低預期」,儘管較初代 Switch 推出時略有改善,但整體表現仍然令人擔憂。
根據市場研究機構 Circana 和 NielsenIQ 的數據,Switch 2 推出首週的遊戲銷售仍由任天堂第一方作品主導。在美國市場,扣除《Mario Kart World》套裝後,第一方遊戲佔實體遊戲銷量 62%;英國市場方面,若計入套裝,第一方遊戲更佔實體銷量高達 86%。
相比之下,初代 Switch 推出時第一方遊戲在英國佔 89% 實體銷量,美國首月則佔 81%。雖然 Switch 2 的第三方遊戲表現較前代略有進步,但一名匿名第三方發行商直言銷量「低於我們最低預期」,顯示改善幅度仍未達業界期望。
CD Projekt Red 的《Cyberpunk 2077》成為 Switch 2 平台最成功的第三方遊戲,銷量超越該公司《The Witcher 3》在初代 Switch 的推出表現。Sega 則成為 Switch 2 平台第三大遊戲發行商。值得注意的是,約 80% 的 Switch 2 遊戲銷量來自實體零售商。
業界分析認為,第三方遊戲表現欠佳有多個結構性原因。首先,約 80% 的 Switch 2 主機銷量來自《Mario Kart World》套裝,消費者購買任天堂主機主要為了遊玩任天堂遊戲,第三方遊戲的購買可能會在稍後時間出現。
任天堂沒有向媒體提前寄送 Switch 2 評測機,導致推出時沒有第三方遊戲評測可供消費者參考。對於希望在《Mario Kart World》以外再購買遊戲的消費者而言,缺乏專業評測成為決策障礙。
Switch 2 的向後兼容功能也對第三方遊戲銷售造成負面影響。熱門遊戲如《寶可夢 朱/紫》在新硬件上獲得技術改善,令玩家即使尋找《Mario Kart World》以外的遊戲選擇,仍可選擇舊作而非新推出的第三方遊戲。
幾乎所有 Switch 2 第三方遊戲都是舊作移植版本,考慮到 Switch 用戶與 PlayStation/Xbox 玩家之間的高重疊性,許多 Switch 2 用戶可能已擁有這些遊戲。
儘管推出初期表現未如理想,EA、Take-Two、Microsoft、Ubisoft、Sega、Capcom、Bandai Namco、Square Enix、CD Projekt 和 Konami 等主要遊戲公司均已承諾支援 Switch 2 平台,第三方遊戲在未來數月和數年的表現,仍然值得期待。
來源:Gamespot
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