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Ubisoft 巴黎員工發起罷工 抗議大規模裁員與強制返回辦公室政策

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藍骨

遊戲發行商 Ubisoft 近日提出在巴黎總部裁減 200 個職位,加上強制員工每週 5 天返回辦公室工作,引發員工強烈不滿。5 個法國工會聯合宣布,將於 2 月 10 日至 12 日發起為期 3 天的罷工行動,並呼籲 Ubisoft 全球員工參與。

 

工會聯合發起大規模罷工

代表 Ubisoft 員工的 5 個工會,包括 CFE-CGC、CGT、Printemps Écologique、Solidaires Informatique 及 Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo(遊戲業工會,簡稱 STJV),一致投票通過罷工行動。STJV 在聲明中表示:「管理層固執地採取專制方式,我們呼籲 Ubisoft 全法國員工加入罷工,與公司內 5 個工會一同行動」。

 

工會批評 Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 在 1 月 21 日宣布結束遙距工作、關閉多個工作室、取消項目及推行 2 億歐元(約港幣 16.96 億元)削減成本方案時,員工與媒體同時得知消息,公司並未在數天前的強制諮詢會議中討論這些變動。

 

連串裁員與工作室關閉

Ubisoft 近月採取一系列削減成本措施。公司在 Halifax 工作室員工完成工會組織程序後僅 16 天便宣布關閉該工作室,上週又關閉 Stockholm 工作室,並宣布全球重組計劃。同時,Ubisoft 取消 6 款開發中遊戲,包括多次延期的《波斯王子:時之砂》重製版,另有 7 款遊戲延後推出。

 

本週稍早,Ubisoft 提出透過法國的 Rupture Conventionnelle Collective(RCC)程序,在巴黎總部裁減 200 個職位,約佔該部門 20% 員工。根據法國勞工法,這項裁員需要公司與工會達成共同協議。

 

強制返回辦公室引發反彈

矛盾進一步加劇,Ubisoft 要求員工每週 5 天返回辦公室工作,取消之前協議的每週 2 天在家工作安排。公司聲稱此舉是為提升效率與協作,但分析認為這是一種「軟性裁員」策略,迫使員工自行辭職以減少人力。

 

一名 Ubisoft 開發人員在 LinkedIn 表達對返回辦公室政策的反對意見後,遭公司停職 3 天且不獲支薪。這名 Ubisoft Montreal 關卡設計團隊主管在 1 月 23 日發文寫道:「Ubisoft 想要恢復每週 5 天辦公室工作,聲稱是因為『相信協作』,但我們不是完全愚蠢,我們很清楚你們為何要恢復每週 5 天辦公室工作(劇透:這與效率或協作無關)」。

 

工會要求管理層問責

工會在聲明中強調:「我們要求停止管理層對削減開支的執迷,停止惡化工作條件。公司高層是時候真正問責,由最高層開始!沒有員工和慷慨的政府資助,Ubisoft 永遠無法成長至今日規模。我們才是 Ubisoft,我們將在 2 月 10 日至 12 日讓公司停工!」

 

工會亦指出,部分工作室在去年 9 月才剛協商好遙距工作協議,如今卻被推翻,員工每週 5 天強制到辦公室令他們感覺「像需要被監管的小孩」。

 

這次罷工行動預計將成為 Ubisoft 歷來規模最大的工業行動,工會正與法國以外的工會協調,期望能呈現全球團結一致反對公司的陣線。受重組計劃影響,Ubisoft 股價已下跌超過 35%。

 

來源:Eurogamer

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