一款名為「貓咪語言」的人貓互動應用程式近日意外爆紅,成功登頂 Apple App Store 中國區付費榜首,成為繼「死了麼」後又一款針對特定場景的現象級應用程式。這款應用程式由兩人團隊開發,歷時約兩個月,開發成本僅約 1,000 元人民幣(約港幣 1,080 元),定價 1 元人民幣(約港幣 1.1 元),流量高峰期間單日下載量較平日增長近千倍,平均增幅超過 500 倍。
三大功能模擬人貓交流
「貓咪語言」應用程式主打「人貓溝通」輕量化互動,透過聲音、動畫及遊戲等形式,模擬與真實貓咪交流場景。應用程式主要提供三類功能:一是播放「貓語」聲音,如呼喚、撒嬌、警告、助眠等音訊,透過聲波吸引貓咪產生反應;二是內置互動小遊戲,引導貓咪在螢幕前追逐或拍打虛擬動畫;三是性格測試功能,透過用戶行為選項評估貓咪真實性格傾向。
開發者何先生透露,應用程式內部分聲音錄製自自家貓咪,產品設計主要源於個人養貓實踐經驗。他表示透過與自家貓咪長期相處,累積不少與寵物互動經驗,因此萌生透過應用程式分享這些心得。

自然傳播推動爆紅
「貓咪語言」應用程式熱度最高時為 1 月底,一度登上 App Store 付費榜首,截稿前位列排行榜第二位,在榜熱度已持續半個多月。值得注意是增長完全源於自然傳播,團隊未有進行任何付費推廣。最初傳播起點來自社交平台用戶偶然發現,隨後透過網上博主分享及用戶自發推薦,在各大社交網絡形成病毒式傳播,最終推動應用程式進入榜單前列。
社交媒體平台上有大量用戶分享實際使用體驗,普遍反映「功能真實有效」,有用戶表示:「每次打開聲音,家中貓咪馬上跑過來。」不少用戶亦在留言區留言,強烈呼籲開發團隊盡快推出 Android 版本,滿足更廣泛寵物主人使用需求。
無心插柳的開發歷程
「貓咪語言」應用程式 1.0 版本於 2025 年 12 月下旬正式上架,至今已完成三次版本更新。何先生表示應用程式開發主要利用週末時間進行,歷時約兩個月,團隊僅由兩人組成。整體開發成本約 1,000 元人民幣(約港幣 1,080 元),目前應用程式已經回本並持續產生收益。
何先生坦言自己在開發過程中未有過多關注市場趨勢,亦未將商業化視為核心。「整個過程更像是無心插柳。」他表示:「主要出於一種分享心態,期望將我個人和家中貓咪相處經驗與感受,轉化成一種可被更多人使用及體驗的形式。」
千億寵物市場推動科技創新
「貓咪語言」應用程式登頂商店榜首並非偶然,背後是規模超過千億、且仍在快速增長寵物消費市場。據《2026 年中國寵物行業白皮書(消費報告)》數據,2025 年中國城鎮犬貓寵物數量突破 1.26 億隻,寵物消費市場規模達到 3,126 億元人民幣(約港幣 3,376 億元),較去年增長 4.1%。其中寵物犬數量為 5,343 萬隻,較 2024 年增長 85 萬隻;寵物貓數量為 7,289 萬隻,較 2024 年增長 136 萬隻。數據顯示目前寵物貓在數量上已佔據明顯優勢,市場規模更為龐大。
全球寵物科技市場亦正高速增長。2024 年全球寵物科技市場估值為 159.8 億美元(約港幣 1,246.4 億元),預計到 2032 年將達 804.6 億美元(約港幣 6,275.9 億元),複合年增長率達 24.7%。主要增長因素包括物聯網及人工智能技術進步,以及數碼獸醫服務興起。
貓咪相較犬類互動主動性通常較低,行為亦更難直觀理解。許多養貓者傾向透過各類產品與服務,增進與愛寵情感連結,並願意為此支付費用。「貓咪語言」應用程式成功,正是精準切中市場需求痛點。
硬件廠商積極進軍市場
市場上已出現多款功能相近應用程式,例如 MeowTalk 貓翻譯器等各類寵物語言翻譯工具。不少硬件廠商亦接連進軍寵物生態業務。2025 年 12 月,矽谷寵物情感 AI 初創 Traini 宣布完成 750 萬美元(約港幣 5,850 萬元)新一輪融資,融資完成後將推出一款 AI 智能頸圈,用於解讀寵物狗語言,實現人寵語言互譯。
內地方面,靈尾紀元旗下主品牌「MOVAPets」正研究一款寵物行為與情感翻譯器頸圈,可以 24 小時解讀寵物活動、情緒及異常狀態。
綜觀當前寵物市場,大量細分需求尚未被充分滿足,消費升級機遇依然存在。對於創業者而言,能否精準洞察養寵生活中真實痛點,並用可靠產品或服務加以解決,或將成為從這片藍海中脫穎而出關鍵。
資料來源:cnBeta
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