戰場上無人機,機械狗當先鋒 中國軍搶灘登陸演練 展示有人無人協同作戰

中國陸軍第72集團軍「黃草嶺英雄連」近期舉行實戰化搶灘登陸演練,首次在兩棲作戰場景大規模運用無人機與仿生四足機械狗「機器狼」擔當先鋒,配合有人部隊協同作戰。演習涵蓋離艦泛水、海上戰術實彈射擊及搶灘登陸,展示新型兩棲部隊空地無人裝備整合使用,強化綜合戰力。

 

 

 

機械狗憑藉體積小、機動力高負責清除殘餘火力點及補給運輸,多架無人機負責偵察與精確打擊,彰顯AI助力下的空地一體協同作戰新模式。演習強調有問題即報,官媒披露機械狼在開放沙灘作戰環境隱蔽性不足,欠缺輕武器防護裝甲,易遭敵方輕武器損毀,未能完全發揮預期開路功能。劇組設置強韌防守方多次阻斷攻擊,一度令搶灘部隊面臨被迫撤退風險,最終靠前後夾擊突破防線成功登陸。

 

 

此次演習反映解放軍無人裝備從技術驗證向實戰應用轉變過程中,仍存對未來作戰環境判斷的偏差,尤其面對持久烈烈防守時無人裝備生存能力的不足。這對未來裝備設計與戰術改良提出嚴峻挑戰,凸顯實戰化建設需持續務實修正。

 

 

資料來源:搜狐

AI 幫你操作網頁有漏洞 誤中假網址可命令 AI 刪除 Google Drive 所有檔案

根據近期多個安全研究報告及專項分析,OpenAI 最新推出的 ChatGPT Atlas 瀏覽器在其多功能輸入框(omnibox)中存在嚴重安全漏洞。攻擊者能將惡意提示語偽裝成類似 URL 但格式錯誤的字串,誘使用戶複製貼上此字串,導致瀏覽器將其當作高信任度的「用戶意圖」指令執行。

 

OpenAI Atlas 多功能框提示注入攻擊原理

Atlas 瀏覽器最大特點,是其我們常稱呼的「網址列」同時接受 URL 與自然語言輸入。當用戶從其他地方 Copy & Paste (複製貼上)一串看似 URL 網址,但格式錯誤(例如少一個斜槓)的文字串,Atlas 將視為純文本,且視作「用戶意圖」的高信任指令。攻擊者可在此類字串內嵌自然語言命令,誘導瀏覽器執行有害操作。這使攻擊者得以在毋須身份認證授權下,發動包括導航至釣魚網站竊取憑證或刪除 Google Drive 檔案等破壞性行動。

 

▲專家示範惡意命令散佈經過:網民從不名來歷地方複製類似網址的東西,再貼到瀏覽器

▲但其實字串並非網址,屬於一串指令,ChatGPT 接收後執行命令,並可做出不同破壞性工作,例如幫你刪除 Google Drive 檔案

 

專家建議應嚴格解析及規範輸入 URL,強化使用者操作模式以防範此類攻擊。此問題顯示 AI 驅動瀏覽器在功能提升同時,必須重視其全新架構所帶來的複雜安全挑戰,而非僅視其為普通瀏覽器漏洞。惡意提示可在 OpenAI Atlas 瀏覽器中自動化進行一連串操作,如登入用戶服務、存取雲端資料,甚至執行惡意刪檔行動。由於代理人模式可代表用戶完成複雜多步驟任務,漏洞風險非一般瀏覽器可比。

 

安全專家建議與未來方向

NeuralTrust 建議 OpenAI 加強 URL 輸入的嚴格校驗與格式規範,並設定明確操作模式避免用戶誤將格式錯誤字串貼入多功能框。LayerX 等機構亦警示 AI 瀏覽器防護不足,容易讓釣魚及代碼注入攻擊成功率驟增。而使用者亦應謹慎操作,警惕來源不明或格式異常的提示與鏈結,防止個人重要檔案及資料遭受威脅。

 

 

資料來源:NeuralTrustThe Hacker NewsThe Register

 

日本熊出沒 AI 生成假影片 充斥 TikTok, X 平台 最紅影片點擊過百萬

日本多地熊出沒造成人身危害頻繁發生,社交平台 TikTok 及 X 出現大量以 AI 生成技術仿造熊出現在人類居住區域的假重現影片。這些影片表面模仿真實目擊和新聞報導內容,但實際由 OpenAI 開發的影片生成模型 Sora 製作,部分影片在社交平台播放超過百萬次。

 

 

 

這類影片多呈現老人趕走熊、熊攀爬公寓外牆及熊闖商場或保育園等緊張場面,刻意營造熊近距離出現的驚悚效果。雖然影片常帶有 Sora 水印,部分未標明水印影片同樣被懷疑由生成 AI 創作,均屬虛構內容。

 

 

宮城縣近期真實發生一隻約 80cm 熊叼走柴犬事件,隨即有帳號發布類似熊襲擊柴犬的 15 秒影片,但該影片缺少日本本州唯一的月輪熊特徵且時間標示與真實案件不符,經確認為 AI 生成假影片,發帖者事後澄清與事件無關。

 

假影片在社交平台引發「恐怖」「難以置信」等反響,容易導致民眾對熊的危險性產生誤解。專家警告社會應提高對 AI 生成假影片的辨識力,避免誤信錯誤內容,尤其在涉及公共安全的議題上須加強警戒。

 

此外類似生成技術亦出現於其他動物虛構場景影片,反映生成 AI 技術的普及與濫用現象,凸顯防範假影片的重要性與急迫性。

 

資料來源:ITmedia

幻世經典 BANDAI「光速船 Vectrex」 超古老家用機迷你復刻 重現經典向量掃描畫面

美國 Neo Retro 將於2025年11月在 Kickstarter 發起群眾募資,復刻 1982 年經典家庭用遊戲機 Vectrex,推出迷你版「Vectrex Mini」。這款遊戲機在日本由 Bandai 於 1983 年引入,名為「光速船」,但因價格高達 54,800 日圓及機身較重,銷量平平。迷你版採用 5 吋有機 EL 螢幕和藍牙控制器,主機體積約為原版一半大小,忠實重現光速船獨特的清晰向量掃描畫面和斜線細節。

 

▲古老家用機 General Consumer Electronics 在 1982 年推出的「Vectrex」,日本由 Bandai 於 1983 年引入當時命名「光速船」

 

新迷你版主機主機內置 12 款經典遊戲,可透過 microSD 擴充,並支援 Wi-Fi,能於閒置時顯示時間和天氣。控制器設計可收納進機身內,保持整潔。Kickstarter 預計於11月4日開始接受支持者加入,首批支持金額由 99 美元起,正式出貨預計在 2026 年 8 月。

 

 

Vectrex 原版由 General Consumer Electronics 於 80 年代初推出,使用向量掃描技術,在黑白顯示中呈現細膩斜線圖像,雖然不敵當時任天堂家用機的熱銷,卻在全球累積了一批核心粉絲。今次迷你版的推出,望能在現代市場再度掀起復古熱潮。​

 

*參與眾籌活動有一定風險,你可能損失所有費用而不獲得賠償,應謹慎參與

 

資料來源:ITmedia

 

網上流傳因充了「劣質電」導致中國電動車自燃 網民:三峽水力發電最好,純度高雜質少

近日中國一輛電動車在上海繁忙路段突然冒煙起火,事件引發社會對新能源汽車安全高度關注。事發時車輛底部突然閃出火花,約 10 秒後整車陷入猛烈大火,所幸車上兩人及時逃生,並無造成人命傷亡。理想汽車方面隨即表示,所有司機和乘客安全離開,正配合消防部門展開原因調查。但網路就傳出一個新關鍵字「劣質電」,有消息(非官方消息)指電動車起火自燃,是充了一些「劣質電」引致。有網民調侃他用長江三峽發電,純度高雜質少,也不會堵塞電路、動力也更好。

 

劣質電一詞爆紅

事故發生後「劣質電」一詞在網絡遍地開花。有網民認為新能源汽車出事可能因為充入「品質不良」電力,不同地區、水電、火電都被網民惡搞比較,有車主湧到中國國家電網留言查詢所謂「髒電」,令官網一度關閉評論區。雖然「劣質電」成功成為爆紅網絡潮語,但多方電機工程專家及物理學家紛紛出面反駁,指無論發電來源如何,最終交付用戶的電力在本質上並無區別,核心重點仍是電壓及供電品質穩定性。

 

 

愈來愈多網民發揮他們的想像力:有網民就笑指長江三峽發電純度最好,少雜質。也有網民認為,風力發電是「劣質電」,因為會出現諧波電流。網民認為使用價格較便宜的電力(如幾毛錢一度)的話,會影響電路板和電池壽命,甚至造成污染,反之價格較高的電(如每度電幾元)則不會出現這類問題。有網民將不同發電方式進行比較,指火電、核電、水電、風電、光伏電各有優劣。他們認為水電較穩定,核電動力最強,但風電使用時間中會有斷續感,而光伏電於晚上則動力明顯不足,認為火電則屬於最危險的發電來源。

 

專家指充電裝置才是焦點

理論上「劣質電」並無科學基礎,行業專家指出,真正具安全隱患反而是部分廉價、未合規或老化的充電樁,以及線材和充電模組質素參差。一旦這些充電設施不達標,便容易引發電池過熱、短路甚至火災。部分車主質疑車企是否藉「劣質電」將責任推諉給外部,更擔心未來遇到故障難以維權。

 

▲專家提出應用優質電為電動車充電,以免傷車,但這裡指的是「電壓波形穩定的電力」

 

理想汽車官方回應及行業背景

理想汽車官方強調,發生意外的車輛已配備高規格「麒麟 5C」電池與超快充技術,通過 130 項設計及 951 項安全測試,標榜即使在極端熱失控情況下也不會有明火。車款自 2024 年推出以來,憑藉空間及舒適度塑造「家庭 MPV」名號,雖然每月銷量超 3,000 輛,但近年中國大陸新能源車自燃事故頻繁,雖比率與傳統油車相若,但一旦起火風險和救援困難遠高於燃油車。

 

「劣質電」反映公眾信任危機

今次理想 MEGA 自燃,網民以「劣質電」作調侃,但本質反映消費者對新能源行業安全、事故責任推卸及官方透明度的警覺與不安,部分網民直言疑慮不是針對產品,而是擔心車企未來推卸責任、真相不明未能維權。理想汽車雖逐步靠產品力修復銷量,但一旦出現重大事故,企業回應——包括迅速報告、自查誠意及公開透明——便成消費者最關心焦點。業界專家提醒,消費者應理性審視網絡傳言,慎防荒謬概念擾亂事實判斷,同時要求廠商加強對充電裝置及售後保障的監管。

 

資料來源:有駕, 有駕, bilibili

《王者榮耀》日活躍用戶破 1.39 億 騰訊十周年慶典公布創全球遊戲月活躍用戶紀錄

騰訊旗下王牌手遊《王者榮耀》在四川成都舉行「2025 王者榮耀共創之夜」慶祝遊戲誕生 10 周年,宣布 2025 年日活躍用戶數 (DAU) 突破 1.39 億,全球月活躍用戶數 (MAU) 超過 2.6 億。這兩項數據除了超越去年公布的 1 億日活躍用戶數,亦創下全球遊戲產品月活躍用戶最高紀錄。​

十年營運持續增長

《王者榮耀》自 2015 年在網上推出以來已經歷 10 年發展,仍保持強勁增長動力。根據騰訊 2025 年第二季度財報,本土市場遊戲收入達 404 億元人民幣(約港幣 436.32 億元),同比增長 17%,當中《王者榮耀》與《和平精英》等長青遊戲通過平台化營運及 AI 應用持續帶動收入增長。遊戲通過頻密更新、改良獎勵機制及社區活動,成功維持玩家黏性並創造營收新高。​

共創之夜發布新內容

在成都五糧液文化體育中心綜合體育館舉行的共創之夜上,官方重磅發布王者 IP 最新動態,包括遊戲更新、新英雄、新皮膚等內容,期望為玩家帶來全新遊戲體驗。活動現場明星嘉賓、電競選手及人氣主播聚集一堂,共同慶祝遊戲誕生 10 周年這個重要里程碑。​

機械人演繹峽谷小兵

現場更有多台智能機械人製造商宇樹科技的機械人,化身《王者榮耀》峽谷小兵參與格鬥對戰。參與對戰的機械人均為宇樹去年 7 月發布的人形機械人 G1,身高約 1.3 米,體重約 35 公斤,擁有 29 個自由度,續航力達 2 小時。G1 配備力控靈巧手,能夠通過力位混合控制實現精準物品操作,模擬人手功能完成擰螺絲、開關門等精細動作。​

資料來源:sina

【評測】Nothing Ear (3) 評測 音質上乘 + 充電盒通話更清晰

Nothing 早前就發佈了新一代的真無線耳機 Ear (3),官方表示除了音質上乘外,充電盒還加入了對講、通話功能,令充電盒不再是純粹為耳機充電那麼簡單。不過用起來究竟是否好用?就讓 Edward 為大家詳細測試一下吧。

Nothing Ear (3) 開箱直擊

在為大家分享 Nothing Ear (3) 的使用體驗前,先為大家分享一下它的開箱直擊吧。

▲這就是 Nothing 最新推出的真無線耳機 Ear (3)。

▲今代依然只設黑、白兩色選擇,而筆者借測的是黑色機款。

▲包裝上今代依然採用 Nothing 一貫的單次撕爛式設計,撕開紅色封條後就可以拉出內裡包裝盒了。

▲打開就可以見到 Nothing Ear (3) 耳機真身。

▲包裝紙上的二維碼,掃描後就可以下載用於配對及操控耳機使用的 Nothing X APP。

▲而底部的左右兩側紙盒,就收藏了附送的不同大小耳塞以及 USB-C 充電線,而底部中間就放了說明書。

▲最後只要從紙包裝拉出耳機,就可以進行配對並開始使用了,至此 Nothing Ear (3) 的開箱部分結束。

金屬感充電盒手感更佳

今代 Nothing 推出的 Ear (3),其實主要還是沿用了上代的設計風格,半透耳機配合半透充電盒,仍然設有黑、白兩色選擇,不過今代加入了更濃的金屬感,尤其是充電盒底部近乎都採用了 100% 回收鋁金屬物料製造,感覺更加耐用。此外,今代雖然耳機及充電盒都比上代重了,但佩戴上雙耳感覺依然十分輕巧,對外攜使用近乎沒有任何影響,而且今代感覺掛耳感更加實在,即使搖動頭部一對耳機仍能穩陣佩戴在雙耳,沒有任何會甩出來的感覺,整體佩戴體驗十分不錯。

▲從外觀上看,Nothing Ear (3) 的充電盒在設計上與上代分別不算十分大。

▲耳機依然採用半透設計,風格上與上代也分別不大。

▲不過充電盒上代的塑膠部分,今代就改為採用 100% 回收鋁金屬物料製造,不但感覺更硬淨,手感亦更佳。

▲重量上,筆者量過一對耳機,合起來也只是 10g,雖然比上代重了一點點,但仍算輕身。

▲即使長時間佩戴仍然十分舒服。

▲隨耳機亦附送額外 3 對大小不同的耳塞,方便耳道不同大小的用家選用。

▲而耳機配合充電盒,筆者量度過也只是 71.3g 重量,同樣十分輕身,外攜使用依然方便。

Super Mic 功能有助提升對話清晰度

Nothing Ear (3) 在表現上,讓筆者先不說耳機,而是先說說它的充電盒,畢竟今代的充電盒已不是單純為耳機充電那麼簡單,而是加入了 Super Mic 功能。大家可以在充電盒上看到一個「TALK」按鍵,而旁邊一側就會見到一盞 LED 指示燈及咪高峰設於 USB-C 插槽旁。簡單來說,它就是一個外置收音咪,而且採用了 Beamforming 波束成形技術,主力接收人聲,用家可以在通話或錄音時以它作為收音咪,而且它亦支援降噪功能,最多可以降低 95dB 環境噪音,當大家身處十分嘈雜的環境下要進行通話,筆者試過它的收音表現確實比耳機更好,畢竟用家只要按住 TALK 鍵再將收音咪移至口邊就可通話,距離比耳機本身的收音咪近得多,自然接收人聲效果會更加理想。而且它最好的地方,是它可以支援 WhatsApp、WeChat、Zoom 等第三方軟件,如果配合手機預載的錄音軟件或者 Nothing 手機 / OS 的 Essential 空間,亦可以用充電盒在錄音時進行收音。唯一較可惜的是這個 Super Mic 功能暫時不支援在大家使用相機拍片功能時用作收音之用(暫時只支援使用 BlackMagic 拍片時進行收音),官方亦暫時未就使用第三方通訊軟件傳送語音訊息時的效果進行優化,如果日後官方可以加入這兩個功能,相信對於拍片用家,或者像筆者這類記者行業,需要訪問時為受訪者錄音,相信效果會更加理想吧。

▲今代 Nothing Ear (3) 加入了全新的 Super Mic 功能,在充電盒上加入了 Talk 按鍵,而另一側的 USB-C 插槽旁,就設有 LED 指示燈及獨立的,採用波束成形收音技術的咪高峰。

▲只要在 Nothing X APP 中開啟了 Super Mic 功能就可以使用了。

▲操控亦十分簡單:在通話時按實 Talk 按鍵即可進行收音,而按兩下 Talk 鍵就可以長時間收音;而非通話時按實 Talk 按鍵就可以啟動手機的語音助理功能。

▲當 Super Mic 功能關閉時,充電盒的 LED 指示燈是處於不亮燈狀態。

▲當按下 Talk 鍵啟動了 Super Mic 功能後,LED 指示燈就會亮起綠色燈。

▲此時就可以使用充電盒的收音咪進行收音了。

▲不過筆者試過,即使在較安靜的地方,在通話時使用 Super Mic 收音效果是不錯的,但如果用於在使用語音助手時收音,效果似乎不及直接以手機內置咪高峰收音般清晰。

改回支援 LDAC 更親民

相信大家還記得上代 Nothing Ear (2) 加入支援 LHDC 5.0 格式,無疑可以令耳機收聽到無損格式音效,但當時筆者亦表達過支援 LHDC 5.0 格式的裝置不算太多,令 Ear (2) 的特性未能完全發揮。去到今代 Ear (3),Nothing 就明顯有聆聽用家需求,除了一貫支援的 AAC 及 SBC 格式外,亦改回支援 LDAC 格式,雖然令耳機未能再支援播放無損格式音效,但這個改動不但令支援裝置大幅增加,亦令串流音效仍可保持去到 24 – bit / 96kHz 級數,雖然這仍是壓縮格式而非無損格式音效,但對於一般用家而言應該都夠用。筆者試過以 MOOV 程式播放不同種類的音樂,配備了 12mm 動圈單元的 Ear (3),整體來說表現都十分不錯,尤其是開啟了平衡 EQ 及大約 3 級增強低音設定後,不但人聲清晰低音量亦足,整體表現在真無線耳機中確實很不錯,整體表現更加理想。

▲今代 Nothing Ear (3) 不再像上代般支援 LHDC 5.0 無損格式音效,但就支援更多裝置可以用到的 LDAC 格式,同時它亦支援 Hi-Res Audio Wireless 格式。

▲只要在 Nothing X APP 中,就可以切換是以 AAC / SBC 格式還是 LDAC 格式播放音效。

▲Nothing Ear (3) 內建了 12mm 動圈單元,雖然令耳機未能再支援播放無損格式音效,但這個改動不但令支援裝置大幅增加,亦令串流音效仍可保持去到 24 – bit / 96kHz 級數,雖然這仍是壓縮格式而非無損格式音效,但對於一般用家而言應該都夠用。

▲筆者測試過,以平衡 EQ 加上約 3 等級增強低音效果播放音效,會有比較理想的效果。

▲筆者嘗試以 Ear (3) 欣賞 MOOV  平台上不同格式的音效,包括:張學友的李香蘭(16-bit)、陳奕迅的人神鬥(24-bit)、Ed Sheeran 的 Shape of You(320kb)及林憶蓮的分分鐘需要你(24-bit),都有十分清晰而理想的人聲表現,低音效果亦不俗,整體表現算是出色。

▲如果大家仍不喜歡這個音效設定,在 Nothing X APP 的均衡器(EQ)設定中,在「發現」一欄可以發現更多 Nothing 用家上載的不同 EQ 設定,用家可以下載回來試聽看看。

▲至於操控方面,大致上與過往的 Nothing Ear 耳機分別不大。

▲操控上依然十分簡單。

降噪效果依然出色

至於降噪效果方面,Nothing Ear (3) 依然支援主動式降噪(ANC)功能,或者官方所示的環境聲降噪(ENC)功能。它在每邊耳機均設有 3 個 MEMS 指向性咪高峰,亦內建了可以感應來自顎骨及耳道微細震動的骨傳導 VPU(voice – pickup unit;拾音單元)。當這些微細震動傳送到耳機時,VPU 就會感測得到並將它們轉化為電子訊號,正因為它採用了骨傳導技術,可以大大減低降噪時受風聲或環境噪音的影響,令耳機可以更精準區分人聲及風聲或環境噪音,令耳機的拾音效果更加清晰精準。本身耳機已可降低最多 45dB 環境噪音,配合以上技術更可令 Ear (3) 相比一般 ANC 耳機,進一步降低 25dB 風聲或環境噪音,筆者就試過無論在港鐵車箱還是飛機上,Nothing Ear (3) 的降噪表現都十分理想,聽歌時近乎完全聽不到四周的噪音,而有需要時亦可開啟通透模式,方便不用脫下耳機也可與旁人交談,整體表現都十分理想。

▲降噪效果方面,Nothing Ear (3) 依然支援主動式降噪(ANC)功能,或者官方所示的環境聲降噪(ENC)功能。它在每邊耳機均設有 3 個 MEMS 指向性咪高峰,亦內建了可以感應來自顎骨及耳道微細震動的骨傳導 VPU(voice – pickup unit;拾音單元)。

▲只要開啟了「主動降噪」模式,當這些微細震動傳送到耳機時,VPU 就會感測得到並將它們轉化為電子訊號,正因為它採用了骨傳導技術,可以大大減低降噪時受風聲或環境噪音的影響,令耳機可以更精準區分人聲及風聲或環境噪音,令耳機的拾音效果更加清晰精準。

電量足夠應付多數用家所需

至於電量方面,今代 Nothing Ear (3) 每邊耳機均內建了 55mAh 容量電池,而充電盒亦內建了 500mAh 容量電池。單純耳機在播放 AAC 格式下,即使開啟了 ANC 功能,亦可最長播放 5.5 小時音樂,而配合充電盒,音樂播放時間更可延長至 22 小時。這個使用時間相比其他品牌雖然不算特別長氣,但已足夠應付一般用家日常需要。而且即使沒電,使用 USB-C 有線充電,只需 70 分鐘就可以將耳機連充電盒再次充滿電;而耳機沒電的情況下,在 ANC 關閉下只需要為耳機充電 5 分鐘,即可帶來額外 1 小時的音樂播放時間,回電速度算快,即使沒電亦不用擔心。當然,一貫的低延遲模式、耳機的 IP54 防水防汗防塵功能及雙重連線功能,在今代依然支援,功能上十分齊全。不過要留意的是,如果開啟了雙重連線功能,可能會對 Super Mic 的反應有一定影響,大家使用時就要留意了。

▲今代 Nothing Ear (3) 每邊耳機均內建了 55mAh 容量電池,而充電盒亦內建了 500mAh 容量電池。單純耳機在播放 AAC 格式下,即使開啟了 ANC 功能,亦可最長播放 5.5 小時音樂,而配合充電盒,音樂播放時間更可延長至 22 小時。這個使用時間相比其他品牌雖然不算特別長氣,但已足夠應付一般用家日常需要。

▲其他功能上,Nothing Ear (3) 亦支援自動人耳感應等功能。

▲它亦依然支援雙重連線功能,不過要留意的是,如果開啟了雙重連線功能,可能會影響 Super Mic 的表現,這一點大家就要留意了。

總結:雖加價但仍物有所值

總括來說,今代 Nothing 推出的全新真無線耳機 Ear (3),雖然外觀上初看沒有太大升級,但加入更重金屬感的充電盒已令手感提升不少。另外,Super Mic 這個新功能既易用亦實際,如果日後可以加回更佳的語音訊息錄取效果,以及拍片時可用於錄取人聲的功能,就肯定更加實用。加上耳機的音質及降噪功能依然保持在高水平,所以雖然今代 Ear (3) 相比上代是加了價,但整體來看仍是物有所值的,值得大家一試。

Microsoft 谷 AI PC 銷量失敗? Windows 10 終止支援反推 Mac 出貨量

Microsoft 於 2025 年 10 月 14 日正式終止 Windows 10 支援,結束該熱門作業系統近 10 年的歷史。雖然 Microsoft 大力推廣 Copilot+ PC,但 Apple 卻成為最大贏家之一。Counterpoint Research 數據顯示,Lenovo 在 2025 年第三季出貨量大增 17.4%,成為增長最快的品牌,而 Apple Mac 出貨量也錄得 14.9% 的年增長。

市場整體表現理想

Windows 10 終止支援,以及因應美國進口關稅政策的策略性庫存調整,共同推動整體 PC 市場在第三季錄得 8.1% 年增長。Asus 和 HP 分別錄得 14% 和 10% 增長,但 Dell 出貨量則下跌 0.9%,其他 PC 品牌平均下跌 3%。值得注意的是,不少用戶選擇購買 Mac 和 MacBook,而非另一部 Windows 手提電腦,部分原因是某些看似符合 Windows 11 要求的裝置,卻因缺少 TPM 2.0 晶片而無法安裝。

關稅及庫存調整成推動力

美國總統特朗普實施的高額進口關稅引致市場不確定性,促使企業大量囤積電腦及其他零件以確保供應充足,成為推動第三季出貨量激增的重要因素之一。即使面對中美貿易戰及關稅不確定性,Lenovo 仍能錄得遠超競爭對手的高增長率。

AI PC 未能如預期起飛

雖然 Microsoft 大力宣傳,但 AI PC 推出超過一年後仍未真正普及。早在一年前,消費者選購 AI PC 時並非看重其 AI 功能,而是根據實際需求選擇適合的硬件配置,例如更多記憶體或更大儲存容量。事實上 Intel 因應 Raptor Lake 晶片需求上升而調高價格。不過 Counterpoint 相信,隨着 Qualcomm Snapdragon X2 Elite 及 Intel Xe3 圖像架構即將推出,AI PC 出貨量將在 2025 年全面增長。

企業為未來作準備

Counterpoint 助理 David Naranjo 表示:「2025 年 PC 市場的反彈,除了是替換過時系統,更是為未來作準備。許多企業選擇具備 AI 功能的 PC,為其裝置群組作長遠部署,即使目前尚未立即需要這些功能。下一個更新周期將由邊緣智能定義,而非僅僅是效能改善。」隨着近 40% 的現有 PC 裝置仍在使用 Windows 10,這次換機潮將成為未來數年 PC 市場增長的主要催化劑。

資料來源:Tom’s Hardware

學生邊驚叫邊學習 日本學校以恐怖遊戲 P.T. 創新英語教學

日本新潟縣立津南中等教育學校近日推出創新英語教學方式,利用小島秀夫開發的恐怖遊戲 P.T.(Playable Teaser)作為課堂教材。這款原為《沉默之丘》前導作品的遊戲,自 2015 年從 PlayStation Network 下架後一直被玩家視為史上最恐怖遊戲之一,如今成為學生學習英語的獨特工具。

互動式英語學習

根據學校網誌 文章,外語助教在課堂上讓學生以全英語模式遊玩 P.T.,其他同學則須大聲說出英語指令來推進遊戲進度。學生需運用 walk around the room、answer the phone 等日常英語詞彙來操作遊戲,當中突如其來的電話鈴聲嚇到不少學生,但也讓他們在緊張氛圍中自然運用英語表達。

遊戲背景與教學意義

P.T. 是小島秀夫於 Konami 任職期間開發的可遊玩預告片,原本計劃與導演 Guillermo del Toro 及演員 Norman Reedus 合作推出《沉默之丘》新作。遊戲以詭異的房屋場景與心理恐怖元素聞名,雖然正式項目於 2015 年被取消,但 P.T. 至今仍是恐怖遊戲經典代表作。

遊戲式學習趨勢

全球教育界近年越來越重視遊戲式學習方法。日本教育界雖然普遍忽略遊戲教學原則,但有研究顯示遊戲式學習能創造 更生動、互動性更強的學習環境,特別適合用於外語教學。這種教學方式讓學生在情境中學習語言,比傳統課堂更能激發學習興趣。

技術層面推測

從學校提供的相片 來看,教師可能使用 P.T. 遊戲畫面製作特製教材,而非直接以 PlayStation 4 主機進行遊玩。由於 P.T. 已從數碼 商店下架多年,能保存這款遊戲作教學用途的教師相當罕見,顯示其對創新教學的重視程度。

資料來源:Yahoo 新聞

11萬製黃金飲管飲奶茶 意外遺失搞到報警 警員好心地氈式搜索找回

中國浙江諸暨一名壽姓男子鍾愛黃金和喝奶茶,特意花逾 10 萬元人民幣(約港幣 HK$108,000)用黃金製造一支重約 100 克的飲管,每日用它喝奶茶。日前晚上他騎電動車回家時,將黃金飲管放入口袋,不慎因路過井蓋顛簸,飲管從口袋掉落遺失。男子發現後沿路尋找未果,只好報警求助。

 

 

 

警方兩名巡警隨即前往現場,以井蓋為中心點進行地氈式搜索,用手電筒仔細檢查路邊草縫和路沿石。根據黃金飲管圓柱形質地堅硬特點,推測會滾動範圍較廣。最終在距井蓋約 100 米的路邊找到反光的飲管。男子取回飲管後喜出望外,向警方致謝並贈送錦旗表達感激。

 

壽先生透露飲管事後因摔落變得凹凸不平,已拿去熔掉,計劃明年夏天重新製造新飲管,並訂造一款「黃金超人」版本。他本身除了黃金飲管,也有純銀飲管,平時確實用黃金飲管喝奶茶。事件引起網民熱議,不少人批評此舉浪費警力,質疑是否值得用公共資源尋找這支黃金飲管。

 

 

資料來源:河南法治報微博, 魯網

 

港男飛機上開聲打機狂chok手掣 不忿遭投訴反駁不知所謂 乘客激怒: 打機去頭等啦!

有港男在飛機上試用新相機拍攝自己打機,過程中聲音不小且頻頻狂按手掣,鄰座乘客覺得受騷擾向旁邊阿姨投訴,引發矛盾。樓主指自己只「開少少聲」打機,見有人大聲講笑,便大膽回應投訴乘客「前面唔好咁大聲啊,一陣又俾人話騷擾㗎啦」,遭對方斥不知所謂。樓主反擊叫投訴者直接提出,不用轉告阿姨,甚至叫對方「有本事咪去搭 first class」,事件在社交平台惹來網民激烈討論。

 

 

事主於 Threads 上分享影片及經過,表示坐飛機時興奮用新機拍片,未曾覺得自己影響他人,但被鄰座乘客告知打機聲音大且手掣動作頻繁,令阿姨戴上耳塞。樓主不服氣回應,認為若嫌吵應直接提,還批評投訴者態度傲慢,令氣氛僵硬。眾多網民留言指責其行為缺乏公德心,批評他在公共空間噪聲擾人,指其舉動「成排櫈都會震」,更呼籲「想打機去 first class」。

 

 

 

公共乘坐飛機應注意周遭乘客感受,飛機機艙空間狹窄,過大聲響和大幅度手掣動作會影響鄰座乘客休息與安寧。航空公司亦有規定禁止使用具干擾風險的電子裝置,但對於聲響及行為禮儀主要靠乘客自律。此事件反映現代乘客在共享空間的行為界線,亦引發網民對公共禮儀的熱烈討論。

 

 

資料來源:Threads

教學:AI 現在就可幫你滑 Facebook OpenAI Atlas「代理模式」完全自動化, 以後工作都交給 AI

如何使用 OpenAI Atlas 的「代理模式」:讓 ChatGPT 幫你滑 Facebook、找圖、按讚、看新聞!

AI 可以幫你總結文章,但現在最好玩的應用,是叫 AI 幫你睇網頁、幫你碌(滑)Facebook,然後叫 AI 幫你總結 Facebook 最流行資訊,毋須自己慢慢找。今次我們教學,會教你如何命令 AI 幫你滑 FB。但滑 FB 只是一個例子,其實你可叫 AI 幫你做好多事情,大家看完以下介紹,可以自己想想如何命令 AI。

 

這次我們會用到有上述 AI 功能的 OpenAI Atlas 瀏覽器。它除了是一個 AI 瀏覽器以外,其實好多人忽略「代理模式」,現在你就可命令 AI, 讓 ChatGPT 幫你「親手」操作這些網站,幫你在網頁上進行不同操作!

 

 

什麼是「代理模式」?

在 OpenAI Atlas 中,你會找到主頁有「代理模式」這個連結。進入代理模式之後,你的 ChatGPT 就不再只是回覆文字,而是可以「實際幫你進入網頁」,幫你打開網站、點擊、搜尋、甚至按讚與收集資訊。它就像一位虛擬助理,跟你一起上網,幫你完成煩人的任務。

 

OpenAI Atlas 下載網址(電腦版):https://openai.com/index/introducing-chatgpt-atlas/

(留意香港用戶需要連上 VPN,連接香港以外伺服器,才可使用此瀏覽器)

 

 

案例一:找出 Facebook 貓貓群組中按讚數超過 200 的圖片

這次小編想要 AI 找一些治癒的貓圖片。但留意你輸入的提示詞應具體一點,不然 AI 會不斷嘗試做錯事。這次我輸入的提示是(你也可嘗試複製+貼上到你的瀏覽器):

 

「幫我在 Facebook 的香港貓店長群組的最新動態,找出近來 like 數過 200 的圖片,然後顯示給我看。」

 

 

這個提示非常具體:你指出了 Facebook 平台、目標群組(香港貓店長群組)、要搜尋的內容(圖片)、條件(like 超過 200),最後再要求回傳結果。

 

Atlas 接收到這條命令後,開始操作:

1.登入 Facebook 並進入指定的群組。

2. 向下滾動,逐一檢查貼文的按讚數。

3. 將按讚數超過 200 的圖片貼文逐一記錄下來。

4.最後在 ChatGPT 的對話框中向你報告成果。

根據結果,它找到了兩則貼文:

  • 一則是四張貓咪拼圖照片,按讚超過 400。
  • 另一則是貓咪坐在電子磅秤上的照片,按讚超過 1,400

 

▲結果提供畫面截圖以及連結

 

證明了只要提示足夠準確,代理模式可以真正幫你過濾出熱門內容,節省自己一直滑手機的時間。

 

 

案例二:幫我到 UNWIRE 專頁找新聞、按讚、再報告內容

第二個範例更進一步,加入了新聞閱讀與互動的要求,小編請 AI 為我在 UNWIRE.HK 的 Facebook 專頁中,找出今日與「熊」有關的新聞話題,並替我按一個 like。然後在此向我報告一下這單新聞的內容(編註:以下只向讀者們示範 AI 可以做到甚麼,首先聲明我們不是用此來灌like)。

這次我輸入的提示是(你也可嘗試複製+貼上到你的瀏覽器):

 

「請為我在 UNWIRE.HK 的 Facebook 專頁中,找出今日與「熊」有關的新聞話題,並替我按一個 like。然後在此向我報告一下這單新聞的內容。」

 

 

 

Atlas 處理這條命令的過程如下:

1. 開啟 UNWIRE.HK 的 Facebook 專頁。

 

2. 向下瀏覽最新貼文,並搜尋與「熊」相關的標題或圖片。成功找出一則新聞:日本 NHK 推出「熊襲擊應對法」的中文教學影片。

 

3. 自動幫你對這篇貼文按讚。

 

4. 抽取新聞重點並整理摘要,回報給你。

 

ChatGPT 最後完整回報內容,包括事件背景(日本 64 宗熊襲擊)、影片主題(如何應對熊襲),甚至連來源網站的超連結也一併附上,做到資料整合一條龍。

 

 

▲你可看到 AI 幫你找到新聞內容,並向你報告

 

如何讓「代理模式」運作得更準確?

雖然代理模式功能強大,但操作時間不短,因此「提示詞的準確性」變得非常關鍵。以下是撰寫提示詞的建議技巧:

  • 指明平台與位置:如「Facebook」、「UNWIRE.HK 專頁」、「香港貓店長群組」,又或者你可指明目標是你 Facebook 的動態新聞。
  • 清楚列出目標任務:是要「找圖片」、「看新聞」還是「按讚」、「報告內容」?
  • 加入篩選條件:例如「like 超過 200」、「今日的貼文」、「包含熊的新聞」等。
  • 說明你想得到什麼結果:如「列出圖片」、「總結新聞內容」、「幫我按讚」。

這樣一來,ChatGPT 在代理模式下就能更快完成任務,減少嘗試錯誤。

 

總結:Atlas 代理模式為你節省時間、提升效率

無論是社交平台的日常操作、搜尋熱門貼文、還是閱讀重點新聞,這些過去需要手動完成的步驟,現在都可以由 ChatGPT 在 Atlas 的代理模式下自動完成。雖然處理時間可能比你親自滑動慢,但這也讓你可以同時做其他事,將重複工作交給 AI 處理。

 

日本遭熊襲擊應對法 NHK推中文自保教學片 網民:片中的熊太可愛

日本單月64人遭野熊襲擊,NHK推出中文自保教學片,提醒遊客在郊區或自駕時遇熊應對方法。影片雖用心,但網民笑稱片中熊公仔太可愛,起不到警示作用。

熊襲事件創近年新高

根據日本媒體統計,截至10月23日,全國已有64人遭野熊襲擊,其中4人死亡,傷亡人數創近年新高。秋田縣和岩手縣為重災區,分別有25人和10人受襲,東北地區合計佔全國80%。專家指出,熊的活動範圍已擴展至人類生活圈,山區熊密度顯著上升,與十年前相比,遇熊機率大幅增加。​

 

 

NHK中文自保教學片重點

NHK與酪農學園大學教授佐藤喜和合作,製作中文教學片,提醒民眾遇熊時應對方法。影片建議:

步行遇熊時,先停步不要奔跑,若熊距離近可噴射防熊噴霧,再慢慢後退,目光不要離開熊。​

若熊擺出威嚇姿勢,應站立不動,熊後退時再靜靜拉開距離。​

若不幸與熊接觸,應立即趴下,臉部朝下,雙手保護頸部、頭部,背包保護背部,即使被熊翻過來也要維持姿勢。​

自駕時遇熊,應停車關窗,留在車內,不要按喇叭,等熊離開後再緩慢駛離。​

 


網民反應與專家評論

影片推出後,網民多聚焦於片中熊公仔裝可愛,認為「熊大兼差太可愛」、「會不會太可愛了,失去危機感」。亦有網民質疑趴下保護姿勢是否有效,認為「趴下護頸其實是等死」。​

專家大西尚樹指出,熊襲事件已進入新階段,熊類活動範圍擴大,攻擊人類的機率上升,建議前往熊出沒地區時攜帶防熊噴霧,並佩戴頭盔加強防護。​

 

 

防熊噴霧使用方法

防熊噴霧應放在觸手可及位置,遇熊時移除安全蓋,對準熊眼鼻噴射,一次噴灑全部劑量,切勿嘗試奪回被搶物品。專家提醒,熊攻擊多鎖定頭部、臉部,趴下姿勢可減少致命傷害。​​

 

資料來源:TVBS新聞網

HyperX Cloud Alpha 2 Wireless 抵玩電競耳機評測 RGB 底座用料靚+ 耳機靚聲佩戴舒適

 

好多打機朋友都想有一個「靚聲」而且又想要操作就手,輕鬆切換聊天、咪高風開關、高精細調節音量。這次介紹的 HyperX Cloud Alpha 2 無線電競耳機就是一個十分經濟實惠的選擇,除了搭載 53mm 特大聲音驅動器之外,更提供達 250 小時的電池續航力,隨耳機還跟來了一個操作手感極佳的操控台,RGB 按鈕可給用家自訂,一按馬上切換不同功能,而且可以好順滑地調節音量。以下我們就繼續為大家評測這款音質、操作都令人很滿意的電競耳機。

 

 

HyperX 屬於 HP 電腦旗下的電競產品品牌,今次這款 HyperX Cloud Alpha 2 就是旗下最新推出的無線電競耳機。耳機支援支援 2.4 GHz 與 Bluetooth 混合連線,在 2.4GHz 無線連接的部份,你用 USB-C 傳輸線將 RGB 控制模組接駁到電腦,你的耳機即可以穩定連線無線接駁電腦。而你只要在耳機上一撥,耳機即可切換為藍牙無線連接電腦,順利對應智能手機、手提遊戲掌機等裝置。

 

 

耳筒構造結實且佩戴感舒適

耳罩支架採金屬材質,外殼外圈金屬,內層為塑料。頭帶外層金屬護板,內層骨架塑料,再輔以金屬固定點與金屬螺柱固定支架,整體紮實。兩側滑軌具段落感,設定後不易鬆動。耳罩可向前小幅旋轉,與向後平放,佩戴與收納更靈活。

 

耳墊採類絨面布料(近似 micro-suede),觸感柔軟,類枕頭般厚實。內緣有皮革圈與適量填充,耳朵不會碰觸單體。頭帶為皮革包覆,觸感厚實,但較易吸附汗與皮脂。實測長時間配戴亦無明顯壓點,佩眼鏡用家亦舒適。雖非全皮革耳墊,隔噪表現依然出色,可有效降低電腦風扇與室內循環扇噪聲。耳機整體上能夠帶給用家舒適的佩戴感。

 

 

右側提供電源鍵,開機後可語音播報電量。實體麥克風靜音鍵採按壓式,並有語音提示與麥克風 LED 指示。底部 3.5 mm 孔插入後,會自動關閉藍牙與 2.4 GHz 無線,同時停用本機功能(音量滾輪等)。USB-C 用於充電,麥克風採獨立插孔。

 

另一側有 2.4/藍牙切換撥桿,向上為純 2.4 GHz,向下為 2.4+藍牙同時連線。音量滾輪對應遊戲/2.4 聲音;藍牙音量需在手機或第二裝置調整。多功能鍵支援播放、暫停與換曲。

 

 

遊戲音效清晰定位  配合降噪全面投入遊戲世界

在聲效方面,HyperX Cloud Alpha 2 照顧到用家全天候需要,打機時可得到震撼音效,更著重包圍感與細緻的聲音演釋,例如場景中的風雨聲音、環境聲音都可以清晰定位。如果用家想令特定頻段,如低頻想再加強的話,可在後述的 App 作細微設定,這部耳機都有不錯的可塑性,稍為擴張低頻或高頻,都能保留音效的真實感與清晰感。

 

 

耳機除了打機外,其三頻平衡的特性,可以用來收聽不同種類的音樂。而我們發現耳機的底噪比較偏低,收聽寧靜的音樂都不會有「沙沙」聲出現。在遊戲完畢後收聽音樂放鬆一下,這部耳機同樣能夠勝任。

耳機支援隔噪功能,能夠將用家環境中出現的噪音進行「過濾」,再配合舒適耳墊,耳機非常適合長時間遊戲或音樂聆聽。

 

▲遊玩不同遊戲,三頻平衡細緻度十足的 53mm 驅動單元,音效定位、清晰度令用家置身其中

 

RGB 控制底座實淨、實用  兼可自訂配置

HyperX Cloud Alpha 2 加入全新外接 RGB 控制底座,在進行激烈遊戲時,你毋須在桌面四處找音訊設定,只要在這個外置底座一按,即可切換咪高風、靜音、設定,以及聊天與遊戲音樂比、整體音量等。

 

 

用家可下載官方 HyperX NGENUITY beta 應用程式,在操作介面你可設定 RGB 控制底座的光度、每個按鍵的功能等。你可調節咪高風效果,例如音量限制器、AI 降噪功能等。

 

 

在應用程式內你可自訂不同的等化器設定,在不同場合使用。例如在聽音樂時喜歡聽到不同音頻聲音,而在打機時想要為爆炸聲等低頻再加強,你就可先設定好,配置到 Preset 後,於任何時間在此程式,或透過 RGB 控制底座設定。應用程式也給你修改這幾個按鍵的用途(除了原本的功能之外),你可設定成鍵盤快捷鍵、媒體按鍵等等。

 

 

 

總結

HyperX Cloud Alpha 2 提供 2.4 GHz+Bluetooth 連線、250 小時續航、53mm 雙腔體音訊驅動單元,與桌面 RGB 控制底座。耳機除佩戴感舒適之外,聲底均衡、底噪低、定位清楚,音樂表現同樣扎實,長時遊玩不易疲勞。而在控制底座方面 RGB 燈效低調而設計精緻,質感十足的底座,讓你準確調整音量。若你常在 PC、手機、掌機間切換,打機時希望能一鍵操作聲音選項,也想有一部音質上能應付不同需要的耳機,HyperX Cloud Alpha 2 Wireless 就是很不錯的選擇。

 

 

*建議零售價: $2,299

* 全線2000Fun或豐澤網店有售

*2年保養

*香港總代理: Viewking Trading Limited

*查詢: 2865 2070

IKEA 推迷你「手機床」 幫你晚上減少手機癮 設獎勵計劃 7 晚達標送禮券

IKEA 最近推出創意「Phone Sleep Collection」手機迷你床,鼓勵用戶每晚把手機「上床」,協助改善夜間過度滑手機問題。參與者只要連續 7 晚每晚達到 7 小時不碰手機,即可換領 100 迪拉姆(約港幣 HK$210)IKEA 品牌禮券,活動目前只限阿聯酋地區。

 

 

手機床設有 NFC 晶片,配合 IKEA App 自動記錄手機放置時間,用戶無需手動操作。消費者在 IKEA 阿聯酋分店購買指定床品套裝滿 750 迪拉姆(約港幣 HK$1,591)即可獲贈迷你床。活動以「行為獎勵」方式引導用戶重拾良好睡眠,建立數碼減壓(Digital Detox)健康習慣。

 

研究指手機影響睡眠質素

IKEA 近年陸續推動睡眠相關健康方案,加強品牌與顧客情感連結。根據 2025 年研究,有 38% 受訪年輕人認為手機影響睡眠質素,70% 受訪者期望改善此情況。市場及傳訊總經理 Carla Klumpenaar 強調,現代人雖然重視家居健康,卻經常忽略數碼裝置干擾睡眠,IKEA 期望透過設計將挑戰化為有趣行為,鼓勵主動管理生活節奏。

 

今次 IKEA 選擇中東作為全球首發平台,正評估未來將計劃推展至北美、亞洲等高壓地區。業界認為這有助 IKEA 持續塑造「不只賣家具,更關心生活」的全方位品牌形象。

 

 

 

 

資料來源:Fast Company

M6 iPad Pro 或加均熱板 幫助加強散熱能力 配合 2nm M6 晶片提升效能

外媒消息指 Apple 擬在 2027 年春季推出新款 M6 iPad Pro,採用 iPhone 17 Pro 首創均熱板 (vapor chamber) 散熱系統,強化高效運算下溫控表現,並保持輕薄機身設計。

 

現行 iPad Pro 從 M4 版開始使用銅質散熱搭配金屬 Apple Logo 區域導熱,但隨著晶片效能攀升,散熱瓶頸漸現。Apple 打算透過均溫板散熱技術,讓機內熱能分佈更均勻,加速熱量釋放。此技術已在 iPhone 17 Pro 系列實測,取得良好用戶反應,尤其在遊戲與重度運算 Anwendung 時,明顯減低過熱及降頻情況。

 

均溫板會將熱集中位置迅速傳到裝置背部各區域,擴大散熱面積,解決高效能晶片散熱難題,有望使新款 M6 iPad Pro 在無風扇、輕薄機身下仍維持穩定高效表現。2027 年發布的 M6 晶片預計採用先進 2nm 製程,搭配均溫板技術,令效能與散熱雙重提升。

 

目前市場上如 Samsung 等 Android 平台高階裝置已普遍採用均熱板 Vapor chamber 散熱,Apple 此舉象徵其流動裝置散熱設計邁入新階段,也呼應未來 MacBook Air 等無風扇產品或將延用此技術。對注重性能與輕薄體驗的用戶而言,2027 年的 M6 iPad Pro 無疑值得期待。

 

資料來源:MacRumors9to5MacEngadget

微軟絕招推自家 AI 當你想用 ChatGPT 時會「截糊」提議你改用 Copilot

 

 

Windows 附屬的 Microsoft Edge 瀏覽器有人笑稱是「Google Chrome 的下載器」,為微軟曾在你打開 Chrome 頁面時建議你繼續使用 Edge。而這類市場引導擴展到 AI 平台,微軟再調整 Microsoft Edge 宣傳策略,用戶用 Edge 瀏覽器打開 ChatGPT、DeepSeek 或 Perplexity 等主流 AI 工具時,會出現「建議改用 Copilot」提示,點擊即會在側邊欄直接開啟 Copilot 助理。新做法引起網民意見,指微軟推廣手法過於強勢。

 

▲以前微軟會在 Chrome 下載頁面引導你改用 Microsoft Edge

▲現在你想用其他 AI 時,會再次於網址列建議你嘗試微軟自家 AI Copilot

 

市場聚焦 Copilot 權衡用戶體驗

微軟今次操作主要於 Edge 增設「Try Copilot」按鈕,用戶瀏覽 ChatGPT、Perplexity 及 DeepSeek 時,提示會在網址列出現,引導流量轉向自家 AI 工具。一旦點擊按鈕,Copilot 側邊欄即時彈出,用戶無需離開原頁即可體驗 Copilot。不過目前該提示僅針對上述三個 AI 工具,用戶打開 Google Gemini 或 Claude 時則不會出現相同推介。

 

▲在 Bing 搜尋其他 AI 時,會先建議你用 Copilot

 

▲在下載 Perplexity AI 瀏覽器時也會作出提醒

 

市佔仍低於競爭對手 專家憂影響信任

根據資料,截至 2025 年 10 月,全球純網頁 AI 助理市場 Microsoft Copilot 只佔約 4% 至 9% 不等,遠遠落後 ChatGPT(近 80%)、Perplexity(逾 8%),而 DeepSeek 及 Google Gemini 份額亦微升。微軟明顯希望藉 Edge 捆綁與曝光,迅速擴大 Copilot 用戶群。業界認為這類強推策略有助短期提升能見度,但長遠如令用戶感不適,或影響品牌信任。有專家警告,若其他瀏覽器效仿,整體用戶體驗恐受損。​

 

 

資料來源:TechRadar

 

量子技術競賽:外媒預測中國最快 2027 年超越美國 最新專利數據揭中國追趕勢頭

Bloomberg 最新報道指出,中國量子技術發展已逐漸逼近美國,分析專利申請量與技術引用頻率後,預計中國最快 2027 年會在量子計算及相關領域超越美國。量子技術以疊加、糾纏等原理推動運算與通訊突破,隨着中國頂層推動政策和巨額公帑支援,全球競爭格局出現重大變化。

 

中國在「十三五」及「十四五」期間,將量子技術列為戰略重點,部署資金投入高達 153 億美元(約港幣 1,193.4 億元),比美國投入 19 億美元(約港幣 148.2 億元)高出逾 8 倍。根據 LexisNexis 及麥肯錫報告,中國專利申請量急升,ROIC 及專利引用頻率持續攀升,顯示學界及產业界已轉化論文成果至具全球影響力技術。中國科學技術大學去年推出光量子計算機「九章四號」,控制超過 3,050 個光子,部分運算速度超越所有傳統電腦,實現重要里程碑。

 

 

美國方面雖然仍佔領先地位,美企如 IBM、Google、Microsoft 競爭激烈,拜登政府及特朗普政府亦加強立法與投資,但由於近期外國人才政策收緊、基礎研究資金未如中國般持續增長,加上量子技術未有「ChatGPT 時刻」推動全民關注,高階技術成熟速度受阻。美資企業與歐洲夥伴正積極聯手,但窗口逐漸縮窄。

 

除計算領域外,中國研究人員近日更量產單光子感應器,核心用於量子雷達,有機會突破美國隱形戰機防禦,軍事及通訊領域預計亦會加速搶灘。全球量子市場規模至 2035 年料達 970 億美元(約港幣 7,566 億元),競爭除了資金投入,還包括研究論文、專利引用及產業應用三大層面。

 

美國專家警告,若美方要保持領先,需重建科學及工程人才培養機制,同時吸引國際技術人才。否則,中國持續提升技術能力,強化對歐洲及全球的科研合作下,美國量子競爭力將受挑戰。

 

資料來源:BloombergThe Quantum InsiderChannel News Asia

充電時間縮短至 30 分鐘!Nissan 全固態電池續航力倍增 技術革新推動電動車新時代

Nissan 今年起開始試生產全固態電池,並夥拍美國 LiCAP Technologies 推動先進乾式製程技術,成功將充電時間縮短至 30 分鐘,續航力提升至鋰離子電池兩倍。搭載新電池的電動車原型,目標 2028 財政年度推出。

 

Nissan 全固態電池原型突破傳統設計,利用高離子傳導率無機固態電解質,提升安全與電池壽命,同時有效防止鋰離子電池熱失控。新電池儲能容量達鋰離子電池兩倍,用同尺寸電池能走更長距離,更支援高輸出功率充電,充電時間僅現行三分之一。Nissan 透過 LiCAP 的纖維黏合劑乾電極製程減免乾燥步驟,除了降低生產成本,亦可提升性能。

 

Nissan 已於橫濱廠設定試生產線,加強大規模量產技術研發,預期 2028 財年可推出首款搭載全固態電池電動車,配合低重心電動平台、e-4ORCE 雙馬達驅動及 ProPILOT 智慧輔助系統,展現更強性能和用戶體驗。

 

全球車廠紛紛加速全固態電池投入量產,包括 Toyota 與 Honda,積極爭奪新世代電池技術主導權。多間廠商公佈自家研發成果,例如 Toyota 計劃 2027 年推出全球首款全固態電池電動車,除延長續航力外,強化電池安全及耐用度。中國 Chery 汽車則展示能量密度高達 600 Wh/kg 原型,理論續航力超過 1,300 公里,預期 2026 年進入試點生產。

 

雖然各大車廠技術路線各異,市場普遍視全固態電池為電動車產業未來關鍵。業界分析指出,Nissan 攜手多方資源集中全固態技術研發,憑藉量產規模及技術突破,有望推動電動車市場快速升級。電池安全、充電速度及成本管控,將成為今年汽車產業競爭重點,香港用戶可密切留意新世代電動車規格及上市動態。

 

資料來源:Nikkei Asia

拉斯維加斯酒店插電掣 幫手機充電竟收$1,700充電費 酒店隱形收費令網民不滿

一名巴哈馬籍旅客 Sharina Butler 今年 8 月帶兒子去美國拉斯維加斯旅遊,入住 Paris Hotel 期間,兒子將房間迷你吧托盤插座拔出為手機充電,最終被收取 224 美元(約港幣 HK$1,747)額外費用。Sharina Butler檢查帳單時即時凍結信用卡,並在 TikTok 拍片自述遭遇,影片隨即在社交平台瘋傳,吸引超過 10 萬次瀏覽,引發網民討論。

事主 Sharina Butler 解釋她根本沒有使用過迷你吧商品,酒店只在托盤旁邊擺放一張極細字警示卡,上面標明如拔插頭每日收取高達 56 美元(約港幣 HK437);而現場插座或周邊並無張貼任何警示。她表示若不是退房時職員出示放大版標語,自己根本不會注意到這項收費規則。對方更強調操作托盤、將其移離原位、甚至要求移走托盤也要加收額外50美元(約港幣HK390)。

 

有網民也反映在同一酒店碰過幾乎一樣情況,明言與職員理論無效,托盤只能擱地上。​ 根據酒店說法,迷你吧托盤透過感應器監測,旅客一旦拔電即自動收費。巴黎酒店與多間轄下賭場酒店開設新型收費模式,例子包括 Aria 等知名酒店,感應式迷你吧的商品價格高企,而且使用插座、早到入住、客房服務、甚至搬動小雪櫃都要按次按天收費。

 

 

根據 2025 年報道,賭城各大酒店陸續推行不同隱藏收費措施,部分早到入住費增至 60 美元(約港幣 HK468),房內冷水一瓶更索價26美元(約港幣HK$203)。​ 過往酒店多以舒適價廉著稱,近年卻因層出不窮的細項收費、未經清楚講明條款,令眾多外地客大呼中伏。酒店將本應屬於客人自用空間設施層層「分拆經營」,由傳統房費演變至現時隱形收費模式,導致不少意見批評 Vegas 欠缺待客之道,影響城市形象。

 

旅遊及酒店業界專家指出,近年拉斯維加斯旅遊業陷入競爭激烈,酒店變相以收取雜項費作主要收入來源,提醒旅客入住前務必細閱條款,避免被動收費。​

 

資料來源:New York PostYahoo Lifestyle

 

EVA「初號機手掌」雕像11月揭幕 手掌從地面伸出 可以摸可以坐

日本山口縣宇部市連續 5 年推動《新世紀福音戰士》主題活動,今年進入「まちじゅうエヴァンゲリオン」(城市裡的福音戰士)企劃第 5 彈,最大重點是「初號機手掌」雕像將於 2025 年 11 月 20 日首度公開。雕像概念源自全國徵稿最優秀賞,以「最終話 宇部的中心 靜靜坐下的那個東西」為主題,代表初號機的手從地面伸出,設計亦結合了真嗣的 S-DAT 播放器,夜間會用黃色燈光重現《破》劇場版初號機覺醒場面。

 

宇部市將地方名人庵野秀明與動漫 IP 連結,每年邀請宇部鋼鐵公司合作建造大型福音戰士雕塑。前年 7 米高的「朗基努斯之槍」設於常盤公園成為打卡熱點,今次希望初號機新作能延續熱潮吸引遊客。宇部鋼鐵公司社長強調,團隊以尖端鑄造技術及熱情投入每件作品,去年朗基努斯之槍製作難度雖高但最終仍成功完成,成為城市魅力象徵。

 

 

評審對「初號機手掌」雕像方案給出高度評價。他們指出這項作品能讓人直接感受到《新世紀福音戰士》的世界觀,設計簡潔明快,無論是否熟悉原作都能一眼明白背後概念。雕像鼓勵觀眾不只是用眼睛欣賞,更可以透過觸摸或坐下等方式親身體驗樂趣。評審亦認為「手」在整個福音戰士系列裡意義重大,不只是象徵性的角色元素,更是代表人與人連繫的隱喻。

 

滿城福音戰士企劃發展至今,已成為宇部市觀光重點,官方亦透過動漫活動推廣地方資源,舉辦美食祭典、銷售周邊商品和設置場景設施,推動文創經濟發展。宇部市將雕像設置在市中心,11 月開幕後預計吸引大批粉絲打卡,展現動漫 IP 與地方合作威力。

 

 

資料來源:宇部市政府, 宇部市政府