【評測】《FIFA 22》PS5 版 全場球員動態捕捉 + 改良盤扭及龍門系統

近月足球界隨著兩大世紀球王的轉會風波而變得熱鬧起來,適逢年度足球大作《FIFA 22》正式推出,相信大家亦急不及待試玩最新的超級銀河艦隊巴黎聖日耳門了!EA Sports 為今集 FIFA 帶來不少新元素,除了足球遊戲史上第一次在足球場上同時捕捉 22 位球員動作,還原媲美真正職業球員在比賽中的動作外,更在盤扭及空中爭奪戰下了一番功夫,喜歡足球的朋友不妨先看看以下介紹的遊戲重點及評測!

FIFA 全新短故事  巴黎試腳之旅

近年 FIFA 分別為 Career mode 及 Volta 模式加入故事元素,大大提高遊戲的趣味性及投入度,而在《FIFA 22》中 EA Sports 就更換了玩法,在遊戲開始時加入了全新設計的短故事,為職業生涯模式主角帶來了一點背景引子以及簡單的 freestyle 教學。除以巴黎作為地點,更出現大量的現役及退役球星助陣例如:花式女子足球員 Lisa Zimouche、巴黎聖日耳門的麥巴比及其他一線陣員、還有碧咸、亨利等巨星出現。若果大家落足眼力,更可以見到 F1 賽車手 Lewis Hamilton 及世界重量級拳王 Anthony Joshua 在短故事中亮相,絕對稱得上是星光熠熠!今次的全新短故事電影感十足,加上 Reve、DJ Snake & Malaa 的潮流音樂助陣,令人耳目一新! 值得一提,今集是首次讓玩家可以挑選女性作為 Virtual Pro 選手,不過其數值及表現對 Gameplay 並不會這成性別上的影響,所以大家儘管選擇喜歡的角色進行遊戲吧!

▲一開始玩家就必須要先觀看短影片並建立虛擬球員,可算是 FIFA 遊戲系列中比較新穎的設計。

今集玩家可以挑選女性角色作為主角而不影響遊戲 gameplay 的數值,不知能否吸引更多女性玩家呢

▲短電影中玩家會與很多星級球員互動,大家不妨在試玩之後數一數吧,當中不乏其他職業運動及賽車、娛樂界的明星呢。

同時捕捉 22 位球員動態  機器學習演算動畫

《FIFA 22》最重大的更新,就是在次世代遊戲機平台加入全新的 HyperMotion Technology 技術,當中「Full Team Authentic Motion」是足球遊戲史上首次在足球場上同時捕捉場上 22 位球員動作,並把數據轉換成比賽中各球員面對不同情況時作出更真實的動作和反應。此外,專利的「ML-FLOW」機器學習演算法從「Advanced 11VS 11 Capture」超過八百七十萬 Frames 比賽動作捕捉資料中學習,即時在遊戲中演算新的動畫,場上球員能夠作出各種不同的調整,能夠作出更逼真的動作。

▲在 Gameplay 中大家可以清楚見到後衛佈防更有默契、企位、補位亦更理想,全新的 motion capture 及 A.I 技術絕對功不可沒。

▲由於採納了由職業足球員進行的全新 ADVANCED 11 VS 11 CAPTURE 動作捕捉技術,《FIFA 22》杜絕了以往見到的機械式走位和動作,地中每位球員的動作都不會完全一樣但又有一致性。不論攻守球員的動作都更人性化。

在發佈會上聽到這項新技術難免令人覺得是否「雷聲大雨點小」,不過當玩過之後又令小記覺得是足球遊戲發展的里程碑。以往的足球遊戲大家都要留意帶波球員以及附近攻守球員的動作,而其他場內球員都是行行企企,有時甚至由電腦A.I控制得像機械人般整條防線 4 名球員超一致地齊上齊落甚至同步轉身,一看就知是電腦的 Bugs 了。 在新一集《FIFA 22》中,大家不要期望會看到令人「WOW」一聲的畫面改良,球員細緻度和上集老實說沒有非常明顯的分別,但是場內 21 位球員的企位、動作由於都是由真正職業足球員來捕捉,所以每位球員的大小動作都肯定不會一模一樣,而且更帶有一點人性和特性,一些小動作等。雖然沒有驚艷的畫面,但是卻提供了最合理、最自然的場內細節,就像觀看電視直播一樣,球員動作都是很自然,即使是遠離對方禁區的防守球員亦十分集中、中場也是不停的瞻前顧後留意對方球員企位,再沒有見到一些不合理的同步的動作,這個 HyperMotion 技術絕對值得一讚!

▲Ball Physic 仍然是 FIFA 強調的元素之一,玩家可以見到即使在草地上盤球足球在場上仍會出現「彈彈下」的情況,尤如現賽中草地不一定是平坦的現實,當然在射門、解圍一刻足球受壓變形亦做得十分細緻。

 

COMPOSED BALL CONTROL + KINETIC AIR BATTLE 

試玩過《FIFA 22》另一個比較令小記印象深刻的提升就是 Composed Ball Control 系統,球員在慢速盤扭時(不能按加速鍵)的靈活度和流暢度同時增加不少,除了盤帶時球員腳步更細更密,更可以隨意作出大角度的變向動作,人與球之間的距離、盤球時足球離腳的距離都會影響到球員步伐的大小,究竟是大步跑還是細密步追? 新系統都是以一個更真實的效果呈現出來。 除了控球、盤球動作更細膩,今集更加入了第一時間 First Time Skill Moves,在接球時玩家已可預先使用部份用作即時轉向的高階技術,經驗玩家可以把防守球員騙向另一方向,以獲得更多進攻空間和時間。 

▲Composed Ball Control 系統可玩家在不加速情況下實現超靈活的 360 全方位盤扭,在 gameplay 中大家可以見到人球分隔不同距離,球員的步伐會自動調整,有時很細密有時很大步,更酷似現實中球員需要調整步速一樣。

  

▲First time skill moves 就是在控球一刻便使出的個人技巧,可以即時改變方向或迷惑對手,不過只限高數值的星級球員才能靈活地使用。

 

除了控球盤扭系統之外,新作的高空戰亦變得更有動感更加力量! 受益於全隊真實動作捕捉技術,所有攻防球員的空中對碰、爭球都由真人進行動作 capture,在不同情況下均會展現不同動畫動作。小記在在試玩時可以體驗到球員身體在空中的互動更有質感,簡單來說就是雙方在頂波爭位時同時會作出 body balance、落地雙手舉起作平衡、保護的動作,而且頂波前半秒就像真人頂頭槌時會自然反應地「合埋眼」呢!

EXPLOSIVE SPRINT 球員加速大爆發

另外一個比較實用又好用的新技術就是之前介紹過的 EXPLOSIVE SPRINT,這個新的加速技巧可以大幅提高高速攻擊球員 1 vs 1 時成功突破的機會,帶來更明顯更有效的直線衝刺。以往玩家想大步加速只要用右杆推向想去的方向,而今集《FIFA 22》玩家可以快推兩下右杆,便可以比以往推離腳一倍,高鋒前鋒和翼鋒可以盡用速度優勢!而最佳使用时機就是當誘惑對手出腳攔截失敗時使用,基本上速度偏慢的後防球員難以追回,不過大家別擔心太過「屈機」,因為開發者早已指出為了平衡機制,爆炸衝刺只會在很短一段時間內發生,逐漸減慢再進入冷卻期,而且在短時間內不能再使用,所以大家要好好把握突破一刻機會!

場內球員互動更多 + 更多小動作

以往 FIFA 遊戲已經加入不少小動作和球員互動,不過感覺不夠自然而且動作亦稍為生硬。今集受到 Advanced 11v11 match capture 技術的啟發,特別在《FIFA 22》加入了額外動畫來增強球員的人性化並且帶來更多活力。例如,大家可以見到球員在球場上交談、指示隊友傳球向某些區域的手勢、隊友成功攔截後鼓掌、比大姆指、又或是下雨天球員不斷在抺去頭、面及頸上的水等等,當然少不了隊友入球、傳失、應交不交時的高與和失望反應了。此外,在球員進場、球童、吉祥物、球證等都有經改進的介紹次序及新的細節,新的面部表情等,玩家可以要在比較近鏡的動態鏡頭、又或是即時重播中放大來看看其中的細節。值得一提,廠方已加入更多的明星球員專屬慶祝動作,只需在入球後按下「X」鍵便可使出,當然大家若果嫌悶亦可選擇隨機的慶祝動作了。

▲球員之間的互動在、《FIFA 22》變得更多,不論是射入慶祝還是成功防守的鼓勵,又或是隊友應傳不傳時的失望,小記都覺得更加親切。

GOALKEEPER REWRITE 全新龍門撲救系統

一直以來 FIFA 都沒有很強調龍門這一位置,若果大家喜歡守龍門或是超愛觀賞精彩撲救的話,今集 FIFA 一定可以滿足到你! 《FIFA 22》採用了全新的守門員系統,改善了龍門撲救手法、企位、出迎反應及落地動作等,以往常見的「傻仔」電腦龍門將會消失,換來是更聰明反應更快的 A.I,雖然未必一定可以成功撲救,但是 timing、意識都會跟得上現今龍門的風格和反應!小記試玩後留意到,龍門的動作更加 smooth,最易看到的是落地時機以及翻身救波時的反應,在第一時間未能把足球接實時龍門的即時應變更加逼真了,唯一美中不足的是,幾次以顏面擋球,慢鏡中龍員面部毫無痛苦表情,這點期望稍後推出的更新可以改善一下呢!

▲《FIFA 22》加入幾款全新的龍門動畫,如場外傳執波、開死球時的準備等,遊戲時更似觀賞足球賽事呢!

 

▲在新的龍門系統下,門將出迎封位、撲救動作及應付混亂球的反應都極之逼真,如圖中成功擋球後足球彈到「痀蛋」位,門將作出的反應是小記見過歷代 FIFA 最好的一集!!

VOLTA 全新能量計玩法 啟動獨特技能

自2019年加入 Volta 模式以來,不少玩家反映 Volta 速度高、節奏快,技巧含量不高,十分適合一班朋友在 Party 打牙骹玩獎罰遊戲,來到今年廠方為 VOLTA 加入了一些小記覺得更加吸引的新元素,當中最特別的就是為每位球員加入 Signature Abilities 招牌技能,當玩家成功傳、射及防守時便可為 Skill Meter 技能槽儲存能量,待充滿後只要按下 RB/R1 鍵便可使出特別技能。當中技能包括強力射門(Power Strike)、高速跑動(Pure Pace)及主動攔截(Aggressive Tackle)能力等,視乎玩家屬於那類球員,當使用絕招時更可以把入球數量 X2! 而小記最喜歡的就是 VOLTA ARCADE 入面週末限定的 4 人派對遊戲如: 緊張刺激的 Dodgeball 躲避球、集技術與反應於一身的 Foot Tennis 足網球、講求控球/護球能力的 Team Keepaway 和考驗盤球能力的 Disco Lava 等,喜歡節奏快、入球多的朋友不容錯過。

▲因應不同位置球員擁有不同的招牌技能,當儲滿技能槽便可以按下 R1 使出限時的絕招。

PRO CLUB  即時 Drop in 加入  無需同一球會

PRO CLUB 以往一直是 FIFA 其中一個最大賣點,眾所周知要在 Lobby 等齊人開波絕非易事,今年 Pro Clubs 可讓玩家更輕鬆地與朋友一齊玩,加入全新的 Drop-In 體驗,允許玩家可以搜索 Drop-In 比賽之前與最多 4 位朋友或最近的隊友組隊(不需要是球會隊友)。這項新功能不但可以讓玩家繼續為 Virtual Pro 賺取 XP,同時又可和俱樂部隊友一起玩而不會影響俱樂部戰績。最吸引的地方更加可以和其他俱樂部的朋友一起玩 drop-in match 而無需離開自己的俱樂部,和其他朋友組隊玩玩也是個不錯的選擇。在玩新的 Drop-In 遊戲時,您可以在加入遊戲前先選擇好遊戲風格,而遊戲風格將會決定您的首選位置。例如,若選擇 ST 電腦會安排你扮演攻擊者,無論是 ST、LW 還是 RW,大家不用擔心沒有合適自己的位置呢~

在Pro Club 中,玩家可以在包括: Drop-In、聯賽、杯賽,還是與對手俱樂部的友誼賽中獲得經驗 (XP),而 Virtual Pro 最高可以提升到 25 級。此外,今集加入了 Perks 天賦系統,每位 Virtual Pro 擁有 3 個 Perks 名額,並且一開始即可使用其中一個(另外2個分別於 LV9 和 LV19 解鎖)。而 Perks 主要可以分成 4 大類,包括: 適合前鋒的Attacking Perks、適合中前場的 Chance creation、 防守為主的 Defense perks 及龍門專用的 Goalkeeper perks,合共多達 26 種 Perks 可讓玩家自由調配,全面強化玩家的個人風格。

 

玩後感:  盤扭靈巧細膩   新龍門系統動作逼真

相信大家試玩後都會被全新的短影片所吸引,電影感十足加上巴黎的靚景令人感覺耳目一新!雖然遊戲沒有加入任何全新模式,不過在不少地方卻有所改進,例如在 Volta 加入招牌技術出絕招,小記就覺得很適合節奏快、入球多的小型足球了!重覆觀看電腦比賽、及在慢鏡重播中細心觀看,場上的 22 位球員每人都有不同的動作及個性,在雨戰中抹走面上水點、在比賽中沒有危險的位置伸展腿筋、鼓勵隊友成功攔截等都做得非常逼真,絲毫不似公式化的電腦 A.I。而在操控上,進行 360 度全方位盤扭便更加敏捷了,而且 First Time Skill Moves 亦很適合喜歡使用特別技術過人的玩家,絕對可以為進攻帶來更大的威脅。雖然人物面部細節和上一代沒有 WOW 一聲的顯著提升,不過在 gameplay 畫面、流暢度、球員的小動作都變得更加仔細,比起首次在次世代遊戲機登場的《FIFA 21》,新作更加成熟、更加完善,熱愛足球的玩家絕對不能錯過。

 

《FIFA 22》發售詳情

《FIFA 22》Xbox One & Xbox Series X|S    $789(終極版) / 549(XBOX Series SX版) / $469 (XBOX One版)

《FIFA 22》PS4™ and PS5™                          $789(終極版) / 549(PS5) / $469 (PS4)

支援平台:  PlayStation 5/4、Xbox Series SX/ One、Origin、Steam、Nintendo

開售日期:終極版:2021 年 9 月 27 日

標準版:2021 年 10 月 1 日

中國遊戲擬建人臉辨識認證 騰訊、網易等發起《遊戲防沉迷自律公約》

中國新聞出版署在 8 月底開始,要求遊戲商嚴格限制未成年人的網絡遊戲時間,而近日內地有進一步行動防止人民沉迷網絡遊戲。在 9 月 24 日,中國音像與數字出版協會聯合騰訊、網易等 213 家內地遊戲商,發起《網絡遊戲行業防沉迷自律公約》。

 

 

公約要求,遊戲商須制定具體方案去執行防沉迷工作,並接入國家新聞出版署的網絡遊戲防沉迷實名驗證系統。另外,公約還要求單機遊戲和主機須內置防沉迷和家長監護系統。

 

 

遊戲商在提供遊戲下載和購買時必須執行實名認證,嚴格執行向未成年人提供限時網絡遊戲時間及限制課金消費額;對含有未成年人用戶的遊戲產品的遊戲介面中要明確給出「遊戲適齡提示」,並積極探索運用人臉辨識等手段強化用戶識別的精準度。

 

 

最後,公約亦要求遊戲商必須緊隨國家的娛樂文化方向,禁止政治不正確、虛假歷史、色情、血腥恐怖等違規遊戲內容,並抵制拜金主義、「娘炮」和「同性戀」等不良文化。

 

 

資料來源:中國音數協遊戲工委 微信

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Starlink 能夠用於 GPS 導航 可解決訊號干擾問題

俄亥俄州立大學研究員首次發現 Starlink 的訊號能夠用於導航方面,類似美國和其他幾個國家使用的全球衛星定位 (GPS) 的功能。

 

俄亥俄州立大學多模式保證導航自動駕駛汽車研究中心(CARMEN)主任 Zak Kassas 在聲明中表示,他們竊取了六個 Starlink 訊號,以自行研發的演算法進行三角測量,最後以小於 8 米的精準度定位了他們在地球上的位置。這個功能與智能手機 GPS 功能十分相似,而手機的 GPS 功能在特定條件下能夠精準定位到 4.9 米以內。

 

 

Zak Kassas 指出,Starlink 定位的準確性將隨著更多 Starlink 衛星進入軌道而增加。目前大約有 1,700 個 Starlink 衛星在軌道運行,而 SpaceX 的最終目標是將超過 40,000 個 Starlink 衛星送上太空。同時亦指出 Starlink 定位能夠彌補 GPS 訊號因為遠距離而容易受到自然或人為干擾的問題。SpaceX 創辦人 Elon Musk 尚未對這個新研究發表評論。

 

資料來源:Space.com

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美國太空總署首部影像小說 免費閱讀內含 AR 互動元素

美國太空總署(NASA)早前發表了他們首本互動圖像小說《First Woman》,全球網民均可以在 NASA 官網免費閱讀和下載。《First Woman》最特別之處是利用增強現實(AR)技術,讓讀者利用手機程式去獲得沉浸式的閱讀體驗。

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東芝開發新型鋰電池 容量提升 1.5 倍針對大型電動車使用

電池是電動車不可或缺的一部份,為了提升電池的續航能力,廠商都積極開發新技術。日前東芝(Toshiba)就公佈特別為大型純電動汽車開發,大容量鋰電池試驗品,透過以稀有金屬鈮(Nb)氧化物製作電池的負極材料,令電池容量提升 1.5 倍。

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長期被批終獲正視 Twitter 提升影片播放質素

影片播放質素欠佳是 Twitter 為人詬病多時的缺點,情況有望在短期內作出改善,Twitter 日前宣佈會針對影片播放作出調整,減少影片「起格」的問題,用戶利用 Twitter 收看電影或遊戲預告將會獲得更佳的觀賞體驗。官方 Twitter Supprt 帳號日前公佈此消息,但未有詳細解釋細節。

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Apple 推出 iOS 12.5.5 為舊 iPhone、iPad 提供安全更新

在推出 iOS 15 和 iPadOS 15 後不久,Apple 亦為無法升級最新系統的舊款 iPhone、iPad 和 iPod touch,提供 iOS 12.5.5 系統更新,能夠安裝今次更新的包括 iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPad Air、iPad mini 2、iPad mini 3 以及 iPod touch(第 6 代)。

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無法以 Watch 為 iPhone 13 解鎖 Apple 承諾短期內修正問題

當 iPhone 13 在上週五發售後,就有用戶投訴無法透過 Apple Watch 為新手機解鎖,昨日 Apple 發表了官方支援文件確認上述問題,並表示會在短期內以軟件更新方式修正。該功能讓 Apple Watch 用戶在戴口罩的時候,可以更簡單為 iPhone 解鎖,但就無法對應新上市的 iPhone 13 系列。

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【有片睇】iPhone 13 玻璃強度測試   外國 Drop Test 結果令人有驚喜

iPhone 13 推出後不少媒體都會進行不同性能、功能測試,而 YouTube 上有頻道就測試 iPhone 13 跌落地後的損壞情況,分別將 iPhone 13, iPhone 13 Pro Max 從桌面位置、一般人常講電話的位置,以及 2 米高度跌落石屎地面,看看 iPhone 全新玻璃的強度。

 

 

YouTube 頻道「EverythingApplePro」近日就發表了一段 iPhone 13 Pro「Drop Test」掉落測試影片。在測試影片中可看到就算是從桌面高度,或者測試者頭頂位置的高度掉下,即使是機面撞地還是機邊撞地,iPhone 13 Pro Max 前面與向面的玻璃仍然原好無缺,只是不鏽鋼邊緣有擦損痕跡,連測試者也表示驚奇;然而 iPhone 13 Pro 就沒有這樣好彩,雖然通過了桌面高度的落下測試,但在測試者頭頂高度的位置掉下石屎地面,就令到 iPhone 13 Pro 前面屏幕的玻璃爆裂。儘管如此,兩部 iPhone 仍然能夠運作良好。

 

 

之後在 10 尺高(約3米)位置再次進行測試,首先是以機身邊緣落地的掉下測試,這此測試中 iPhone 13 Pro 的背面玻璃也碎裂了,反而 iPhone 13 Pro Max 仍然只在不鏽鋼邊緣產生了一些擦損痕跡。而到了機身表面落地的測試,iPhone 13 Pro Max 始終還是爆裂了。測試者再嘗試於同一高度,以機背玻璃落地,玻璃同樣出現爆裂情況。

 

 

最後測試者嘗試在加入保護殼的情況下,在 10尺高地方進行掉落測試,發現主機毫無損傷,因此他建議使用者使用保護殼。

 

由於每次落地手機所承受的力度都有所不同,因此測試數據只能作參考。但也證明了就算在不高的位置跌落地,iPhone 13 Pro 還是有機會不爆玻璃,甚至原好無缺。

 

資料來源:YouTube

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日韓 iPhone 終可關快門鈴聲   需要更新 iOS 15 並在外國使用

不少居住於外國的日本人發現,只要升級到 iOS 15,並且在海外使用,用戶就可在設定畫面選擇是否關閉快門聲。在此之前日本、韓國發售的 iPhone,都因應當地法規,強制相機拍攝時必須有快門聲,因此一向也沒有這個設定。

 

在外地居住的日本人網民 @mar_uni15 公開他的發現,在日版 iPhone 升級 iOS 15 之後,可以關閉多年來一直強制開啟的快門聲。但他表示如在日本使用的話,單是把地域設定成海外,甚至欺騙 GPS 的方式,快門聲也不會消失。有網民指 iPhone 內部應透過定位記錄,又或者流動網絡供應商來辨別用戶所在國家地區。

iPhone 的快門聲是 Apple 音效設計師 Jims Reekes 把他的愛用菲林相機 Canon AE-1 的快門聲錄音後製成,用作 Mac 電腦擷取畫面時的效果音。

 

資料來源:Twitter, ITMEDIA

 

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Toyota社長警告日本政府   全面電動化將令日本大量工人失業

全球汽車大廠都朝向電動化方面發展,不少國家地區更制定了電油車新登記期限。然而日本 Toyota 豐田汽車社長豐田章男卻警告日本政府,如果日本仿效歐美國家禁止電油車全面電動化,將會逼走豐田在日本的工廠,最終會令日本 500 萬人失業。

 

豐田作為全球第二大銷量汽車集團,同樣有研發純電動車款。但面對近日有日本菅義偉政権提議推動汽車全面電動化,豐田社長豐田章男卻反駁指:「有人提到製造業已經過時,表示要將汽車全面電動化,我不認同。(日本汽車業界的二氧化碳排放量比歐洲國家正壓倒性地減少)『碳中和』的公敵並非車輛的內燃機關,而是二氧化碳。」

 

豐田章男指目前豐田集團在日本每年生產 1000 萬輛汽車,當中有一半外銷到其他國家,就算到 2030 年,每年車廠仍然會生產 800 萬輛汽車,當中有 600 萬輛為混能汽車、200 萬輛為電動車與氫燃料電動車。他指「如果連混能車也被禁,車廠將會受到重創,間接影響到日本就業」。他認為混合動力汽車成本較低,而且仍擁有電油車的便利,在市場上仍然是不可或缺的角色。

 

歐盟開出了 2035 年全面禁止包括混能車在內的燃油車之方針,而日本亦計劃在 2030 年溫室效果氣體排放量比 2013 年削減 46%。不過豐田章男指日本政府不應該只是參考歐洲的做法,然後來決定目標數值,卻完全不理會日本國內的各種情況。

 

早前豐田技術總監前田昌彥曾指,豐田直至現在生產了 1810 萬輛混能汽車,已達到了 550 萬輛電動車的減碳排放效果,然而此 1810 萬輛汽車只用上了 26 萬輛電動車所需的電池,表示混能車能在抑制電池消耗量的同時,能達到減排放的效果。他指「(與歐洲不同,日本仍依賴火力發電作為主要電力來源)利用化石燃料來發電的電力來讓電動車行走,是毫無意義的。」

 

資料來源:夕刊富士

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華為孟晚舟獲釋返中國  美媒:美國不會放鬆遏制華為

滯留加拿大 3 年的華為財務長孟晚舟與美國司法部達成協議,後者決定暫緩對孟晚舟的起訴,在 2022 年 2 月 1 日前如她未再涉有關不法活動,將會撒回對她的控罪。

 

孟晚舟以視訊參加紐約布魯克林的美國聯邦法院庭訊,向美國檢察當局承認,掩飾華為違反美國對伊朗的制裁而與伊朗做生意。消息指她坦承在 2013 年向銀行作不實聲明,隱瞞華為與一間在伊朗營運子公司間的關係,以致銀行違反美國制裁令為她們服務,以換取美方緩起訴並撤銷對她電匯、銀行詐欺等指控。

 

與美國檢方達成緩起訴協議後,她在溫哥華遭到的居家軟禁獲得解除。在當庭獲釋不久後,孟晚舟便搭上飛機飛回深圳市。

 

《紐約時報》指此事表明拜登政府與中國政府在重大事端中能達成某種和解,但美國司法部對華為公司的刑事起訴仍在,檢察當局有可能利用孟晚舟在協議中坦承不法活動的供詞作證據,向華為施加壓力。

 

資料來源:Financial Times

 

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虛擬貨幣業務屬非法金融活動   中國人民銀行發佈最新通知

中國人民銀行發表《關於進一步防範和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,指比特幣、以太幣等虛擬貨幣的交易,不具有法償性,不能作為貨幣在市場上流通使用,並指相關業務活動屬於非法金融活動。

 

根據中國人民日報報道,該《通知》指虛擬貨幣之間的兌換業務、作為中央對手方買賣虛擬貨幣、為虛擬貨幣交易提供信息中介和定價服務、代幣發行融資以及虛擬貨幣衍生品交易等虛擬貨幣相關業務活動涉嫌非法發售代幣票券、擅自公開發行証券、非法經營期貨業務、非法集資等非法金融活動,一律嚴格禁止,堅決依法取締。對於開展相關非法金融活動構成犯罪的,依法追究刑事責任。

 

中國人民銀行負責人指,近年來,比特幣等虛擬貨幣交易炒作活動盛行,擾亂經濟金融秩序,滋生洗錢、非法集資、詐騙、傳銷等違法犯罪活動,嚴重危害人民群眾財產安全。為建立常態化工作機制,始終保持對虛擬貨幣交易炒作活動的高壓打擊態勢,人民銀行等部門結合新的風險形勢,在總結前期工作經驗的基礎上,起草了該《通知》。

 

有關《通知》的落實將關係到中國 10 個主要部門。在中央層面,中國人民銀行、中央網信辦、公安部等十部門建立協調機制,整體統籌和推動工作落實﹔在地方層面,各省級人民政府落實屬地風險處置責任,依法取締打擊轄區虛擬貨幣相關非法金融活動。

 

中國人民銀行有關負責人表示,要構建中央統籌、屬地實施、條塊結合、共同負責的長效工作機制,始終保持高壓態勢,動態監測、及時處置相關風險,堅決遏制虛擬貨幣交易炒作風氣,嚴厲打擊虛擬貨幣相關非法金融活動和違法犯罪活動,依法保護人民群眾財產安全,全力維護經濟金融秩序和社會穩定。

資料來源:人民日報

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iPhone 13 Pro 畫面未能全部行 120Hz   第三方 App 被限制在 60Hz

不少朋友都會對 iPhone 13 Pro、Pro Max 所搭載具有 ProMotion 技術的屏幕有興趣。官方指此屏幕能適應用戶的使用情況,自動調節熒幕更新比率,由 10Hz 到 120Hz。之不過有外媒就發現,在執行大多數第三方應用程式時,畫面更新率仍被限制只有 60Hz。

 

 

外媒 MacRumors 報道,大部份 Apps 被限制更新率在 60%。Apple 表示第三方 Apps 的開發者,需要在 App 的 Plist 中添加一個條目,才能令 App 畫面更新率提升,而此條目將會在未來短時間內向開發者發佈。這表示目前 iPhone 13 Pro 系列對於大部份第三方 App 來說,仍未能開盡 120Hz 更新率。

 

然而第三方 App 內有部份項目會自動被系統提升到 120Hz,例如在看 Twitter 時,你會看到畫面滑動時更新率會提升到 120Hz,但在展示一些動畫元素,例如關閉一個彈出視窗時,此動作的動畫就會被限制在 60Hz,令到畫面顯示的用戶體驗變得怪怪。相信這些問題會在 Apple 向開發者提供更新後能夠得以解決。

 

資料來源:MacRumors

 

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【有片睇】外國 iPhone 11~13 電量比試  iPhone 13 Pro Max 可用時間比 11 多 1 倍

外國有 YouTuber 比對了 iPhone 13 系列以及現時官方仍有發售的其他 iPhone 型號的電池性能表現。發現當手機運作 2 小時半後,iPhone 11 只剩 45% 電量,而 iPhone 13 Pro Max 竟仍有 81% 電量。

外國 YouTuber Mrwhosetheboss 發表最新影片,比對多部現時於 Apple 門市仍有售賣的各款 iPhone,包括 iPhone SE, iPhone 11, iPhone 12, iPhone 13 mini, iPhone 13, iPhone 13 Pro 以及 iPhone 13 Pro Max。首先他展示了所有主機的電池健康度都是 100%,確保實驗公平性。然後他在每部 iPhone 都運行相同的應用程式,包括看 IG、玩遊戲、看 YouTube 影片等等,希望能了解每部主機的耗電情況。

 

當他的實驗到了一小時半,他發現 iPhone 11 的電量只剩下 63%,iPhone SE 更只剩下 59%,不過 iPhone 13 系列的手機仍有 82% 至到 88% 的電量。而實驗到了兩個半小時,iPhone 13 Pro Max 電量仍然還有 81%,但 iPhone 11 的電量已跌剩 45%,而 iPhone 12 亦只有 65%。

以下是實驗中每部 iPhone 最終耗盡所有電池所需的時間:

iPhone SE:3 小時 38 分

iPhone 11 :4 小時 20 分

iPhone 12 :5 小時 54 分

iPhone 13 mini :6小時 26分

iPhone 13 :7 小時 45 分

iPhone 13 Pro :8 小時 17 分

iPhone 13 Pro Max :9 小時 52 分

 

 

資料來源:YouTube

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北京 Apple Store 大排長龍 13 Pro 系列現炒價

Apple 最新 iPhone 13 系列於 9 月24 日早上 8 點正式發售。有內地媒體在 8 點前於北京三里屯 Apple Store 視察,結果已經有大批買家冒著天雨排隊等待新 iPhone。雖然 Apple Store 大排長龍看似反應不錯,但是今年的首日 iPhone 的價格就有漲跌不一的情況。

 

▲ 資料來源:老板聯播 微博

 

據悉,升級較少的 iPhone 13 / 13 mini 的在內地的首日價格都不太理想。除了粉紅色版本以外,其他配色均跌穿原價,最高虧蝕約 300 元人民幣。

 

相反,今年加入 120Hz ProMotion 功能的 iPhone 13 Pro 系列就有炒價。Pro 系列在內地至少炒貴 500 元人民幣,高配置版本甚至炒貴超過 1000 元人民幣。而最新的天峰藍配色比較受歡迎,會比其他配色再貴多 100 元人民幣。

 

資料來源:快科技

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IKEA 無線充電板可穿檯 裝設於檯底為檯面手機充電

無線充電的便利性高,令其的出現越來越普遍。IKEA 亦宣佈下月將推出新產品「 Sjömärke 隱藏式無線充電器」,用家可將其安裝於檯底,隔著檯為手機無線充電。而這款新產品只售港幣 $310,但目前只在下月於美國上架,暫未知香港會否有機會發售。

 

 

IKEA 將於下月推出新產品「 Sjömärke 隱藏式無線充電器」,售 $39.99 美元(約港幣 $310)。Sjömärke 隱藏式無線充電器尺寸為 7 吋 x 3 吋,用家可以雙面膠紙或螺絲安裝到大部分餐檯、書檯之下。用家只需將其安裝在檯底,之後再將兼容無線充電的手機放到檯面相應位置並對準便可以輕鬆替手機充電。即使隔著木檯或膠檯,也可幫手機進行無線充電。

而且並非是 IKEA 產品的專屬福利,即使非 IKEA 產品亦可以使用。而這款新產品同時兼容 Qi 1.2.4 標準,並將於 10 月在於美國所有分店及網上店有售。而據悉亦會於美國以外的其他國家及地區發售,但暫時仍未知會否包括香港在內。

 

資料來源:IKEA

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《魷魚遊戲》誤用真電話號碼 苦主:電話 24 小時響不停

最近熱爆的 Netflix 原創劇集《魷魚遊戲》(Squid Game)劇組誤用了在現實生活中有人使用的電話號碼,大量觀眾致電令到這個號碼的主人十分無奈和氣憤。

 

 

《魷魚遊戲》故事講述一個神秘生存節目會寄一張卡片邀請參賽者,想參賽就致電卡片中的電話號碼。而這個電話號碼真的有人使用,在劇集播出後有大批觀眾致電這個電話。事主不停地被致電和訊息轟炸,最後向傳媒求助下事件才得以曝光。苦主表示這個電話號碼已使用超過 10 年,劇集播出後對他的生活造成極大困擾,並對於劇組的疏忽感到十分荒謬。

 

據悉,事件亦影響到與苦主相似號碼人士。 Netflix 已證實事件,並聯絡相關苦主,希望低調地解決問題。

 

資料來源:民視新聞網

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中國封殺虛擬貨幣Bitcoin急瀉   應香港證監要求富途停開新倉

中國封殺虛擬貨幣,香港亦因此考慮加強有關方面的監管。投資平台富途證券(香港)近日就發出指引,稱根據香港證監會的指引,在香港停止虛擬貨幣的新開倉交易。

 

富途發出消息,指他們應香港證監會的監管要求,代碼 GBTC/EHTE/ETCG/GDLC/OBTC/LTCN/BCHG 將於 2021 年 10 月 1 日起,禁止新開倉交易,原有持倉平倉不受影響,請用戶知悉有關情況。

 

有關限制涉及通過富途處理的虛擬貨幣信託基金,包括 GBTC 比特幣信託基金、ETHE 以太坊信託、ETCG 以太幣基金、GDLC 數字大盤基金、Osprey 比特幣信託、灰度(Grayscale)萊特幣信託,以及灰度比特幣現金信託。

 

資料來源:富途

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小米回應立陶宛指控 永不限制手機用戶的個人行為

立陶宛政府近日指控小米手機內置審查系統,監控並自動過濾有關中國敏感字,不建議國民使用中國手機。而小米就立陶宛的指控作出回應,指小米公司不會審查及限制用戶的通訊內容,就此更加肯定立陶宛政府對抗中國的立場。

 

 

立陶宛國家網路安全中心發現,小米歐洲型號的 Mi 10T 5G 型號手機內置有「MiAdBlocklist」軟件,雖然未開啟,但確認軟件能夠對通訊內容進行審查,例如預設瀏覽器會過濾有關「藏獨」、「台獨」等字眼。立陶宛亦表明小米公司有能力遠端開啟這個功能。

 

再者,立陶宛國家網路安全中心亦發現,在註冊小米雲服務時,用戶的資訊會以加密短信的形式傳給小米的伺服器,因此懷疑小米會透過小米雲將用戶個人資料直接「送中」。立陶宛亦檢查了其他中國品牌手機包括華為的 P40 和 OnePlus 8T,發現華為的應用程式商店亦有安全漏洞。

 

 

小米公司回應,他們從未也永不限制手機用戶的個人行為,而且遵守歐盟的《通用資料保護規則》 (GDPR 條款),充分尊重和保護所有用戶的合法權益。不會在條款受約束地區「搬石頭砸自己的腳」。但是小米並沒有否認他們有能力監控用戶在手機的通訊活動。

 

資料來源:Android Authority

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【評測】iPhone 13 / 13 Pro 影相 拍片 電影效果 相片風格 開箱測試

之前就為大家測試過全新 iPhone 13 系列的各方面表現,而相信不少人最有興趣知道的相機表現,在今次的評測下篇,就讓筆者為大家詳細測試一下吧。

雙鏡 / 三鏡設計依舊內裡有別

今次 Apple 推出全新的 iPhone 13 系列,相比去年的 iPhone 12 系列,配置上是差不多:iPhone 13 及 13 mini 同樣是雙鏡,而 iPhone 13 Pro 及 13 Pro Max 也是三鏡設計,不過在內裡配置,與去年的相機就有一點分別。

▲今代 iPhone 13 系列,大家可以見到較入門的 iPhone 13 mini(左一)及 13(左二)仍然是用上雙鏡頭設計,而 iPhone 13 Pro(右二)及 13 Pro Max(右一)就同樣用上三鏡頭設計。

▲iPhone 13(右)與 iPhone 12(左)比較,大家可以見到舊機雙鏡採用直排設計,而新機雙鏡就採用斜排設計。

▲至於 Pro 系列方面,iPhone 13 Pro(右)的三鏡頭排位與舊機 iPhone 12 Pro(左)是相同的,不過每個鏡頭都明顯比上代大了。

首先,iPhone 13 系列的鏡頭,全部新機主攝鏡都配置了感應器移動式光學影像防震功能,大幅強化了以主攝鏡影相拍片時的防震效果,但亦因為如此所以鏡頭相比去年的 iPhone 12 系列也大了,亦因此 iPhone 13 及 13 mini 的鏡頭排列,由直排改為斜排設計,而 iPhone 13 Pro 及 13 Pro Max 的三鏡頭大細亦放大了,在機背變得份外注目。

▲至於介面也有分別,上代的 iPhone 12,只見到一個鏡頭切換按鍵,按下就可在主攝鏡及超廣角鏡之間切換。

▲至於新機 iPhone 13,兩個鏡頭按鍵均同時顯示在介面,切換上就會更加清晰。

▲至於成像方面,筆者先試人像,iPhone 12(第一張)與 iPhone 13(第二張)拍出來的效果其實差不多,不過清晰度新機似乎稍優一點點,而且膚色亦沒有那麼偏紅。

▲至於超廣角鏡方面,iPhone 12(第一張)與 iPhone 13(第二張)拍出來的效果也算是不相伯仲。

▲至於風景拍攝方面,iPhone 12(第一張)的成像與 iPhone 13(第二張)同樣頗為接近,不過新機似乎顏色較為鮮艷,亦偏向冷色調一點。

▲至於超廣角鏡拍攝方面,同樣見到新機 iPhone 13(第二張)拍出來的相片相比舊機 iPhone 12(第一張)更為鮮艷及冷色調一點,筆者覺得新機的效果更加搶眼。

遠攝鏡光圈收細夜景表現一般

其次,Pro 系列的三鏡頭配置亦有改動,雖然三鏡像素仍然是 1,200 萬,但 13 Pro 及 13 Pro Max 的主攝鏡、超廣角鏡及遠攝鏡,光圈分別由上代的 f/1.6、f/2.4 及 f/2(12 Pro)f/2.2(12 Pro Max),改動為今代的 f/1.5、f/1.8 及 f/2.8。由此可見,主攝鏡及超廣角鏡的光圈都大了,而且所有 3 個鏡頭都支援 Night Mode 夜景拍攝模式,所以上述兩個鏡頭在夜景拍攝上都有所改進,雜訊抑制亦有改進。不過,遠攝鏡光圈大幅收細至 f/2.8,令 iPhone 13 Pro 及 13 Pro Max 的遠攝鏡即使支援夜景拍攝模式,但雜訊抑制表現一般,對成像亦有一定影響,所以筆者會建議大家盡量避免用遠攝鏡進行夜景拍攝。

▲至於 Pro 系列方面,介面同樣未有大變,不過多了些新功能,下文會詳述。

▲先試主攝鏡,大家可以見到 iPhone 13 Pro(第二張)拍出來似乎沒有 iPhone 12 Pro(第一張)那麼鮮色,但就較偏向保留現場氣氛。

▲超廣角鏡拍攝方面,新(第二張)舊(第一張)兩部 iPhone Pro 與主攝鏡的情況是相同的,同樣是新機較暗一點,但較能保留現場氣氛。

▲至於拍攝風景方面,這是舊機 iPhone 12 Pro 分別使用遠攝鏡、主攝鏡及超廣角鏡拍出來的效果。

▲而這 3 張就是使用新機 iPhone 13 Pro 的遠攝鏡、主攝鏡及超廣角鏡拍出來的效果,大家可以見到兩機在拍攝風景方面,質素分別不算太大,都是效果出色。

▲全新的 iPhone 13 Pro 系列,三鏡均能支援 Night Mode 夜景模式,加上主攝鏡及超廣角鏡的光圈亦大了,吸光量增加,令成像更出色,雜訊抑制亦十分理想。

▲但遠攝鏡方面,雖然也支援 Night Mode,但由於光圈比上代細了,所以成像始終不及主攝鏡及超廣角鏡拍出來的 Night Mode 相片。

77mm 遠攝焦距人像拍攝構圖更佳

第三項就是,今次 iPhone 13 Pro 及 13 Pro Max 的遠攝鏡,由上代 65mm 焦距,增長至今代的 77mm,換言之光學變焦由上代 2.5x 增加至今代的 3x。更長的焦距,令用家拍攝人像相片時可以進行更佳及具彈性的構圖,拍攝漂亮人像相片時自然更加得心應手。

▲大家可以見到,第一張是 iPhone 12 Pro 拍攝的,而第二張就是 iPhone 13 Pro 拍攝的,兩機均是使用遠攝鏡拍攝人像,可見新的 77mm 遠攝鏡,在拍攝人像構圖上會比舊機更為理想。

▲用全新的遠攝鏡,確實可以輕鬆拍出漂亮的半身人像照。

超廣角終支援微距拍攝

最後一點今次 iPhone 13 Pro 及 13 Pro Max 新增的相機功能,就是超廣角鏡除了可以用來拍攝超廣角相片外,亦終於支援微距拍攝功能,終於可以在 iPhone 上拍攝微距相片及影片,而且對焦距離可以近至 2cm。筆者亦測試過它的表現,初步看來是不錯的,以後拍攝方面玩味性就更高了。

▲另外,以往使用 iPhone 12 系列,超廣角鏡不支援微距模式,很難很近距離拍攝物件。

▲但全新的 iPhone 13 Pro 系列,超廣角鏡就終於可支援微距模式,大家可以見到從超近距離拍攝物件,效果十分吸引。

預設相片風格方便隨時轉換

今代 iPhone 13 另一個拍照上的新功能,就是加入了相片風格,當中設有標準、強烈對比、鮮艷、暖色及冷色 5 個預設風格,使用後就像加入了不同濾鏡,用家可以按個人喜好選擇不同風格拍照,拍照時的玩味性亦大大加強。此外,在每一個預設風格下,用家亦可按個人喜好微調色調及色溫,方便用家創造出具個人口味的相片風格,而且參數一旦設定好,日後再使用相同風格,參數不會彈回預設數據,以後拍照要玩相,就不用再靠後制,方便得多。

▲全新 iPhone 13 系列亦加入了相片風格功能,只要在非拍攝 RAW 相片的情況下,點按 RAW 按鍵旁的三層疊按鍵,就可以開啟相片風格功能。

▲相片風格設有標準、強烈對比、鮮艷、暖色及冷色 5 種預設風格,如果不滿意還可以透過旁邊的色調及色溫自行微調效果,而調校好的參數會被儲存下來,下次開啟相同風格時,就可以相同參數繼續拍照,無需重新設定。

▲以上 5 張試相,就是分別以標準、強烈對比、鮮艷、暖色及冷色相片風格拍攝的人像相片,筆者個人就覺得拍攝人像,使用暖色感覺會更為舒服,大家又喜歡哪種風格呢?

具全新防震系統拍片更穩定

說完影相,就說拍片了。今代 iPhone 13 系列,正如前文提及過,全部 4 部新機的主攝鏡均配置了上代只配置在 iPhone 12 Pro Max 的感應器移動式光學影像防震功能,相比以往只配備光學影像防震系統,擁有更佳的防震效果。筆者試過在燈光較昏暗的環境下邊行樓梯邊拍片,都有十分穩定的防震效果,影片拍出來亮度足夠,清晰度亦高。由此可見,這個應用在所有 iPhone 13 系列的防震系統,確有助令大家拍出更高質素的影片。

▲大家可以見到,加入了感應器移動式光學影像防震功能的 iPhone 13 Pro,即使邊走樓梯並在較暗室內環境下拍片,影片穩定度仍然十分高,亦無損清晰度。

電影效果模式玩味性高

至於最後一項今次為大家測試的新功能,就是官方在發佈會說到十分神級,可以人人拍出具電影感影片的電影效果模式。它的用處是可以預測有否物件或人進入拍攝範圍,當有的時候就會將焦點移至該物件或人身上。另外,用家亦可自行鎖定焦點,或者手動轉換焦點,而轉換時並不會即時轉換,會像電影般有過場轉移效果,令影片拍出來更加有型。筆者就測試過這個新功能,發現它的玩味性確實很高,出來的效果亦十分有趣。當然,要像真正大銀幕上電影般,轉移焦點時有慢慢的淡出、淡入效果,始終是有點強「機」所難,畢竟它並非一部專業攝影機,而只是一部手機,但出來的效果,筆者已經覺得算不錯。

▲全新的電影效果模式,在拍片時系統會自動感應主體並轉移焦點,令大家拍出具電影感的影片。

▲另外,當拍攝影片時,系統會以人像作為優先對焦的焦點,並會自動追蹤拍攝的人物。

▲用家亦可自行鎖定對焦對象,以拍出特別的電影效果。

 

不過有三點要留意:首先使用這個模式拍片時光線要足夠,如果不足的話系統會提醒用家,這是為了要確保前後景的效果具備一定質素,筆者覺得相當合理,所以在拍攝夜景時,就未必適合使用這個模式拍片了。另一點就是系統似乎會優先將焦點固定在人像上,所以如果想將焦點移至物件,該物件就要比較明顯,或者需要手動轉移了。而最後一點,就是焦點不能太細太幼,否則對焦效果會不太理想。

▲如果現場環境亮度不夠,系統會自動提醒用家。

▲另外,如果前景物件太細或者太幼,會很難成為對焦點的。

還有一點在測試時筆者發現的,就是使用這個模式拍攝的影片,雖然可以手動調校光圈,令景深可以自行選擇深淺,但如果大家將光圈調至最大 f/2,出來的效果會有點「假」,感覺就像將焦點人像 key 在影片上一樣。筆者估計應是系統無論光圈設定為甚麼數值,都會像一般手機拍片般拍出前清後清較欠缺景深的影片(手機物理限制),而景深深淺只是系統按用家設定哪個光圈數值而作出即時計算及調校。筆者只能寄望這是軟件上可以改進的問題而非硬件本身的限制,如果是前者,就有望在未來的韌體更新時作出改善,那就最為理想了。

▲在拍攝電影效果模式影片時,用家可手動調校景深。

▲最細光圈可去到 f/16,而最大可達到 f/2,但如果使用 f/2 超大光圈拍片,出來的淺景深效果會有點假。

總結:著重提升影相拍片玩味性

總括而言,今次 4 部全新的 iPhone 13 系列新機,相機在拍照及拍片功能上,質素上的改進未至於去到革新性的地步,不過 iPhone 影相拍片一向都頗有質素,所以筆者覺得仍屬合理。但明顯見到今次 Apple 始乎著重提升新 iPhone 在影相、拍片時的玩味性,令大家能更加享受以 iPhone 拍出具趣味的相片及影片,將生活上的有趣一刻紀錄下來,這一點筆者覺得是值得一讚的。

 

當然,相片影片質素上,筆者覺得仍然有改進空間,不過筆者相信對於拍片愛好者或者專業拍片人士來說,還是更期待今次新 iPhone 13 Pro 系列的重磅新功能:ProRes 影片格式。它可令用家可以用此專業格式拍片,然後再將影片原檔轉移至 Mac 上的 Final Cut Pro 進行後製,令大家即使使用 iPhone 也可拍出大師級作品。但此功能要年底才推出,筆者屆時再為大家測試一下它的表現吧。

 

 

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