Ford 計劃為第三方 提供 DIY 電動車動力套件

Ford 早前推出了首款純電動車 Mustang Mach-E,在歐美市場都有不俗的評價。在發表第二款電動車前,Ford Performance 部門日前宣佈將會為今年 11 月參加 SEMA 改裝車展的參展單位,提供電動摩打套件,方便他們將傳統引擎汽車改裝成電動車。

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【評測】PS5《Hades》 過百技能搭配 + 冥界探險神作

雖然《Hades》的電腦版在 2020 年 9 月發售,事隔差不多一年在 8 月 13 日推出家機版,大家可以在 PS 或者 Xbox 上玩到這款遊戲。PS5 跟 Xbox Series 系列都能享受 4K 畫質外,PS4 跟 Xbox One 都能享受穩定 60 fps 的流暢畫面。不得不說《Hades》在 2020 年橫掃包括 Golden Joystick Awards、British Academy Games Awards、D.I.C.E. Awards、Game Developers Choice Awards 多個獎項。為何事隔一年還會推出家用機版,今天等 Unwire 為大家介紹這款名作。

為尋母親不惜從地獄也要爬上天堂

遊戲故事是 Hades(黑帝斯)的兒子 Zagreus(扎格柔斯)從出生到現在都生活在冥界,由於有一次意外得知自己的親母並沒有因故死亡,而是還活在地面上的奧林匹斯山。Zagreus 一邊痛恨 Hades 為何欺騙他,另一邊試圖逃出冥界尋找母親。不過 Hades 怎能隨便讓自己兒子在泰坦都能禁錮的冥界自由走動,在老爸的限擋下奧林匹斯十二神決定一起幫助 Zagreus 逃走。由於作為神的 Zagreus 是不死身,即使逃走失敗 Zagreus 也會復活重新前行。除了踏上冥界迷宮的旅程,Zagreus 也從中了解事件的始末。

▲在神殿裡隨機都有不同的小故事

玩家需要飾演 Zagreus 開始探索冥界迷宮,而遊戲的迷官都是隨機生成的,沒有固定路線或者是攻略可言,所以玩家可以因應自己的需求去選擇不同路線去過關。遊戲共有 4 個章節,每章探索迷官結束時該關關卡的 BOSS 都會等著玩家去擊倒。萬一玩家被擊殺後,有些資源都會留下來讓玩家購買新武器或者強化能力,可以更簡單重新應付關卡。

▲選上自己喜歡的武器嘗試攻略吧!

 

在眾神祝福下探索未知的冥界迷宮

遊戲內的操作其實並不複雜,主要分為「普通攻擊」、「重力攻擊」、「投射攻擊」、「衝刺」和「神力」五類。玩家一開始只能使用大劍,不過可用資源解鎖更多式器,例如槍、拳套、弓等等。武器可以切換不過操作方式大致相同,本作的重心在於奧林匹斯十二神的祝福,而每神都會代表不一樣的能力,例如會增加攻擊力,帶有附加傷害、增加自身能力、或者形響場地效果。玩家可將神力祝福套在操作的五類上,例如宙斯的祝福附加在普通攻擊上,那玩家在普通攻擊上附帶有宙斯的雷電。玩家可以先了解所選擇武器的優缺點,再用神力互補長短,即使是原本不常用的打法也許成為過關的方法。

▲在迷宮上遇到了宙斯

▲然後需要從三個祝福選出一個

▲那麼在攻擊上就帶有不同效果

在冥界迷宮下玩家不是無縫一路打到 Boss 那裡,而是每次玩家都會到達隨機生成的場景。每當消滅該房間所有敵人之後都會出現大門來讓玩家進入下一個場景,大門上有一顆小球都會提示會有甚麼獎賞。有可能是祝福,資源或者是特殊劇情等等,有時候同一個場景會同時出現兩道或以上的大門,玩家就需要為獎勵作出規劃。遊戲也會出現隨機寶箱或者釣魚小遊戲,這都會額外增加資源或者提供體力。玩家需要安排如何通過路線或選擇祝福,不然受到更大傷害得不償失。

▲玩家需要在兩道大門之中選出其中一個到下一個埸景

▲在神之考驗面前不論選那邊另一方都會生氣喔!

 

敵人鮮明造就戰鬥打擊交嚮樂

雖然敵人種類不算多,不過在每一章節所有敵人都是不一樣。並不會有敵人的攻擊是相似的,所以玩家需要了解敵人的攻擊模式,一邊躲開攻擊一邊移動到合適位置進行攻擊。有時候場景同時出現數十個敵人,就要看玩家當時的技能利用優勢盡快消滅。遊戲的代入感很強,在招式間和怪物間除了能享受爽快的戰鬥,也能從中感受攻擊的打擊感。除了敵人以外場景還有一些地面陷阱不分敵我能夠造成傷害,有效運用可以更簡單地消滅怪物。而 Boss 也有特別的攻擊模式等著玩家如何破解,當然假若增加遊戲難度 Boss 也會改變形態及增加攻擊模式。

▲每個 BOSS 都有華麗的攻擊

▲隨著 Boss 血量變少攻擊速度跟方式都會有所改變

 

從角色交流與分岐任務了解整個劇情

雖然故事表面上只是尋親故事,不過玩家所遊玩的過程都會進一步影響對話內容。遊戲商都非常用心將每個對話內容都有語音,除了讓玩家更投入之外,都能從聲音理解對話內容之中的情緒。而不論死亡後或者發生某事件後,跟每個 npc 對話都會完全不一樣,玩家能夠代入故事也能從第三者角度理解他們的想法。評測遊戲到目前為止跟 npc 對話幾乎沒有重複的內容,而每個內容都是非常有趣的,所以建議玩家多花幾秒觀看對話內容。

▲就算在迷官內也有特殊 NPC 可觸發不同事件

遊戲中具有好感度系統跟對話次數系統,只要跟不同 npc 對話就可以解鎖更多有關於 npc 的背景資料。而玩家從遊戲中獲得的某道具可以送贈不同 npc,除了會增加好感度之外,npc 有機會會給予專屬道具作為回禮。這些道具能讓玩家帶上冥界迷宮使用,每個道具都能影響玩家打法,例如會讓某神更容易出現且能更容易獲得較為高級的技能。當好感度達到一定程度就能打開該 npc 的分岐任務,也會影響遊戲的最終結局。所以第一次破關絕對不是結束遊戲了,一切都只是開始…

▲這是宙斯的禮物,會觸發 +15% 機率取得更好的技能

▲就算在同一個技能上都有分等級的,數值上會有差別

 

遊戲還是難得無法玩?輔助模式幫助玩家

即使我們可以用資源升級自己的能力,不過由於每次重新遊戲神力都會重置,萬一遇到不是自己想要的神力攻略迷宮就會變得困難,這樣難免讓不擅長動作遊戲的玩家容易感到氣餒。遊戲內已經預先設置輔助描準模式,玩家在近戰攻擊的同時也能兼顧遠程攻擊。不過小編發現遊戲設定內還有一個 God Mode(神力模式),玩家需要自行手動打開。不過這模式不是讓玩家無敵或者秒殺小怪,而是可以讓受到傷害按比例額外減免。一開始滅免由 20% 開始,每當角色死亡之後會增加 2%,最高為 80%。雖然玩家還是會死亡,不過當到達 80% 幾乎就是躺著去玩。所以當玩家覺得無法玩下去的時候建議打開神力模式吧!

▲設定上就可以打開神力模式

▲每一次死亡都是為了走更遠的路

總結:內容超越價錢的黑馬神作

總括來說這遊戲是一款 CP 值高的遊戲,雖然一開始難以上手,甚至形容遊戲是魂類也是無可厚非。不過隨著了解遊戲技能的配搭,加上一步一步解開未知的劇情,根本讓人樂而忘返。每次角色死亡的時候用資源去強化能力或者得到新道具後,都會有想再來一次去試著爆機的感覺。即使從沒接觸這類遊戲的玩家,也有親切的輔助模式讓玩家們慢慢融入遊戲。剛好這幾個月都是遊戲淡季,如果想玩一些有挑戰性不想太簡單破關的遊戲的話,我非常推薦《Hades》!也許讀者會想為甚麼關於戰鬥圖片不夠多,原因是在高速戰鬥下太難截圖,不過相信讀者買了之後也能享受高速戰鬥的爽快感!

▲遊戲只有簡體中文……

▲這是我在難度第 8 級下成功過關的組合

《戰錘40000》坦克型電腦機箱 俄羅斯玩家300小時DIY自製

俄羅斯玩家 Megolet 近日在討論區 Reddit 上發表了一台根據遊戲《戰錘40000》中登場的坦克「Stormblade Super-Heavy Tank」所設計的 PC 主機,整個 PC 機殼都是他本人自己設計。為求做到更逼真的效果,Megolet 更將主機電源燈設置在等離子炮上模仿砲管充電的狀態,外型幾乎百分百還原。


以類似木質膠合板作為坦克機箱的“裝甲板”,包括鉚釘式的鑲接裝甲板、巨大的方形電漿爆裂炮炮台,底盤兩側的激光炮與重型爆彈槍,隨處可見的雙頭鷹標志。

這台 PC 機約重 20-25kg, Megolet 花了 5 個月時間,親自切割、打磨、組合、上色等工序超過 300 小時才得以面世。他隨後更在討論區上分享了製作過程中的相片,引來大批網友讚好。

資料來源:Reddit

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中手遊:玩家集中 19-38 歲 限制未成年人措施影響輕微

中國近期加大對國內科技行業的審視力度,不少科技及遊戲公司積極採取限制措施,規管未成年人如何使用網絡遊戲及其遊戲時間。中手遊董事長兼首席執行官肖健今日表示,中手遊旗下遊戲主要是經典IP改編,玩家年齡層大多集中在 19-38 歲。2021 上半年,未成年玩家在公司內地遊戲收入佔約0.026%,政策並不會造成太大影響。

 

肖健強調,中手遊重視未成年人保護,將積極響應、遵守中國政策,嚴格配合管控措施,透過健康遊戲推動行業規範化發展。就早前有中國官媒批評網絡遊戲篡改歷史,肖健回應中手遊旗下遊戲作品以尊重及還原歷史為遊戲設計的原則。「中國遊戲是中國文化向世界輸出的載體和窗口,國策本身支持產業發展,在加強監管下,企業打造優質內容遊戲產品是常態化。目前的版號管理已屬嚴格,未見相關規管進一步收緊的趨勢,他對行業長遠發展有信心。」

遙控飛天多啦A夢【有片睇】KYOSHO 京商室內飛行玩具「竹蜻蜓」

動漫多啦A夢(叮噹)陪伴著每一代的香港人成長,應該有不少人都幻想過希望自己可以擁有多啦A夢的法寶。在眾多法寶中出場率最高、最為人熟悉的,「竹蜻蜓」絕對稱得上是數一數二,無論是劇場版或是日常動畫版,總會出現它的身影。雖然「竹蜻蜓」的技術現時仍無法實現,但 KYOSHO EGG 系列推出了一款「飛天多啦A夢」的遙控玩具,為我們在現實生活中還原了多啦A夢中的情節。

這款「飛天多啦A夢」約手掌大小,被設計成多啦A夢頭上戴著「竹蜻蜓」的造型,可在室內遊玩。按下自動高度上升按鈕,配備高度感應功能的「飛天多啦A夢」就會自動升空至合適的高度。它同時具慢速前進功能,迴轉、上升、下降也沒有問題。本體採用 USB ,充電 45分鐘約可使用6分鐘。配合附送的台紙和包裝,便能還原動漫的經典場景了!

資料來源:KYOSHO EGG

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中國超音速飛行器「JF-22」曝光 配合高速風洞速度可達25倍音速

中國中央電視台在其周日播放的新聞節目中,曝光了中國超音速飛行器「JF-22」超高速風洞的研發進度及畫面。該飛行器速度達 25 馬赫,等同音速的 25 倍,預計將於明年建成。

 

據了解,JF-22 現時已進入現場安裝階段,完成真空艙、試驗艙和噴管的安裝,並已通過專家組中期檢查。央視在報導中指出,JF-22 超高速風洞可以重現 40 公里到 100 公里高空,據資料所得時速最高達 10 公里每秒,即相當於約 25 至 30 倍音速的飛行條件。2022 年建成後,JF-22 超音速飛行器將與 JF-12 風洞構成能夠覆蓋全部高超聲速飛行走廊的地面氣動實驗平台。

JF22 has outstanding performance, China's world shuttle aircraft hypersonic aircraft exposed - MINNEWS

中國科學院力學所研究員、懷柔激波風洞項目負責人姜宗林表示,JF-22 最核心的技術是通過正向爆轟驅動器為激波風洞提供平穩的驅動氣流,有這個技術後,風洞的試驗能力要比 JF-12 驅動能力提高 10 倍。「作為一座超大型激波風洞,JF-22超高速風洞的研發目標是針對天地往返飛行技術領域的國家重大需求和高溫氣體動力學學科的前沿探索,解決超高速飛行技術的試驗研究問題。系統研究成功後可以把衛星發射、航天器發射的費用減少 90%。如果做出來的高超音速飛行器,可以 5 倍到 10 倍的聲速在大氣層裡飛行,可在一兩個小時內到達全球任意一個地方。」

資料來源:Zee News

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本週五舉行!2021 「摺機皇孖寶 3 代」+ 支援觸控筆 csl 旗艦摺機試玩會 (附:快速留位法)

摺疊式智能手機面世已有一段時間,雖然仍然未普及到大衆市場,但是其產品已經不斷進步。最近又有新一代的旗艦摺機登場,csl 有見及此就舉辦了一場手機試玩會,讓 unwire 讀者們可以率先上手試玩!
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香港成POPCAT Click世界第一 1200億點擊超越台灣泰國

早前 POPCAT Click 比賽網站在網上掀起一陣熱潮,不少網民更相當踴躍參與。而之前排行榜上一直被台灣及泰國成為第一名,近日香港終於吐氣揚眉,奪下世界第一位置。

 

 

近日,POPCAT Click 比賽網站掀起一陣熱潮,而香港更於近日更以近 1200 億的點擊奪下排行榜第一名,而台灣及泰國則分別以 1057 億及 990 億排在第二及第三名,而各個點撃數量仍然在不斷攀升,相信定會越戰越勇。而有興趣幫助香港繼續增加點擊量的朋友可以到下面連結繼續點擊,幫助香港穩坐第一的寶座。

 

https://twitter.com/XavierBFB/status/1315184155274211329

 

POPCAT Click 比賽網站並無任何特別規則,單純比較點擊數量。而只要每向 POPCAT 的面部點擊一下,便會發出「啵」的聲音。而這個 POPCAT 原本來自外國 Twitter 上的一段貓貓影片,當時這隻名叫 Oatmeal 的貓貓正向主人撒嬌,而主人則把其撒嬌的情況做成 Gif 圖,後來更被朋友流傳出去,被網友做成各式各樣的 meme 圖,更配上「POP」的音效。

 

POPCAT 啵啵貓點擊比賽網站:按此

 

資料來源:POPCAT Click

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《Spider-Man: No Way Home》預告出爐 奇異博士 + 綠魔 + 八爪魚博士

Marvel 英雄片一向是大家的最愛,甚至俘虜不少小朋友的心。近日 Marvel 推出《Spider-Man: No Way Home》首條預告片。片中更透露蜘蛛俠將會聯手奇異博士行動,昔日電影反派綠魔以及八爪魚博士都會登場。

 

 

近日 Marvel 推出《Spider-Man: No Way Home》首條預告片,片中透露蜘蛛俠的身份被曝露,因此為其帶來不少麻煩。而蜘蛛俠求助於奇異博士,而奇異博士透過魔法力量幫助 Peter Parker 實現願望,未料竟意外扭曲了時空的穩定,並打開多重宇宙,更導致多個經典反派回歸。

 

 

而根據片中線索可見,兩個蜘蛛俠的知名反派綠魔 Green Goblin 與八爪魚博士 Doctor Octopus 亦有在今次電影中登場,分別看到綠魔的招牌武器及笑聲,以及八爪魚博士現身向 Peter Parker 問好。另外片中亦有出現過去曾經登場的黑紅蜘蛛裝及鋼鐵蜘蛛裝,另外更有快速閃過全新的黑金蜘蛛裝戰衣,令人相當期待。而電影將於今年底 12 月 15 日正式上映,有興趣的朋友記得留意了。

 

 

資料來源:YouTube

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運用 3D 打印技術將觸地衝力轉成推動力<br/>adidas 4DFWD / 4DFWD Pluse 跑鞋

3D 打印技術應用廣泛,更已走入大眾的視線,大家平日腳下那雙跑鞋,亦可利用 3D 打印技術,獲得前所未有的跑步體驗。adidas 利用多年造鞋經驗結合獨特的 3D 打印技術,推出新配色的 4DFWD 及全新 4DFWD Pluse 兩對跑鞋,為大家帶來更強大的推動力,感受到頂尖科技所帶來的好處。

與矽谷科技公司合作利用3D打印技術使中底設計再進化

將跑鞋與 3D 打印技術結合,善用科技去提升跑鞋,是一眾運動品牌相當積極開發的一個領域。adidas 多年前已開展「Futurecraft 3D」計劃,2017 年與合作已久的矽谷科技公司 Carbon 再進一步,共同研發出以運動員數據結合精準的 3D 打印技術 DLS(Digital Light Synthesis)的全新 4D 中底技術 4DFWD。更佳的 3D 打印技術將中底再度進化,持續地改善跑鞋性能,平時跑步的觸地衝擊力可轉化成向前推動力,如此一來就可提升跑速,有如腳踏運輸帶一般,輕鬆起跑快步向前。

▲adidas 與矽谷科技公司 Carbon共同研發以運動員數據結合精準的 3D 打印技術 DLS(Digital Light Synthesis)而成的 4DFWD 中底,更是將 3D 打印技術將中底再度進化,改善跑鞋性能。

▲4DFWD 中底的獨特網格結構,是從五百萬組中以大數據分析、從而篩選出的完美幾何設計。

數百萬網格結構中篩選出完美幾何

這款可以帶來媲美腳踏運輸帶效果的全新 4DFWD 中底,是各種科技整合運用的成果。原來 4DFWD 中底結合了adidas 累積近 20 年的運動員科學數據,加上從五百萬組網格結構中,以大數據分析、從而篩選出完美幾何設計。這個 4DFWD 中底網格結構是由 39% 的生物基礎 3D 材料製成,在經過研發團隊與大學合作進行一系列機械測試,以及專業跑者試用後,從機械測試時發現,4DFWD 中底承受垂直下壓力量後所產生的向前推動力(Forward motion),是較前幾代 Adidas 4D 中底高出 300%,而跑步時感受到的制動力 (Peak Braking Force)則平均減少 15%。

▲4DFWD 中底網格結構是由 39% 的生物基礎 3D 材料製成。

▲實驗窒機械測試時發現,4DFWD 中底承受垂直下壓力量後所產生的向前推動力較前幾代多出 300%。

效能可媲美Ultraboost中底

4DFWD 中底網格結構增強了23% 緩震性能下,著地可感到豐富的回彈力,所帶來的跑步效能可媲美 adidas 自家相當有名的 Ultraboost 中底。4DFWD 中底網格結構更可因而減少 11.8% 的重量,更輕巧的設計自然可以提高跑者的跑步體驗。

▲新配色 4DFWD 以型格黑色配襯螢光綠色外底,極具科幻感。

▲跑鞋部分採用高性能再生環保物料 Primegreen 製成。

再生物料造鞋貫徹可持續發展方向

以 3D 技術開發的 4DFWD 中底利用了生物基礎 3D 材料製作,而 adidas 一向貫徹可持續發展的環保與再生願景,跑鞋部分採用高性能再生環保物料 Primegreen 製成。新配色 4DFWD 用上型格的黑色作主調,配襯螢光綠色外底、後跟、鞋帶及鞋舌細節,PRIMEKNIT 編織鞋面可完全包覆雙腳亦有輕巧及透氣的好處,而鞋側飾以幻彩反光三間示人,充滿未來感。

▲全新 4DFWD Pluse 使用 4DFWD 中底外更加入加入傾斜角度鞋跟支架設計。

▲有多個配色可選擇,白色配搭螢光粉紅男生女生一樣合穿。

加入傾斜角度鞋跟支架使步伐更輕鬆

至於全新的 4DFWD Pluse 就使用 4DFWD 中底外,同時加入傾斜角度鞋跟支架設計,傾斜角度帶來更輕鬆的步伐,而且有白色配搭螢光粉紅、黑色配搭螢光綠、白色配搭黑色細節,純黑配搭白色細節四款選擇。

了解更多詳情及選購: 按此

官方宣傳影片外洩 Fitbit Charge 5 功能曝光

雖然全新 Fitbit Charge 5 尚未發表,但早前已經有這款運動手環的照片流出,如今再有網民在 Twitter 爆料,公開了相信是 Fitbit Charge 5 的官方宣傳影片。從影片可以見到 Fitbit 力谷其 Premium 付費服務,提供鍛煉輔助影片和教學,再配合 Charge 5 運動手環去進行記錄。

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Google Pay 增長速度欠佳 大批團隊成員跳船離職

雖然不少 Android 手機都支援 Google Pay 功能,但使用的人數似乎未如理想。手機支付是近年開始流行的功能,本應方興未艾,加上 Google Pay 去年 11 月才進行了程式大革新,更新了介面設計和加入多項新功能,偏偏在這個時候,Google Pay 團隊卻出現了離職潮。

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WhatsApp 研發 iPad 程式 確認可單獨運作

不少即時通訊軟件,例如 Facebook Messenger、Telegram、LINE、Skype 等都同時提供手機和平板程式,偏偏全球用戶人數最多的 WhatsApp,至今只有手機版程式,不過這個情況預計會在短期內改寫。經常發掘到 WhatsApp 新功能的 WABetaInfo,日前表示官方正在開發 iPad 版。

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IKEA 變身電力公司 於瑞典出售潔淨可再生能源

很多人一提起 IKEA 就會想到傢俬家品,其實他們近年還有推出智能小電器,例如燈飾、捲簾和揚聲器等。日前瑞典傳媒報導指 IKEA 將會推出 Strömma 訂閱服務,只需支付定額月費和附加費,家庭就會獲得潔淨的可再生能源,就是變身電力公司的概念。

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狂迷自製迷你 Simpsons 電視 無間斷收看《阿森一族》動畫

假如你是動畫《Simpons》的支持者,對於阿森一家客廳的紫色電視機相信並不陌生,最近一位動畫的狂迷 buba447 在 Reddit 分享了她的 DIY 作品,透過 3D 打印技術和電子零件,將搶眼的 Simpsons 電視機製作成實物迷你版,而且還可以無間斷播放《Simpsons》動畫。

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【unwire TV】【專題】政府明年監管無人機法例 ( 下 ) FPV 用家 : 扼殺競速無人機發展

小型無人機法預計下年 6月就生效啦
究竟業餘用家,職業機手,FPV 選手點睇法例?
莉莉菇 林靜莉 – unwire.hk 問下佢地先!

 

相關影片:

 

#航拍機 #fpv #小型無人機法

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【評測】PS5版《Chivalry 2》騎士精神2 刀劍互劈夠爽快 + 對戰規則簡單

現今大逃殺遊戲大行其道,在 PvP 亂鬥之前,總要好好裝備一番,部份遊戲更要忙為武器升級。《Chivalry 2》同樣有 64 人與 40 人大亂戰,但遊戲方式與大逃殺遊戲,甚至是一般 FPS 有巨大分別--你要拿著短劍、長刀、斧頭,又或者弓箭,直接跟對手面對面互劈。廝殺過程由機關槍的瞄準,變成了揮劍動作的速度、準繩度,格擋、迴避的反應,還要看準時機,向敵人作出反擊一劍劈回頭,稍有差池,你就會馬上人頭落地,血濺戰場!

《Chivalry 2》同時推出 PS5/PS4, Xbox Series X|S/One, PC (Epic Store) 版本,本評測以 PS5 版本為準。


 

簡單來說,《Chivalry 2》是一款以中世紀為世界觀的刀劍動作遊戲,好多人玩 FPS 都是用機關槍遠距離殺敵,而本作就是一套劈劈劈,人對人互劈(為主)的動作遊戲。《Chivalry 2》特別重視玩家的個人基本功,沒有機關槍,你要熟悉刀劍的攻擊距離,在面對敵人時能夠先發制人,同時亦要掌握格擋技巧,從而找出反擊時機。遊戲玩法變成了玩家之間的實力對決。

 

刀劍互劈,動作出手是精髓

不像其他武器格鬥或者大逃殺遊戲,《Chivalry 2》玩法極簡單,你除了格擋、反擊、足踢,還有每一個兵種的特殊攻擊,例如衝刺攻擊之外,你再沒有其他技能可以學習,調轉來說,你不需要考慮練功,也毋須在地圖找尋武器或者炸彈,遊戲十分考玩家自身的真工夫。

 

遊戲裡面會有 64 名或 40 名玩家,分成兩支隊伍互劈。玩家會分成攻方與守方,攻方需要佔領對方陣地,或者完成各種任務,而守方就很簡單,阻止攻方完成任務便可。玩家被劈死後,很直接地你會跳回陣地起點復活。未被劈死的,就一直殺敵直至被劈死為止。在過程中不是你死就是我亡,一切規則就是如此簡單。

 

 

你不會像 BIOHAZARD 或 FPS 遊戲裡面拿著刀仔去拮人那麼簡單,在揮劍的時候,你需要用滑鼠或手掣讓角色的身體左轉、右轉,再配合向左劈、向右劈的動作,好講協調。當你身體右轉的時候,同時向右劈,你就可更快劈到敵人,取得更大優勢。這裡講就容易,但要用滑鼠、手制去控制,同時也要顧及格擋、回避,再找時機反擊,確實需要一點時間去習慣。之不過如果你明白當中道理,就會殺得非常爽手。遊戲規則簡單,這也減低了遊戲中經驗豐富的玩家,對初心者大屠殺的可能,整體來說就算你是劍神也未必在遊戲中擁有巨大優勢,間接可留住輕玩家,不會因次次被宰而棄 game,對於一款網上遊戲來說也頗為重要。

 

 

 

 

死後快速復活再戰少冷場

由於要佔領陣地,雙方必須要在領地上直接對決,所以一來便是埋身肉搏,毋須特別花精神去索敵。遊戲並沒有甚麼武士精神,總之現場己方人多,就可二打一甚至三打一,或者你需要造就二打一的情況,同戰場上新相識的戰友共同作戰,見到單拖的敵人施以圍毆。

 

▲與隊友合作,造就二打一場面會更有利

 

戰場上每一個都是真人,沒有 NPC(因人數不足以開 game 而拉來「躉腳」的 NPC 除外),不是隊友,那就是同你一樣有極大慾望去劈人的敵人。所以緊張感會非常強,每一刀劈下去要講技巧,但很快你就會劈死人或被人劈死,死完又再於起點再起機。本作會讓你在極近「主戰場」的地方復活,而且復活後給你衝刺能力,讓你趕去報仇。遊戲冷場十分少。如果你已厭倦了儲 level,找武器,然後打的時候十幾秒就完的大逃殺遊戲,本作裡面你就可得到特別的爽快感。不過亦因為冷場太少的關係,有時候小編都會覺得玩這款遊戲實在太累,但你有多餘精力要發洩的時候,本作就非常不錯。

 

 

 

兵種、技能不豐富  一切就取決揮劍準繩

玩家所得的爽快感來自劈殺對手,畫面的演繹方式也應記一功。在畫面上你看到的是對方的血,或者是你自己的血,又或者是你自己的頭顱。當然不斷劈頭看到對方血淋淋地死掉才是本作重點所在。在多人互劈的情況下,通常都是血流成河。遊戲聲效也能令你有亢奮的情緒,在互劈時聲音刀刀到肉,有真實的現場感,而在高速移動中(特別是復活後趕著殺敵報仇的時候)你可以按鍵控制角色大嗌,振奮士氣。本作的戰場設計除了充滿遊戲性,有互相廝殺大亂戰的廣場、也有狹窄關口,而其場景設計、配色都同樣極具中世紀風格,喜愛這個時代背景的朋友也一定喜歡。

 

本作分成先鋒、步兵、騎士,以及弓箭手總共 4 個兵種。除騎士劈殺對手,本作都有弓箭兵利用遠距離射擊工具。弓箭兵適宜躲在己方同伴身後,向對手攻擊。不得不提本作有「team kill」,不要以為你拿著大刀亂劈,或者拿著弓箭亂射就好過癮,其實揮劍動作過大,在「人口稠密」的大亂戰場面中,都幾容易劈到自己人,尤其是初學者難免會殺自己友。這方面也是玩家自己的技術所在。雖然無人會罵你或用系統投訴你不斷 team kill,但作為高質玩家,當然要練好武功。

 

▲戰場好容易誤劈自己友,揮刀準繩度要再練一下了

 

唯一有點不滿的就是被敵人殺掉了之後,你可以馬上稱讚對方殺得好,這本意是好的,但稱讚對方的按鈕偏偏是「×」鍵,也就是 PS5 的決定按鈕。有時被殺後心情不愉快,會慣性地想飛掉所有訊息快點返回原地復活,卻會變成稱讚對方。這方面確實令人嬲上加嬲(笑)。

 

總結:一直讓你亢奮不止的刺激之作

《Chivalry 2》擁有簡單的戰鬥系統,血腥畫面,用刀劍力制對手的遊戲。直接、簡單、爽快,目前來說要等夠 64 位玩家開 game 也不需要等很久。如果你純粹想打機減壓,喜歡殺殺殺每分每秒都有緊張刺激、爽快的遊戲體驗,毋須練功、搵子彈,即時劈人的《Chivalry 2》就非常值得你試試。

虛擬貨幣騙徒網上誘騙港女 「網上情緣」+「加密貨幣」損失 100 萬元

隨著科技發達網上詐騙日逐增加,一名大學學歷的香港女事主於 3 月因社交軟體結識一名自稱來自台灣的 IT 男仕,僅用 WhatsApp 傳送一些擅自盜取的型男自拍照及一些曖昧的情話引誘事主,以博取好感後男生自稱能破解賭博技術,利用小量回報再三番四次引誘事主下注大額的投資,損失約共 100 萬港元。

 

騙徒要求事主到網上交易網站「幣安」(Binance)購買虛擬貨幣「泰達幣」(USDT),再被騙徒利用偽造程式進行詐騙。「幣安」創立於中國但是辦事處在台灣,曾因為平台所收的費用以及存在的非公開不平等交易,被控告違反了紐約的虛擬貨幣監管條例。

 

最後事主不到一個月在 4 月驚覺自己受騙報警,警方亦嘗試放蛇可惜最後無法讓騙徒落網,隨後警方也將這次定為網上情緣騙案,事件至今仍未有任何進展。

 

來源:Facebook

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iPhone 13 玫瑰金色曝光 Apple樣板機再流出

將近 9 月來臨,Apple 的秋季發佈會日期也快接近。有關 iPhone 13 的新聞繼分析師推斷有 1TB 容量版本 鏡頭位置將會改變。這一次擬似再有新的樣板機流出,而今次最大變化的就是機身顏色變成大家期待已久的「玫瑰金」。由於上一代 iPhone 12 並沒有推出玫瑰金,網民認為 Apple 今年會出玫瑰金或新色的機會又再大一點。

 

據網友 Majin Bu 在 Twitter 分享,很明顥看到顏色比 iPhone 11 的玫瑰金還要更深色和更有金屬質感。雖然沒有指明是那一個機種。不過有網友看到這台流出的玫瑰金主機鏡頭比 iPhone 12 還要大,按比例看暫時沒有一台任何已經推出的 iPhone 比較相似。雖然還有流傳更多個新顏色(例如太陽金),不過唯一擁有樣板機流出就非「玫瑰金」莫屬。讀者們又如何看這新色呢?

 

資料來源:Apple Informed

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網民自製網頁版 Super Mario 64【有片睇】iPhone iPad 可用手掣玩

有網民利用 GitHub 平台,可以在網頁版上遊玩經典任天堂遊戲 Super Mario 64 (超級瑪利奧64),現今有外媒測試發現使用 Apple 裝置去玩也沒問題。經測試發現遊戲利用網頁遊玩非常順暢,就算使用手掣也沒有延遲的感覺。

 

首先 PC 與 Mac 用家可以以網頁版形式直接遊玩:方向鍵是移動,WASD則為視角移動,Enter 是開始遊戲,Q 是拉近 / 拉遠視角,X 是跳躍,C 是攻擊 / 捉,Space 是防禦 / 落下攻擊。

 

假若在 iPhone 或 iPad 遊玩,需要先連接 PlayStation、Xbox 或 MFi (Made for iPhone / iPod / iPad)手掣。PlayStation 配對方式是同時按住「PS」和「Share」(分享) 按鈕,直至燈開始閃動。而 Xbox 手掣則是按住 Connect (連接) 按鈕幾秒。然後 Apple 產品則是一般藍牙連接方式就完成了。

 

沒接觸過遊戲戲在這給個小小提示,就是遊戲開始時進入城堡,然後往左邊上樓梯再推門進去就能進第一關了。

 

雖然這個遊戲網站從 4 月到現在,不過何時被任天堂要求關閉仍是未知之數。如果想在 Apple 產品又是 Mario 的粉絲,就趕快打開網址試玩看看。

 

來源:Nintendolife

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