Adobe 最新發布 VideoGigaGAN 技術,透過 AI 人工智能,將影片畫質提升至原來的 8 倍。相較於以往技術,大幅減少閃爍和失真等常見問題。
根據《The Verge》報導,這項實驗性功能在視訊超解析(VSR, Video Super Resolution)領域中,有效避免一般生成對抗網絡(深度學習架構的一種,英文簡稱 GAN,全名為Generative Adversarial Networks)所帶來的畫質缺陷和閃爍問題,顯著比其他同類方法優勝。
Google Speaking practice 功能目前向阿根廷、哥倫比亞、印度、印尼、墨西哥及委內瑞拉的英語學習者開放。測試人員可參與由 AI 驅動的互動語言練習,幫助他們在日常情境中使用新單詞,從而提升其英語能力。Google 去年 10 月曾推出類似功能,讓英語學習者在特定語境中練習發音,並獲得有關語法和清晰度的回應。而今次推出的「口語練習」則增加了來回對話練習的難度。
Apple 積極期望能盡快將人工智能引入手機等平台,雖然曾經與不同 AI 企業談判,其間 Apple 自己也發表不少 AI 相關論文,向外界說明他們都有本事自己搞 AI。而最新消息指Apple 正與 OpenAI 重啟談判,討論在今年稍後推出的 iPhone 中融合後者的創新 AI 技術。
根據《Bloomberg》引述消息人士報導,雙方已開始討論潛在協議的條款,以及如何將 OpenAI 的功能整合入 Apple 的下一代操作系統 iOS 18。據報 Apple 在上個月還曾就在新 iPhone 功能中使用 Google 的 Gemini 聊天機器人技術進行過洽談。
Apple 尚未就其合作夥伴的最終選擇做出決定,可能會與 OpenAI 及 Alphabet 旗下的 Google 兩方達成協議,或完全選擇某一間供應商。市場認為 Apple 生成 AI 技術方面,比 Microsoft 及 Google 等競爭對手慢。Apple CEO, Tim Cook 曾在 2 月表示,公司正在大幅投資生成 AI 技術,並將於今年稍後公開其運用該技術的計劃。
Apple 和 OpenAI 暫未回應外媒路透社的查詢。據報未來 iPhone 將採用 AI 技術,以提升手機的操作體驗及功能實用性。現時市場上已有手機廠商融合 AI 技術,Apple 期望盡快投入 AI 技術以制衡對手。
Blizzard 計劃於今年舉辦其他較小型的活動,並參與如 Gamescom 等遊戲展覽。2024 年是 World of Warcraft 成立 20 週年,Blizzard 計畫舉辦多個全球性的實體活動,並將分享 World of Warcraft 第 10 個擴展包「The War Within」及 Diablo IV 第一個擴展包「Vessel of Hatred」的最新資訊。
過去一年 Blizzard 充滿挑戰,他們完成了與 Microsoft 的 687 億美元(約港幣 5,358.6 億元)合併計劃。合併計劃在美國及英國引發法律爭議,公司高層也經歷了重組,CEO Bobby Kotick 在擔任超過 30 年的 CEO 後離職。相信這些大事有可能影響了今年 BlizzCon 的舉行。
Adobe 最新發布 VideoGigaGAN 技術,透過 AI 人工智能,將影片畫質提升至原來的 8 倍。相較於以往技術,大幅減少閃爍和失真等常見問題。
根據《The Verge》報導,這項實驗性功能在視訊超解析(VSR, Video Super Resolution)領域中,有效避免一般生成對抗網絡(深度學習架構的一種,英文簡稱 GAN,全名為Generative Adversarial Networks)所帶來的畫質缺陷和閃爍問題,顯著比其他同類方法優勝。