小島秀夫離開 Konami 之前,曾經製作過一個試玩版的恐怖遊戲 P.T.,雖然劇情不完整但是已經成為經典,後來計劃胎死腹中,遊戲亦從 PlayStation Store 下架。近期這個遊戲竟然在 PS5 上成功下載運作,不過昨晚正式確認不可行。
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Tesla 推出龍舌蘭酒 實現愚人節玩笑瞬間售罄
Tesla 總裁 Elon Musk 經常在 Twitter 上開玩笑,不過他也經常將這些玩笑實踐,在 2018 年愚人節他曾經說過研發 Teslaquila 龍舌蘭酒,最近就實際推出產品,而且瞬間售罄。
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Amazon 限量版 Mario 包裝盒 與任天堂合作慶 Mario 35 週年
為慶祝超級瑪利歐兄弟 35 週年,任天堂推出了一系列的慶祝活動,除推出期間限定的《Super Mario Bros.™ 35》免費遊戲,最近亦宣布與 Amazon 合作,推出以瑪利歐為主題的限量版主題包裝盒,只要在 Amazon 購物就有機會得到限量版的瑪利歐包裝盒。
據任天堂官網公布,Amazon 將會隨機以限量的瑪利歐主題包裝盒來包裝其平台出售的商品,而強調購買的商品種類並不會影響得到主題包裝盒的機率,即使購買任天堂產品亦不會增加「中獎」機會,是真正的「隨機」分發。不過,官方就未有透露主題包裝盒的分發數量,只表明是限量製品,只要發畢存貨就會停止發放,而活動將持續至 2020 年底。
此外,Amazon 亦增設了與任天堂相關的周年紀念主頁,該頁面上列明整個瑪利歐系列的發展簡史以及大量瑪利歐商品和預購鏈結,而在頁面底部更有《超超級瑪利歐 35 週年挑戰》任務,只要完成任務即可獲得 100 白金積分,以用於在任天堂網站上的消費。


FB 或置頂美國總統當選者 參考大型新聞機構確定選舉結果
儘管美國總統大選尚未有最終結果,但有消息指,Facebook 已計劃將美國總統大選獲勝者的名字放在 Facebook 和 Instagram 的頁頂,而據 Facebook 發言人 Tom Reynolds 稱,該企還計劃在總統候選人的職位上加入其投票信息中心的超連結。
Facebook 發言人 Tom Reynolds 在一封電子郵件中指出,該企計劃在 Facebook 和 Instagram 頁頂的通知中顯示美國總統大選獲勝者的姓名,上面會寫明「總統獲勝者已得出 <名稱> 是 2020 年美國總統選舉的獲勝者」(A Presidential Winner Has Been Projected — <name> is the projected winner of the 2020 US Presidential Election)。

不過,是屆的美國總統大選有眾多爭議,如對投票票數的質疑等,故 Facebook 表示,屆時將依靠坊間的大型新聞機構,如路透、ABC News、CBS News、Fox News、NBC News、CNN 和美聯社等的報導,以確定最後的總統候選人。
資料來源:The Verge
丹麥被指與美情報局合作 竊聽中俄間電話、短訊
據外媒報道,有知情人士指控丹麥國防情報局(FE)和美國國家安全局(NSA)透過國際通信電纜收集情報,以竊聽系統 XKEYSCORE 進行監聽,當中涉及中國、俄羅斯之間的通訊。
據丹麥媒體透露,早在 1990 年代中期,美國國家安全局發現,在丹麥首都哥本哈根的國際電訊電纜,正傳輸往返於中國和俄羅斯等國家的電話、電子郵件和短信。NSA 要求丹麥國防情報局允許美國連接該電纜但遭拒絕。美國並沒有放棄,總統克林頓致函丹麥總理拉斯穆(Poul Nyrup Rasmussen),要求丹麥重新考慮,當時致力於與美國建立親密關係的首相最終同意該計劃。根據協議,美國可為該國際電訊電纜提供用於運輸,加工和分析的設備,協議亦提到「美國不對丹麥公民與公司使用該系統」。

據報從哥本哈根的國際電訊電纜中提取的通信數據,會由丹麥的數據中心發送到位於 Amager 島上的國防情報局的 Sandagergård 數據分析中心。在數據分析中心設置的分析儀器中,只要輸入關鍵字,就可以將來自通訊電纜的原始數據轉換為「可讀信息」。美國國家安全局和丹麥國防情報局使用元數據(metadata)來進行聯繫鏈接,重建哪些電話號碼和電子郵件地址已經互相聯繫,以便創建社交網絡圖。
據外媒 DR News 報道,美國當局向丹麥提供了一個複雜的新間諜系統,包括有國家安全局的數據處理系統 XKEYSCORE。前美國中央情報局職員斯諾登(Edward Snowden)曾指美國國家安全局濫用 XKEYSCORE 來收集各國之間的數據通訊,斯諾登指目前德國、瑞典、日本都安裝有該系統。
目前丹麥當局正籌組調查委員會,對於告發者的指控與所提供的資料進行調查。

數據分析中心建於丹麥首都哥本哈根附近的 Sandagergård
(圖片來源:Infrapedia)
資料來源: Electrospaces.net
AirPods 3 曝光 有消息指採用入耳式設計
有媒體曝光下一代的 AirPods 外觀,疑會延用入耳式設計,而其充電盒的體積亦會縮小,據報道指,耳機可能會命名為 AirPods Small 或 AirPods 3 。
據內地媒體 52 audio 表示,近日從供應鏈獲悉 Apple 下一代的 AirPods 消息,由該媒體傳出的 AirPods X 光透視圖,可見耳機和充電盒內部結構相似,但 AirPods 3 相比 AirPods Pro 的體積比例小,但據報導,該圖的真實性仍存疑。

圖片來源:52 audio
據報道曝光的 AirPods 3 耳機和充電盒的實物,可見 AirPod 3 耳機殼外型比較圓身,備有與 AirPods Pro 相似的耳綿介面,相信會與 AirPods Pro 相似,採用入耳式設計,但不具備主動降噪功能,而耳機殼的一則感測器位置變大,就不知會否有其他用途。

圖片來源:52 audio
另外該報道亦疑似曝光 AirPods 3 的外觀設計圖,麥克風孔較為細長,耳機柄亦較長。報導亦推估 AirPods 3 會沿用搭載 H1 晶片,支援 Siri 語音。


圖片來源:52 audio
現時還未清楚 AirPods 3 推出日期,但據彭博社指,該最新AirPods 3 不會在今年內推出,新產品可能於明年 3 月才推出,包括新一代的 AirPods 和傳聞中的罩耳式主動降噪無線耳機 AirPods Studio 。
Rockstar 公佈向後兼容安排 GTA V、Red Dead Redemption 2 榜上有名
隨著兩款次世代主機 PS5 和 Xbox Series X|S 快將上市,遊戲商 Rockstar 亦公佈旗下舊作的向後兼容安排。GTA V 和 Red Dead Redemption 2 早前已經確定能夠對應新主機,Rockstar 表示玩家只要使用相同 PSN 或 Xbox Live 帳號,就可以透過 USB 儲存、LAN 或 Wi-Fi 傳送和雲端儲存,將 Rockstar 社交戶口和進度帶到新主機。
PS5 硬碟儲存空間 825GB 只剩下 667GB 可用
PlayStation 5 的內置 SSD 硬碟容量為 825GB,不過並非所有空間都可以讓用戶使用,去下載遊戲或媒體內容。外國傳媒報導指,PS5 的用戶可用空間僅為 667.2GB 而已。被佔用的 158GB,包括操作系統、韌體和更新檔等。
HomePod mini 交付日期大幅延後
上月發表的 HomePod mini 智能揚聲器,Apple 似乎取得了較預期多的顧客訂單,全球不少市場的產品交付日期據說被大幅延後,當中最誇張的甚至需要等候兩個月。雖然初代 HomePod 的市場反應一般,但 mini 版甫開放預售,交付日期就出現延期數星期的情況。
Google Photos 測試新功能 改圖需先課金成為 Google One 訂戶
不少手機程式都採用免費下載,然後以課金模式解鎖部份功能的形式營運,部份是課金後永久解鎖若干功能,亦有開發商收取月費或付費會員制賺錢。Google 的手機程式大部份都完全免費,但有外國傳媒發現 Google 正準備測試收費模式。
Panasonic 為日本 JR 特製吸塵機 快速拾回掉落路軌的無線耳機
無線耳機愈來愈普及,而在疫情期間更可見其方便,不過,也會容易出現掉落的問題,日本私人鐵路集團 JR East 就有數據指出,近年在火車站發生的耳機掉落事件愈來愈多,而目前的拾取工具難以處理如耳機般的細小物品,故宣布與 Panasonic 合作開發一種真空吸塵器式設備,以解決相關的問題。
日本東京和東北地區的日本前私人鐵路集團 JR East 是指,在 7 月至 9 月季度,東京 78 個火車站的耳機掉落事件多達 950 宗,佔掉落車軌物品的四分之一,而車站工作人員通常會使用俗稱「魔術手」的工具來撿拾掉落在軌道上的物品,不過,該工具只能拾取帽子或智能電話此類較大型的物品,要拾起耳機等細小的物體有相當難度,有時會因而影響車程。
為了解決這個問題,JR East 邀請 Panasonic 合作開發一款真空吸塵器式設備,會更適合拾起耳機,而目前該產品已開發完畢,並在池袋站進行測試。

資料來源:The Verge
【unwire TV】【評測 + 試玩】PS5 主機評測 + 蜘蛛俠試玩 光追模式 30 fps + 新介面簡潔
終於都有機會玩下新 PS5 主機 🎮
水哥最欣賞嘅都係佢嘅畫質
尤其係玩 Spider Man 更加令人眼前一亮 🕷🕸
相關影片:
詳細內容 :
https://unwire.hk/2020/11/06/spider-man-ps5/game-channel/game-review/
【PS5】香港行貨評測 新 Spider-Man 60fps、Ray-Tracing 效能 + SSD 讀取速度測試
PlayStation 5 次世代遊戲機將會在 2020 年 11 月 19 日正式在香港推出,而傳媒測試用機較早前已經到達 unwire 編輯部,而在第二、三篇報道中,我們會繼續為大家介紹 PS5 實際遊玩大作遊戲,到底同 PS4 有何分別,今次特別得到 SIEH 協助優先試玩《Spider-Man: Miles Morales》,以下將為大家帶來 PS5 遊玩本作的各種感想,當然有同 PS4 版的各種比對。究竟 PS5 可在視覺、觸覺、速度各方面為我們帶來甚麼全新體驗呢?
相關影片 :
PS5 介面更醒目 漆黑氣氛主調
首先補返為大家介紹一下 PS5 的全新主介面。每一代 PlayStation 主介面都會有所升級,而今代 PlayStation 5 就從 PS4 的藍底主調再次轉為黑色為主調,左上角配以猶如天井射下來的光線,就連主介面背景音樂同操作聲效都別具暗黑氣氛。
當然除了氣氛之外,介面操作擺位也更加便利:現在於遊戲內輕按 PS 按鈕不會直接彈回主介面,改為彈出一個好用選單,提醒你遊戲主線進度、剛才擷取的遊戲畫面之餘,下方選單更可直接操作主機所有功能,例如遊戲下載進度、選取音樂播放、瀏覽通知、查看手掣電池狀態、切換音訊輸出,甚至查看互聯網連線狀態,亦可開啟選單切換使用者。現在你需要長按手掣上的 PS 按鈕才會返回 PS 主畫面。
▲遊戲時按 PS 按鈕不怕再彈返主畫面,下方選單讓你控制、檢視主機多種功能
其他介面上的改進,會在本文稍後再為大家介紹。首先看看 PS5 玩《Spider-Man: Miles Morales》的各種感想。
PS5 vs PS4 玩同一款大作遊戲有何分別?
好多人 PS4 玩家都想知,為何要買 PS5?在 PS5 打機對比 PS4 有何優勢?剛好《Spider-Man: Miles Morales》就同時推出 PS5 以及 PS4 兩個版本,我們可馬上知道兩部主機在畫面效果、讀碟速度、功能上的分別。
1)PS5 特有光線追蹤效果與 60fps,但只可取其一
老實說,無論由 PS 升級到 PS2、PS2 換 PS3,以至 PS3 換 PS4,每一次世代交替你所得到的「畫面提升」幅度都愈來愈有限。到了 PS5 我們只能在畫面流暢度與遊戲畫面細節上看得出 PS5、PS4 兩個世代的分別。
在 PS5 版《Spider-Man: Miles Morales》遊戲上我們找到「保真度」以及「性能」兩個設定。我們唯獨只有在 PS5 版的「性能」圖形模式中,才能以 4K 60fps 流暢度遊玩遊戲。4K 60fps 玩 Spider-Man 非常爽快,與 30fps 對比,Spider-Man 在高速移動時四周環境不會產生模糊現象,人物的移動也更加順滑。畫面清晰度方面則保持有 4K 解像度。
但如果你想畫面更細緻,可開啟「保真度」模式(遊戲預設使用此模式)。這個模式特別強調光線追蹤與光源增強效果,你可看到畫面水面的倒影所反照的事物更加清晰、真實。反觀 PS4 版以及 PS5 的「性能」模式,地上水灘的倒影所映照的景物較為模糊,真實度也較低。而在此模式下,遊戲只會以 30fps 運作。
兩個 PS5 獨有圖形模式
保真度:此模式為 30fps,啟用光線追蹤、光源增強及額外視覺效果等圖像功能。即時性技術為 4K 解像度帶來超高畫質的畫面
性能:此模式為60fps,關閉光線追蹤、光源增強及額外視覺效果等圖像功能。即時性技術為較低解像度畫面帶來 4K 畫質。
▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質,可看到水漬的倒影更加真實
▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質
▲《Spider-Man: Miles Morales》性能模式 4K 畫質,可看到倒影效果較不顯著
PS5 4K30FPS 保真度模式 vs PS4 4K30FPS
就算是相同的 4K30FPS 解像度,PS5 與 PS4 版《Spider-Man: Miles Morales》畫面都有可見的分別。PS5版遊戲特別提供了「保真度」模式,讓 4K 畫質的遊戲中再提升至更高畫質的畫面。比對兩者在 4K 30FPS 之下的畫面清晰度(把截圖放大觀看),發現 PS5 保真度模式中牆壁每一塊磚頭的花紋都清晰可見,Spider-Man 外套上的皺紋更加突出。
▲《Spider-Man: Miles Morales》保真度模式 4K 畫質
▲在 PS5 保真度模式中(圖中光亮度經過調整)顯示更高畫質的畫面,可見每一塊磚頭都清晰可見
▲而在 PS4 的 4K 畫質上(圖中光亮度經過調整)我們也只能看到一片細緻度較低的牆壁
▲在 PS5 保真度模式中(圖中光亮度經過調整)Spider-Man 的外套質地更好
▲同樣在 PS4 即使同樣是 4K 畫質(圖中光亮度經過調整),清晰度同 PS5 畫面都有一段距離
2)讀碟速度分別大
首先 PS5 開機時間較短,由開機至到進入主選單只需要 23秒,而 PS4 Pro 開機時間就需要 46秒。而且由於 PS5 改用 SSD 為儲存媒體,入game時間、遊戲內部遊戲資料讀取速度大幅提升。我們發現 PS5 版《Spider-Man: Miles Morales》從遊戲主畫面讀取遊戲進度,只需要 4 秒就能入game開始操作,相反 PS4 版的 《Spider-Man: Miles Morales》讀取遊戲資料則需要約 25 秒時間,小編才能操作。至於由系統主選單開始,至到讀取遊戲進度並能操作的時間也作了測試。
測試遊戲:PS5/PS4 版《Spider-Man: Miles Morales》
PS4 Pro系統主選單開始>Spider-Man入到game時間:1分37秒
PS5系統主選單開始>Spider-Man入到game時間:39秒
PS4 Pro《Spider-Man: Miles Morales》開始畫面>入到game時間:25秒
PS5《Spider-Man: Miles Morales》開始畫面>入到game時間:4秒
3)功能上 PS5 優勝:全新震動效果+動態扳機阻力
PS5 DualSense 手掣為玩家帶來與 PS4 完全不一樣的體驗。在《Spider-Man: Miles Morales》選單中可找到「自適應扳機」選項,開啟後 PS5 DualSense 手掣上的 L2、R2 扳機按下的阻力,會隨著遊戲不同情景而變化,在 Spider-Man 於建築物群之間穿梭時,L2、R2 會變得更加「實淨」,你可能要用多一點點力才能按動到,但真實感會較強。
▲全新動態阻力功能,在《Spider-Man: Miles Morales》拋絲時 R2 按鈕阻力更有質感,而全新震動引擎就可讓玩家感受到蜘蛛絲磨蹭的感覺
另一方面 DualSense 手掣帶來的全新觸覺回饋(Haptic feedback),手掣上的全新要動引擎令到手掣震動的感覺極為真實,例如 Spider-Man 在建築物穿梭時你好像真正拿著蜘蛛絲一樣,類似磨蹭的手感會反映到手掣上。相反在 PS4 你很確實地感到左右每邊各兩個震動單元的位置,並很容易感到它們各自在震動,只是較強烈與較微弱的分別,手感真實度上與 PS5 DualSense 差別甚遠。
PS5 畫面錄製新功能--可錄HDR、一按錄影最近遊玩的30秒影片
PS5 畫面錄影功能現在可錄影 4K HDR 影片(過往 PS4 並不能錄製 HDR 影片),在重播時可重現遊戲的 HDR 效果。操作方面你只要打開分享選單,在右手邊的設定畫面,選擇錄影畫質(4K或1080p),如果選擇 4K,你需要利用 WEBM 格式錄影,1080p 則可選取使用 WEBM 或 MP4 格式錄影。
▲遊戲錄影功能現已支援 HDR,4K 影片將以 WebM 格式錄影
▲按下 CREATE 按鈕可叫出畫面錄製選單
▲按錄影後,畫面上方會出現計時器,減少了以往 PS4 忘記了是否已開啟錄影的情況
PS5 還有「儲存最近的遊玩過程」功能,遊戲裡面會一直把你的遊玩過程錄影,在你按兩下 Create 鍵的一刻,PS5 會把你按掣那一刻之前 15 秒至 1 小時不等(預設值為 30 秒)的遊戲內容儲存影片。你只要在手掣「連按兩下 Create 鍵」又或者在分享選單選擇「儲存最近的遊玩過程」便可。留意這個功能只能儲存 1080p 畫質的影片。
▲「儲存最近的遊玩過程」功能可將過去 15 秒至到 1 小時的遊玩過程儲存下來
玩家當然亦可把即時畫面截取儲存成圖片,你可事先設定儲存圖片的格式(PNG或JPG)以及解像度(3840 x 2160 或 1920 x 1080)。
PS5 手掣在 PC、Android 手機上遊玩
PS5 DualSense 手掣可通過藍牙/USB 線連接到 Android 智能手機,又或者透過 USB 連線(不能用藍牙)連接到 PC 電腦上打機。在藍牙配對時,你需要同時按住 PS 按鈕以及 Option 按鈕令手掣進入配對模式,再於手機上操作配對便可。實際遊玩賽車遊戲時,會感到有若干延遲,遊玩一些不太講求時間的遊戲還是沒問題的,但如音樂遊戲體驗就會較差。我們也測試過「食雞」但手掣只能做切換視點,未能成功操作遊戲。
▲按住手掣上的 CREATE 以及 PS 按鈕就能進入配對模式
▲配對成功後就可在 Android 手機以 PS5 手掣遊玩支援手掣的遊戲
至於連接 PC 電腦,你就需要用 USB 連線接駁手掣。在連接後,你可打開 Windows 的控制器設定畫面,以確認一切操作正常。然後就可在遊戲上使用。
PS5 手掣咪高鋒收音清晰良好
DualSense 咪高鋒收音良好,靈敏度不錯,不容易產生拆音與背景雜音。我們測試一邊錄製遊戲影片時,一邊使用手掣的咪高鋒收音。現在你不一定需要另外購買聊天用的咪高鋒。當然你仍可在 DualSense 手掣上插上設有咪高鋒功能的 3.5mm 耳機。
PS5 風扇噪音較低
我們在 PS5 與 PS4 Pro 同時運行半小時《Spider-Man: Miles Morales》 ,PS5 主機最熱位置溫度為攝氏 39 度,主機風扇噪音仍然較靜,要把耳朵塞在機旁才聽到,而 PS4 Pro 實測最熱位置溫度為攝氏 41.5 度,風扇噪音極大。對於靜音有需求的朋友就可積極考慮升級 PS5。
▲PS5 強力散熱系統令主機散熱風扇在長期較低速下運作,改善 PS4 一直以來的噪音問題
Remote Play 在手機玩 PS5
PS5 同樣支援 Remote Play 功能,讓 PS5 的畫面能透過網路連線,即時串流到你的智能手機或兼容裝置,你可透過手機上的虛擬按鍵/藍牙手掣,遠端操作 PS5 以在手機上玩遊戲。
PS5 主介面其他實用功能介紹
自訂按鈕配置
大家都知道今次 PS5 的行版主機都會將「確認」按鈕變為「✕」,相反取消按鈕就變成「○」。但如果你一下子習慣不來,你仍然可通過 [協助工具] 的 [自訂按鈕配置] 功能,在此選單你可將所有手掣按鍵重新配置,例如將手掣的「✕」功能變成「○」。
LAN、Wi-Fi 上網設定畫面統一
過往 PS4 上面 LAN 連線與 Wi-Fi 連線要分開設定,現在 PS5 終於統一。首先在網路設定畫面已可查閱目前連線狀態,毋須每次都啟動測試。而在網際網路連線設定畫面中,你可直接選擇用 LAN 還是 Wi-Fi。在 LAN 線被拔除後會自動切換至 Wi-Fi 無線上網,反之亦然。
在主機設定好遊戲難易度、視角操作、字幕、圖像模式
好多人玩新遊戲第一時間會入設定畫面,操作遊戲的難易度、視角操作(即第一人稱/第三人稱視點時,反向操作或正向操作),以及是否開啟字幕。而現在更有「圖像模式」讓你選擇以高畫質或高流暢度畫面玩遊戲。現在 PS5 主機的「應用程式設定」選項,就能在系統上事先記錄你的偏好設定,能夠馬上應用在對應此功能的遊戲上。那麼你以後玩新 game 都可直接套用你慣常的難易度、視角操作方式了。
▲你可事先在系統設定第一、第三人稱視角的操作方式(標準操作或反轉方向操作),在對應的遊戲可自動套用
設定扳機效果強度
PS5 DualSense 手掣新增「動態阻力」功能,讓手掣的 L2/R2 扳機按鈕,在不同遊戲的不同場景之下提供不同的阻力。如果你不想使用預設的設定,想 L2/R2 按鈕更加好按,就在 [協助工具>扳機效果強度],或者 [周邊機器>控制器>扳機效果強度] 調整設定。
以上就介紹過 PS5 實際打機、操作介面上的各種體驗,接下來我們會繼續解構 PS4 升級 PS5 玩家們都好想知的問題:PS5 向下兼容 PS4 遊戲的各種體驗。小編會在下一篇文章裡面為大家分享。
iOS 14.2 更新推出 100 個新emoji+ HomePod「廣播」
Apple 在早前正式向用戶推送了 iOS 14.2 更新,主要更新為新增了超過 100 個新 emoji、開放了 HomePod 對講機功能,整合 Shazam 功能,以及更新了 AirPlay 等。
Apple 周四(5 日)推出了 iOS 14.2 更新,新增了超過 100 個新 emoji,包括動物、食物、表情、家庭用品、樂器、性別包容表情符號等,亦新增了八款全新背景圖片。
另外,Apple 開放了 HomePod 對講機功能,支援使用 iPhone、iPad、Apple Watch、AirPods 和 CarPlay 對 HomePod 和 HomePod mini 進行「廣播」,即用戶將可直接透過 iPhone 或 iPad 向 HomePod 傳話,並可將 HomePod 連接到 Apple TV 4K 以獲得立體聲、環迴立體聲和杜比全景聲音訊的功能。
而 Apple 也對兩年前收購回來的 Shazam 進行了更深度的整合,讓用戶可以直接在控制中心裡對歌曲進行辨識,而不再需要透過 Siri 打開,也更新了 AirPlay 控制項目,令其可串流娛樂內容到家中每個地方。
而除了增設新功能,iOS 14.2 亦修正了一些原有的問題,如相機取景器的黑屏問題、Widget 小工具的錯誤、體能訓練 GPS 路線或「健康」資料無法在 Apple Watch 與 iPhone 之間同步等。
資料來源:Apple
Nikon 虧蝕大裁員 2,000 人 日本相機生產線遷至泰國
日本政府擬用 AI 協助制定政策 大數據分析系統加快決策速度
據外媒引述日本政府內部人士,日本政府正考慮從美國公司引入一套 AI 大數據分析系統,以加快政府部門決策速度,現正進行基礎研發,而此舉反映了日本內閣總理大臣菅義偉在推動人工智能以及數位化發展的決心。
據外媒 Japan Time 報道,此分析系統由美國科技公司Palantir Technologies Inc. 研發,一位日本官員透露,現正積極與該科技公司進行於國防、國家安全和貿易管理領域的協商。
據報道,日本近年積極在軍事上使用科技設備,例如無人機,但卻面臨技術和安全方面的挑戰,另外,在收集和分析有關新型冠狀病毒的大量數據方面都存在挑戰。
據外媒透露,該公司合作客戶有中央情報局、國防部和公衛單位等美國政府組織,而該引入的系統可以在短時內整合和分析散落的數據。Palantir 的日本分公司執行長那崎浩一(Naakiaki Koichi)表示,引入 AI 人工智能技術,能夠幫助解決國家的問題。並表示如果用傳統方法收集和分析有關全球具挑戰的數據(包括分析有關新型冠狀病毒的數據),恐怕會耗時十年。他表示該公司都渴望能在在宏觀經濟和財政政策上為政府做出貢獻,尤其在疫情後經濟需要重整的時期。
但是外界就憂慮該公司會否濫用數據,那崎浩一就表示公司從不查看政府和大型企業等客戶的數據,而所搜集的客戶數據都不會用於公司自身的業務,純粹提供技術給客戶。
Apple Music 推出「杰倫宇宙」精選歌單 慶周杰倫出道 20 年
適逢台灣歌手周杰倫出道 20 年,而其在 Apple Music 的作品總播放量一直穩奪華語⾳樂冠軍,故 Apple Music 與其合作,推出名為「杰倫宇宙」特別企劃,予音樂聽眾回顧周杰倫一直以來的音樂作品,感受其創作的⾳樂體系。
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Apple Music 最近宣布,推出「杰倫宇宙」特別企劃,回顧台灣歌手周杰倫 20 年來的⾳樂作品。Apple Music 將在規模最⼤的 12 個國家地區,包括美國、英國、⽇本、韓國等推出周杰倫精選歌單,予歌迷重溫其創作、製作、合作以⾄現場演出的作品,以慶祝其出道 20 周年。
精選歌單包括從⾳樂靈感、 創作層⾯出發的「周杰倫的創作」;帶⼤家窺探其幕後⾝影的「周杰倫的製作精選」以及「周杰倫:靈感來源」,和以承先啟後的⾓度展現周杰倫的獨特魅⼒的「受周杰倫啟發作品」。另外,周杰倫本人亦有為歌迷策劃了「周杰倫的⼀天」主題歌單,分別以⽩⽇夢、運動、遊戲和家庭為主題,分享其⼼頭的摯愛好歌,令樂迷可以此解析其創作背後的靈感來源,以及了解他⽇常⽣活與精神世界。
有興趣的讀者可到 Apple Music 的 「杰倫宇宙」企劃頁面開啟各播放清單。
Spotify 可在 Apple Watch 獨立操作 播放音樂不再需要 iPhone
Apple Watch 除了支援自家 Apple Music 外,亦在早前開放美國串流音樂服務 Pandora 以及 YouTube Music App 在 Apple Watch 上獨立使用,但 Spotify 就能在手機上配合 App 作遙控使用,不過,近日有用戶發現,Spotify 亦開始可以在 Apple Watch 上獨立運作。
據《9to5Mac》報導,有 Apple Watch 用戶發現,只要有 Wi-Fi 和數據連線,就能在手錶上直接開啟 Spotify,並直接於 Apple Watch 上播放音樂,而不再需要透過 iPhone 控制。
Wish Spotify streamed on Apple Watch? The time has arrived for some https://t.co/EoaMw1FKmN by @michaelpotuck
— 9to5Mac (@9to5mac) November 3, 2020
Spotify 其後接受回應指,他們致力開發產品來讓使用者可以不受平台或裝置限制,隨時隨地享受音樂,並確認其在通過測試之後,便會開始在 Apple Watch 上獨立推送 Spotify 功能。不過,只有配備 Apple Watch Series 3 或之後版本,且作業系統要求 watchOS 6.0 以上,才可使用相關功能。
資料來源:9to5Mac
WhatsApp 限時訊息功能 由即日起全球推出
WhatsApp 昨日宣佈向全球超過 10 億,包括 iOS 和 Android 裝置的用戶,推出全新「限時訊息」功能。新功能顧名思義就是限時訊息儲存於接收者手機的時間,一對一的訊息會在 7 天內自動消失,群組通訊會否在 7 天後自動消失則由管理員決定。
小米盒子 4S Pro 發表 三大主要功能升級
小米日前在中國市場推出新產品小米盒子 4S Pro,從名字可以知道這是小米盒子 4S 的升級版,主要提升的環節為影片解碼能力、傳送速度和儲存空間。由即日起已經在小米的中國官方銷售渠道開放預訂,價格為 399 人民幣(約 465 港元),較小米盒子 4S 貴 100 人民幣。
SEGA 難敵武肺疫情 出售遊戲機中心業務
今年 8 月我們報導過世嘉秋葉原 2 號館閉館的消息,這個集合電子遊戲和動漫產品的場館,是很多日本動漫電玩迷和外國旅客的回憶。受到武漢肺炎疫情的影響,秋葉原 2 號館緊急關閉了一段日子,直到 6 月中才重開,卻在 8 月底結業。然而疫情對世嘉的打擊還未完結,另一令人痛心的消息日前傳出。























